UltKit

Převodník obrázků do STL

Vytvořte z ploché fotky 3D model připravený k tisku. Jas se převede na výšku, takže z fotografie vznikne plastická destička nebo litofanie a z loga pevný tvar, který můžete hned poslat do sliceru.

Převodník 3D modelů

nebo sem přetáhněte soubory STL, OBJ, MTL … ·

Max. 95 MB na soubor· Až 20 souborů· Smazáno po 30 minutách

Výstup

Soubory se zpracovávají na našich serverech a po 30 minutách se smažou.

Jak nástroj používat

  1. 1

    Nahrajte obrázek

    JPG, PNG, WebP, BMP nebo SVG, najednou až 20 souborů. Nejčistší modely vzniknou z kontrastních obrázků s jednolitým pozadím.

  2. 2

    Zvolte, co z obrázku vznikne

    V poli Z obrázku vznikne zvolte Reliéf, Litofanii nebo Vytlačený tvar. Nastavte Šířka modelu, Výška / hloubka a Tloušťka podstavy v milimetrech; druhý rozměr modelu se řídí poměrem stran obrázku.

  3. 3

    Převeďte a nařežte ve sliceru

    Stiskněte Převést na STL. Soubor se otevře v Cuře, PrusaSliceru nebo Bambu Studiu v rozměrech, které jste zadali.

Převod obrázku do STL funguje tak, že jas každého pixelu čte jako výšku. Tmavé je vysoké, světlé zůstává nízko a výsledek stojí na pevné podstavě, takže se vytiskne vcelku. Nic dalšího se z fotky nedomýšlí.

Jak převodník obrázků do STL vytváří 3D model

Obrázek má šířku, výšku a barvu, ale ne hloubku. Aby vzniklo tisknutelné těleso, převodník položí na obrázek mřížku bodů, jeden na pixel, a každý bod zvedne o hodnotu podle jasu, nejvýše do zvolené hodnoty Výška / hloubka. Mřížka se pak uzavře po stranách a zespodu, pod ní je deska o Tloušťka podstavy, takže slicery vidí vodotěsný model, ne volnou plochu.

Rozměry jsou skutečné milimetry. Šířka modelu je od 5 do 1 000 mm a druhá strana se řídí poměrem stran obrázku, takže fotka 3:2 nastavená na šířku 120 mm bude vysoká 80 mm. Protože STL samo jednotky neukládá, čísla se zapisují tak, aby je každý běžný slicer četl jako milimetry. Pro loga s ostrými hranami používá SVG do STL místo pixelů přímo vektorový obrys a dává hladší stěny.

Reliéf, litofanie, nebo vytažený tvar

Výšková mapa s plochým zadním dílem, jako ražená mince nebo topografická dlaždice. Tmavé pixely se zvedají až do nastavené hloubky.

  • Vhodné na plakety, podtácky a texturované panely
  • Hloubka 3 až 5 mm je dobře čitelná na délku paže
  • Zaškrtnutím Obrátit výšky zvednete světlé oblasti

Kolik pixelů obrázek potřebuje pro danou velikost tisku

mm na šířkuPixels at
72 DPI150 DPI300 DPI
50142295591
1002835911181
1504258861772
20056711812362

ANY I

Jakýkoli obrázek

Nástroj přijímá běžné obrázkové formáty včetně JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP a TIFF. Formát se z or souboru pozná automaticky, takže nemusíte vědět, o jaký typ obrázku jde.

Převodník Any image

STL

Síť STL

STL (stereolitografie) je formát 3D sítě, který vytvořila společnost 3D Systems v roce 1987. Popisuje pouze povrchovou geometrii objektu jako seznam trojúhelníků, bez barev, materiálů, jednotek a informací o scéně. Díky jednoduchosti je výchozím vstupem pro slicery 3D tisku, například Cura a PrusaSlicer. Zakřivené plochy jsou aproximovány mnoha plochými trojúhelníky, takže hladké modely mohou vytvořit velmi velké soubory.

Komprese
–
Průhlednost
–
Animace
Ne
Představeno
1987 · 3D Systems
Převodník STL

Obrázek se převádí na STL, když chcete vytisknout něco, co máte jen jako obrázek: fotku na litofanii nebo plaketu, případně logo, cedulku či obrys šablony.

  1. Pixely na výšky

    Obrázek se přečte ve stupních šedi a každý pixel dostane výšku mezi podstavou a maximální hloubkou.

  2. Mřížka na těleso

    Sousední body se spojí do trojúhelníků, pak tvar uzavřou stěny a podstava.

  3. Těleso do STL

    Síť se zapíše jako binární STL ve zvolené šířce, připravená pro slicer.

Otázky k převodu obrázku do STL

Jaký obrázek se hodí na reliéf?

Silný kontrast a velké tvary: portrét se světlou a stinnou stranou, logo, mapa, domácí mazlíček před jednolitou zdí. Rušivé fotky s rovnoměrným osvětlením dají hrubý, zašuměný povrch. Pokud první tisk vypadá plochý, před nahráním fotku těsně oříznětě a zvyšte kontrast.

Jaké nastavení tloušťky zvolit pro tištěnou litofanii?

Obvyklý výchozí bod je celkem asi 3 mm, přičemž nejtenčí místa mají 0,6 až 0,8 mm, aby světlo prošlo. Tiskněte ve stoje, z bílého PLA a se 100% výplní, aby vrstvy nevytvářely vlastní vzor.

Umí Cura vytvořit model z obrázku bez převodu?

Ano, Cura otevírá soubory JPG a PNG přímo jako výškové mapy a zeptá se na výšku, podstavu a šířku. Převod na STL zde se hodí, pokud používáte PrusaSlicer nebo Bambu Studio, chcete litofanii či vytlačený obrys, nebo potřebujete model sdílet jako soubor.

Proč jsou vyvýšená světlá místa, a ne tmavá?

Reliéf ve výchozím nastavení zvedá tmavé pixely a litofanie výšky obrací automaticky, takže tmavé oblasti jsou při tisku nejtlustší. Pokud váš obrázek potřebuje opak, zaškrtněte Obrátit výšky a převeďte znovu.

Mění rozlišení obrázku velikost STL?

Ano. Více pixelů znamená více trojúhelníků, takže fotka o 4 000 pixelech vytvoří mnohem těžší STL než fotka o 1 000 pixelech, a to bez viditelného přínosu u většiny tiskáren. Zmenšete obrázek zhruba na hodnotu, kterou pro šířku vašeho modelu navrhuje tabulka výše.

Dá se z fotky udělat plnohodnotný 3D objekt, třeba figurka?

Ne. Obrázek má jediný pohled a žádnou hloubku, proto tento nástroj vytváří reliéfy, litofanie a ploché tvary. Rekonstrukce celého předmětu vyžaduje fotogrammetrii z mnoha snímků nebo modelovací program. Pokud reliéf potřebujete pro hru nebo renderovanou scénu místo tiskárny, PNG do OBJ zapíše stejný povrch jako OBJ.