UltKit

HDR سے JPG کنورٹر

Radiance .hdr فائل، یعنی وہ فلوٹنگ پوائنٹ پینوراما جس سے 3D آرٹسٹ اپنے مناظر کو روشن کرتے ہیں، ایک عام JPG میں تبدیل کریں جسے آپ فائل براؤزر میں دیکھ سکیں، پورٹ فولیو میں لگا سکیں یا ایسے کلائنٹ کو بھیج سکیں جس کے پاس HDR سافٹ ویئر نہیں ہے۔

تصویر کنورٹر

یا JPG, JPEG, JPE … فائلیں یہاں ڈراپ کریں ·

زیادہ سے زیادہ 95 MB فی فائل· 20 فائلوں تک· 30 منٹ بعد حذف

آؤٹ پٹ

فائلیں ہمارے سرورز پر پروسیس ہوتی ہیں اور 30 منٹ بعد حذف ہو جاتی ہیں۔

اس ٹول کو استعمال کرنے کا طریقہ

  1. 1

    .hdr فائلیں اپ لوڈ کریں

    ایک یا زیادہ Radiance HDR تصاویر ڈالیں، ایک وقت میں زیادہ سے زیادہ 20 اور ہر ایک 95 MB تک۔ Equirectangular HDRI، لائٹ پروبز اور HDR رینڈرز سب چلتے ہیں۔

  2. 2

    JPG کی کوالٹی چیک کریں

    کوالٹی 90 سے شروع ہوتی ہے، جو نرم آسمان والے چوڑے پینوراما کے لیے اچھی سطح ہے۔ اگر صرف چھوٹا پری ویو چاہیے تو اعلیٰ سیٹنگز کے تحت آؤٹ پٹ تصویر کا سائز تبدیل کریں استعمال کریں۔

  3. 3

    تبدیل کریں اور ڈاؤن لوڈ کریں

    JPG میں تبدیل کریں دبائیں اور ہر فائل محفوظ کریں، یا پورا سیٹ ZIP کی صورت میں۔

.hdr فائل اپ لوڈ کریں اور JPG میں تبدیل کریں دبائیں: فلوٹنگ پوائنٹ روشنی کی ویلیوز 8-bit sRGB تصویر میں بدل جاتی ہیں جو ہر ویور، براؤزر اور فون کھول سکتا ہے۔

Radiance .hdr فائل کیا ہے

یہ فارمیٹ Radiance سے آیا ہے، وہ لائٹنگ سمیولیشن سافٹ ویئر جو Greg Ward نے 1980 کی دہائی کے وسط میں Lawrence Berkeley National Laboratory میں شروع کیا۔ اس کی RGBE انکوڈنگ، جسے Ward نے 1991 میں Graphics Gems II میں بیان کیا، ہر پکسل کو تین 8-bit مینٹیسا اور ایک مشترکہ 8-bit ایکسپوننٹ کے طور پر محفوظ کرتی ہے۔ یوں گہرے سائے سے براہِ راست دھوپ تک کی رینج 32 bits فی پکسل میں سما جاتی ہے، اسی لیے یہ فارمیٹ HDRI انوائرنمنٹ میپس کا ڈیفالٹ بن گیا۔

آج .hdr فائلیں 2:1 شکل کے equirectangular پینوراما کے طور پر ملتی ہیں، جو Poly Haven جیسی لائبریریوں سے ڈاؤن لوڈ ہوتے ہیں، bracketed 360° کیمروں سے لیے جاتے ہیں، یا Blender، 3ds Max اور ایسے ٹولز سے رینڈر ہوتے ہیں۔ ان میں الفا چینل اور لیئرز نہیں ہوتیں، جو انہیں OpenEXR سے الگ کرتا ہے؛ ملٹی پاس رینڈرز اور شفافیت کے لیے اس کے بجائے EXR سے PNG استعمال کریں۔

2:1

1024 × 512 px

1K HDRI

تھمب نیل اور فوری look-dev

2:1

2048 × 1024 px

2K HDRI

JPG پری ویو کے لیے مثالی سائز

2:1

4096 × 2048 px

4K HDRI

عام ڈاؤن لوڈ، عموماً 95 MB کے اندر آ جاتا ہے

2:1

8192 × 4096 px

8K HDRI

اکثر 95 MB کی حد کے قریب یا اس سے اوپر

HDR

ریڈیئنس HDR

.hdr فارمیٹ (Radiance RGBE) کو Greg Ward نے Radiance لائٹنگ سمولیشن سسٹم کے لیے بنایا۔ یہ ہائی ڈائنامک رینج تصاویر کو ہر پکسل کے مشترکہ ایکسپوننٹ کے ساتھ محفوظ کرتا ہے، جس سے روشنی کی وسیع رینج مختصر فائل میں آ جاتی ہے۔ یہ HDRI ماحولیاتی نقشوں کے لیے عام ہے جو Blender، Unreal اور دیگر ٹولز میں تھری ڈی مناظر کو روشن کرتے ہیں۔ اس میں شفافیت نہیں ہوتی، اور عام ویورز اور براؤزر اسے غلط دکھاتے ہیں یا بالکل نہیں دکھاتے۔

کمپریشن
لاس لیس
شفافیت
نہیں
اینیمیشن
نہیں
متعارف ہونے کا سال
Greg Ward (Radiance)
HDR کنورٹر

JPG

JPEG تصویر

JPEG (یا JPG) سب سے زیادہ استعمال ہونے والا فوٹو فارمیٹ ہے، جسے Joint Photographic Experts Group نے 1992 میں معیاری بنایا۔ یہ لاسی کمپریشن استعمال کرتا ہے جو باریک تفصیل ہٹا دیتی ہے جسے آنکھ شاید محسوس نہ کرے، اس سے تصاویر ویب، ای میل اور فون اسٹوریج کے لیے کافی چھوٹی رہتی ہیں۔ یہ ہموار گریڈینٹس اور قدرتی مناظر اچھی طرح سنبھالتا ہے، مگر تیز متن، لائن آرٹ اور سادہ رنگوں میں بلاکی یا دھندلے نقائص نظر آتے ہیں۔ JPEG میں شفافیت اور اینیمیشن نہیں ہوتی، اور ہر بار دوبارہ محفوظ کرنے پر کچھ معیار کم ہوتا ہے۔ ہر براؤزر، فون، کیمرا اور امیج ایڈیٹر اسے کھول سکتا ہے۔

کمپریشن
لاسی
شفافیت
نہیں
اینیمیشن
نہیں
متعارف ہونے کا سال
1992 · Joint Photographic Experts Group
JPG کنورٹر

Radiance .hdr میں روشنی کی ویلیوز اسکرین کے دکھانے سے کہیں زیادہ ہوتی ہیں، اور 3D سافٹ ویئر کے باہر تقریباً کچھ اسے نہیں کھولتا، اس لیے آرٹسٹ پری ویو، کیٹلاگ اور کلائنٹ ریویو کے لیے اپنے HDRI اور رینڈرز کی JPG کاپیاں بناتے ہیں۔

HDR سے JPG: فلوٹنگ پوائنٹ روشنی سے 8-bit رنگ تک

JPG سیاہ اور سفید کے درمیان ہر چینل میں 256 سطحیں رکھتا ہے۔ HDRI میں سفید سے کہیں اوپر کی ویلیوز ہوتی ہیں: صاف آسمان تقریباً 1 سے 3 کے آس پاس ہو سکتا ہے، جبکہ سورج کی ٹکیہ ہزاروں تک پہنچ سکتی ہے۔ کنورژن کا مطلب یہ چننا ہے کہ سفید کہاں آئے۔ یہ صفحہ لینیئر ویلیوز کو سیدھا sRGB میں میپ کرتا ہے، اس لیے مڈ ٹونز اور آسمان قدرتی لگتے ہیں جبکہ سفید سے روشن کوئی بھی چیز، جیسے سورج یا لیمپ کا فلامنٹ، خالص سفید میں کٹ جاتی ہے۔

ایکسپوژر سلائیڈر موجود نہیں، اس لیے اگر پینوراما بہت تاریک یا بہت روشن نکلے تو اپنے 3D یا HDR ایڈیٹر میں ایکسپوژر ایڈجسٹ کریں، نئی .hdr محفوظ کریں اور اسے کنورٹ کریں۔ کیٹلاگ اور ویب گیلریز کے لیے آؤٹ پٹ تصویر کا سائز تبدیل کریں میں چوڑائی 2048 px رکھیں اور کوالٹی 85 سے 90 کے درمیان رکھیں؛ اگر آپ کی سائٹ WebP اور AVIF پسند کرتی ہے تو امیج کنورٹر میں وہ بھی موجود ہیں۔

JPG میں کیا محفوظ رہتا ہے اور کیا ضائع ہوتا ہے

JPG سے آپ کو ملتا ہے

  • ایسی فائل جس کا پری ویو ہر فون، براؤزر اور فائل مینیجر دکھاتا ہے
  • مکمل 2:1 پینوراما، 360° ویور کے لیے تیار
  • میگابائٹس میں ناپا جانے والا سائز، دسیوں میگابائٹ نہیں

JPG میں چھوڑنا پڑتا ہے

  • سفید سے اوپر کی تمام روشنی کی ویلیوز
  • رینڈرر میں حقیقی لائٹنگ سورس کے طور پر استعمال
  • لاسلیس اسٹوریج؛ JPG ہلکے کمپریشن آرٹیفیکٹس شامل کرتا ہے

HDR سے JPG کے بارے میں سوالات

JPG، Blender میں نظر آنے والے HDRI سے مختلف کیوں دکھائی دیتی ہے؟

Blender کسی HDRI کو ویو ٹرانسفارم (Filmic، یا Blender 4.0 کے بعد AgX) اور آپ کی ایکسپوژر سیٹنگ کے ذریعے دکھاتا ہے، جو روشن ویلیوز کو نرمی سے دباتی ہے۔ کنورٹر اس کے بجائے براہِ راست 8-bit sRGB تصویر بناتا ہے، اس لیے آسمان ویو پورٹ سے زیادہ روشن یا زیادہ کنٹراسٹ والا لگ سکتا ہے، اور بہت روشن حصے سفید میں کٹ جاتے ہیں۔

کیا .hdr فائل وہی ہے جو میرے فون کی HDR فوٹو ہوتی ہے؟

نہیں۔ فون کی HDR تصویر عام JPG یا HEIC ہوتی ہے جس میں کیمرے نے کئی ایکسپوژر ملائے ہوتے ہیں، کبھی HDR اسکرینوں کے لیے اضافی برائٹنس ڈیٹا کے ساتھ۔ Radiance .hdr ہر پکسل کی اصل فلوٹنگ پوائنٹ روشنی کی ویلیوز محفوظ کرتی ہے اور 3D مناظر کی لائٹنگ اور image-based lighting میں استعمال ہوتی ہے۔

کیا تبدیل شدہ JPG سے 3D منظر کو روشن کیا جا سکتا ہے؟

یہ بیک گراؤنڈ کے طور پر نظر آئے گی، مگر سفید سے اوپر کی ہر ویلیو ختم ہو جاتی ہے، اس لیے سورج تیز روشنی یا صاف سائے نہیں ڈالتا اور ریفلیکشنز سپاٹ لگتے ہیں۔ لائٹنگ کے لیے .hdr رکھیں اور پری ویو، تھمب نیل اور بیک پلیٹس کے لیے JPG استعمال کریں۔

میرا 8K HDRI، 95 MB سے بڑا ہے۔ مجھے کیا کرنا چاہیے؟

اسی HDRI کا 2K یا 4K ورژن ڈاؤن لوڈ کریں؛ Poly Haven جیسی ایسٹ سائٹس کئی ریزولوشن دیتی ہیں۔ کیٹلاگ یا کلائنٹ ریویو کے لیے 2048 × 1024 کا JPG پری ویو کافی ہے، اور چھوٹی .hdr فائلیں بہت تیزی سے کنورٹ ہوتی ہیں۔

JPG، .hdr کے مقابلے میں اتنی چھوٹی کیوں ہوتی ہے؟

Radiance HDR ہر پکسل پر 32 bits خرچ کرتی ہے اور صرف سادہ run-length کمپریشن استعمال کرتی ہے، جبکہ کوالٹی 90 کا JPG ہر چینل کے 8 bits اور lossy کمپریشن استعمال کرتا ہے۔ دسیوں میگابائٹ کا 4K پینوراما عموماً چند میگابائٹ کا JPG بن جاتا ہے۔