Kibadilishaji STL kuwa OBJ
Peleka modeli ya kuchapisha kwenye zana za rendering, texture na michezo zinazoorodhesha OBJ lakini si STL. Umbo linanakiliwa pembetatu kwa pembetatu; kinachobadilika ni jinsi faili inavyolihifadhi.
Kibadilishaji cha Modeli za 3D
au buruta Faili za STL, OBJ, MTL … hapa ·
Hadi MB 95 kwa faili· Hadi faili 20· Hufutwa baada ya dakika 30
Faili huchakatwa kwenye seva zetu na kufutwa baada ya dakika 30.
STL na OBJ hazihifadhi vipimo. Ikiwa kipande kinaonekana kidogo au kikubwa mara 10 au 25.4 kwenye slicer, vipimo vilisomwa vibaya — viweke hapa.
Blender, programu za CAD na slicer hutumia Z-up; glTF, Unity na injini nyingi za michezo hutumia Y-up. Ibadilishe ikiwa muundo umelala upande baada ya kuingizwa.
Hutumika wakati wa kubadilisha solidi za STEP au IGES kuwa mesh. Laini hutoa mikunjo laini lakini faili kubwa; ya wastani inatosha kwa uhakiki wa haraka.
Hutumika kwa picha za PNG, JPG au SVG pekee. Relief huinua maeneo meusi; lithophane ni paneli nyembamba inayoonyesha picha ikiangaziwa kutoka nyuma; extrude hugeuza nembo au mchoro wa SVG kuwa umbo gumu bapa.
Upana wa muundo uliochapishwa; urefu hufuata uwiano wa picha.
Urefu wa juu kabisa wa kuinuka kwa relief au lithophane, au unene wa umbo lililovutwa. Lithophane kwa kawaida hutumia 2–3 mm.
Bamba gumu chini ya relief ili chapa ishikamane. 0 inamaanisha hakuna msingi.
Jinsi ya kutumia zana hii
- 1
Pakia faili zako za STL
STL ya ASCII au ya binary, hadi faili 20 na MB 95 kila moja. Faili hufutwa kutoka kwenye seva dakika 30 baada ya kupakiwa.
- 2
Rekebisha mwelekeo ikihitajika
Modeli za uchapishaji hutumia Z-up. Ikiwa programu lengwa ni Y-up, kama Unity, weka Mhimili wa juu kuwa Y-up chini ya Mipangilio ya hali ya juu ili modeli isimame wima.
- 3
Badilisha kuwa OBJ
Bonyeza Badilisha kuwa OBJ. Kila STL inakuwa faili moja ya .obj unayoweza kuiingiza au kuifungua kwenye kihariri cha maandishi.
Je, naweza kubadilisha STL kuwa OBJ bila kupoteza maelezo?
Ndiyo. OBJ inaweza kubeba kila pembetatu ambayo STL inaweza, hivyo jiometri hupita bila mabadiliko. Unapata vertex zinazoshirikiwa na muundo unaosomwa na programu nyingi zaidi za 3D; hupati rangi wala ramani za UV, kwa sababu STL haikuwa nazo kamwe.
baiti 50kwa kila pembetatu katika STL ya binary
Jinsi STL na OBJ zinavyohifadhi mesh ileile kwa njia tofauti
STL ilibuniwa na 3D Systems mwaka 1987 kama njia rahisi kabisa ya kukabidhi kwa kichapishi. Kila pembetatu huandikwa kikamilifu na kona zake tatu, hivyo vertex inayoshirikiwa na pembetatu sita jirani hurudiwa mara sita. Hilo hufanya faili iwe rahisi kutiririsha lakini ngumu kuhariri: hakuna rekodi ya pembetatu zipi zinagusana.
OBJ, kutoka Wavefront Technologies, huweka orodha moja ya nafasi za vertex na kuelezea kila uso kwa kuelekeza kwenye vipengele vya orodha hiyo. Nyuso zilizounganishwa hubaki zimeunganishwa, jambo ambalo zana za uundaji na uchongaji hutarajia. OBJ pia inaweza kubeba viwianishi vya UV, normali za vertex, vikundi vyenye majina na kiungo cha faili ya nyenzo ya .mtl. Baada ya kubadilisha kutoka STL sehemu hizo za hiari huwa tupu, tayari kwako kuziongeza.
STL
Mesh ya STL
STL (stereolithography) ni muundo wa mesh ya 3D ulioundwa na 3D Systems mwaka 1987. Unaeleza jiometri ya uso wa kitu pekee kama orodha ya pembetatu, bila rangi, vifaa, vipimo wala taarifa za tukio. Urahisi wake huufanya kuwa ingizo chaguomsingi la slicer za uchapishaji wa 3D kama Cura na PrusaSlicer. Nyuso zilizopinda hukadiriwa kwa pembetatu nyingi bapa, kwa hiyo miundo laini inaweza kutoa faili kubwa sana.
- Ubanaji
- –
- Uwazi
- –
- Uhuishaji
- Hapana
- Mwaka ulioanzishwa
- 1987 · 3D Systems
OBJ
Wavefront OBJ
OBJ ni umbizo la jiometri ya 3D lililotengenezwa na Wavefront Technologies. Ni faili ya maandishi matupu inayoorodhesha vertex, viratibu vya umbile, normal na nyuso, huku nyenzo na maumbile yakirejelewa katika faili tofauti ya .mtl. Karibu kila programu ya uundaji wa 3D, injini ya michezo na zana ya uchapishaji wa 3D inaweza kuiingiza. OBJ haiauni uhuishaji, rigging wala ngazi za tukio, na maumbile hupotea ikiwa faili za MTL na picha hazihifadhiwi pamoja.
- Ubanaji
- –
- Uwazi
- –
- Uhuishaji
- Hapana
- Mwaka ulioanzishwa
- Wavefront Technologies
Watu hubadilisha STL kuwa OBJ wakati modeli iliyotengenezwa kwa uchapishaji inapohitaji kuonyeshwa, kuhuishwa, kuwekewa umbile au kuwekwa kwenye injini ya michezo isiyoorodhesha STL miongoni mwa miundo yake ya kuingiza.
STL kuwa OBJ, GLB au STEP: kuchagua muundo lengwa sahihi
Hariri, onyesha au weka umbile
Maandishi wazi, yanayosomwa na karibu kila programu ya 3D tangu miaka ya 1990.
- Vertex zinazoshirikiwa kwa uundaji
- Nafasi ya UV na nyenzo
- Hufunguka kwenye Unity, Maya, Blender na programu nyingi za 3D
Ionyeshe mtandaoni au kwenye AR
Faili moja ya binary yenye nyenzo, iliyopimwa kwa mita.
- Hupakiwa kwenye three.js na model-viewer
- Hufunguka kwenye Android Scene Viewer
- Nzuri kwa maonyesho ya awali ya bidhaa
Ingiza kwenye CAD
Hufunga pembetatu kama nyuso za mwili imara.
- Hufunguka kwenye Fusion 360 na SolidWorks
- Uhariri wa moja kwa moja tu, bila historia
- Mikunjo hubaki na ncha
Ikiwa lengo lako ni kuonyesha kwenye kivinjari badala ya kuhariri, STL kuwa GLB huruka hatua moja. Ikiwa programu ya CAD au fundi mitambo anahitaji sehemu hiyo, STL kuwa STEP hufunga mesh kama mwili imara. Na modeli iliyohaririwa inapohitaji kurudi kwa kichapishi, ubadilishaji wa kinyume huandika STL mpya kwa mara moja.
Maswali kuhusu kubadilisha STL kuwa OBJ
Je, Unity inaingiza faili za STL?
Si moja kwa moja. Kiingizaji cha modeli cha Unity husoma FBX, OBJ, DAE, 3DS na DXF, pamoja na miundo kutoka kwa programu za uundaji zilizosakinishwa, hivyo STL iliyowekwa kwenye folda ya Assets hupuuzwa. Kubadilisha kuwa OBJ ndiyo njia fupi zaidi; weka kwanza Mhimili wa juu kuwa Y-up.
Je, OBJ itakuwa na viwianishi vya UV kwa ajili ya texture?
Hapana, kwa sababu STL haikuwa nazo. OBJ itakuwa na pembetatu zilezile bila viwianishi vya umbile. Fungua UV kwenye Blender au zana yako ya uwekaji umbile baada ya kuingiza, kisha unaweza kupaka rangi au kuweka umbile la picha.
Je, OBJ ni kubwa au ndogo kuliko STL?
Inategemea usimbaji wa STL. OBJ huandika kila kona inayoshirikiwa mara moja na kuirejelea kwa faharasa, hivyo kwa kawaida ni ndogo zaidi kuliko STL ya ASCII. Ikilinganishwa na STL ya binary, mara nyingi ni sawa au kubwa kidogo, kwa sababu namba za OBJ huhifadhiwa kama maandishi.
Kwa nini modeli niliyobadilisha inaonekana na pande bapa kwenye renderer?
STL huhifadhi normali moja kwa kila pembetatu, na hilo huonekana kama kivuli bapa. Tumia Shade Smooth au pembe ya auto-smooth kwenye Blender, au kokotoa upya normali kwenye programu yako ya 3D, na sehemu zilizopinda zitaonekana tena za mviringo.
Je, naweza kubadilisha chapisho la sehemu nyingi kuwa vitu tofauti vya OBJ?
Ikiwa STL ina maganda kadhaa yasiyounganishwa, yatatoka kwenye faili moja ya OBJ. Tumia Separate by Loose Parts kwenye Blender kuyagawanya kuwa vitu, au pakia kila sehemu kama STL yake ili kupata OBJ moja kwa kila sehemu.
Je, ninapoteza chochote ninapobadilisha STL kuwa OBJ?
Hakuna jiometri inayopotea; kila pembetatu na nafasi ya vertex hunakiliwa. Vilivyoachwa ni maandishi ya kichwa cha baiti 80 na baiti za sifa zisizotumika za STL ya binary, ambazo karibu hakuna programu inayozisoma.
Ubadilishaji zaidi kwa modeli za kuchapisha
- Kibadilishaji OBJ kuwa STLBadilisha OBJ kutoka Blender, ZBrush au skani kuwa STL ya binary kwa uchapishaji wa 3D. Quads huwa pembetatu, sehemu huunganishwa, vipimo huwa mm.
- Kibadilishaji STL kuwa STEPBadilisha STL kuwa STEP inayofunguka kwenye Fusion 360, SolidWorks na FreeCAD. Weka vizio ambavyo STL haihifadhi, kisha pakua STEP yenye nyuso bapa.
- Badilisha STL kuwa GLBBadilisha STL kuwa GLB kwa tovuti, model-viewer na AR ya Android. Milimita hubadilishwa kuwa mita na Z-up kuwa Y-up ili kitu kisimame wima.
- Kibadilishaji FBX kuwa OBJBadilisha FBX za Mixamo, Unity au Maya kuwa OBJ yenye nyenzo za MTL na textures. FBX ya binary na ASCII inakubaliwa, faili 20 kwa mara moja.
- Badilisha OBJ kuwa GLBBadilisha OBJ pamoja na MTL na tekstua kuwa GLB moja kwa three.js, model-viewer, Shopify na AR ya Android. Kipimo kwa mita, nyenzo ndani.
- Kibadilishaji 3MF kuwa STLBadilisha 3MF kuwa STL kwa slicer na huduma za uchapishaji zinazosoma STL pekee. Jiometri hubaki kwa mm; rangi, sahani na mipangilio huondolewa.