SVG-ni STL-ə çevirmək
SVG faylındakı doldurulmuş formaları birbaşa yuxarı qaldıraraq çap oluna bilən bərk modelə çevirin: loqo nişanı, ad lövhəciyi, lövhə hərfləri və ya trafaret. En və qalınlığı siz təyin edirsiniz, kontur isə vektor faylının özündən götürülür.
3D model çevirici
və ya STL, OBJ, MTL … faylları bura sürüşdürün ·
Hər fayl üçün maks. 95 MB· 20 fayla qədər· 30 dəqiqədən sonra silinir
Fayllar serverlərimizdə emal olunur və 30 dəqiqədən sonra silinir.
STL və OBJ vahid saxlamır. Hissə slicer-də 10× və ya 25,4× çox kiçik və ya böyük görünürsə, vahidlər yanlış oxunub — onları burada təyin edin.
Blender, CAD proqramları və slicer-lər Z-up, glTF, Unity və əksər oyun mühərrikləri isə Y-up istifadə edir. İdxaldan sonra model yan yatırsa, bunu dəyişin.
STEP və ya IGES cisimlərini mesh-ə çevirərkən istifadə olunur. İncə hamar əyrilər verir, lakin fayllar böyük olur; kobud seçim sürətli önizləmə üçün kifayətdir.
Yalnız PNG, JPG və ya SVG girişi üçün istifadə olunur. Relyef tünd sahələri qaldırır; litofan arxadan işıqlandırıldıqda şəkli göstərən nazik lövhədir; ekstruziya loqonu və ya SVG konturunu düz bərk formaya çevirir.
Çap olunan modelin eni; hündürlük şəklin tərəflər nisbətinə uyğun olur.
Relyef və ya litofan üçün maksimum qalxma hündürlüyü, yaxud ekstruziya olunmuş formanın qalınlığı. Litofanlar adətən 2–3 mm istifadə edir.
Çapın bütöv qalması üçün relyefin altındakı bərk lövhə. 0 baza olmaması deməkdir.
Bu alətdən necə istifadə etməli
- 1
SVG faylını yükləyin
Bir və ya bir neçə .svg faylını bura atın, eyni anda 20-yə qədər. Fiqurlar doldurulmuş konturlardan ibarət olmalıdır; mətni əvvəlcə dizayn proqramında konturlara çevirin.
- 2
Ölçü və qalınlığı təyin edin
Şəkil nəyə çevrilsin artıq Ekstruziya olunmuş fiqur üzərində qurulub. Model eni sahəsinə millimetrlə en, Hündürlük / dərinlik sahəsinə isə ekstruziya qalınlığını daxil edin; ayrı-ayrı hərflər bir lövhə üzərində dayanmalıdırsa, Əsasın qalınlığı əlavə edin.
- 3
STL-ə çevirin
STL formatına çevir düyməsini basın və faylı slayserdə açın. Model daxil etdiyiniz enlə, üfüqi vəziyyətdə gəlir.
SVG-dən STL-ə çevirici əslində nə edir?
SVG-nin doldurulmuş konturlarını oxuyur və seçdiyiniz qalınlığa qədər ekstruziya edir, sanki fiquru təbəqədən basıb çıxarır. Nəticə düz divarlı yastı bərk cisimdir və daxil etdiyiniz enə miqyaslanır.
Vektor konturdan çap oluna bilən bərk modelə
2001-ci ildən W3C standartı olan SVG fiqurları piksel yox, riyazi konturlar kimi saxlayır. Bu, 3D ekstruziya üçün ən yaxşı başlanğıc nöqtəsidir: hərfin kənarı pikselli pillələr deyil, dəqiq əyridir, ona görə çap olunan fiqurun divarları istənilən ölçüdə hamar alınır.
Ekstruziya tək əməliyyatdır. Hər qapalı, doldurulmuş kontur en kəsiyinə çevrilir, daxili konturlar deşik olur, kəsik isə təyin etdiyiniz 0,2–100 mm Hündürlük / dərinlik dəyərinə qədər qaldırılır. Sıfırdan böyük Əsasın qalınlığı hər şeyin altına lövhə əlavə edir, bu da ayrı hərfləri və i hərfinin nöqtəsini bütöv saxlayır. Rənglər, qradiyentlər və doldurmasız xətlər qalınlıq məlumatı daşımır və nəzərə alınmır.
Loqo yalnız PNG və ya JPG formatındadırsa, onu PNG-dən STL-ə ilə birbaşa ekstruziya edə və ya əvvəlcə vektora çevirə bilərsiniz; vektorlaşdırma əyrilərdə daha təmiz kənarlar verir və PNG-ni SVG-yə necə çevirmək olar məqaləsində izah olunur.
SVG faylını 3D çapa hazırlamaq
Mətni konturlara çevirin
Şriftlər SVG həndəsəsinə daxil edilmir. Hərflər fiqur kimi mövcud olsun deyə hər mətn obyektini konturlaşdırın.
Doldurun, xətt çəkməyin
Yalnız doldurulmuş sahələr ekstruziya olunur. Xətt çap olunmalıdırsa, xətləri konturlara çevirin.
Üst-üstə düşənləri birləşdirin
Üst-üstə düşən fiqurları birləşdirin və artıq nöqtələri silin ki, hər hissə bir təmiz qapalı kontur olsun.
Brelok, lövhə və trafaret üçün SVG-dən STL-ə parametrlər
| Əşya | Model eni | Hündürlük / dərinlik | Əsasın qalınlığı |
|---|---|---|---|
| Açarlıq və ya çanta nişanı | 40–60 mm | 3–4 mm | 0 mm (SVG-yə halqa üçün deşik əlavə edin) |
| Ayrı hərfli ad lövhəsi | 120–200 mm | 2 mm | 2 mm lövhə |
| Divar loqosu və ya lövhə hərfləri | 150–300 mm | 4–6 mm | 0 mm |
| Boya və ya aerograf trafareti | 100–200 mm | 0,8–1,2 mm | 0 mm |
| Peçenye qəlibinin konturu | 70–100 mm | 12–15 mm | 0 mm |
SVG
Scalable Vector Graphics
SVG 2001-ci ildə W3C tərəfindən standartlaşdırılmış XML əsaslı vektor formatdır. Piksellər əvəzinə formaları, yolları və mətni təsvir edir, ona görə istənilən ölçüdə kəskin qalır və loqo və ikonlar üçün adətən çox kiçik olur. Şəffaflığı, CSS üslubunu, skriptləri və animasiyanı dəstəkləyir, hər brauzer onu doğma göstərir. SVG fotolar üçün uyğun deyil, mürəkkəb illüstrasiyaların göstərilməsi isə yavaşlaya bilər. Illustrator, Inkscape, Figma və brauzerlər onu aça və redaktə edə bilir.
- Sıxılma
- –
- Şəffaflıq
- Bəli
- Animasiya
- Bəli
- İlk dəfə təqdim edilib
- 2001 · W3C
STL
STL mesh
STL (stereolitoqrafiya) 3D Systems tərəfindən 1987-ci ildə yaradılmış 3D mesh formatıdır. Obyektin yalnız səth həndəsəsini rəng, material, ölçü vahidi və ya səhnə məlumatı olmadan üçbucaqlar siyahısı kimi təsvir edir. Sadəliyi onu Cura və PrusaSlicer kimi 3D çap slicer-ləri üçün standart giriş edir. Əyri səthlər çoxlu düz üçbucaqla yaxınlaşdırılır, ona görə hamar modellər çox böyük fayllar yarada bilər.
- Sıxılma
- –
- Şəffaflıq
- –
- Animasiya
- Xeyr
- İlk dəfə təqdim edilib
- 1987 · 3D Systems
İnsanlar SVG-ni STL-ə çevirir, çünki loqo, yazı və ya trafaret artıq səliqəli vektor çertyoju kimi mövcuddur və onlar CAD açmadan dəqiq ölçülü çap olunmuş əşya istəyirlər.
Çox nazik xətlər çap olunmayacaq
Tipik FDM nozulunun eni 0,4 mm-dir, buna görə yekun ölçüdə təxminən 0,8 mm-dən nazik detallar slayserdə yoxa çıxa bilər. Çevirməzdən əvvəl SVG-də nazik xətləri və serifləri qalınlaşdırın və ya Model eni dəyərini artırın.
SVG-ni STL-ə çevirmək haqqında suallar
SVG-dəki mətn STL-də niyə yoxa çıxdı?
Hərflər kompüterinizdə quraşdırılmış şriftdən asılı olan canlı mətn olaraq qalıb. Əvvəlcə onları konturlara çevirin: Inkscape-də Object to Path, Illustrator-da Create Outlines, Figma-da isə Outline Stroke və Flatten. Sonra SVG-ni yenidən ixrac edin.
O, A və B kimi hərflərdəki boşluqlar açıq qalırmı?
Bəli, SVG onları eyni konturun daxili xətləri kimi çəkibsə; konturlaşdırılmış şriftlər və əksər loqolar belə qurulur. Əgər deşik üstdə ayrıca ağ fiqur kimi çəkilibsə, o, başqa doldurulmuş fiqur kimi oxunur; ixrac etməzdən əvvəl onu silin və ya kontur fərqi ilə ikisini birləşdirin.
Ekstruziya olunmuş formaya faska və ya yuvarlaq kənar əlavə etmək olarmı?
Ekstruziyanın divarları şaquli və düzdür, kəsik (bevel) ayarı yoxdur. Kəsilmiş və ya günbəzvari görünüş üçün STL-i Tinkercad, Fusion 360 və ya Blender-ə yükləyib kənarları orada işləyin, yaxud daha yumşaq, heykəlvari səth üçün Şəkildən STL-ə alətindəki relyefdən istifadə edin.
Loqomun ölçüsü burada düzgündür, bəs Tinkercad-da niyə səhvdir?
SVG ölçüləri onu saxlayan proqramdan asılıdır. Inkscape düym başına 96 piksel, köhnə Illustrator faylları isə 72 piksel qəbul edir, buna görə SVG-nin öz vahidlərini oxuyan proqramlar onu təxminən üçdə bir qədər miqyaslaya bilər. Bu çevirici saxlanmış ölçünü nəzərə almır və əvəzinə Model eni dəyərindən istifadə edir.
SVG-dən peçenye qəlibi necə hazırlamaq olar?
Peçenye qəlibi bütöv fiqur deyil, nazik divardır. Dizayn proqramında kontura təxminən 1 mm qalınlığında xətt verin, xətti kontura çevirin, doldurmanı silin və nəticəni təxminən 12–15 mm hündürlüyündə ekstruziya edin.