Převodník SVG do STL
Vyplněné tvary ze SVG vytáhnete přímo vzhůru do plného tělesa, které lze vytisknout: odznak s logem, jmenovku, písmena na ceduli nebo šablonu. Šířku a tloušťku nastavíte sami, obrys se převezme přímo z vektorového souboru.
Převodník 3D modelů
nebo sem přetáhněte soubory STL, OBJ, MTL … ·
Max. 95 MB na soubor· Až 20 souborů· Smazáno po 30 minutách
Soubory se zpracovávají na našich serverech a po 30 minutách se smažou.
STL a OBJ neukládají jednotky. Pokud se díl ve slliceru zobrazí 10× nebo 25,4× menší či větší, jednotky se přečetly špatně – nastavte je zde.
Blender, CAD programy a slicery používají osu Z nahoru; glTF, Unity a většina herních enginů osu Y nahoru. Přepněte, pokud model po importu leží na boku.
Používá se při převodu těles STEP nebo IGES na síť. Jemné nastavení dá hladké křivky, ale větší soubory; hrubé stačí pro rychlý náhled.
Používá se jen pro vstup PNG, JPG nebo SVG. Reliéf zvedá tmavé oblasti; litofan je tenký panel, který při podsvícení ukáže fotku; vytažení promění logo nebo obrys SVG v plochý pevný tvar.
Šířka vytištěného modelu; výška vychází z poměru stran obrázku.
Maximální výška reliéfu nebo litofanu, případně tloušťka vytaženého tvaru. Litofany obvykle mají 2–3 mm.
Pevná deska pod reliéfem, aby tisk držel pohromadě. 0 znamená bez podstavy.
Jak nástroj používat
- 1
Nahrajte SVG
Přetáhněte jeden nebo více souborů .svg, najednou nejvýše 20. Tvary musí být vyplněné křivky; text si ve svém grafickém programu nejdřív převeďte na obrysy.
- 2
Nastavte velikost a tloušťku
Možnost Z obrázku vznikne je už nastavená na Vytlačený tvar. Zadejte Šířka modelu v milimetrech a tloušťku vytlačení do pole Výška / hloubka; pokud mají samostatná písmena stát na jedné desce, přidejte Tloušťka podstavy.
- 3
Převeďte do STL
Klikněte na Převést na STL a otevřete soubor ve slicer programu. Model přijde položený naplocho a v šířce, kterou jste zadali.
Co vlastně převodník SVG do STL dělá?
Přečte vyplněné obrysy v SVG a vytlačí je do tloušťky, kterou zvolíte, jako když se tvar vylisuje z plechu. Výsledkem je ploché těleso s rovnými stěnami v šířce, kterou zadáte.
Od vektorového obrysu k tisknutelnému tělesu
SVG, standard W3C od roku 2001, ukládá tvary jako matematické křivky, nikoli pixely. Proto je to nejlepší možný výchozí bod pro 3D vytlačení: okraj písmene je přesná křivka, ne schodiště pixelů, takže stěny vytištěného tvaru vyjdou hladké v jakékoli velikosti.
Vytlačení je jediná operace. Každá uzavřená vyplněná křivka se stane průřezem, vnitřní kontury se stanou otvory a průřez se zvedne do hodnoty Výška / hloubka, kterou nastavíte, od 0,2 do 100 mm. Tloušťka podstavy větší než nula přidá pod vše desku, která drží pohromadě volná písmena a tečky nad i. Barvy, přechody a tahy bez výplně neobsahují informaci o tloušťce a ignorují se.
Pokud máte logo jen jako PNG nebo JPG, můžete ho vytlačit přímo pomocí PNG do STL, nebo ho nejdřív vektorizovat; vektorizace dá čistší hrany na křivkách a popisuje ji jak převést PNG do SVG.
Příprava souboru SVG pro 3D tisk
Převeďte text na křivky
Fonty nejsou součástí geometrie SVG. Obrysujte každý textový objekt, aby písmena existovala jako tvary.
Používejte výplň, ne tah
Vytlačují se jen vyplněné plochy. Pokud se má vytisknout čára, rozbalte tahy na křivky.
Sjednoťte překryvy
Překrývající se tvary sjednoťte a odstraňte zbloudilé body, aby každá část byla jedním čistým uzavřeným obrysem.
Nastavení převodu SVG do STL pro klíčenky, cedulky a šablony
| Předmět | Šířka modelu | Výška / hloubka | Tloušťka podstavy |
|---|---|---|---|
| Přívěsek na klíče nebo visačka na tašku | 40–60 mm | 3–4 mm | 0 mm (otvor na kroužek přidejte v SVG) |
| Jmenovka s volnými písmeny | 120–200 mm | 2 mm | deska 2 mm |
| Logo na zeď nebo písmena na ceduli | 150–300 mm | 4–6 mm | 0 mm |
| Šablona na malování nebo airbrush | 100–200 mm | 0,8–1,2 mm | 0 mm |
| Obrys vykrajovátka | 70–100 mm | 12–15 mm | 0 mm |
SVG
Scalable Vector Graphics
SVG je vektorový formát založený na XML, který W3C standardizovalo v roce 2001. Místo pixelů popisuje tvary, křivky a text, takže zůstává ostrý v libovolné velikosti a u log a ikon bývá drobný. Podporuje průhlednost, stylování pomocí CSS, skriptování a animace a každý prohlížeč ho zobrazí nativně. Pro fotografie SVG nevyhovuje a složité ilustrace se mohou vykreslovat pomalu. Otevřou a upraví ho Illustrator, Inkscape, Figma i prohlížeče.
- Komprese
- –
- Průhlednost
- Ano
- Animace
- Ano
- Představeno
- 2001 · W3C
STL
Síť STL
STL (stereolitografie) je formát 3D sítě, který vytvořila společnost 3D Systems v roce 1987. Popisuje pouze povrchovou geometrii objektu jako seznam trojúhelníků, bez barev, materiálů, jednotek a informací o scéně. Díky jednoduchosti je výchozím vstupem pro slicery 3D tisku, například Cura a PrusaSlicer. Zakřivené plochy jsou aproximovány mnoha plochými trojúhelníky, takže hladké modely mohou vytvořit velmi velké soubory.
- Komprese
- –
- Průhlednost
- –
- Animace
- Ne
- Představeno
- 1987 · 3D Systems
SVG se do STL převádí proto, že logo, nápis nebo šablona už existují jako čistá vektorová kresba a člověk chce vytisknout předmět přesné velikosti, aniž by otevíral CAD.
Velmi tenké čáry se nevytisknou
Typická tryska FDM tiskárny má 0,4 mm, takže detaily užší než zhruba 0,8 mm v konečné velikosti mohou ve slicer programu zmizet. Před převodem v SVG ztluštěte jemné tahy a patky písmen nebo zvyšte Šířka modelu.
Otázky k převodu SVG do STL
Proč text ze SVG ve výsledném STL zmizel?
Písmena byla stále živý text, který závisí na fontu nainstalovaném ve vašem počítači. Nejdřív je převeďte na křivky: v Inkscapu příkazem Objekt na křivku, v Illustratoru Vytvořit obrysy, ve Figmě Outline Stroke a Flatten. Potom SVG exportujte znovu.
Zůstanou otvory v písmenech jako O, A a B otevřené?
Ano, pokud je SVG kreslí jako vnitřní kontury téže křivky, jak jsou postavené obrysové fonty a většina log. Pokud byl otvor nakreslen jako samostatný bílý tvar navrchu, čte se jako další vyplněný tvar; před exportem ho smažte nebo oba tvary spojte pomocí rozdílu křivek.
Lze vytlačenému tvaru přidat zkosení nebo zaoblenou hranu?
Vytlačení má rovné svislé stěny a žádné nastavení zkosení. Chcete-li zkosený nebo klenutý vzhled, naimportujte STL do Tinkercadu, Fusion 360 nebo Blenderu a úpravu hran přidejte tam, nebo pro jemnější, tvarovaný povrch použijte reliéf z Obrázku do STL.
Proč má logo v Tinkercadu špatnou velikost, ale tady správnou?
Rozměry v SVG závisejí na aplikaci, která soubor uložila. Inkscape používá 96 pixelů na palec a starší soubory z Illustratoru předpokládají 72, takže programy, které čtou vlastní jednotky SVG, ho mohou zvětšit či zmenšit asi o třetinu. Tento převodník uložený rozměr ignoruje a použije Šířka modelu.
Jak ze SVG vyrobit vykrajovátko na cukroví?
Vykrajovátko je tenká stěna, ne plný tvar. V grafickém programu dejte obrysu tah o tloušťce asi 1 mm, tah převeďte na křivku, smažte výplň a výsledek vytlačte do výšky zhruba 12 až 15 mm.