UltKit
படம்11
PDF13
ஆவணங்கள் & தரவு7
வீடியோ6
ஆடியோ4
மேலும் கருவிகள்22

OBJ to GLB மாற்றி

OBJ கோப்பு, அதன் .mtl கோப்பு, எல்லா டெக்ஸ்சர் படங்களையும் ஒரே GLB கோப்பாக இணைக்கலாம். அது பிரவுசர், தயாரிப்புப் பக்கம் அல்லது AR வியூவரில் திறக்கும். மாடலை அப்லோட் செய்யும்போதோ பகிரும்போதோ கோப்புகளுக்கு இடையிலான இணைப்புகள் இனி உடையாது.

3D மாடல் மாற்றி

அல்லது STL, OBJ, MTL … கோப்புகள் இங்கே இழுத்து விடவும் ·

ஒரு கோப்புக்கு அதிகபட்சம் 95 MB· அதிகபட்சம் 20 கோப்புகள்· 30 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீக்கப்படும்

வெளியீடு

கோப்புகள் எங்கள் சேவையகங்களில் செயலாக்கப்பட்டு 30 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீக்கப்படும்.

இந்தக் கருவியை எப்படிப் பயன்படுத்துவது

  1. 1

    OBJ-ஐ அதன் கோப்புகளுடன் பதிவேற்றுங்கள்

    .obj, .mtl மற்றும் டெக்ஸ்சர் ஃபோல்டரை ஒன்றாக ZIP செய்து அந்த ZIP-ஐ பதிவேற்றுங்கள்; டெக்ஸ்சர் இல்லாத மாடலுக்கு .obj கோப்பை மட்டும் பதிவேற்றலாம். அதிகபட்சம் 20 கோப்புகள், ஒவ்வொன்றும் 95 MB வரை.

  2. 2

    அளவுகோலை உறுதிசெய்யுங்கள்

    glTF மீட்டரில் இயங்கும். மாடல் அலகுகள் m என்பதில் தொடங்கும்; இது Blender-இல் இருந்து ஏற்றுமதி செய்த OBJ-க்குப் பொருந்தும். OBJ CAD அல்லது 3D பிரிண்டிங் கருவியில் இருந்து வந்திருந்தால் மேம்பட்ட அமைப்புகள் பகுதியில் mm என்பதைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.

  3. 3

    GLB ஆக மாற்றுங்கள்

    GLB ஆக மாற்று என்பதை அழுத்தி, கோப்பை model-viewer, three.js editor அல்லது Windows 3D Viewer போன்ற வியூவரில் இழுத்து விட்டுச் சரிபாருங்கள்.

OBJ என்பது ஒரு கோப்பு காணாமல் போனாலும் உடையும் கோப்புகளின் ஃபோல்டர்; GLB என்பது அதே மாடல், மெட்டீரியல்கள், டெக்ஸ்சர்கள் அனைத்தும் வலை ஏற்றக்கூடிய ஒரே கோப்பில் அடைக்கப்பட்டது.

டெக்ஸ்சர் உள்ள OBJ

3+ கோப்புகள்

model.obj · model.mtl · டெக்ஸ்சர் படங்கள்

அனுப்பும்போது எதுவும் தொலையாது

GLB முடிவு

1 கோப்பு

மெஷ், மெட்டீரியல்கள், டெக்ஸ்சர்கள் உட்பொதிக்கப்பட்டவை

வெப், AR வியூவர்கள் OBJ-க்கு பதிலாக GLB-ஐ ஏன் விரும்புகின்றன

Khronos Group 2017-இல் glTF 2.0-ஐ வழங்கல் வடிவமாக வெளியிட்டது; இதை 3D-யின் JPEG என்கிறது: சிறியது, விரைவாக ஏறும், காட்டுவதற்கானது, திருத்துவதற்கு அல்ல. இது base color, metallic, roughness, normal, occlusion மேப்களுடன் physically based மெட்டீரியல்களை வரையறுக்கிறது, அளவை மீட்டருக்கு ஓர் அலகு எனவும் Y மேல்நோக்கி எனவும் நிர்ணயிக்கிறது, GPU கிட்டத்தட்ட நேரடியாகப் பயன்படுத்தக்கூடிய பஃபர்களில் வடிவியலைச் சேமிக்கிறது. GLB அதன் பைனரி கொள்கலன்; JSON விளக்கம், வடிவியல், படங்கள் அனைத்தும் ஒரே கோப்பில் இருக்கும்.

OBJ இவை எல்லாவற்றுக்கும் முந்தையது. அதன் மெட்டீரியல்கள் 1990-களின் தொடக்கத்தின் MTL வடிவத்திலிருந்து வருகின்றன; அது அக்காலக் ஷேடிங் மாடல்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டது, டெக்ஸ்சர்கள் ஒப்பீட்டுப் பாதையில் காணப்படும் தனிக் கோப்புகள். .obj-ஐ மட்டும் ஒரு தளத்தில் பதிவேற்றினால் மாடல் சாம்பல் நிறத்தில் வரும்; .mtl-ஐ நகர்த்தினால் டெக்ஸ்சர்கள் காணாமல் போகும். அதனால்தான் Google-இன் model-viewer, three.js, Babylon.js, Android-இன் Scene Viewer ஆகியவை GLB-ஐ இயல்பாகவும் OBJ-ஐ இரண்டாம் பட்சமாகவும் கருதுகின்றன.

OBJ

Wavefront OBJ

OBJ என்பது Wavefront Technologies உருவாக்கிய 3D வடிவியல் வடிவம். இது முனைகள், டெக்ஸ்சர் ஆயங்கள், நார்மல்கள், முகங்களைப் பட்டியலிடும் எளிய உரைக் கோப்பு; மெட்டீரியல்கள், டெக்ஸ்சர்கள் தனி .mtl கோப்பில் குறிப்பிடப்படும். கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு 3D மாடலிங் நிரல், கேம் எஞ்சின், 3D அச்சு கருவியும் இதை இறக்குமதி செய்யலாம். OBJ அனிமேஷன், ரிக்கிங், காட்சி படிநிலைகளை ஆதரிக்காது; MTL மற்றும் பட கோப்புகளை ஒன்றாக வைக்காவிட்டால் டெக்ஸ்சர்கள் காணாமல் போகும்.

சுருக்கம்
–
ஒளி ஊடுருவும் தன்மை
–
அனிமேஷன்
இல்லை
அறிமுகமான ஆண்டு
Wavefront Technologies
OBJ மாற்றி

GLB

glTF Binary (GLB)

GLB என்பது 2017-இல் Khronos Group வெளியிட்ட 3D பரிமாற்ற வடிவமான glTF 2.0-இன் பைனரி வடிவம். வடிவியல், PBR மெட்டீரியல்கள், டெக்ஸ்சர்கள், அனிமேஷன்களை விரைவாக ஏற்றும்படி வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரே சிறிய கோப்பில் தொகுக்கிறது. வெப் 3D, AR வியூவர்கள், Android Scene Viewer, ஆன்லைன் மாடல் சந்தைகளில் பரவலாகப் பயன்படுகிறது. சில பழைய டெஸ்க்டாப் 3D கருவிகள், CAD நிரல்கள் இதை இறக்குமதி செய்யாது.

சுருக்கம்
–
ஒளி ஊடுருவும் தன்மை
–
அனிமேஷன்
ஆம்
அறிமுகமான ஆண்டு
2017 · Khronos Group
GLB மாற்றி

வெப் வியூவர்கள், இ-காமர்ஸ் தளங்கள், AR செயலிகள் physically based மெட்டீரியல்களுடன் ஒரே முழுமையான கோப்பை விரும்புவதால் மக்கள் OBJ-ஐ GLB ஆக மாற்றுகிறார்கள்; OBJ என்பது மெஷ், MTL, தனித்தனி டெக்ஸ்சர் படங்கள் எனச் சிதறிக் கிடக்கும்.

சுத்தமான GLB மாற்றத்துக்கு OBJ-ஐத் தயார் செய்வது

செய்யவும்செய்யாதீர்கள்
OBJ, MTL, டெக்ஸ்சர்களை ஒரே ZIP-இல் சேர்த்துப் பதிவேற்றுங்கள்.OBJ ஏற்றுமதி செய்த பிறகு டெக்ஸ்சர் கோப்புகளின் பெயரை மாற்றாதீர்கள்.
.mtl டெக்ஸ்சர்களை உங்கள் கணினியின் முழுப் பாதையில் அல்லாமல் கோப்புப் பெயரால் குறிப்பிடுகிறதா எனப் பாருங்கள்.போனுக்கான மாடலில் 8K டெக்ஸ்சர்களை விட்டு வைக்காதீர்கள்.
PNG அல்லது JPG டெக்ஸ்சர்களைப் பயன்படுத்துங்கள்; glTF 2.0 core இவ்விரண்டை மட்டுமே ஆதரிக்கிறது.Specular மட்டும் உள்ள மெட்டீரியல்கள் PBR ஒளியில் அதே போலத் தெரியும் என எதிர்பார்க்காதீர்கள்.
மாடல் உண்மை அளவில் தெரிய சரியான மாடல் அலகுகள் தேர்ந்தெடுங்கள்.GLB-ஐ உங்கள் திருத்தும் மூலக் கோப்பாகப் பயன்படுத்தாதீர்கள்; மூலக் காட்சியை வைத்திருங்கள்.

GLB-ஐச் சோதித்து அடுத்த கட்டத்துக்குக் கொண்டுசெல்வது

வெளியிடுவதற்கு முன் முடிவை ஒரு வியூவரில் திறந்து பாருங்கள். Windows 3D Viewer, three.js ஆன்லைன் எடிட்டர், glTF Sample Viewer ஆகியவை இழுத்து விட்ட கோப்பை ஏற்று, டெக்ஸ்சர்கள் ஏறினவா, மாடல் சரியான திசையில் உள்ளதா எனக் காட்டும். அது பக்கவாட்டில் கிடந்தால் மேல் அச்சு என்பதை Y-up ஆக அமைத்து மீண்டும் மாற்றுங்கள்.

OBJ-க்குப் பதிலாக STL-ஆகத் தொடங்கும் பிரிண்ட் மாடலுக்கு, STL to GLB மெட்டீரியல் படி இல்லாமல் அதே வேலையைச் செய்கிறது. தனி .bin மற்றும் பட கோப்புகளுடன் glTF கிடைத்திருந்தால், இந்தப் பக்கம் OBJ-ஐ அடைப்பது போலவே glTF to GLB அதை அடைக்கும்.

OBJ to GLB கேள்விகள்

GLB வியூவரில் என் மாடல் ஏன் மிகப் பெரிதாகத் தெரிகிறது?

OBJ-இல் உள்ள எண்கள் மில்லிமீட்டரில் இருந்தன; glTF ஒவ்வொரு அலகையும் ஒரு மீட்டராகப் படிப்பதால் 200 mm குவளை 200 மீட்டர் உயரமாகிவிடுகிறது. மாடல் அலகுகள் என்பதை mm ஆக அமைத்து மீண்டும் மாற்றுங்கள்; மாற்றி ஆயத்தொலைவுகளை மீட்டருக்கு ஏற்ப அளவிடும்.

OBJ மெட்டீரியல் அமைப்புகளில் எவை GLB-க்குச் செல்லும்?

Diffuse நிறமும் diffuse டெக்ஸ்சர் மேப்பும் glTF-இன் base color ஆகின்றன, bump அல்லது normal மேப் normal டெக்ஸ்சர் ஆகிறது, ஒளி ஊடுருவல் அப்படியே மாற்றப்படும். Specular அமைப்புகளுக்கு glTF-இன் metallic-roughness மாடலில் நேரடிப் பொருத்தம் இல்லை, எனவே அவை தோராயமாக மாற்றப்படும்; பளபளப்பான மெட்டீரியல்களுக்குப் பிறகு roughness-ஐ சிறிது சரிசெய்ய வேண்டியிருக்கலாம்.

GLB-ஐ Shopify தயாரிப்புப் பக்கத்தில் வைக்க முடியுமா?

ஆம். Shopify 3D தயாரிப்பு மீடியாவாக GLB கோப்புகளை ஏற்று, சுழற்றிப் பார்க்கும் வியூவரில் காட்டுகிறது. Apple சாதனங்களில் AR-க்கு USDZ பதிப்பும் தேவை; அதை GLB to USDZ மூலம் உருவாக்கலாம்.

என் டெக்ஸ்சர்கள் 4K. வெப்புக்கு GLB மிகவும் கனமாகுமா?

படங்கள் அப்படியே உட்பொதிக்கப்படுகின்றன, எனவே நான்கு 4K டெக்ஸ்சர்கள் கோப்பை பல பத்து மெகாபைட்டுகளாக்கலாம். போனில் காட்டப்போகும் மாடலுக்கு OBJ-ஐ ZIP செய்வதற்கு முன் டெக்ஸ்சர்களை 1024 அல்லது 2048 px ஆகக் குறையுங்கள்; பார்க்கும் அளவில் மாடல் அதே போலத் தெரியும்.

GLB-க்கும் glTF-க்கும் என்ன வித்தியாசம்?

இவை இரண்டு வடிவங்களில் ஒரே வடிவம். glTF என்பது JSON கோப்பு; அதனுடன் தனி பைனரி மற்றும் பட கோப்புகள் இருக்கும். GLB அனைத்தையும் ஒரே பைனரி கோப்பில் அடைக்கிறது. GLB பதிவேற்றவும் பகிரவும் எளிது, அதனால்தான் பெரும்பாலான தளங்கள் அதைக் கேட்கின்றன.