UltKit

STEP-i STL-ə çevirmək

Fusion 360, SolidWorks, Onshape və ya təchizatçı kataloqundan götürdüyünüz STEP və ya STP hissəsini slayserinizin çap edə biləcəyi STL-ə çevirin. Əyri səthlərin üçbucaqlara nə qədər incə bölünəcəyini özünüz seçirsiniz.

3D model çevirici

və ya STL, OBJ, MTL … faylları bura sürüşdürün ·

Hər fayl üçün maks. 95 MB· 20 fayla qədər· 30 dəqiqədən sonra silinir

Nəticə

Fayllar serverlərimizdə emal olunur və 30 dəqiqədən sonra silinir.

Bu alətdən necə istifadə etməli

  1. 1

    STEP fayllarını əlavə edin

    Bir dəfəyə 20-dək, hər biri 95 MB-dək .step və ya .stp faylı yükləyin. Yığma (assembly) fayllar da olar; fayldakı bütün cisimlər şəbəkəyə çevrilir.

  2. 2

    Meş detallığını seçin

    Əlavə ayarlar bölməsini açın və Şəbəkə detallılığı seçin. Normal əksər çaplar üçün uyğundur, İncə düymələr və korpuslar kimi görünən əyrilər üçündür, Kobud isə tez yoxlama üçündür.

  3. 3

    Çevirin və slayserə göndərin

    STL formatına çevir düyməsini basın, nəticəni endirin və Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio və ya istənilən digər slayserə atın.

STEP-dən STL-ə çevirmə dizayndan çapa gedən adi, birtərəfli yoldur: dəqiq CAD səthləri üçbucaqlara bölünür və yeganə əsl qərar onların sayıdır.

STEP-dən STL-ə çevirmə niyə birtərəflidir

STEP (ISO 10303) mexaniki CAD-in neytral mübadilə formatıdır. Geniş yayılmış AP203, AP214 və daha yeni AP242 protokolları detalı sərhəd təsviri ilə ifadə edir: silindr ox və radius kimi, yumrulaşdırma isə diyirlənən kürə səthi kimi saxlanır, fayl isə rəqəmlərin millimetr, yoxsa düym olduğunu bildirir. İstənilən CAD proqramı bundan eyni həndəsəni dəqiq bərpa edə bilər.

3D Systems-in 1987-ci ildə təqdim etdiyi STL-də əyri ümumiyyətlə yoxdur. Bu, hər biri üç künc nöqtəsi və normalla təyin olunan düz üçbucaqlar siyahısıdır, vahidsiz. Slayser yalnız bunu tələb edir, çünki modeli onsuz da düz laylara kəsir.

Şəbəkələmə dəqiq səthi seçilmiş tolerantlıqla nümunələyir və yalnız nümunələri saxlayır. Silindr üçbucaqlara bölünmüş nazik düzbucaqlılar halqasına çevrilir və onun silindr olması məlumatı itir. Buna görə bu çevirmə adidir, əks istiqamət isə itirilənləri heç vaxt bərpa edə bilməz.

STEP faylı üçün meş detallığının seçilməsi

  1. Kobud

    Ən az üçbucaq. Uyğunluq yoxlaması, qurğular və əyriləri gizli olan və ya onsuz da cilalanan detallar üçün yaxşıdır.

  2. Normal

    Standart seçim. Tipik FDM layı hündürlüyündə əyrilər hamar görünür, fayl isə tez dilimlənəcək qədər kiçik qalır.

  3. İncə

    Görünən yumrulaşdırmalar, düymələr, korpuslar və üzlərin işıq saldığı qatran çapları üçün daha dar tolerantlıq.

STEP

STEP (ISO 10303)

STEP CAD sistemləri arasında məhsul məlumatlarının mübadiləsi üçün ilk dəfə 1994-cü ildə dərc edilmiş ISO standartıdır (ISO 10303). Mesh formatlarından fərqli olaraq, dəqiq əyrilər və səthlərlə dəqiq həcmli həndəsəni, həmçinin yığma strukturunu saxlayır. Maşınqayırma və istehsalda standart neytral formatdır və SolidWorks, Fusion 360, FreeCAD və digər CAD alətlərində açılır. STEP faylları 3D printerlər üçün birbaşa yararlı deyil, onlara STL kimi mesh lazımdır.

Sıxılma
–
Şəffaflıq
–
Animasiya
Xeyr
İlk dəfə təqdim edilib
1994 · ISO
STEP konvertoru

STL

STL mesh

STL (stereolitoqrafiya) 3D Systems tərəfindən 1987-ci ildə yaradılmış 3D mesh formatıdır. Obyektin yalnız səth həndəsəsini rəng, material, ölçü vahidi və ya səhnə məlumatı olmadan üçbucaqlar siyahısı kimi təsvir edir. Sadəliyi onu Cura və PrusaSlicer kimi 3D çap slicer-ləri üçün standart giriş edir. Əyri səthlər çoxlu düz üçbucaqla yaxınlaşdırılır, ona görə hamar modellər çox böyük fayllar yarada bilər.

Sıxılma
–
Şəffaflıq
–
Animasiya
Xeyr
İlk dəfə təqdim edilib
1987 · 3D Systems
STL konvertoru

İnsanlar STEP-i STL-ə çevirir, çünki slayserlər və çap xidmətləri üçbucaq şəbəkələri ilə işləyir, detal isə dəqiq CAD cismi kimi hazırlanıb və ya təqdim olunub.

İncə avtomatik olaraq daha yaxşı demək deyil. Hər pillə əyri üzlərdə üçbucaq sayını artırır, düz üzlər isə seçimdən asılı olmayaraq hər düzbucaqlıya iki üçbucaq olaraq qalır. İncə şəbəkələnmiş böyük korpus Normal versiyadan bir neçə dəfə böyük STL verə bilər, 0,4 mm nozzle-lı FDM printerdə isə əlavə detal adətən printerin təkrar edə biləcəyindən xırdadır. İncə seçim daha kiçik lay hündürlüyü olan qatran printerlərində özünü doğruldur.

Çıxış standart olaraq ikili STL-dir: 80 baytlıq başlıq, üçbucaq sayı və hər üçbucaq üçün 50 bayt. ASCII-ni yalnız skript faylı mətn kimi oxumalı olduqda Fayl kodlaşdırması bölməsində seçin, çünki eyni şəbəkə mətn kimi bir neçə dəfə böyükdür. Təchizatçı arxivindən STEP hissələri toplayırsınızsa, ZIP-dən STL-ə çevirmə bütün yükləməni bir dəfəyə çevirir.

STEP-i STL-ə çevirdikdən sonra yoxlamalar

  • STL slayserə düşən kimi deşik diametri kimi bir məlum ölçünü yoxlayın.
  • Önizləmədə kiçik deşiklərə və yumrulaşdırmalara baxın; çoxbucaqlı görünürsə, İncə ilə yenidən çevirin.
  • Detalın masaya düz oturduğunu yoxlayın; yan düşmüş ixrac olunubsa, Yuxarı ox seçimini dəyişin.
  • Cisimləri çap qaydanıza uyğun bölün və ya birləşdirin.
  • STEP faylını STL-in yanında saxlayın ki, sonrakı dəyişiklik dəqiq modeldən başlasın.

STEP-dən STL-ə çevirmə ilə bağlı suallar

STL-i sonradan redaktə edilə bilən STEP-ə geri çevirmək olarmı?

Faydalı şəkildə yox. Şəbəkələmə hər dəqiq səthi düz üçbucaqlarla əvəz edir və əyri təriflərini atır, ona görə sonradan STL-dən STEP-ə çevirmə orijinal detal yox, üzlü (faset) cisim verir. STEP faylını əsas nüsxə kimi saxlayın və dizayn dəyişəndə yeni STL ixrac edin.

Slayserim STEP-i açırsa, STL-ə ümumiyyətlə ehtiyac varmı?

PrusaSlicer və Bambu Studio-nun son versiyaları STEP-i birbaşa idxal edib özləri şəbəkələyə bilir. Cura plaginsiz STEP oxumur, bir çox çap xidməti, onlayn görüntüləyici və köhnə proqram təminatı alətləri isə hələ də STL gözləyir. Çevirmə hər yerdə işləyən bir fayl verir.

Dairəvi deşiklər niyə çoxbucaqlı kimi çap olunur?

Şəbəkə detallılığı deşiyin ölçüsü üçün çox kobud olub. Kiçik elementlərdə üzlər ilk görünür, çünki hər kənar onların çevrəsinin daha böyük hissəsidir. Şəbəkə detallılığı İncə olmaqla yenidən çevirin.

Montaj bir STL kimi, yoxsa ayrı-ayrı hissələr kimi alınır?

Standart olaraq bütün cisimlər yığmadakı mövqeyi ilə STL-ə yazılır. Tək obyekt istəyirsinizsə Bir şəbəkədə birləşdir seçin; hissələri slayserdə ayırmaq, məsələn, müxtəlif rənglərlə çap etmək istəyirsinizsə, söndürülü saxlayın.

STEP faylındakı rənglər və material adları nə olur?

STL-də bunlar üçün sahə yoxdur, ona görə atılır. Çoxmaterialli printer üçün hər hissənin rəngi lazımdırsa, ayrı obyektləri və rəngləri saxlayan 3MF formatına çevirin.