UltKit
Εικόνα11
PDF13
Έγγραφα και δεδομένα7
Βίντεο6
Ήχος4
Περισσότερα εργαλεία22

Μετατροπή STL σε GLB

Το STL είναι φτιαγμένο για slicers, ενώ το GLB για οθόνες. Μετατρέψτε ένα αρχείο εκτύπωσης σε GLB για να το δείξετε σε σελίδα καταστήματος, σε portfolio ή σε AR, στο πραγματικό του μέγεθος και σωστά όρθιο.

Μετατροπέας μοντέλων 3D

ή σύρετε Αρχεία STL, OBJ, MTL … εδώ ·

Έως 95 MB ανά αρχείο· Έως 20 αρχεία· Διαγραφή μετά από 30 λεπτά

Έξοδος

Τα αρχεία επεξεργάζονται στους διακομιστές μας και διαγράφονται μετά από 30 λεπτά.

Πώς να χρησιμοποιήσετε αυτό το εργαλείο

  1. 1

    Ανεβάστε το STL

    Προσθέστε έως 20 αρχεία .stl, δυαδικά ή ASCII, έως 95 MB το καθένα. Αν ανεβάσετε μαζί περισσότερα εξαρτήματα, το καθένα γίνεται ξεχωριστό GLB.

  2. 2

    Ελέγξτε μονάδες και προσανατολισμό

    Οι Μονάδες μοντέλου είναι mm, που χρησιμοποιούν σχεδόν όλα τα slicer και οι εξαγωγές CAD, και ο Κατακόρυφος άξονας είναι Y-up για το glTF. Αλλάξτε τις μονάδες στις Σύνθετες ρυθμίσεις αν το STL σχεδιάστηκε σε ίντσες.

  3. 3

    Μετατρέψτε σε GLB

    Πατήστε Μετατροπή σε GLB και σύρετε το αποτέλεσμα σε έναν προβολέα για έλεγχο. Τα αρχεία που ανεβάζετε και τα μετατρεπόμενα διαγράφονται μετά από 30 λεπτά.

Η γεωμετρία της εκτύπωσής σας μεταφέρεται αναλλοίωτη. Ο μετατροπέας προσθέτει ό,τι δεν είχε ποτέ το STL: κλίμακα σε μέτρα, προσανατολισμό Y-up, κοινές κορυφές, κάθετες και βασικό υλικό, δηλαδή όσα χρειάζεται ένας προβολέας web για να το σχεδιάσει.

Τι περιέχει ένα αρχείο STL σε σύγκριση με ένα GLB

STL (1987) και GLB (glTF 2.0, 2017) δίπλα-δίπλα
ΠτυχήSTLGLB
Σχεδιασμένο για3D εκτύπωση και slicerWeb, εφαρμογές, προβολείς AR
ΜονάδεςΔεν αποθηκεύονται· κατά σύμβαση mmΜέτρα, ορισμένα από την προδιαγραφή
Κατακόρυφος άξοναςΣυνήθως Z-upY-up
ΚορυφέςΕπαναλαμβάνονται για κάθε τρίγωνοΚοινές και με δείκτες
Χρώμα και υλικάΚανένα στο πρότυποΥλικά PBR και υφές
Πολλά εξαρτήματαΣπάνια· συνήθως ένα πλέγμαΚόμβοι σε δέντρο σκηνής

Το STL ανάγεται στο 1987, όταν η Albert Consulting Group το δημιούργησε για τις πρώτες μηχανές στερεολιθογραφίας της 3D Systems. Ένα δυαδικό STL αποτελείται από κεφαλίδα 80 byte, τον αριθμό τριγώνων και μετά 50 byte ανά τρίγωνο: μία κάθετο, τρεις κορυφές και δύο εφεδρικά byte. Αυτά αρκούν σε ένα slicer για να κόψει στρώσεις. Δεν ταιριάζει όμως σε browser: δεν έχει κλίμακα, ούτε χρώμα, και κάθε κορυφή γράφεται ξανά για κάθε τρίγωνο που τη μοιράζεται.

Το glTF 2.0, που δημοσίευσε η Khronos Group το 2017, λύνει ακριβώς αυτό. Αποθηκεύει τις κορυφές μία φορά σε δυαδικά buffer που η κάρτα γραφικών χρησιμοποιεί απευθείας, ορίζει τη μονάδα στο ένα μέτρο και τον κατακόρυφο άξονα στον Y, και περιγράφει τα υλικά με φυσικά βασισμένη απόδοση. Το GLB είναι η δυαδική μορφή ενός αρχείου του glTF, γι' αυτό το δέχονται τα model-viewer, three.js, Babylon.js, Shopify και το Scene Viewer του Android.

STL

Πλέγμα STL

Το STL (stereolithography) είναι μορφή πλέγματος 3D που δημιουργήθηκε από την 3D Systems το 1987. Περιγράφει μόνο τη γεωμετρία της επιφάνειας ενός αντικειμένου ως λίστα τριγώνων, χωρίς χρώμα, υλικά, μονάδες ή πληροφορίες σκηνής. Η απλότητά του το κάνει την προεπιλεγμένη είσοδο για slicers εκτύπωσης 3D όπως το Cura και το PrusaSlicer. Οι καμπύλες επιφάνειες προσεγγίζονται με πολλά επίπεδα τρίγωνα, επομένως τα ομαλά μοντέλα μπορούν να δώσουν πολύ μεγάλα αρχεία.

Συμπίεση
–
Διαφάνεια
–
Κινούμενη εικόνα
Όχι
Έτος εισαγωγής
1987 · 3D Systems
Μετατροπέας STL

GLB

glTF Binary (GLB)

Το GLB είναι η δυαδική μορφή του glTF 2.0, της μορφής μεταφοράς 3D που δημοσίευσε το Khronos Group το 2017. Συγκεντρώνει γεωμετρία, υλικά PBR, υφές και κινούμενα σχέδια σε ένα ενιαίο, συμπαγές αρχείο σχεδιασμένο για γρήγορη φόρτωση. Το GLB χρησιμοποιείται ευρέως σε 3D για το web, σε προγράμματα προβολής AR, στο Android Scene Viewer και σε διαδικτυακές αγορές μοντέλων. Ορισμένα παλαιότερα επιτραπέζια εργαλεία 3D και προγράμματα CAD δεν το εισάγουν.

Συμπίεση
–
Διαφάνεια
–
Κινούμενη εικόνα
Ναι
Έτος εισαγωγής
2017 · Khronos Group
Μετατροπέας GLB

Οι δημιουργοί μετατρέπουν STL σε GLB για να παρουσιάσουν ένα εκτυπώσιμο εξάρτημα online ή σε AR, επειδή οι browsers και οι προβολείς 3D περιμένουν ένα συμπαγές αρχείο glTF με κλίμακα και δεν γνωρίζουν τη λίστα τριγώνων χωρίς μονάδες του slicer.

Ρυθμίσεις STL σε GLB που έχουν σημασία

Μονάδες μοντέλου
Λέει στον μετατροπέα τι σήμαινε μία μονάδα του STL. Τα χιλιοστά γίνονται 0,001 m, οπότε ένα ειδώλιο 120 mm έχει ύψος 0,12 m στο GLB και εμφανίζεται σε πραγματικό μέγεθος στο AR.
Κατακόρυφος άξονας
Τα slicer και το CAD δουλεύουν με Z-up, ενώ το glTF είναι Y-up. Η επιλογή Y-up περιστρέφει το εξάρτημα ώστε να στέκεται στο δάπεδο του προβολέα αντί να είναι ξαπλωμένο ανάσκελα.
Συγχώνευση σε ένα πλέγμα
Απενεργοποιημένη, κρατά τα ξεχωριστά στερεά ως ξεχωριστούς κόμβους που μπορείτε αργότερα να κρύψετε ή να χρωματίσετε ξανά. Ενεργοποιημένη, δίνει ένα αντικείμενο, χρήσιμο για ένα μεμονωμένο εκθεσιακό κομμάτι.
Κωδικοποίηση αρχείου
Δεν ισχύει εδώ· το GLB είναι πάντα δυαδικό. Αν χρειάζεστε αναγνώσιμο αρχείο JSON, χρησιμοποιήστε την επιλογή glTF στο Μετατροπή σε.

Παρουσίαση μιας 3D εκτύπωσης online

Βάλτε το GLB σε μια σελίδα με το στοιχείο web model-viewer της Google και οι επισκέπτες μπορούν να περιστρέψουν το εξάρτημα, να κάνουν ζουμ και, σε Android, να το τοποθετήσουν στο γραφείο τους σε AR.

Για την αντίθετη κατεύθυνση, από πλέγμα σε κάτι που επεξεργάζεστε με ακριβείς διαστάσεις στο Fusion 360 ή στο SolidWorks, χρειάζεστε το STL σε STEP.

Ερωτήσεις για τη μετατροπή STL σε GLB

Γιατί το GLB μου βγαίνει γκρι μετά τη μετατροπή;

Το τυπικό STL αποθηκεύει μόνο τρίγωνα: χωρίς χρώματα, υλικά ή υφές. Το GLB παίρνει ένα απλό ουδέτερο υλικό ώστε να εμφανίζεται με φωτισμό. Προσθέστε χρώματα αργότερα στο Blender ή στον editor του three.js, ή ξεκινήστε από OBJ ή 3MF με χρώματα μέσω του OBJ σε GLB.

Εκτυπώνεται το GLB ίδιο με το STL;

Η γεωμετρία είναι τα ίδια τρίγωνα, αλλά με κλίμακα σε μέτρα. Τα περισσότερα slicer προτιμούν STL ή 3MF, οπότε κρατήστε το αρχικό STL για εκτύπωση και χρησιμοποιήστε το GLB μόνο για προβολή.

Το εκτυπωμένο αντικείμενο έχει πολλά σώματα. Μπορώ να τα κρατήσω χωριστά;

Ένα STL συνήθως αποθηκεύει όλα τα σώματα ως ένα σύνολο τριγώνων, οπότε καταλήγουν σε ένα πλέγμα. Αν το STL εξήχθη ως ξεχωριστά στερεά σε μορφή ASCII, κάθε στερεό γίνεται δικός του κόμβος στο GLB, εφόσον η επιλογή Συγχώνευση σε ένα πλέγμα μένει απενεργοποιημένη.

Πόσο μεγάλο θα είναι το GLB σε σύγκριση με το STL;

Συνήθως μικρότερο από ένα δυαδικό STL. Το STL επαναλαμβάνει κάθε κοινή κορυφή για κάθε τρίγωνο που την αγγίζει, ενώ το glTF αποθηκεύει κάθε κορυφή μία φορά και την παραπέμπει με δείκτη. Ένα τυπικό δυαδικό STL μικραίνει αισθητά· ένα ASCII STL μικραίνει πολύ περισσότερο.

Μπορεί ένα GLB από STL να χρησιμοποιηθεί για AR σε iPhone;

Τα iPhone ανοίγουν USDZ και όχι GLB στο AR Quick Look. Μετατρέψτε το GLB άλλη μία φορά με το GLB σε USDZ και χρησιμοποιήστε και τα δύο αρχεία: GLB για Android και web, USDZ για συσκευές Apple.

Θα φαίνονται οι καμπύλες επιφάνειες με ακμές στο πρόγραμμα προβολής;

Μπορεί, επειδή το STL περιέχει μόνο επίπεδα τρίγωνα και δεν έχει δεδομένα εξομάλυνσης. Ο μετατροπέας υπολογίζει τις κάθετες από τα τρίγωνα· αν το STL εξήχθη με χαμηλή ανάλυση, εξαγάγετέ το ξανά με πιο λεπτή ανάλυση από το πρόγραμμα CAD για πιο ομαλή εμφάνιση.