UltKit

GIF سے PNG کنورٹر

GIF سے ایک ساکن PNG نکالیں، یا اینیمیٹڈ GIF کو ہر فریم کی الگ PNG میں تقسیم کریں۔ شفاف حصے شفاف ہی رہتے ہیں اور رنگ بالکل ویسے ہی منتقل ہوتے ہیں۔

تصویر کنورٹر

یا JPG, JPEG, JPE … فائلیں یہاں ڈراپ کریں ·

زیادہ سے زیادہ 95 MB فی فائل· 20 فائلوں تک· 30 منٹ بعد حذف

آؤٹ پٹ

فائلیں ہمارے سرورز پر پروسیس ہوتی ہیں اور 30 منٹ بعد حذف ہو جاتی ہیں۔

اس ٹول کو استعمال کرنے کا طریقہ

  1. 1

    GIF اپ لوڈ کریں

    زیادہ سے زیادہ 20 GIF شامل کریں، ہر ایک 95 MB تک۔ اینیمیٹڈ اور ساکن، دونوں طرح کی GIF چلتی ہیں۔

  2. 2

    مطلوبہ فریم منتخب کریں

    اعلیٰ سیٹنگز میں اینیمیٹڈ ان پٹ پہلے سے صرف پہلا فریم پر سیٹ ہوتا ہے۔ پوری ترتیب حاصل کرنے کے لیے اسے ہر فریم الگ فائل کے طور پر برآمد کریں پر کر دیں۔

  3. 3

    PNG میں تبدیل کریں دبائیں

    ساکن GIF سے ایک PNG بنتی ہے۔ فریمز میں تقسیم کی گئی اینیمیشن ZIP میں نمبر لگی PNG فائلوں کی صورت میں ملتی ہے۔

GIF سے PNG کی تبدیلی میں ڈیفالٹ طور پر پہلا فریم بغیر کوالٹی نقصان کے ساکن تصویر کی صورت میں ملتا ہے، یا اینیمیٹڈ ان پٹ بدلنے پر ہر فریم اپنی الگ PNG بن جاتا ہے۔

GIF کو PNG میں تبدیل کریں: ایک ساکن تصویر یا ہر فریم

CompuServe نے GIF 1987 میں جاری کی، اور 1989 کے ورژن GIF89a نے وہ دو خصوصیات شامل کیں جن کے لیے لوگ آج بھی اسے استعمال کرتے ہیں: شفاف رنگ اور فریمز کے درمیان وقفہ۔ اسی وجہ سے GIF شفاف پس منظر والا لوگو، ری ایکشن لوپ، یا دونوں ہو سکتی ہے۔ PNG پہلی خصوصیت رکھتی ہے اور دوسری چھوڑ دیتی ہے، کیونکہ معیاری PNG ہمیشہ ایک ہی تصویر ہوتی ہے۔

اس لیے تبدیلی سے پہلے طے کریں کہ آپ کو کون سی تصویر چاہیے۔ GIF کی صورت میں محفوظ آئیکن، اسٹکر یا لوگو کے لیے پہلا فریم ہی پوری تصویر ہے۔ اینیمیشن کے لیے آپ تھمب نیل یا بلاگ پریویو کے لیے کور فریم چاہ سکتے ہیں، یا تمام فریمز تاکہ انہیں ایک ایک کر کے ایڈٹ کریں، گیم کے لیے اسپرائٹ شیٹ بنائیں، یا ویڈیو کی شکل میں دوبارہ جوڑیں۔ دونوں راستے اس صفحے پر ایک ہی سیٹنگ سے ممکن ہیں۔

GIF میں ہر فریم کے رنگ
256
GIF کی شفافیت: آن یا آف
1-bit
رنگ جو 24-bit PNG محفوظ کر سکتی ہے
16.7 M
ایک بیچ میں GIF، ہر ایک 95 MB تک
20

GIF

گرافکس انٹرچینج فارمیٹ

GIF کو CompuServe نے 1987 میں متعارف کرایا تھا اور یہ آج بھی مختصر، بار بار چلنے والی اینیمیشنز کے لیے سب سے زیادہ سپورٹ کیا جانے والا فارمیٹ ہے۔ یہ لاس لیس ہے مگر ہر فریم میں صرف 256 رنگوں کے پیلیٹ تک محدود ہے، اس لیے تصاویر اور گریڈینٹس میں بینڈنگ اور ڈدرنگ نظر آتی ہے۔ یہ صرف آن/آف (1-بٹ) شفافیت کو سپورٹ کرتا ہے، جس سے گول شکلوں کے کنارے دندانے دار ہو جاتے ہیں۔ اینیمیٹڈ GIF اکثر اسی کلپ کے MP4 یا WebP کے مقابلے میں کہیں بڑی ہوتی ہے۔ ہر براؤزر، چیٹ ایپ اور سوشل پلیٹ فارم GIF چلاتا ہے۔

کمپریشن
لاس لیس
شفافیت
ہاں
اینیمیشن
ہاں
متعارف ہونے کا سال
1987 · CompuServe
GIF کنورٹر

PNG

Portable Network Graphics

PNG ایک لاس لیس راسٹر فارمیٹ ہے جسے 1996 میں PNG Development Group نے شائع کیا اور بعد میں W3C اور ISO نے معیاری بنایا۔ یہ ہر پکسل کو بالکل ویسا ہی رکھتا ہے، مکمل الفا شفافیت کو سپورٹ کرتا ہے اور متن، تیز کناروں اور سادہ رنگوں کو بغیر خرابی کے سنبھالتا ہے۔ اسی درستگی کی وجہ سے یہ اسکرین شاٹس، لوگوز، آئیکنز اور انٹرفیس گرافکس کے لیے مثالی ہے۔ اس کی قیمت سائز ہے: PNG میں محفوظ تصاویر اکثر اسی تصویر کے JPEG یا WebP کے مقابلے میں کئی گنا بڑی ہوتی ہیں۔ تمام براؤزرز، آپریٹنگ سسٹمز اور ایڈیٹرز PNG فائلیں کھولتے ہیں۔

کمپریشن
لاس لیس
شفافیت
ہاں
اینیمیشن
نہیں
متعارف ہونے کا سال
1996 · PNG Development Group
PNG کنورٹر

لوگ GIF کو PNG میں اس لیے بدلتے ہیں کہ شفافیت برقرار رکھتے ہوئے ساکن تصویر یا الگ فریمز مل جائیں جنہیں ایڈٹ کیا جا سکے؛ الٹا راستہ PNG کو 256 رنگوں میں سمیٹ دیتا ہے تاکہ وہ صرف GIF دکھانے والے سافٹ ویئر میں چل سکے۔

پیلیٹ اور شفافیت کے ساتھ کیا ہوتا ہے

  1. پیلیٹ پڑھا گیا

    GIF کا ہر پکسل 256 تک رنگوں کی جدول کا انڈیکس ہوتا ہے؛ کنورٹر اصل رنگ تلاش کرتا ہے۔

  2. شفافیت منتقل کی گئی

    شفاف نشان زد واحد رنگ PNG میں مکمل شفاف پکسلز بن جاتا ہے۔ باقی تمام پکسلز مکمل غیر شفاف ہوتے ہیں۔

  3. بغیر نقصان PNG لکھی گئی

    پکسلز بالکل ویسے ہی محفوظ ہوتے ہیں جیسے نظر آتے ہیں۔ بعد کی ایڈیٹنگ اور محفوظ کرنے سے کمپریشن کی خرابیاں شامل نہیں ہوتیں۔

فائل سائز کم یا زیادہ، دونوں ہو سکتا ہے۔ GIF پیلیٹ انڈیکس پر LZW کمپریشن استعمال کرتی ہے؛ PNG فلٹرنگ کے ساتھ DEFLATE استعمال کرتی ہے، جو اسی طرح کے سادہ گرافک پر عموماً زیادہ مؤثر ہے۔ ساکن GIF لوگو اکثر تھوڑا چھوٹا ہو جاتا ہے۔ ڈیدر والی فوٹو GIF کا فریم بڑا ہو سکتا ہے، کیونکہ اضافی رنگوں کا دھوکا دینے والا نقطوں کا پیٹرن بغیر نقصان کے کمپریس کرنا مشکل ہوتا ہے۔

اگر PNG ایسی جگہ جانی ہے جہاں JPG چاہیے، تو سیدھا GIF سے JPG پر جائیں اور شفاف حصوں کے لیے وہیں پس منظر کا رنگ چنیں۔ اگر بعد میں حرکت کو چھوٹے اور بہتر معیار کے لوپ کی صورت میں واپس چاہیے تو یہاں برآمد کیے گئے فریمز اچھی ابتدا ہیں؛ فون پر ریکارڈ کی گئی کلپس کے لیے اس کے بجائے ویڈیو سے GIF بنانے کا طریقہ پڑھیں۔

GIF سے PNG کے بارے میں سوالات

اینیمیٹڈ GIF کو PNG میں تبدیل کرنے پر کون سا فریم ملتا ہے؟

ڈیفالٹ طور پر پہلا فریم۔ اکثر یہی وہ فریم ہوتا ہے جسے بنانے والے نے کور کے طور پر چنا ہو، لیکن کچھ GIF خالی یا مدھم فریم سے شروع ہوتی ہیں۔ ایسا ہو تو ہر فریم برآمد کریں اور اپنا پسندیدہ فریم رکھ لیں۔

GIF کا ہر فریم PNG کے طور پر کیسے نکالوں؟

PNG میں تبدیل کرنے کا بٹن دبانے سے پہلے اینیمیٹڈ ان پٹ کو ہر فریم الگ فائل کے طور پر برآمد کریں پر سیٹ کریں۔ ہر فریم اپنی الگ PNG بن جاتا ہے، چلنے کی ترتیب کے مطابق نمبر لگتا ہے، اور سب ZIP کی شکل میں ایک ساتھ ڈاؤن لوڈ ہوتے ہیں۔ اسپرائٹ شیٹ بنانے یا تھمب نیل چننے کا عام طریقہ یہی ہے۔

کیا میری GIF کا شفاف بیک گراؤنڈ برقرار رہے گا؟

جی ہاں۔ PNG میں مکمل الفا چینل ہوتا ہے، اس لیے GIF کا شفاف رنگ شفاف پکسلز کی صورت میں آتا ہے۔ کنارے بہتر نہیں ہوتے: GIF میں شفافیت ہر پکسل کے لیے صرف آن یا آف ہوتی ہے، اس لیے دندانے دار کنارے ویسے ہی رہتے ہیں۔

کیا PNG میں GIF سے زیادہ رنگ نظر آتے ہیں؟

نہیں۔ GIF کا پیلیٹ ہر فریم میں 256 رنگوں تک محدود ہے، اور تبدیلی ان شیڈز کو واپس نہیں لا سکتی جو GIF بنتے وقت ختم ہو گئے تھے۔ بینڈنگ اور ڈیدر کے نقطے نظر آتے رہتے ہیں؛ فرق یہ ہے کہ اب وہ ایسے فارمیٹ میں محفوظ ہیں جو مزید نقصان نہیں کرے گا۔

کیا اینیمیشن کو PNG کی شکل میں برقرار رکھنے کا کوئی طریقہ ہے؟

معیاری PNG میں صرف ایک تصویر ہوتی ہے۔ اس کی اینیمیٹڈ قسم APNG مکمل رنگ اور نرم شفافیت کے ساتھ حرکت برقرار رکھتی ہے؛ اس کے لیے GIF سے APNG استعمال کریں۔ ایک ساکن تصویر کے لیے یہی صفحہ درست ہے۔