Kibadilishaji SVG kuwa STL
Inua maumbo yaliyojazwa ya SVG moja kwa moja kwenda juu yawe kitu kigumu unachoweza kuchapisha: beji ya nembo, kibao cha jina, herufi za bango au stensili. Wewe unaweka upana na unene; mistari ya umbo inatoka kwenye faili ya vekta yenyewe.
Kibadilishaji cha Modeli za 3D
au buruta Faili za STL, OBJ, MTL … hapa ·
Hadi MB 95 kwa faili· Hadi faili 20· Hufutwa baada ya dakika 30
Faili huchakatwa kwenye seva zetu na kufutwa baada ya dakika 30.
STL na OBJ hazihifadhi vipimo. Ikiwa kipande kinaonekana kidogo au kikubwa mara 10 au 25.4 kwenye slicer, vipimo vilisomwa vibaya — viweke hapa.
Blender, programu za CAD na slicer hutumia Z-up; glTF, Unity na injini nyingi za michezo hutumia Y-up. Ibadilishe ikiwa muundo umelala upande baada ya kuingizwa.
Hutumika wakati wa kubadilisha solidi za STEP au IGES kuwa mesh. Laini hutoa mikunjo laini lakini faili kubwa; ya wastani inatosha kwa uhakiki wa haraka.
Hutumika kwa picha za PNG, JPG au SVG pekee. Relief huinua maeneo meusi; lithophane ni paneli nyembamba inayoonyesha picha ikiangaziwa kutoka nyuma; extrude hugeuza nembo au mchoro wa SVG kuwa umbo gumu bapa.
Upana wa muundo uliochapishwa; urefu hufuata uwiano wa picha.
Urefu wa juu kabisa wa kuinuka kwa relief au lithophane, au unene wa umbo lililovutwa. Lithophane kwa kawaida hutumia 2–3 mm.
Bamba gumu chini ya relief ili chapa ishikamane. 0 inamaanisha hakuna msingi.
Jinsi ya kutumia zana hii
- 1
Pakia SVG
Weka faili moja au zaidi za .svg, hadi 20 kwa wakati mmoja. Maumbo yanapaswa kuwa njia zilizojazwa; badilisha maandishi kuwa muhtasari (outlines) kwenye programu yako ya usanifu kwanza.
- 2
Weka ukubwa na unene
Picha inakuwa tayari imewekwa kuwa Umbo lililopanuliwa. Weka Upana wa modeli kwa milimita na unene wa upanuzi chini ya Kimo / kina; ongeza Unene wa msingi ikiwa herufi tofauti zinapaswa kukaa kwenye bamba moja.
- 3
Badilisha kuwa STL
Bonyeza Badilisha kuwa STL kisha ufungue faili kwenye slicer yako. Inafika ikiwa imelala bapa, kwa upana uliouweka.
Kibadilishaji cha SVG kuwa STL hufanya nini hasa?
Husoma muhtasari uliojazwa wa SVG na kuupanua hadi unene unaouchagua, kama kubonyeza umbo kutoka kwenye karatasi. Matokeo ni kitu kigumu bapa chenye kuta zilizonyooka, kilichopimwa kwa upana unaouweka.
Kutoka mistari ya vekta hadi kitu kigumu cha kuchapisha
SVG, kiwango cha W3C tangu 2001, huhifadhi maumbo kama njia za kihisabati badala ya pikseli. Hilo linaifanya kuwa mwanzo bora zaidi wa upanuzi wa 3D: ukingo wa herufi ni mkunjo sahihi, si ngazi za pikseli, kwa hiyo kuta za umbo lililochapishwa hutoka laini kwa ukubwa wowote.
Upanuzi ni hatua moja. Kila njia iliyofungwa na kujazwa huwa sehemu mtambuka, muhtasari wa ndani huwa matundu, na sehemu hiyo huinuliwa hadi Kimo / kina ulichoweka, kuanzia 0.2 hadi 100 mm. Unene wa msingi juu ya sifuri huongeza bamba chini ya kila kitu, linaloweka herufi zilizotengana na nukta ya i pamoja kuwa kipande kimoja. Rangi, gradient na mistari isiyo na ujazo hazina taarifa ya unene na hupuuzwa.
Kama una nembo kama PNG au JPG tu, unaweza kuipanua moja kwa moja kwa PNG kuwa STL au kuifuatisha kuwa vekta kwanza; kufuatisha hutoa kingo safi zaidi kwenye mikunjo na kumeelezwa katika jinsi ya kubadilisha PNG kuwa SVG.
Kuandaa faili ya SVG kwa uchapishaji wa 3D
Badilisha maandishi kuwa njia
Fonti hazijaingizwa kwenye jiometri ya SVG. Badilisha kila maandishi kuwa muhtasari ili herufi ziwe maumbo.
Jaza, usichore mstari
Maeneo yaliyojazwa pekee ndiyo hupanuliwa. Panua mistari kuwa njia kama mstari unapaswa kuchapishwa.
Unganisha maumbo yanayopishana
Unganisha maumbo yanayopishana na uondoe nukta zilizopotea ili kila sehemu iwe muhtasari mmoja safi uliofungwa.
Mipangilio ya SVG kuwa STL kwa vishikio vya funguo, mabango na stensili
| Kitu | Upana wa modeli | Kimo / kina | Unene wa msingi |
|---|---|---|---|
| Kiringi cha funguo au tagi ya mfuko | 40–60 mm | 3–4 mm | 0 mm (ongeza tundu la kiringi kwenye SVG) |
| Bamba la jina lenye herufi zilizotengana | 120–200 mm | 2 mm | Bamba la 2 mm |
| Nembo ya ukutani au herufi za ubao wa alama | 150–300 mm | 4–6 mm | 0 mm |
| Stenseli ya rangi au airbrush | 100–200 mm | 0.8–1.2 mm | 0 mm |
| Muhtasari wa kikata biskuti | 70–100 mm | 12–15 mm | 0 mm |
SVG
Scalable Vector Graphics
SVG ni muundo wa vekta unaotegemea XML uliosanifishwa na W3C mwaka 2001. Badala ya pikseli, unaeleza maumbo, njia na maandishi, kwa hiyo hubaki mkali kwa ukubwa wowote na kwa kawaida ni mdogo sana kwa nembo na aikoni. Unaunga mkono uwazi, mtindo wa CSS, hati za programu na uhuishaji, na kila kivinjari huuonyesha asili. SVG haifai kwa picha za kamera, na michoro tata inaweza kuchelewa kuonyeshwa. Illustrator, Inkscape, Figma na vivinjari vinaweza kuufungua na kuuhariri.
- Ubanaji
- –
- Uwazi
- Ndiyo
- Uhuishaji
- Ndiyo
- Mwaka ulioanzishwa
- 2001 · W3C
STL
Mesh ya STL
STL (stereolithography) ni muundo wa mesh ya 3D ulioundwa na 3D Systems mwaka 1987. Unaeleza jiometri ya uso wa kitu pekee kama orodha ya pembetatu, bila rangi, vifaa, vipimo wala taarifa za tukio. Urahisi wake huufanya kuwa ingizo chaguomsingi la slicer za uchapishaji wa 3D kama Cura na PrusaSlicer. Nyuso zilizopinda hukadiriwa kwa pembetatu nyingi bapa, kwa hiyo miundo laini inaweza kutoa faili kubwa sana.
- Ubanaji
- –
- Uwazi
- –
- Uhuishaji
- Hapana
- Mwaka ulioanzishwa
- 1987 · 3D Systems
Watu hubadilisha SVG kuwa STL kwa sababu nembo, herufi au stenseli tayari ipo kama mchoro safi wa vekta na wanataka kitu kilichochapishwa chenye ukubwa sahihi bila kufungua CAD.
Mistari myembamba sana haitachapishwa
Pua ya kawaida ya FDM ina upana wa 0.4 mm, kwa hiyo vipengele vyembamba kuliko takriban 0.8 mm katika ukubwa wa mwisho vinaweza kupotea kwenye slicer. Nenepesha mistari myembamba na serifs kwenye SVG, au ongeza Upana wa modeli, kabla ya kubadilisha.
Maswali kuhusu SVG kuwa STL
Kwa nini maandishi ya SVG yangu yalitoweka kwenye STL?
Herufi bado zilikuwa maandishi halisi yanayotegemea fonti iliyosakinishwa kwenye kompyuta yako. Zibadilishe kuwa njia (paths) kwanza: Object to Path kwenye Inkscape, Create Outlines kwenye Illustrator, au Outline Stroke na Flatten kwenye Figma. Kisha hamisha SVG tena.
Je, mashimo ya herufi kama O, A na B yanabaki wazi?
Ndiyo, SVG ikizichora kama muhtasari wa ndani wa njia ileile, ambayo ndivyo fonti zilizobadilishwa kuwa muhtasari na nembo nyingi zinavyojengwa. Kama tundu lilichorwa kama umbo jeupe tofauti juu yake, linasomwa kama umbo jingine lililojazwa; lifute au changanya maumbo hayo mawili kwa path difference kabla ya kuhamisha.
Je, naweza kuongeza kingo zilizoinama au za mviringo kwenye umbo lililoinuliwa?
Upanuzi una kuta zilizonyooka wima na hakuna mpangilio wa bevel. Kwa mwonekano wenye kingo zilizokatwa au kuba, ingiza STL kwenye Tinkercad, Fusion 360 au Blender na uongeze matibabu ya kingo huko, au tumia relief kutoka Picha kuwa STL kupata uso laini uliochongwa.
Kwa nini nembo yangu ina ukubwa usio sahihi kwenye Tinkercad lakini hapa ni sahihi?
Ukubwa wa SVG hutegemea programu iliyoihifadhi. Inkscape hutumia pikseli 96 kwa inchi na faili za zamani za Illustrator hudhani 72, hivyo programu zinazosoma vipimo vya SVG yenyewe zinaweza kuipima kwa takriban theluthi moja tofauti. Kibadilishaji hiki hupuuza ukubwa uliohifadhiwa na hutumia Upana wa modeli badala yake.
Ninawezaje kutengeneza kikata biskuti kutoka SVG?
Kikata biskuti ni ukuta mwembamba, si umbo gumu. Weka mstari wa takriban 1 mm kwenye muhtasari katika programu yako ya usanifu, ubadilishe mstari kuwa njia, ufute ujazo kisha upanue matokeo hadi urefu wa takriban 12 hadi 15 mm.