ZIP-i STL-ə çevirmək
Endirilən modellər və CAD ixracları çox vaxt qovluqlar, müxtəlif formatlar və readme faylları ilə dolu ZIP kimi gəlir. Arxivi olduğu kimi yükləyin və çap ediləcək hissələri STL faylları kimi geri alın. Heç nəyi özünüz açmağa ehtiyac yoxdur.
3D model çevirici
və ya STL, OBJ, MTL … faylları bura sürüşdürün ·
Hər fayl üçün maks. 95 MB· 20 fayla qədər· 30 dəqiqədən sonra silinir
Fayllar serverlərimizdə emal olunur və 30 dəqiqədən sonra silinir.
STL və OBJ vahid saxlamır. Hissə slicer-də 10× və ya 25,4× çox kiçik və ya böyük görünürsə, vahidlər yanlış oxunub — onları burada təyin edin.
Blender, CAD proqramları və slicer-lər Z-up, glTF, Unity və əksər oyun mühərrikləri isə Y-up istifadə edir. İdxaldan sonra model yan yatırsa, bunu dəyişin.
STEP və ya IGES cisimlərini mesh-ə çevirərkən istifadə olunur. İncə hamar əyrilər verir, lakin fayllar böyük olur; kobud seçim sürətli önizləmə üçün kifayətdir.
Yalnız PNG, JPG və ya SVG girişi üçün istifadə olunur. Relyef tünd sahələri qaldırır; litofan arxadan işıqlandırıldıqda şəkli göstərən nazik lövhədir; ekstruziya loqonu və ya SVG konturunu düz bərk formaya çevirir.
Çap olunan modelin eni; hündürlük şəklin tərəflər nisbətinə uyğun olur.
Relyef və ya litofan üçün maksimum qalxma hündürlüyü, yaxud ekstruziya olunmuş formanın qalınlığı. Litofanlar adətən 2–3 mm istifadə edir.
Çapın bütöv qalması üçün relyefin altındakı bərk lövhə. 0 baza olmaması deməkdir.
Bu alətdən necə istifadə etməli
- 1
ZIP-i yükləyin
Arxivi birbaşa yükləmələr qovluğundan sürüşdürüb buraxın, 95 MB-a qədər. Bir neçə ZIP faylı bir dəstdə yüklənə bilər.
- 2
Hissələri ayrı saxlayın
Bir şəbəkədə birləşdir söndürülüdür, ona görə içindəki hər hissə ayrıca STL olur. Əlavə ayarlar bölməsində STEP hissələri üçün Şəbəkə detallılığı, metrlə saxlanmış OBJ faylları üçün isə Model vahidləri seçə bilərsiniz.
- 3
Çevirin və endirin
STL formatına çevir düyməsini basın. Bir neçə nəticə bir ZIP-də birlikdə qaytarılır və dilimləyiciyə sürükləməyə hazır olur.
ZIP faylını birbaşa STL-ə çevirmək olarmı?
Bəli. ZIP yalnız konteynerdir, ona görə çevirici onu açır, içindəki, o cümlədən alt qovluqlardakı 3D model fayllarını tapır və hər birini STL-ə çevirir. Arxivi kompüterinizdə açmaq lazım deyil.
Model ZIP-inin içində nə olur və nəticədə nə alırsınız
ZIP 1989-cu ildə PKWARE şirkətindən Phil Katz tərəfindən yaradılıb və model kitabxanalarının əksəriyyəti çoxhissəli dizaynları məhz bununla paketləyir. Thingiverse-də Download All Files düyməsi də, Printables-də model yükləməsi də arxiv verir; adətən içində modellər üçün files qovluğu, önizləmələr üçün images qovluğu və lisenziya və ya readme olur. Fusion 360 və ya Onshape-dən layihə paylaşan dizaynerlər çox vaxt STL hissələrinin yanına STEP versiyalarını da əlavə edir, asset mağazalarında isə OBJ, FBX və tekstur qovluqları qarışıq olur.
Çevirici bütün arxivi gəzir. Model faylları ikili STL-ə çevrilir, içindəki STL faylları eyni yığcam formada yenidən saxlanır, qalan hər şey atlanır. STEP və IGES cisimləri seçdiyiniz Şəbəkə detallılığı ilə şəbəkəyə çevrilir; teksturalı formatlar rənglərini itirir, çünki STL-də onlar üçün yer yoxdur. Hissə çoxmaterialli printer üçün bu rənglərə ehtiyac duyursa, yalnız həmin faylı 3MF-ə çevirin və ya bu formatın nələri saxladığını görmək üçün 3MF-dən STL-ə səhifəsinə baxın.
ZIP-dən STL-ə çevirici hansı 3D formatları oxuyur
| from ↓ · to → | STL | 3MF | OBJ |
|---|---|---|---|
| STL | STL to STL: yes | STL to 3MF: yes | STL to OBJ: yes |
| OBJ | OBJ to STL: yes | OBJ to 3MF: yes | OBJ to OBJ: yes |
| 3MF | 3MF to STL: yes | 3MF to 3MF: yes | 3MF to OBJ: yes |
| STEP | STEP to STL: yes | STEP to 3MF: yes | STEP to OBJ: yes |
| IGES | IGES to STL: yes | IGES to 3MF: yes | IGES to OBJ: yes |
| FBX | FBX to STL: yes | FBX to 3MF: yes | FBX to OBJ: yes |
| GLB | GLB to STL: yes | GLB to 3MF: yes | GLB to OBJ: yes |
| PLY | PLY to STL: yes | PLY to 3MF: yes | PLY to OBJ: yes |
ZIP
ZIP arxivi
ZIP 1989-cu ildə PKWARE-dən Phil Katz tərəfindən yaradılmış itkisiz arxiv formatıdır. Çoxlu fayl və qovluğu bir sıxılmış faylda birləşdirir, Windows, macOS, Linux, iOS və Android onu əlavə proqram olmadan aça bilir. ZIP həm də DOCX, XLSX, EPUB, APK və JAR fayllarının arxasındakı konteynerdir. Standart sıxılması sürətlidir, lakin 7z-dən az effektivdir, köhnə ZipCrypto parol qorunması isə zəifdir.
- Sıxılma
- İtkisiz
- Şəffaflıq
- –
- Animasiya
- –
- İlk dəfə təqdim edilib
- 1989 · Phil Katz (PKWARE)
STL
STL mesh
STL (stereolitoqrafiya) 3D Systems tərəfindən 1987-ci ildə yaradılmış 3D mesh formatıdır. Obyektin yalnız səth həndəsəsini rəng, material, ölçü vahidi və ya səhnə məlumatı olmadan üçbucaqlar siyahısı kimi təsvir edir. Sadəliyi onu Cura və PrusaSlicer kimi 3D çap slicer-ləri üçün standart giriş edir. Əyri səthlər çoxlu düz üçbucaqla yaxınlaşdırılır, ona görə hamar modellər çox böyük fayllar yarada bilər.
- Sıxılma
- –
- Şəffaflıq
- –
- Animasiya
- Xeyr
- İlk dəfə təqdim edilib
- 1987 · 3D Systems
Model saytı və ya həmkar qarışıq 3D fayllardan ibarət paket göndərəndə və dilimləyici hər obyekt üçün ayrıca sadə STL hissələri tələb edəndə insanlar ZIP-i STL-ə çevirir.
ZIP-in STL-ə çevrilməsi alınmadıqda
Arxivdə model tapılmadı
ZIP-də yalnız .f3d, .sldprt və ya .blend kimi öz proqramını tələb edən doğma layihə faylları var. Həmin proqramdan STEP, OBJ və ya STL ixrac edib onları ziplə.
Arxiv açılmır
Parolla qorunur və ya zədələnib. Onu parolla kompüterinizdə açın, sonra model fayllarını və ya yeni ZIP-i yükləyin.
Hissələr dilimləyicidə çox kiçikdir
İçindəki bəzi OBJ faylları metrlə saxlanıb. Model vahidləri ayarını m seçin və yenidən çevirin.
Bütün hissələr bir kütlə kimi çıxdı
Bir şəbəkədə birləşdir aktiv idi. Hər hissə üçün ayrıca STL almaq üçün onu söndürün.
Model arxivini yükləməzdən əvvəl
- Yalnız ZIP, hər arxiv 95 MB-a qədər.
- Alt qovluqlar avtomatik axtarılır.
- Şəkillər, PDF-lər və mətn faylları buraxılır.
- Birləşdirməsəniz, hər hissə üçün bir STL.
- Doğma CAD layihə faylları əvvəlcə ixrac edilməlidir.
- Lisenziya üçün orijinal ZIP-i saxlayın.
ZIP-dən STL-ə çevirmə ilə bağlı suallar
ZIP-dəki readme, lisenziya və foto faylları ilə nə baş verir?
Yalnız 3D model faylları çevrilir. Model saytlarının arxivlərə qoyduğu mətn faylları, PDF-lər və önizləmə şəkilləri STL nəticəsinə daxil edilmir. Lisenziya mətni lazımdırsa, orijinal ZIP-i saxlayın, çünki bir çox model müəllifin adının göstərilməsini tələb edən Creative Commons şərtləri ilə paylaşılır.
ZIP-in içində artıq STL faylları var. Onu yükləməyin mənası varmı?
Bəli, hər şeyin bir formatda olmasını istəyirsinizsə. STL faylları ikili STL kimi ötürülür, ona görə arxivdəki ASCII STL də ölçüsünün bir hissəsinə qədər kiçilir, yanındakı OBJ, 3MF və ya STEP hissələri isə eyni işləmədə çevrilir.
RAR və ya 7z model arxivlərini aça bilirmi?
Bu səhifə ZIP formatını oxuyur. RAR və ya 7z üçün əvvəlcə arxivi açın və ya ZIP kimi yenidən yığın; digər arxiv növlərini açmaq üçün onlayn arxiv açma alətlərindən istifadə edin.
ZIP faylım 95 MB-dan böyükdür. Nə edə bilərəm?
İşi bölün. Arxivi açın, sonra model fayllarını birbaşa, eyni anda 20-yə qədər yükləyin və ya hər birində bir neçə hissə olan kiçik ZIP-lər hazırlayın. Böyük arxivlər adətən modellərə görə yox, şəkillərə və render fayllarına görə böyük olur.
Thingiverse-in "Download all files" ZIP-ini yükləmək təhlükəsizdirmi?
Digər yükləmələr kimi işlənir: serverimizdə çevrilir və 30 dəqiqə sonra silinir, bunu məxfilik siyasətində oxuya bilərsiniz. İçindəki heç nə icra edilmir, yalnız model məlumatı kimi oxunur.
- 3MF-i STL-ə çevirmək3MF-i yalnız STL oxuyan sleyserlər, çap xidmətləri və alətlər üçün STL-ə çevirin. Həndəsə millimetrdə qalır; rənglər və çap ayarları silinir.
- STEP-i STL-ə çevirməkSTEP və ya STP fayllarını Cura, PrusaSlicer və Bambu Studio üçün STL-ə çevirin. Kobud, normal və ya incə meş seçin, millimetrlə binar STL alın.
- OBJ-ni STL-ə çevirməkBlender, ZBrush və ya skandan OBJ modelini 3D çap üçün binar STL-ə çevirin. Dördbucaqlılar üçbucaqlanır, hissələr birləşir, miqyas mm-ə düzəlir.
- FBX-i OBJ-yə çevirməkMixamo, Unity paketləri və ya Maya FBX fayllarını MTL materialları və teksturalarla OBJ-yə çevirin. Binar və ASCII FBX, hər dəfə 20 fayl.
- STL-i OBJ-yə çevirməkSTL-i Unity, teksturlama alətləri və OBJ tələb edən digər 3D proqramlar üçün OBJ-yə çevirin. Ortaq təpələr, oxunan mətn, eyni üçbucaqlar.