TGA سے PNG کنورٹر
گیم فولڈرز، 3D رینڈرز اور پرانی اسکرین شاٹ ڈائریکٹریز کی Targa فائلوں کو PNG تصاویر کے طور پر کھولیں، جنہیں براؤزر، چیٹ ایپس اور ڈیزائن ٹولز دکھا سکتے ہیں، اور الفا چینل بھی برقرار رہتا ہے۔
تصویر کنورٹر
یا JPG, JPEG, JPE … فائلیں یہاں ڈراپ کریں ·
زیادہ سے زیادہ 95 MB فی فائل· 20 فائلوں تک· 30 منٹ بعد حذف
فائلیں ہمارے سرورز پر پروسیس ہوتی ہیں اور 30 منٹ بعد حذف ہو جاتی ہیں۔
85 تصاویر کو اصل کے مطابق دکھاتا ہے۔ چھوٹی فائل چاہیے ہو تبھی اسے کم کریں۔
JPG، BMP اور EPS میں شفافیت نہیں ہوتی۔ شفاف پکسلز اس رنگ سے بھرے جاتے ہیں۔
شفاف پکسلز کے پیچھے استعمال ہونے والا Hex رنگ، مثلاً #FFFFFF۔
یہ فارمیٹ صرف ایک تصویر رکھتا ہے۔ اینیمیشن برقرار رکھنی ہو تو GIF یا WebP آؤٹ پٹ چنیں۔
کثیر سائز آئیکن ایک فائل میں کئی ریزولوشنز رکھتا ہے؛ براؤزر اور آپریٹنگ سسٹم اپنی ضرورت کا انتخاب کر لیتے ہیں۔
اصل ڈائمینشنز رکھیں، یا ایک کنارہ درج کریں تو تناسب برقرار رہتا ہے۔
اوپر منتخب کردہ کنارے کے پکسلز۔
اصل ڈائمینشنز کا فیصد۔
اسکرینز اور ویب کے لیے sRGB درست ہے۔ پرنٹ ورک فلو کے لیے اصل رکھیں؛ گرے اسکیل رنگ ختم کر دیتا ہے۔
صرف میٹا ڈیٹا، 0 اصل قدر رکھتا ہے۔ پرنٹر اور کچھ پورٹلز یہ نمبر پڑھتے ہیں؛ اس سے پکسل ڈائمینشنز نہیں بدلتیں۔
اس ٹول کو استعمال کرنے کا طریقہ
- 1
.tga فائلیں یہاں ڈالیں
ایک بیچ میں زیادہ سے زیادہ 20 فائلیں، ہر ایک 95 MB تک۔ بغیر کمپریشن اور RLE کمپریس شدہ دونوں طرح کی Targa فائلیں قبول ہیں، 8، 16، 24 یا 32 بٹ فی پکسل پر۔
- 2
ڈیفالٹ سیٹنگز برقرار رکھیں
PNG بغیر کسی سیٹنگ کے شفافیت برقرار رکھتا ہے۔ اگر بڑی ٹیکسچرز کے چھوٹے پری ویو چاہیے ہوں تو اعلیٰ سیٹنگز کے تحت آؤٹ پٹ تصویر کا سائز تبدیل کریں موجود ہے۔
- 3
PNG میں تبدیل کریں پر کلک کریں
ہر PNG الگ ڈاؤن لوڈ کریں یا پورا بیچ ZIP کی صورت میں۔ فائلیں 30 منٹ بعد سرور سے ہٹا دی جاتی ہیں۔
TGA فائلیں کہاں سے آتی ہیں اور ان کا پیش منظر کیوں نہیں دکھتا
Truevision نے Targa فارمیٹ 1984 میں اپنے TARGA اور VISTA گرافکس بورڈز کے لیے جاری کیا، جو ٹرو کلر ویڈیو دکھانے والے پہلے PC کارڈز میں سے تھے۔ فریم بفر سے اسے لکھنا آسان تھا، اور اسی سادگی نے اسے زندہ رکھا: 3D رینڈررز، ٹیکسچر پینٹرز اور گیم انجنز نے دہائیوں تک اسے اپنائے رکھا۔ Unreal Engine آج بھی TGA ٹیکسچرز امپورٹ کرتا ہے، اور id Software کی Quake III Arena اپنے اسکرین شاٹس .tga فائلوں میں محفوظ کرتی تھی۔
جس نے اسے کبھی نہیں اپنایا وہ ویب ہے۔ کوئی براؤزر Targa نہیں دکھاتا، اس لیے Discord پیغام، فورم پوسٹ یا Google Drive پری ویو میں ڈالی گئی فائلیں بے نام اٹیچمنٹ کی طرح نظر آتی ہیں۔ Windows اور macOS کے فوٹو ویورز اسے غیر یکساں طور پر سنبھالتے ہیں۔ PNG وہی مسئلہ حل کرتا ہے جو Targa نے 1984 میں کیا تھا، یعنی الفا کے ساتھ درست پکسلز محفوظ رکھنا، اور اسے ہر چیز سمجھتی ہے۔
- RLE (رن لینتھ انکوڈنگ)Targa امیج ٹائپ 9، 10 اور 11
- Targa کی اختیاری کمپریشن۔ یکساں پکسلز کی ایک قطار ایک بار گنتی کے ساتھ محفوظ ہوتی ہے، جس سے سادہ پس منظر اور UI ٹیکسچرز چھوٹے ہو جاتے ہیں لیکن فوٹوگرافس یا شور والے رینڈرز میں برائے نام فائدہ ہوتا ہے۔ یہ لاس لیس ہے، اس لیے RLE Targa بالکل انہی پکسلز میں ڈی کوڈ ہوتا ہے جو بغیر کمپریشن والے میں ہوتے ہیں۔
شفافیت کے ساتھ TGA سے PNG: الفا کیسے محفوظ رہتا ہے
| from ↓ · to → | PNG | WebP | TGA | JPG |
|---|---|---|---|---|
| TGA | TGA to PNG: yes | TGA to WebP: yes | TGA to TGA: yes | – TGA to JPG: no |
| DDS | DDS to PNG: yes | DDS to WebP: yes | DDS to TGA: yes | – DDS to JPG: no |
| PSD | PSD to PNG: yes | PSD to WebP: yes | PSD to TGA: yes | – PSD to JPG: no |
| EXR | EXR to PNG: yes | EXR to WebP: yes | EXR to TGA: yes | – EXR to JPG: no |
TGA
Truevision TGA (Targa)
TGA، جسے Targa بھی کہتے ہیں، Truevision نے 1984 میں اپنے گرافکس کارڈز کے لیے بنایا۔ یہ ریسٹر تصاویر کو بغیر کمپریشن یا لاس لیس رن لینتھ انکوڈنگ کے ساتھ محفوظ کرتا ہے اور 8 بٹ الفا چینل کو سپورٹ کرتا ہے۔ سادہ ساخت کی وجہ سے یہ گیم ٹیکسچرز، تھری ڈی رینڈرز اور ویڈیو گرافکس کے لیے طویل عرصے سے پسندیدہ رہا ہے۔ PNG کے مقابلے میں فائلیں بڑی ہوتی ہیں، اور براؤزر اور فون TGA نہیں دکھاتے۔ زیادہ تر امیج ایڈیٹرز، گیم انجن اور تھری ڈی پروگرام اسے پڑھ لیتے ہیں۔
- کمپریشن
- لاس لیس
- شفافیت
- ہاں
- اینیمیشن
- نہیں
- متعارف ہونے کا سال
- 1984 · Truevision
PNG
Portable Network Graphics
PNG ایک لاس لیس راسٹر فارمیٹ ہے جسے 1996 میں PNG Development Group نے شائع کیا اور بعد میں W3C اور ISO نے معیاری بنایا۔ یہ ہر پکسل کو بالکل ویسا ہی رکھتا ہے، مکمل الفا شفافیت کو سپورٹ کرتا ہے اور متن، تیز کناروں اور سادہ رنگوں کو بغیر خرابی کے سنبھالتا ہے۔ اسی درستگی کی وجہ سے یہ اسکرین شاٹس، لوگوز، آئیکنز اور انٹرفیس گرافکس کے لیے مثالی ہے۔ اس کی قیمت سائز ہے: PNG میں محفوظ تصاویر اکثر اسی تصویر کے JPEG یا WebP کے مقابلے میں کئی گنا بڑی ہوتی ہیں۔ تمام براؤزرز، آپریٹنگ سسٹمز اور ایڈیٹرز PNG فائلیں کھولتے ہیں۔
- کمپریشن
- لاس لیس
- شفافیت
- ہاں
- اینیمیشن
- نہیں
- متعارف ہونے کا سال
- 1996 · PNG Development Group
Targa فائلیں اس وقت PNG میں تبدیل کی جاتی ہیں جب کسی ٹیکسچر، رینڈر پاس یا گیم اسکرین شاٹ کو اس انجن یا 3D ایپ سے باہر دیکھنا یا شیئر کرنا ہو جس نے اسے بنایا، اور اس کا الفا برقرار رکھنا ہو۔
Targa کی وہ پیچیدگیاں جو کنورٹر خود سنبھال لیتا ہے
ہیڈر کی دو باتیں Targa کے زیادہ تر مسائل کی وجہ بنتی ہیں۔ پہلی اوریجن فلیگ ہے جو بتاتا ہے کہ محفوظ کی گئی پہلی قطار تصویر کا اوپر ہے یا نیچے؛ کنورٹر اس کا احترام کرتا ہے، اس لیے کچھ بھی الٹا نہیں نکلتا۔ دوسری خود الفا چینل ہے، جسے کچھ ایکسپورٹرز تصویر میں شفافیت نہ ہونے پر بھی صفر سے بھر دیتے ہیں، جس سے PNG خالی نظر آتا ہے۔ ایسا ہو تو اس کی جگہ TGA سے JPG استعمال کریں؛ JPG الفا کو نظرانداز کرتا ہے، اس لیے رنگوں کا ڈیٹا نظر آ جاتا ہے۔
گیم موڈرز کو Targa اکثر DDS ٹیکسچرز کے ساتھ ملتا ہے۔ ان کے لیے DDS سے PNG GPU کمپریسڈ حصے کو سنبھالتا ہے۔
TGA سے PNG کے بارے میں سوالات
میری TGA فائلیں براؤزر یا Discord پر کیوں نظر نہیں آتیں؟
کسی ویب براؤزر نے کبھی Targa ڈی کوڈ نہیں کیا، اس لیے جو ویب سائٹ یا چیٹ ایپ براؤزر میں تصاویر کا پری ویو دکھاتی ہے وہاں خالی آئیکن یا ڈاؤن لوڈ لنک نظر آتا ہے۔ PNG ہر جگہ ڈی کوڈ ہوتا ہے، اسی لیے کنورٹ کرنے سے پکسلز بدلے بغیر پری ویو درست ہو جاتا ہے۔
تبدیل شدہ ٹیکسچر دوسرے ٹولز میں الٹا کیوں دکھتا ہے جبکہ یہاں ٹھیک نظر آتا ہے؟
Targa بطور ڈیفالٹ قطاریں نیچے سے اوپر کی طرف محفوظ کرتا ہے اور اصل سمت ہیڈر کے ایک فلیگ میں درج ہوتی ہے۔ کچھ کنورٹر یہ فلیگ نظرانداز کر کے تصویر الٹ دیتے ہیں۔ یہ ٹول اسے پڑھتا ہے، اس لیے PNG اوپر سے نیچے اسی طرح بنتا ہے جیسے تصویر کو نظر آنا چاہیے تھا۔
کیا 32-bit TGA کا الفا چینل محفوظ رہتا ہے؟
جی ہاں۔ 32 بٹ Targa میں ہر پکسل کے لیے 8 بٹ الفا ہوتا ہے، اور PNG بھی شفافیت کے وہی 256 درجے محفوظ کرتا ہے۔ 16 بٹ Targa میں الفا کا صرف ایک بٹ ہوتا ہے، اس لیے اس کے پکسل یا مکمل غیر شفاف ہوتے ہیں یا مکمل شفاف، اور PNG بالکل وہی دہراتا ہے۔
کیا PNG فائل TGA سے چھوٹی ہوگی؟
عموماً ہاں۔ 32 بٹ پر بغیر کمپریشن 2048 × 2048 Targa خام پکسلز میں 16 MB کا ہوتا ہے، اور PNG کی DEFLATE کمپریشن ٹیکسچرز کو عموماً اس سے کافی کم کر دیتی ہے۔ بڑے یکساں حصوں والی RLE Targa فائلیں پہلے ہی چھوٹی ہوتی ہیں، اس لیے ان میں بچت کم نظر آتی ہے۔
کیا میں PNG کو اپنی گیم یا موڈ کے لیے واپس TGA میں تبدیل کر سکتا ہوں؟
جی ہاں، PNG سے TGA دوبارہ Targa بنا دیتا ہے۔ پہلے دیکھ لیں کہ آپ کے انجن کو کیا چاہیے: کچھ پرانے گیمز کو الفا کے بغیر 24 بٹ فائلیں درکار ہوتی ہیں، جبکہ دوسروں کو مخصوص سمت میں الفا کے ساتھ 32 بٹ۔
.icb، .vda یا .vst ایکسٹینشن والی Targa فائلوں کا کیا ہوگا؟
یہ اسی فارمیٹ کی Truevision کے اصل بورڈ مخصوص ایکسٹینشنز ہیں۔ اپ لوڈ کرنے سے پہلے انہیں .tga کا نام دے دیں؛ مواد اسی طرح پڑھا جاتا ہے۔