UltKit

Kibadilishaji picha kuwa STL

Tengeneza modeli ya 3D ya kuchapisha kutoka picha bapa. Mwangaza hugeuka kuwa urefu, hivyo picha ya kamera inakuwa bamba lenye nakshi iliyoinuka au lithophane, na nembo inakuwa umbo thabiti unaloweza kulipitisha kwenye slicer mara moja.

Kibadilishaji cha Modeli za 3D

au buruta Faili za STL, OBJ, MTL … hapa ·

Hadi MB 95 kwa faili· Hadi faili 20· Hufutwa baada ya dakika 30

Matokeo

Faili huchakatwa kwenye seva zetu na kufutwa baada ya dakika 30.

Jinsi ya kutumia zana hii

  1. 1

    Pakia picha

    JPG, PNG, WebP, BMP au SVG, hadi faili 20 kwa wakati mmoja. Picha zenye utofautishaji mkali na mandharinyuma tupu hutoa modeli safi zaidi.

  2. 2

    Chagua picha itakuwa nini

    Chini ya Picha inakuwa, chagua Relief, Lithophane au Umbo lililotolewa juu. Weka Upana wa modeli, Kimo / kina na Unene wa msingi kwa milimita; upande mwingine wa modeli hufuata uwiano wa picha.

  3. 3

    Badilisha na upitishe kwenye slicer

    Bonyeza Badilisha kuwa STL. Faili hufunguka katika Cura, PrusaSlicer au Bambu Studio kwa ukubwa uliouweka.

Picha kuwa STL hufanya kazi kwa kusoma mwangaza wa kila pikseli kama kimo. Nyeusi huwa ndefu, nyepesi hubaki chini, na matokeo huwekwa juu ya msingi imara ili yachapishwe kwa kipande kimoja. Hakuna kitu kingine kuhusu picha kinachokisiwa zaidi ya hapo.

Jinsi kibadilishaji picha kuwa STL kinavyojenga modeli ya 3D

Picha ina upana, kimo na rangi lakini haina kina. Ili kutengeneza kitu imara kinachoweza kuchapishwa, kibadilishaji huweka gridi ya nukta juu ya picha, moja kwa kila pikseli, na huinua kila nukta kwa kiasi kinachotokana na mwangaza wake, hadi Kimo / kina unachochagua. Kisha gridi hufungwa pembeni na chini, ikiwa na bamba la Unene wa msingi chini yake, ili vikata-tabaka vione modeli iliyofungwa kikamilifu badala ya karatasi iliyolegea.

Ukubwa ni milimita halisi. Upana wa modeli huanzia mm 5 hadi 1,000 na upande mwingine hufuata uwiano wa picha, kwa hiyo picha ya 3:2 iliyowekwa upana wa mm 120 hutoka na kimo cha mm 80. Kwa kuwa STL yenyewe haihifadhi vipimo, namba huandikwa ili vikata-tabaka vyote vya kawaida vizisome kama milimita. Kwa nembo zenye kingo safi, SVG to STL hutumia muhtasari wa vekta badala ya pikseli na hutoa kuta laini zaidi.

Nakshi iliyoinuka, lithophane au umbo lililoinuliwa

Ramani ya kimo yenye mgongo bapa, kama sarafu iliyochorwa au kigae cha topografia. Pikseli nyeusi huinuka hadi kina ulichoweka.

  • Nzuri kwa mabamba, vikinga vikombe na paneli zenye umbile
  • Kina cha mm 3 hadi 5 husomeka vizuri kutoka umbali wa mkono
  • Weka alama kwenye Geuza vimo ili kuinua sehemu nyepesi

Picha inahitaji pikseli ngapi kwa ukubwa fulani wa kuchapisha

mm upanaPixels at
72 DPI150 DPI300 DPI
50142295591
1002835911181
1504258861772
20056711812362

ANY I

Picha yoyote

Zana hii inakubali miundo ya kawaida ya picha, ikiwemo JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP na TIFF. Muundo hutambuliwa kiotomatiki kutoka kwenye faili, kwa hiyo huhitaji kujua picha yako ni ya aina gani.

Kigeuzi cha Any image

STL

Mesh ya STL

STL (stereolithography) ni muundo wa mesh ya 3D ulioundwa na 3D Systems mwaka 1987. Unaeleza jiometri ya uso wa kitu pekee kama orodha ya pembetatu, bila rangi, vifaa, vipimo wala taarifa za tukio. Urahisi wake huufanya kuwa ingizo chaguomsingi la slicer za uchapishaji wa 3D kama Cura na PrusaSlicer. Nyuso zilizopinda hukadiriwa kwa pembetatu nyingi bapa, kwa hiyo miundo laini inaweza kutoa faili kubwa sana.

Ubanaji
–
Uwazi
–
Uhuishaji
Hapana
Mwaka ulioanzishwa
1987 · 3D Systems
Kigeuzi cha STL

Watu hubadilisha picha kuwa STL wanapotaka kuchapisha kitu walicho nacho kama picha tu: picha kwa ajili ya lithophane au bamba, au nembo, ishara au mchoro wa stensili.

  1. Pikseli kuwa vimo

    Picha husomwa kama kijivu na kila pikseli hupata kimo kati ya msingi na kina cha juu zaidi.

  2. Gridi kuwa kitu imara

    Nukta jirani huunganishwa kuwa pembetatu, kisha kuta na msingi hufunga umbo.

  3. Kitu imara kuwa STL

    Mesh huandikwa kama STL ya binary kwa upana uliochagua, tayari kwa kikata-tabaka.

Maswali kuhusu picha kuwa STL

Ni picha ya aina gani inafaa kwa nakshi iliyoinuka?

Utofautishaji mkali na maumbo makubwa: picha ya uso yenye upande wenye mwanga na kivuli, nembo, ramani, kipenzi mbele ya ukuta tupu. Picha zenye vitu vingi na mwanga sawa hutoa uso mbaya wenye kelele. Kata picha vizuri na ongeza utofautishaji kabla ya kupakia ikiwa chapa ya kwanza inaonekana tambarare.

Ni mipangilio gani ya unene inafaa kwa lithophane ya kuchapisha?

Mahali pa kuanzia panapotumika sana ni takriban mm 3 kwa jumla, na sehemu nyembamba zaidi kati ya mm 0.6 na 0.8 ili mwanga upite. Ichapishe ikiwa wima, kwa PLA nyeupe, na jazo la 100% ili tabaka zisionyeshe mchoro wake.

Je, Cura inaweza kutengeneza modeli kutoka picha bila kuibadilisha?

Ndiyo, Cura hufungua faili za JPG na PNG moja kwa moja kama ramani za kimo na huomba kimo, msingi na upana. Kubadilisha kuwa STL hapa kunafaa ukitumia PrusaSlicer au Bambu Studio, ukihitaji lithophane au umbo lililotolewa juu, au ukihitaji kushiriki modeli kama faili.

Kwa nini sehemu zenye mwanga huinuliwa badala ya zenye giza?

Relief huinua pikseli nyeusi kwa chaguo-msingi, na lithophane hugeuza vimo kiotomatiki ili sehemu nyeusi ziwe nene zaidi. Ikiwa picha yako inahitaji kinyume, weka alama kwenye Geuza vimo kisha ubadilishe tena.

Je, azimio la picha hubadilisha ukubwa wa STL?

Ndiyo. Pikseli nyingi humaanisha pembetatu nyingi, kwa hiyo picha ya pikseli 4,000 hutoa STL nzito zaidi kuliko ya pikseli 1,000 bila faida inayoonekana kwenye printa nyingi. Punguza ukubwa wa picha hadi takriban kile jedwali lililo juu linapendekeza kwa upana wa modeli yako.

Je, naweza kugeuza picha kuwa kitu kamili cha 3D kama sanamu ndogo?

Hapana. Picha ina mtazamo mmoja na haina kina, kwa hiyo zana hii hutengeneza relief, lithophane na maumbo bapa. Kujenga upya kitu kizima kunahitaji photogrammetry kutoka picha nyingi au programu ya kuunda modeli. Ikiwa unataka relief kwa mchezo au tukio la rendering badala ya printa, PNG to OBJ huandika uso huo huo kama OBJ.