Badilisha PNG kuwa STL
Geuza PNG kuwa lithophane inayochapishika: paneli nyembamba ambayo unene wake hufuata mwangaza wa picha, hivyo picha huonekana mwanga unapopita ndani yake.
Kibadilishaji cha Modeli za 3D
au buruta Faili za STL, OBJ, MTL … hapa ·
Hadi MB 95 kwa faili· Hadi faili 20· Hufutwa baada ya dakika 30
Faili huchakatwa kwenye seva zetu na kufutwa baada ya dakika 30.
STL na OBJ hazihifadhi vipimo. Ikiwa kipande kinaonekana kidogo au kikubwa mara 10 au 25.4 kwenye slicer, vipimo vilisomwa vibaya — viweke hapa.
Blender, programu za CAD na slicer hutumia Z-up; glTF, Unity na injini nyingi za michezo hutumia Y-up. Ibadilishe ikiwa muundo umelala upande baada ya kuingizwa.
Hutumika wakati wa kubadilisha solidi za STEP au IGES kuwa mesh. Laini hutoa mikunjo laini lakini faili kubwa; ya wastani inatosha kwa uhakiki wa haraka.
Hutumika kwa picha za PNG, JPG au SVG pekee. Relief huinua maeneo meusi; lithophane ni paneli nyembamba inayoonyesha picha ikiangaziwa kutoka nyuma; extrude hugeuza nembo au mchoro wa SVG kuwa umbo gumu bapa.
Upana wa muundo uliochapishwa; urefu hufuata uwiano wa picha.
Urefu wa juu kabisa wa kuinuka kwa relief au lithophane, au unene wa umbo lililovutwa. Lithophane kwa kawaida hutumia 2–3 mm.
Bamba gumu chini ya relief ili chapa ishikamane. 0 inamaanisha hakuna msingi.
Jinsi ya kutumia zana hii
- 1
Pakia PNG
Ongeza PNG moja au hadi 20 kwa wakati mmoja. JPG, BMP na WebP pia zinafanya kazi, lakini PNG huhifadhi toni laini ambazo lithophane inahitaji.
- 2
Kagua ukubwa wa paneli
Picha inakuwa imewekwa Lithophane, upana wa 100 mm, na Kimo / kina cha 2.4 mm juu ya Unene wa msingi wa 0.8 mm. Kimo kinafuata uwiano wa picha.
- 3
Badilisha kuwa STL
Bonyeza Badilisha kuwa STL. STL ya binary inafunguka katika Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio au slicer nyingine yoyote.
Ubadilishaji wa PNG kuwa STL hugeuza mwangaza wa kila pikseli kuwa unene: pikseli nyeupe huwa plastiki ya 0.8 mm, nyeusi 3.2 mm, na kijivu huangukia katikati.
Jinsi PNG inavyokuwa STL ya lithophane
Lithophane zina umri wa karibu karne mbili: vibao vya kaure vyenye picha iliyochongwa kwa unene tofauti vilipewa hataza nchini Ufaransa mwaka 1827. Printa ya 3D hufanya vivyo hivyo kwa plastiki. Kibadilishaji husoma PNG yako kama gridi ya thamani za kijivu, huinua uso juu ya gridi hiyo, na kuufunga kwa nyuma na pande bapa ili slicer ipokee paneli imara isiyovuja.
PNG inafaa kazi hii kuliko miundo ya picha iliyo karibu nayo. Haipotezi data, kwa hiyo mpito wa rangi kwenye uso au anga hauna vizuizi vya mbano vinavyoweza kuchapishwa kama vijiuma. Kanuni asili ya 1996 pia inaruhusu kijivu cha biti 16, ndiyo maana zana za ardhi hutoa ramani za kimo kama PNG; kwa lithophane, kijivu cha kawaida cha biti 8 tayari hutoa hatua ndogo kuliko tabaka lolote la printa.
STL, iliyoainishwa na 3D Systems mwaka 1987, huhifadhi pembetatu tu. Hakuna pikseli, rangi wala vipimo vinavyosafiri nayo, kwa hiyo ukubwa unaoweka hapa kwa milimita ndio ukubwa utakaouona kwenye slicer, kwa sababu slicer husoma namba za STL kama milimita.
Mipangilio ya lithophane ya PNG kuwa STL kwa takwimu
- plastiki nyembamba zaidi, ambapo PNG ni nyeupe
- 0.8 mm
- plastiki nene zaidi, ambapo ni nyeusi
- 3.2 mm
- viwango vya kijivu katika PNG ya biti 8
- 256
- unene kwa kila kiwango cha kijivu katika 2.4 mm
- 0.0094 mm
Andaa PNG
Kata hadi kiini cha picha, ongeza utofautishaji kidogo na uweke nyuso kubwa. Maelezo madogo chini ya takriban 0.4 mm, upana wa kawaida wa pua ya printa, hayataonekana.
Chagua upana wa paneli
100 mm inafaa fremu ya mezani. Kwa paneli kubwa zaidi ongeza Upana wa modeli; wigo wa unene unabaki uleule, kwa hiyo picha haiwi nyeusi zaidi.
Iangazie kutoka nyuma
Paneli ya LED ya mwanga wa mchana au tochi ya simu nyuma ya uchapishaji huonyesha picha; kwenye mwanga wa kawaida wa chumba inaonekana kama kigae cheupe cha kawaida.
PNG
Portable Network Graphics
PNG ni muundo wa raster usio na upotevu uliochapishwa mwaka 1996 na PNG Development Group na baadaye kusanifishwa na W3C na ISO. Huhifadhi kila pikseli kama ilivyo, unaunga mkono uwazi kamili wa alpha na hushughulikia maandishi, kingo kali na rangi tambarare bila kasoro. Usahihi huo hufanya iwe bora kwa picha za skrini, nembo, aikoni na michoro ya kiolesura. Gharama yake ni ukubwa: picha zilizohifadhiwa kama PNG mara nyingi ni kubwa mara kadhaa kuliko picha hiyo hiyo kama JPEG au WebP. Vivinjari vyote, mifumo ya uendeshaji na vihariri hufungua faili za PNG.
- Ubanaji
- Bila upotevu
- Uwazi
- Ndiyo
- Uhuishaji
- Hapana
- Mwaka ulioanzishwa
- 1996 · PNG Development Group
STL
Mesh ya STL
STL (stereolithography) ni muundo wa mesh ya 3D ulioundwa na 3D Systems mwaka 1987. Unaeleza jiometri ya uso wa kitu pekee kama orodha ya pembetatu, bila rangi, vifaa, vipimo wala taarifa za tukio. Urahisi wake huufanya kuwa ingizo chaguomsingi la slicer za uchapishaji wa 3D kama Cura na PrusaSlicer. Nyuso zilizopinda hukadiriwa kwa pembetatu nyingi bapa, kwa hiyo miundo laini inaweza kutoa faili kubwa sana.
- Ubanaji
- –
- Uwazi
- –
- Uhuishaji
- Hapana
- Mwaka ulioanzishwa
- 1987 · 3D Systems
Watu hubadilisha PNG kuwa STL ili kuchapisha picha kama kitu halisi, mara nyingi lithophane inayowashwa kwa nyuma, kwa sababu slicer inahitaji jiometri ya pembetatu na PNG ina pikseli tu.
Maumbo ya mchongo na nembo kutoka PNG
Lithophane ni mojawapo ya hali tatu chini ya Picha inakuwa. Relief huinua sehemu nyeusi za picha juu ya msingi imara, kama sarafu au kibao kilichobonyezwa, na imekusudiwa kuonekana kwa mwanga unaoakisiwa. Extruded shape hufuata muhtasari wa nembo au aikoni na kuugeuza kuwa kitu kigumu bapa, kama vishikio vya funguo, vibao vya milango na mihuri ya biskuti hutengenezwa. Kibadilishaji picha kuwa STL cha jumla huanza katika hali ya relief na hueleza pikseli ngapi kila ukubwa wa uchapishaji unahitaji.
Idadi ya pikseli ni muhimu zaidi katika hali ya extruded, kwa sababu muhtasari wa raster ni ngazi. Aikoni ya upana wa px 200 iliyonyooshwa hadi 100 mm ina hatua za nusu milimita kwenye kila mkunjo, ambazo printa huzizalisha kwa uaminifu. Kuza PNG kwanza au ibadilishe kuwa vekta; jinsi ya kubadilisha PNG kuwa SVG inaeleza njia ya kufuatilia muhtasari.
Maswali kuhusu PNG kuwa STL
Kwa nini lithophane kutoka JPG huonekana na madoa, lakini kutoka PNG huwa laini?
Mbano wa JPEG hufanya kazi kwa vizuizi vya pikseli 8 × 8 na huacha hatua hafifu kati yake. Kwenye skrini hazionekani, lakini kwenye lithophane kila hatua ya mwangaza huwa hatua ya unene, kwa hiyo vizuizi huchapishwa kama gridi ya vijiuma vidogo. PNG haina kasoro hizo.
Nifanye nini na mandharinyuma angavu ya PNG yangu?
Ijaze rangi moja kabla ya kubadilisha: nyeupe ikiwa eneo linapaswa kung'aa, na nyeusi ikiwa linapaswa kubaki jeusi. Pikseli zenye uwazi hazina mwangaza wake zenyewe, kwa hiyo kujaza rangi moja hufanya matokeo yatabirike.
Je, PNG ya rangi inafaa, au lazima iwe nyeusi na nyeupe?
Rangi zinafanya kazi. Mwangaza pekee ndio hutumika kujenga paneli, kwa hiyo rangi hupunguzwa kwanza kuwa toni za kijivu. Rangi mbili zenye mwangaza unaofanana zikiwa kando kwa kando, kama nyekundu na kijani, huonekana karibu sawa kwenye uchapishaji; kuongeza utofautishaji kwenye kihariri cha picha husaidia.
Je, naweza kutengeneza lithophane iliyopinda kwa ajili ya taa?
Kibadilishaji hiki hutengeneza paneli bapa. Lithophane bapa huwekwa kwenye fremu ya picha, dirishani au kwenye boksi la taa ya LED; kivuli kilichopinda kinahitaji kitengenezaji cha lithophane au programu ya CAD inayopinda paneli.
Ninawezaje kugeuza nembo ya PNG kuwa STL ngumu badala yake?
Weka Picha inakuwa kuwa Extruded shape. Muhtasari wa nembo huwa kitu kigumu bapa chenye unene wa Kimo / kina, kinachofaa kwa vishikio vya funguo na vibao. Ikiwa nembo ipo pia kama faili ya vekta, SVG kuwa STL hutoa kingo safi zaidi.
Kwa nini sehemu zenye mwangaza za lithophane yangu ni nyembamba?
Ndivyo lithophane zinavyofanya kazi: plastiki nyembamba hupitisha mwanga zaidi, kwa hiyo maeneo angavu lazima yawe membamba na meusi mazito. Kibadilishaji hugeuza picha kwa ajili yako katika hali hii, kwa hiyo acha Geuza vimo izimwe.