Convertir STL a STEP
Convierta una malla de impresión 3D en un archivo STEP que los programas CAD aceptan como cuerpo. Cada triángulo del STL se convierte en una cara plana del STEP, para que pueda medirlo, agregarle operaciones o enviarlo a quien solo acepta STEP.
Convertidor de modelos 3D
o suelte aquí archivos STL, OBJ, MTL … ·
Máx. 95 MB por archivo· Hasta 20 archivos· Se borran a los 30 minutos
Los archivos se procesan en nuestros servidores y se borran a los 30 minutos.
STL y OBJ no guardan unidades. Si una pieza aparece 10× o 25,4× más pequeña o más grande en el laminador, las unidades se leyeron mal: configúrelas aquí.
Blender, los programas CAD y los laminadores usan Z hacia arriba; glTF, Unity y la mayoría de los motores de juego usan Y hacia arriba. Cámbielo si el modelo queda acostado tras importarlo.
Se usa al convertir sólidos STEP o IGES en malla. Fino da curvas suaves pero archivos más grandes; grueso basta para vistas previas rápidas.
Solo se usa con entradas PNG, JPG o SVG. El relieve eleva las zonas oscuras; una litofanía es un panel fino que muestra la foto al iluminarlo por detrás; la extrusión convierte un logotipo o un contorno SVG en una forma sólida plana.
Ancho del modelo impreso; la altura sigue la relación de aspecto de la imagen.
Altura máxima del relieve o de la litofanía, o grosor de una forma extruida. Las litofanías suelen usar 2–3 mm.
Placa sólida bajo el relieve para que la impresión se mantenga unida. 0 significa sin base.
Cómo usar esta herramienta
- 1
Suba el STL
Suelte un STL o hasta 20 a la vez, ASCII o binarios, de 95 MB cada uno. Cada archivo vuelve como su propio archivo STEP.
- 2
Indique las unidades
STL no guarda unidades, así que abra Opciones avanzadas y ponga en Unidades del modelo la unidad con que se diseñó la pieza. Milímetros es el valor predeterminado y el correcto para casi cualquier modelo imprimible.
- 3
Convierta y abra en CAD
Pulse Convertir a STEP, descargue el archivo e impórtelo en Fusion 360, SolidWorks, FreeCAD u Onshape como cualquier otra pieza STEP.
Por qué un STL no es un modelo CAD y qué cambia la conversión
3D Systems creó STL en 1987 para alimentar las primeras impresoras de estereolitografía. Guarda una lista de triángulos y nada más: ni unidades, ni color, ni curvas, ni registro de cómo se construyó la pieza. Es todo lo que necesita un laminador.
STEP, normalizado como ISO 10303, viene del otro extremo de la ingeniería. Describe una pieza mediante representación de contornos (B-rep): planos, cilindros, conos y superficies spline exactos, recortados por aristas, con las unidades escritas en el archivo. Cuando SolidWorks o Fusion 360 exportan un soporte como STEP, los agujeros de los tornillos son círculos verdaderos de diámetro conocido.
Convertir STL a STEP solo puede trasladar lo que el STL tiene. La herramienta cose los triángulos como caras de un solo cuerpo, escribe la unidad elegida y cierra la carcasa en un sólido cuando la malla es estanca. No puede adivinar que 48 caras finas fueron alguna vez un único redondeo, por eso esta dirección es un envoltorio de malla a B-rep, no ingeniería inversa.
- Año en que 3D Systems presentó STL
- 1987
- Publicación de las primeras partes de ISO 10303 (STEP)
- 1994
- Protocolo STEP que fusiona AP203 y AP214
- AP242
- Unidades guardadas en un archivo STL
- 0
STL
Malla STL
STL (estereolitografía) es un formato de malla 3D creado por 3D Systems en 1987. Describe solo la geometría de la superficie de un objeto como una lista de triángulos, sin color, materiales, unidades ni información de escena. Su sencillez lo convierte en la entrada predeterminada de los programas de laminado para impresión 3D, como Cura y PrusaSlicer. Las superficies curvas se aproximan con muchos triángulos planos, por lo que los modelos suaves pueden generar archivos muy grandes.
- Compresión
- –
- Transparencia
- –
- Animación
- No
- Presentado en
- 1987 · 3D Systems
STEP
STEP (ISO 10303)
STEP es un estándar ISO (ISO 10303) para intercambiar datos de producto entre sistemas CAD, publicado por primera vez en 1994. A diferencia de los formatos de malla, almacena geometría sólida precisa con curvas y superficies exactas, además de la estructura de ensamblaje. Es el formato neutro estándar en ingeniería mecánica y manufactura, y se abre en SolidWorks, Fusion 360, FreeCAD y otras herramientas CAD. Las impresoras 3D no pueden usar archivos STEP directamente, ya que necesitan una malla como STL.
- Compresión
- –
- Transparencia
- –
- Animación
- No
- Presentado en
- 1994 · ISO
Se convierte STL a STEP cuando un programa CAD, un cliente o un fabricante exige STEP y la única copia de la pieza es una malla descargada de una biblioteca de modelos o exportada para imprimir.
Cómo editar un STL convertido en Fusion 360, SolidWorks o FreeCAD
MitoUn archivo STEP siempre se puede editar como el diseño original.
RealidadUn STEP hecho a partir de una malla no tiene bocetos ni historial de operaciones. Se edita con modelado directo: empujar, tirar, cortar y añadir operaciones nuevas encima.
MitoConvertir a STEP vuelve a suavizar las curvas.
RealidadLas caras siguen planas. La suavidad depende de con qué finura se exportó el STL, y ninguna conversión de archivo agrega un detalle que nunca se guardó.
Una vez importado, trate el cuerpo facetado como referencia o como base. En Fusion 360 puede dibujar un boceto sobre una cara plana y extruirlo, o calcar el perfil y reconstruir operaciones limpias encima. SolidWorks lo maneja como cuerpo importado, así que Mover cara y los cortes extruidos funcionan, pero los cambios de cota no. Refinar forma de FreeCAD une los triángulos coplanares y convierte una caja hecha de 12 triángulos otra vez en seis caras.
Si solo necesita ver la pieza, volver a imprimirla o comprobar una medida, quizá no necesite STEP. STL a OBJ sirve para editores de mallas como Blender, y una copia imprimible que conserve unidades y piezas viaja mejor como 3MF. La dirección contraria, de un sólido CAD real a una malla imprimible, es la ruta habitual que se explica en STEP a STL.
Preguntas sobre convertir STL a STEP
¿El STEP convertido desde STL tendrá cilindros y redondeos suaves?
No. El convertidor conserva la forma exacta que describe el STL, y un STL describe cada curva como una banda de triángulos planos. Un agujero impreso a partir de una malla de 64 segmentos llega al CAD como un prisma de 64 lados. Las superficies suaves solo se recuperan remodelándolas o con una herramienta de ingeniería inversa que ajuste superficies a las facetas.
¿Por qué el archivo STEP tiene miles de caras en el árbol de operaciones?
Cada triángulo se convierte en una cara plana del sólido. Los programas CAD están pensados para piezas con decenas o cientos de caras, así que una malla de 200 000 triángulos es lenta de girar y seleccionar. En FreeCAD, Refinar forma del banco de trabajo Part une las caras coplanares, con lo que cada zona plana queda en una sola cara.
¿SolidWorks puede abrir el STEP hecho a partir de mi STL?
Sí. SolidWorks lee STEP AP203 y AP214 como cuerpos importados. Como el cuerpo no tiene historial de operaciones, se edita con herramientas directas como cortes extruidos, taladros y Mover cara, no cambiando cotas.
Mi STL no es estanco. ¿La conversión a STEP funcionará igual?
Los agujeros, los triángulos invertidos o las carcasas superpuestas producen una carcasa abierta en lugar de un sólido cerrado, y los programas CAD la tratan como un cuerpo de superficie. Pase antes la malla por la herramienta de reparación de su laminador o modelador; PrusaSlicer y 3D Builder de Windows corrigen los defectos comunes.
¿Qué versión de STEP conviene pedir?
La mayoría de las herramientas leen los tres protocolos de aplicación habituales. AP214 es desde hace tiempo el predeterminado para piezas mecánicas, y AP242 es la edición más reciente que combina AP203 y AP214. Para un cuerpo facetado hecho desde un STL, la versión no produce ninguna diferencia visible.
Otras conversiones de mallas y CAD
- Convertir STEP a STLConvierta archivos STEP o STP a STL para Cura, PrusaSlicer y Bambu Studio. Elija detalle de malla grueso, normal o fino y obtenga un STL binario en mm.
- Convertir STL a OBJConvierta STL a OBJ para Unity, herramientas de texturizado y otras apps 3D que esperan OBJ. Vértices compartidos, texto legible y los mismos triángulos.
- Convertir OBJ a STLConvierta modelos OBJ de Blender, ZBrush o un escaneo en STL binario para impresión 3D. Triangula los cuadriláteros, une las piezas y fija la escala en mm.
- Convertir 3MF a STLConvierta 3MF a STL para laminadores, servicios de impresión y programas que solo leen STL. Conserva la geometría en mm; se pierden colores, placas y ajustes.
- Convertir STL a GLBConvierta archivos STL de impresión a GLB para sitios web, model-viewer y RA en Android. Pasa de mm a metros y de Z a Y arriba para que la pieza quede de pie.