Convertir PNG a STL
Convierta un PNG en una litofanía imprimible: un panel fino cuyo grosor sigue el brillo de la imagen, de modo que el dibujo aparece cuando una luz lo atraviesa.
Convertidor de modelos 3D
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STL y OBJ no guardan unidades. Si una pieza aparece 10× o 25,4× más pequeña o más grande en el laminador, las unidades se leyeron mal: configúrelas aquí.
Blender, los programas CAD y los laminadores usan Z hacia arriba; glTF, Unity y la mayoría de los motores de juego usan Y hacia arriba. Cámbielo si el modelo queda acostado tras importarlo.
Se usa al convertir sólidos STEP o IGES en malla. Fino da curvas suaves pero archivos más grandes; grueso basta para vistas previas rápidas.
Solo se usa con entradas PNG, JPG o SVG. El relieve eleva las zonas oscuras; una litofanía es un panel fino que muestra la foto al iluminarlo por detrás; la extrusión convierte un logotipo o un contorno SVG en una forma sólida plana.
Ancho del modelo impreso; la altura sigue la relación de aspecto de la imagen.
Altura máxima del relieve o de la litofanía, o grosor de una forma extruida. Las litofanías suelen usar 2–3 mm.
Placa sólida bajo el relieve para que la impresión se mantenga unida. 0 significa sin base.
Cómo usar esta herramienta
- 1
Suba el PNG
Agregue un PNG o hasta 20 a la vez. JPG, BMP y WebP también funcionan, pero un PNG conserva los tonos suaves que necesita una litofanía.
- 2
Revise el tamaño del panel
La imagen se convierte en está en Litofanía, con 100 mm de ancho, una Altura / profundidad de 2,4 mm y un Grosor de la base de 0,8 mm. La altura sigue las proporciones de la imagen.
- 3
Convierta a STL
Pulse Convertir a STL. El STL binario se abre en Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio o cualquier otro laminador.
La conversión de PNG a STL asigna a cada píxel un grosor según su brillo: un píxel blanco se convierte en 0,8 mm de plástico, uno negro en 3,2 mm, y los grises quedan en medio.
Cómo un PNG se convierte en una litofanía STL
Las litofanías tienen casi dos siglos: en 1827 se patentaron en Francia placas de porcelana con la imagen tallada en grosores variables. Una impresora 3D hace lo mismo en plástico. El convertidor lee su PNG como una cuadrícula de valores de gris, levanta una superficie sobre esa cuadrícula y la cierra con una base plana y laterales, de modo que el laminador recibe un panel sólido y hermético.
PNG sirve mejor para esta tarea que los formatos fotográficos que lo rodean. Es sin pérdida, así que los degradados de una cara o de un cielo no llevan bloques de compresión que se imprimirían como crestas. La especificación original de 1996 admite además escala de grises de 16 bits, por eso las herramientas de terreno exportan mapas de alturas en PNG; para una litofanía, el gris habitual de 8 bits ya da escalones mucho más finos que cualquier capa de impresión.
STL, definido por 3D Systems en 1987, no guarda más que triángulos. No lleva píxeles, colores ni unidades, así que el tamaño que fije aquí en milímetros es el que mostrará su laminador, porque los laminadores leen los números de un STL como milímetros.
Ajustes de litofanía de PNG a STL en cifras
- plástico más fino, donde el PNG es blanco
- 0,8 mm
- plástico más grueso, donde es negro
- 3,2 mm
- niveles de gris en un PNG de 8 bits
- 256
- de grosor por nivel de gris en 2,4 mm
- 0,0094 mm
Prepare el PNG
Recorte al sujeto, suba un poco el contraste y mantenga las caras grandes. Los detalles de menos de unos 0,4 mm, el ancho típico de una boquilla, no se definirán.
Elija el ancho del panel
100 mm van bien para un marco de escritorio. Para paneles más grandes, aumente Ancho del modelo; el rango de grosor no cambia, así que la imagen no se oscurece.
Ilumínela por detrás
Un panel LED de luz día o la linterna de un teléfono detrás de la pieza muestran la imagen; con la luz normal de la habitación parece una simple placa blanca.
PNG
Portable Network Graphics
PNG es un formato ráster sin pérdida publicado en 1996 por el PNG Development Group y estandarizado después por el W3C y la ISO. Conserva cada píxel con exactitud, admite transparencia alfa completa y reproduce texto, bordes nítidos y colores planos sin artefactos. Esa precisión lo hace ideal para capturas de pantalla, logotipos, iconos y gráficos de interfaz. La contrapartida es el tamaño: una fotografía guardada como PNG suele ocupar varias veces más que la misma foto en JPEG o WebP. Todos los navegadores, sistemas operativos y editores abren archivos PNG.
- Compresión
- Sin pérdida
- Transparencia
- Sí
- Animación
- No
- Presentado en
- 1996 · PNG Development Group
STL
Malla STL
STL (estereolitografía) es un formato de malla 3D creado por 3D Systems en 1987. Describe solo la geometría de la superficie de un objeto como una lista de triángulos, sin color, materiales, unidades ni información de escena. Su sencillez lo convierte en la entrada predeterminada de los programas de laminado para impresión 3D, como Cura y PrusaSlicer. Las superficies curvas se aproximan con muchos triángulos planos, por lo que los modelos suaves pueden generar archivos muy grandes.
- Compresión
- –
- Transparencia
- –
- Animación
- No
- Presentado en
- 1987 · 3D Systems
Un PNG se convierte en STL para imprimir una imagen como objeto físico, casi siempre una litofanía retroiluminada, porque un laminador necesita geometría de triángulos y un PNG solo contiene píxeles.
Relieves y formas de logotipo a partir de un PNG
Litofanía es uno de los tres modos de La imagen se convierte en. Relieve eleva las partes oscuras de la imagen sobre una base sólida, como una moneda o una placa en relieve, y está pensado para verse con luz reflejada. Forma extruida traza el contorno de un logotipo o icono y lo convierte en un sólido plano, como se hacen los llaveros, los letreros de puerta y los sellos para galletas. El convertidor general de imagen a STL parte del modo relieve y explica cuántos píxeles necesita cada tamaño de impresión.
La cantidad de píxeles importa sobre todo en el modo extruido, porque un contorno ráster es una escalera. Un icono de 200 px de ancho estirado a 100 mm tiene escalones de medio milímetro en cada curva, y la impresora los reproduce fielmente. Amplíe el PNG o vectorícelo antes; cómo convertir PNG a SVG explica el camino del trazado.
Preguntas sobre la conversión de PNG a STL
¿Por qué una litofanía hecha con un JPG sale manchada y con un PNG sale suave?
La compresión JPEG trabaja en bloques de 8 × 8 píxeles y deja pequeños escalones entre ellos. En pantalla son invisibles, pero en una litofanía cada escalón de brillo se convierte en un escalón de grosor, así que los bloques se imprimen como una cuadrícula de diminutas crestas. Un PNG no tiene esos artefactos.
¿Qué hago con el fondo transparente de mi PNG antes de pasarlo a STL?
Rellénelo con un color sólido antes de convertir: blanco si esa zona debe brillar y negro si debe quedar oscura. Los píxeles transparentes no tienen brillo propio, así que un relleno uniforme hace que el resultado sea predecible.
¿Sirve un PNG en color o tiene que ser en blanco y negro?
El color sirve. Para construir el panel solo se usa el brillo, así que primero los colores se reducen a tonos de gris. Si dos colores de brillo parecido están juntos, como el rojo y el verde, en la impresión se verán casi iguales; subir el contraste en un editor de fotos ayuda.
¿Puedo hacer una litofanía curva para una lámpara?
Este convertidor crea un panel plano. Las litofanías planas van en un portarretratos, en una ventana o sobre una caja de luz LED; una pantalla curva necesita un generador de litofanías o un programa CAD que doble el panel.
¿Cómo convierto un logotipo PNG en un STL sólido?
Ponga La imagen se convierte en en Forma extruida. El contorno del logotipo se convierte en un sólido plano con el grosor de Altura / profundidad, ideal para llaveros y letreros. Si el logotipo también existe como archivo vectorial, SVG a STL da bordes más limpios.
¿Por qué las partes claras de mi litofanía son finas?
Así funcionan las litofanías: el plástico fino deja pasar más luz, así que las zonas claras deben ser finas y las oscuras gruesas. En este modo el convertidor invierte la imagen por usted, así que deje desactivado Invertir alturas.