Μετατροπή 3D μοντέλων
Μεταφέρετε ένα μοντέλο ανάμεσα σε slicer 3D εκτυπωτή, πρόγραμμα CAD, μηχανή παιχνιδιών και web. Ανεβάστε αρχεία πλέγματος ή στερεών STL, OBJ, STEP, IGES, 3MF, GLB, FBX και άλλα, ή μια επίπεδη εικόνα, και λάβετε τη μορφή που περιμένει το επόμενο πρόγραμμα, με τις σωστές μονάδες και τον σωστό προσανατολισμό.
Μετατροπέας μοντέλων 3D
ή σύρετε Αρχεία STL, OBJ, MTL … εδώ ·
Έως 95 MB ανά αρχείο· Έως 20 αρχεία· Διαγραφή μετά από 30 λεπτά
Τα αρχεία επεξεργάζονται στους διακομιστές μας και διαγράφονται μετά από 30 λεπτά.
Τα STL και OBJ δεν αποθηκεύουν μονάδες. Αν ένα εξάρτημα εμφανίζεται 10× ή 25,4× πιο μικρό ή πιο μεγάλο στο slicer, οι μονάδες διαβάστηκαν λάθος — ορίστε τις εδώ.
Το Blender, τα προγράμματα CAD και οι slicers χρησιμοποιούν Z-up· το glTF, το Unity και οι περισσότερες μηχανές παιχνιδιών χρησιμοποιούν Y-up. Αλλάξτε το αν το μοντέλο εμφανίζεται πλαγιασμένο μετά την εισαγωγή.
Χρησιμοποιείται κατά τη μετατροπή στερεών STEP ή IGES σε πλέγμα. Το λεπτό δίνει ομαλές καμπύλες αλλά μεγαλύτερα αρχεία· το αδρό αρκεί για γρήγορες προεπισκοπήσεις.
Χρησιμοποιείται μόνο για είσοδο PNG, JPG ή SVG. Το ανάγλυφο ανυψώνει τις σκούρες περιοχές· το λιθοφάνημα (lithophane) είναι λεπτό πάνελ που δείχνει τη φωτογραφία όταν φωτίζεται από πίσω· η εξώθηση μετατρέπει ένα λογότυπο ή το περίγραμμα ενός SVG σε επίπεδο στερεό σχήμα.
Πλάτος του εκτυπωμένου μοντέλου· το ύψος προκύπτει από την αναλογία διαστάσεων της εικόνας.
Μέγιστο ύψος ανάγλυφου ή λιθοφάνειας, ή πάχος εξωθημένου σχήματος. Οι λιθοφάνειες συνήθως έχουν 2–3 mm.
Συμπαγής πλάκα κάτω από το ανάγλυφο, ώστε η εκτύπωση να μένει ενιαία. Το 0 σημαίνει χωρίς βάση.
Πώς να χρησιμοποιήσετε αυτό το εργαλείο
- 1
Ανεβάστε μοντέλα ή εικόνες
Προσθέστε έως 20 αρχεία, έως 95 MB το καθένα. Γίνονται δεκτά αρχεία πλέγματος και CAD, ένα ZIP με ένα μοντέλο και τις υφές του, ή ένα PNG, JPG ή SVG για να μετατραπεί σε σχήμα έτοιμο για εκτύπωση.
- 2
Επιλέξτε μορφή και γεωμετρία
Το Μετατροπή σε ξεκινά με STL. Στις Σύνθετες ρυθμίσεις ορίστε τις Μονάδες μοντέλου, τον Κατακόρυφος άξονας, τη Λεπτομέρεια πλέγματος για στερεά STEP ή IGES και, για εικόνες, σε τι μετατρέπεται η εικόνα και πόσο μεγάλη θα εκτυπωθεί.
- 3
Μετατρέψτε και κατεβάστε
Πατήστε Μετατροπή σε STL, ή στη μορφή που επιλέξατε, και αποθηκεύστε κάθε μοντέλο ή ένα ZIP. Τα αρχεία που ανεβάσατε και τα μετατραπέντα μοντέλα διαγράφονται από τον διακομιστή έπειτα από 30 λεπτά.
Κάθε μορφή 3D απαντά σε διαφορετικό ερώτημα: τα STL και 3MF λένε στον εκτυπωτή τι να κατασκευάσει, τα STEP και IGES λένε σε ένα πρόγραμμα CAD ποιες είναι οι ακριβείς επιφάνειες, ενώ τα glTF, FBX και USDZ λένε σε έναν renderer πώς φαίνεται το μοντέλο. Ο μετατροπέας μεταφράζει από τη μία στην άλλη και σας επιτρέπει να διορθώσετε μονάδες, άξονες και λεπτομέρεια στην πορεία.
- Μοντέλα ανά παρτίδα
- 20
- Μέγιστο μέγεθος ανά αρχείο
- 95 MB
- Έως τη διαγραφή αρχείων και αποτελεσμάτων
- 30 λεπτά
- Μορφές εξόδου, από STL έως DAE
- 10
Σύγκριση STL, OBJ, STEP, 3MF, glTF και FBX
| Μορφή | Προέλευση | Γεωμετρία | Μονάδες | Χρώμα / υφές | Τυπική χρήση |
|---|---|---|---|---|---|
| STL | 3D Systems, 1987 | Πλέγμα τριγώνων | Δεν αποθηκεύονται | Όχι | Slicer για 3D εκτύπωση |
| OBJ | Wavefront Technologies, δεκαετία 1980 | Πολυγωνικό πλέγμα | Δεν αποθηκεύονται | Ναι, μέσω αρχείου MTL | Ανταλλαγή μεταξύ Blender, Maya και άλλων |
| STEP | ISO 10303, πρώτα μέρη 1994 | Ακριβή στερεά και επιφάνειες | Ναι | Όχι | Fusion 360, SolidWorks, FreeCAD |
| IGES | US National Bureau of Standards, 1980 | Επιφάνειες και καμπύλες | Ναι | Όχι | Παλαιότερη ανταλλαγή CAD (μόνο είσοδος) |
| 3MF | 3MF Consortium, 2015 | Πλέγμα τριγώνων, πολλά αντικείμενα | Ναι | Ναι | Σύγχρονα slicer και υπηρεσίες εκτύπωσης |
| glTF / GLB | Khronos Group, έκδοση 2.0 το 2017 | Πλέγμα με υλικά PBR | Μέτρα | Ναι | Προβολείς web, Android AR, three.js |
| FBX | Autodesk, κλειστού κώδικα | Πλέγμα, σκελετοί και animation | Ναι | Ναι | Unity, Unreal, Maya, 3ds Max |
| USDZ | Apple και Pixar, 2018 | Πλέγμα με υλικά | Ναι | Ναι | AR Quick Look σε iPhone και iPad |
| PLY | Πανεπιστήμιο Stanford, δεκαετία 1990 | Πλέγμα ή νέφος σημείων | Δεν αποθηκεύονται | Χρώμα ανά κορυφή | 3D σάρωση |
| DAE | COLLADA, Khronos Group | Πλέγμα και σκηνή, XML | Ναι | Ναι | Παλαιότερες ροές εργασίας παιχνιδιών και SketchUp |
Το μεγαλύτερο χάσμα είναι ανάμεσα στα πλέγματα και τα στερεά. Ένα πλέγμα, όπως STL, OBJ, 3MF ή GLB, προσεγγίζει κάθε επιφάνεια με επίπεδα τρίγωνα· ένα στερεό, όπως STEP ή IGES, αποθηκεύει τον πραγματικό κύλινδρο, το επίπεδο ή την καμπύλη spline. Η μετάβαση από στερεό σε πλέγμα είναι συνηθισμένη: η Λεπτομέρεια πλέγματος καθορίζει πόσα τρίγωνα προσεγγίζουν κάθε καμπύλη, με Χαμηλή για γρήγορες προεπισκοπήσεις, Κανονική για τις περισσότερες εκτυπώσεις και Υψηλή για λείες ορατές επιφάνειες. Η μετάβαση από πλέγμα σε στερεό, όπως στο STL σε STEP, τυλίγει τα τρίγωνα ως έδρες αλλά δεν μπορεί να ανακτήσει την αρχική σχεδιαστική πρόθεση.
Η Κωδικοποίηση αρχείου ισχύει για STL, PLY και FBX. Η δυαδική (Binary) είναι η προεπιλογή και είναι περίπου πέντε φορές μικρότερη από την ASCII, που γράφει κάθε συντεταγμένη ως κείμενο· ένα δυαδικό STL είναι μια κεφαλίδα 80 byte και μετά 50 byte ανά τρίγωνο. Επιλέξτε ASCII μόνο όταν ένα script ή ένα παλαιότερο εργαλείο πρέπει να διαβάσει το αρχείο ως κείμενο.
Ο Κατακόρυφος άξονας διορθώνει μοντέλα που φτάνουν ξαπλωμένα στο πλάι. Τα προγράμματα CAD, το Blender και τα slicer θεωρούν το Z ως πάνω, ενώ τα glTF, Unity και οι περισσότερες μηχανές παιχνιδιών χρησιμοποιούν το Y· επιλέξτε Y-up ή Z-up για περιστροφή, ή Keep για να μείνει ο προσανατολισμός ως έχει. Η Συγχώνευση σε ένα πλέγμα ενώνει όλα τα μέρη σε ένα αντικείμενο και η Διατήρηση υφών και υλικών ενσωματώνει χρώματα και χάρτες εικόνας όπου το επιτρέπει η μορφή προορισμού.
Μετατρέψτε PNG, JPG ή SVG σε 3D μοντέλο
Ανάγλυφο (χάρτης υψών)
Τα σκούρα pixel ανυψώνονται και τα ανοιχτά μένουν χαμηλά, όπως σε ένα νόμισμα ή μια ανάγλυφη επιγραφή. Κατάλληλο για φωτογραφίες και υφές σε πλάκες. Επιλέξτε Αντιστροφή υψών για να ανυψωθούν αντί γι' αυτά οι ανοιχτές περιοχές.
Λιθοφάνεια
Ένα λεπτό πάνελ με πάχος που ακολουθεί τη φωτογραφία, ώστε να φωτίζεται όταν το κρατάτε μπροστά από μια λάμπα. Τα ύψη ορίζονται αυτόματα, ώστε οι σκούρες περιοχές να εκτυπώνονται παχύτερες και να εμποδίζουν περισσότερο φως· το συνηθισμένο εύρος είναι 2 έως 3 mm.
Εξωθημένο σχήμα
Το περίγραμμα ενός λογότυπου ή SVG ωθείται κατευθείαν προς τα πάνω σε ένα επίπεδο στερεό, σαν κουπάτ, μπρελόκ ή γράμμα επιγραφής. Αυτό χρησιμοποιεί το PNG σε STL.
Τέσσερις τιμές ελέγχουν το μέγεθος. Το Πλάτος μοντέλου κυμαίνεται από 5 έως 1.000 mm (προεπιλογή 100 mm) και το ύψος ακολουθεί την αναλογία διαστάσεων της εικόνας. Το Ύψος / βάθος είναι το μέγιστο ύψος ανύψωσης για ανάγλυφο ή λιθοφάνεια, ή το πάχος ενός εξωθημένου σχήματος, από 0,2 έως 100 mm. Το Πάχος βάσης προσθέτει μια συμπαγή πλάκα από κάτω, 1 mm από προεπιλογή· το 0 την αφαιρεί. Εικόνες με υψηλή αντίθεση και καθαρές ακμές δίνουν τα καθαρότερα αποτελέσματα και μια εικόνα πλάτους 1.000 pixel αρκεί και με το παραπάνω για εκτύπωση 100 mm.
Έλεγχοι πριν στείλετε ένα μετατρεπόμενο μοντέλο για εκτύπωση
| Κάντε | Μην κάνετε |
|---|---|
| Μετρήστε μια γνωστή διάσταση στο slicer αμέσως μετά την εισαγωγή. | Μην περιμένετε ότι ένα STL θυμάται αν σχεδιάστηκε σε ίντσες ή σε χιλιοστά. |
| Χρησιμοποιήστε 3MF όταν το διαβάζει το slicer, ώστε μονάδες και μέρη να ταξιδεύουν με το αρχείο. | Μη συγχωνεύετε μέρη που θέλετε να εκτυπώσετε σε διαφορετικά χρώματα. |
| Επιλέξτε Υψηλή λεπτομέρεια πλέγματος για εξαρτήματα STEP με ορατές καμπύλες επιφάνειες. | Μη χρησιμοποιείτε κωδικοποίηση ASCII για μεγάλα πλέγματα· πολλαπλασιάζει το μέγεθος του αρχείου. |
| Κρατήστε το STEP ή το εγγενές αρχείο CAD ως κύριο αρχείο για μελλοντικές αλλαγές. | Μη θεωρείτε μια μετατροπή πλέγματος σε STEP επεξεργάσιμο παραμετρικό μοντέλο. |
| Μετατρέπετε μόνο μοντέλα που δημιουργήσατε ή που έχετε άδεια να τροποποιήσετε και να εκτυπώσετε. | Μην περιστρέφετε με το χέρι ένα μοντέλο σε κάθε πρόγραμμα, όταν ο Κατακόρυφος άξονας το διορθώνει μία φορά. |
Ερωτήσεις για τη μετατροπή 3D μοντέλων
Ποια μορφή αρχείου 3D να χρησιμοποιήσω για 3D εκτύπωση;
Το STL λειτουργεί σε κάθε slicer, όπως Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio και OrcaSlicer. Το 3MF είναι καλύτερη επιλογή όταν το slicer το υποστηρίζει, επειδή αποθηκεύει μονάδες, χρώματα και πολλά μέρη σε ένα αρχείο. Χρησιμοποιήστε το 3MF σε STL μόνο όταν ένα πρόγραμμα ή μια υπηρεσία εκτύπωσης δεν δέχεται τίποτα άλλο.
Γιατί το μοντέλο μου εμφανίζεται 25,4 φορές μικρότερο ή μεγαλύτερο στο slicer;
Τα αρχεία STL και OBJ αποθηκεύουν σκέτους αριθμούς χωρίς μονάδα και τα περισσότερα slicer υποθέτουν χιλιοστά. Ένα εξάρτημα σχεδιασμένο σε ίντσες εμφανίζεται έτσι 25,4 φορές μικρότερο. Ορίστε στις Μονάδες μοντέλου τη μονάδα στην οποία δημιουργήθηκε το μοντέλο και μετατρέψτε ξανά· σφάλμα 10× σημαίνει ότι τα εκατοστά διαβάστηκαν ως χιλιοστά.
Μπορώ να επεξεργαστώ ένα αρχείο STL στο Fusion 360 ή στο SolidWorks μετά τη μετατροπή σε STEP;
Μπορείτε να το εισαγάγετε, αλλά προκύπτει ένα σώμα με έδρες: κάθε τρίγωνο του πλέγματος γίνεται επίπεδη έδρα. Οι στρογγυλεμένες ακμές, οι οπές και τα σκίτσα δεν αναδημιουργούνται, οπότε η επεξεργασία αρκεί για απλές αφαιρέσεις και προσθήκες και όχι για παραμετρικές αλλαγές. Το STL σε STEP ταιριάζει καλύτερα σε εξαρτήματα με κυρίως επίπεδες έδρες.
Διατηρούνται οι υφές και τα χρώματα μετά τη μετατροπή;
Ναι, όταν και οι δύο μορφές τα υποστηρίζουν και η επιλογή Διατήρηση υφών και υλικών είναι ενεργή: τα OBJ με το αρχείο MTL, glTF, GLB, FBX, 3MF, USDZ, DAE και PLY μπορούν να τα φέρουν. Τα STL και STEP δεν αποθηκεύουν υφές, οπότε τα χρώματα χάνονται στη μετατροπή σε αυτά.
Πώς βλέπω ένα 3D μοντέλο σε επαυξημένη πραγματικότητα σε iPhone;
Μετατρέψτε το σε USDZ. Τα iPhone και iPad ανοίγουν τα αρχεία USDZ απευθείας στο AR Quick Look από τα Αρχεία, τα Μηνύματα ή το Safari και μπορείτε να τοποθετήσετε το μοντέλο σε ένα τραπέζι σε πραγματική κλίμακα. Στο Android και στο διαδίκτυο χρησιμοποιείται το GLB για τον ίδιο σκοπό.
Τι είναι η λιθοφάνεια και πόσο παχιά πρέπει να είναι;
Η λιθοφάνεια είναι ένα λεπτό εκτυπωμένο πάνελ με πάχος που αλλάζει ανάλογα με τη φωτογραφία, ώστε να φαίνεται η εικόνα όταν το φως περνά μέσα από αυτό. Επιλέξτε Λιθοφάνεια (lithophane) στο Η εικόνα γίνεται· συνηθίζονται 2 έως 3 mm στο Ύψος / βάθος με λεπτή βάση, σε εκτύπωση με λευκό PLA.
Μπορώ να μετατρέψω πολλά εξαρτήματα σε ένα αρχείο;
Ανεβάστε ένα αρχείο με πολλά μέρη, όπως μια σκηνή FBX ή μια πλάκα 3MF, και τα μέρη παραμένουν ξεχωριστά αντικείμενα στο αποτέλεσμα. Επιλέξτε Συγχώνευση σε ένα πλέγμα όταν ένα πρόγραμμα περιμένει ένα μόνο αντικείμενο και αφήστε το απενεργοποιημένο για εκτύπωση πολλών χρωμάτων, όπου κάθε μέρος παίρνει το δικό του νήμα.
Όλα τα εργαλεία Μετατροπέας τρισδιάστατων μοντέλων
Επιλέξτε τον ακριβή στόχο που σας ζητήθηκε. Κάθε σελίδα παρακάτω είναι το ίδιο εργαλείο με διαφορετικές προεπιλογές.
- Μετατροπή 3MF σε STLΜετατρέψτε 3MF σε STL για slicer και υπηρεσίες εκτύπωσης που δέχονται μόνο STL. Η γεωμετρία μένει σε mm· χρώματα, πλάκες και ρυθμίσεις χάνονται.
- Μετατροπή FBX σε OBJΜετατρέψτε FBX από Mixamo, πακέτα Unity ή Maya σε OBJ με υλικά MTL και υφές. Δεκτά δυαδικά και ASCII FBX, 20 αρχεία ανά παρτίδα.
- Μετατροπή GLB σε FBXΜετατρέψτε GLB σε FBX με πλέγματα, υφές, σκελετούς και animation για Unity, Unreal Engine, Maya ή Blender που απαιτούν Autodesk FBX.
- Μετατροπή GLB σε USDZΜετατρέψτε μοντέλα GLB σε USDZ για προβολή σε AR σε iPhone και iPad από Safari, Messages ή Αρχεία. Διατηρούνται τα υλικά PBR και οι υφές.
- Μετατροπή glTF σε GLBΠακετάρετε ένα .gltf με τα buffers .bin και τις υφές του σε ένα GLB. Ανεβάστε τον φάκελο ως ZIP· μοντέλο, υλικά και κλίμακα μένουν ίδια.
- Μετατροπή εικόνας σε STLΜετατρέψτε εικόνα JPG, PNG, WebP ή BMP σε STL για εκτύπωση: ανάγλυφο, λιθοφάνεια για φως ή επίπεδο σχήμα. Ορίστε πλάτος, βάθος και βάση σε mm.
- Μετατροπή OBJ σε GLBΜετατρέψτε OBJ με MTL και υφές σε ένα GLB για three.js, model-viewer, Shopify και Android AR. Κλίμακα σε μέτρα, ενσωματωμένα υλικά.
- Μετατροπή OBJ σε STLΜετατρέψτε OBJ από Blender, ZBrush ή σάρωση σε δυαδικό STL για 3D εκτύπωση. Τριγωνοποίηση τετραπλεύρων, ένωση τμημάτων και κλίμακα σε χιλιοστά.
- Μετατροπή PNG σε OBJΜετατρέψτε χάρτη ύψους, λογότυπο ή ασπρόμαυρη εικόνα PNG σε πλέγμα OBJ για Blender, Unity ή Godot. Επιλέξτε ανάγλυφο ή εξώθηση και μέγεθος σε mm.
- Μετατροπή PNG σε STLΜετατρέψτε PNG σε STL ως λιθοφάνεια: η φωτεινότητα γίνεται πάχος 0,8–3,2 mm, για εκτύπωση και φωτισμό από πίσω. Και ανάγλυφο ή λογότυπο.
- Μετατροπή STEP σε STLΜετατρέψτε αρχεία STEP ή STP σε STL για Cura, PrusaSlicer και Bambu Studio. Επιλέξτε λεπτομέρεια πλέγματος και λάβετε binary STL σε χιλιοστά.
- Μετατροπή STL σε GLBΜετατρέψτε αρχεία STL σε GLB για ιστότοπους, model-viewer και AR σε Android. Χιλιοστά σε μέτρα και Z-up σε Y-up, ώστε το μοντέλο να στέκεται όρθιο.
- Μετατροπή STL σε OBJΜετατρέψτε STL σε OBJ για Unity, εργαλεία υφών και άλλες 3D εφαρμογές. Κοινές κορυφές, αναγνώσιμο κείμενο, ίδια τρίγωνα, σε δευτερόλεπτα.
- Μετατροπή STL σε STEPΜετατρέψτε πλέγματα STL σε STEP για Fusion 360, SolidWorks και FreeCAD. Ορίστε μονάδες που λείπουν από το STL και κατεβάστε στερεό STEP με έδρες.
- Μετατροπή SVG σε STLΕξώθηση λογότυπου, γραμμάτων ή σιλουέτας SVG σε συμπαγές STL για μπρελόκ, πινακίδες και σήματα. Ορίστε ακριβές πλάτος και πάχος σε mm, χωρίς CAD.
- Μετατροπή ZIP σε STLΑνεβάστε ZIP από Thingiverse, Printables ή εξαγωγή CAD και λάβετε αρχεία STL. Τα OBJ, 3MF και STEP μετατρέπονται· κάθε τμήμα γίνεται ξεχωριστό STL.