Badilisha ZIP kuwa STL
Modeli zinazopakuliwa na faili zinazotolewa na programu za CAD mara nyingi huja kama ZIP yenye folda nyingi, miundo mchanganyiko na faili za readme. Pakia faili iliyobanwa kama ilivyo, nawe utapata sehemu zinazoweza kuchapishwa kama faili za STL bila kuifungua mwenyewe.
Kibadilishaji cha Modeli za 3D
au buruta Faili za STL, OBJ, MTL … hapa ·
Hadi MB 95 kwa faili· Hadi faili 20· Hufutwa baada ya dakika 30
Faili huchakatwa kwenye seva zetu na kufutwa baada ya dakika 30.
STL na OBJ hazihifadhi vipimo. Ikiwa kipande kinaonekana kidogo au kikubwa mara 10 au 25.4 kwenye slicer, vipimo vilisomwa vibaya — viweke hapa.
Blender, programu za CAD na slicer hutumia Z-up; glTF, Unity na injini nyingi za michezo hutumia Y-up. Ibadilishe ikiwa muundo umelala upande baada ya kuingizwa.
Hutumika wakati wa kubadilisha solidi za STEP au IGES kuwa mesh. Laini hutoa mikunjo laini lakini faili kubwa; ya wastani inatosha kwa uhakiki wa haraka.
Hutumika kwa picha za PNG, JPG au SVG pekee. Relief huinua maeneo meusi; lithophane ni paneli nyembamba inayoonyesha picha ikiangaziwa kutoka nyuma; extrude hugeuza nembo au mchoro wa SVG kuwa umbo gumu bapa.
Upana wa muundo uliochapishwa; urefu hufuata uwiano wa picha.
Urefu wa juu kabisa wa kuinuka kwa relief au lithophane, au unene wa umbo lililovutwa. Lithophane kwa kawaida hutumia 2–3 mm.
Bamba gumu chini ya relief ili chapa ishikamane. 0 inamaanisha hakuna msingi.
Jinsi ya kutumia zana hii
- 1
Pakia ZIP
Weka faili ya ZIP moja kwa moja kutoka kwenye folda ya vipakuliwa vyako, hadi MB 95. ZIP kadhaa zinaweza kuingia kwenye kundi moja.
- 2
Acha sehemu ziwe tofauti
Unganisha kuwa mesh moja imezimwa, kwa hivyo kila sehemu ya ndani inakuwa STL yake. Chini ya Mipangilio ya hali ya juu unaweza kuweka Undani wa mesh kwa sehemu za STEP na Vipimo vya modeli kwa faili za OBJ zilizohifadhiwa kwa mita.
- 3
Badilisha na upakue
Bonyeza Badilisha kuwa STL. Matokeo kadhaa hurudi pamoja kwenye ZIP moja, tayari kuburutwa kwenye slicer yako.
Je, naweza kubadilisha faili ya ZIP moja kwa moja kuwa STL?
Ndiyo. ZIP ni kontena tu, kwa hivyo kibadilishaji huifungua, hupata faili za modeli za 3D ndani, pamoja na zile za folda ndogo, na hugeuza kila moja kuwa STL. Faili hiyo haihitaji kutolewa kwenye kompyuta yako.
Kilichomo ndani ya ZIP ya modeli, na unachopata mwishoni
ZIP, iliyoundwa na Phil Katz wa PKWARE mwaka 1989, ndiyo njia ambayo maktaba nyingi za modeli hutumia kufunga miundo yenye sehemu nyingi. Kitufe cha Download All Files cha Thingiverse na upakuaji wa modeli wa Printables vyote hukupa faili iliyobanwa, kwa kawaida ikiwa na folda ya files kwa modeli, folda ya images kwa picha za onyesho na leseni au readme. Wabunifu wanaoshiriki mradi kutoka Fusion 360 au Onshape mara nyingi huongeza matoleo ya STEP kando ya sehemu za STL, na maduka ya rasilimali huchanganya OBJ, FBX na folda za texture.
Kibadilishaji hupitia faili nzima iliyobanwa. Faili za modeli hubadilishwa kuwa STL ya binary, faili za STL zilizomo huhifadhiwa upya katika muundo huo mdogo, na kila kitu kingine huachwa. Solidi za STEP na IGES hugeuzwa mesh kwa Undani wa mesh unaochagua; miundo yenye texture hupoteza rangi zake, kwa sababu STL haina nafasi ya rangi. Ikiwa sehemu inahitaji rangi hizo kwa printa ya vifaa vingi, badilisha faili hiyo pekee kuwa 3MF, au tazama 3MF kuwa STL kujua muundo huo unahifadhi nini.
Miundo ya 3D ambayo kibadilishaji cha ZIP kuwa STL husoma
| from ↓ · to → | STL | 3MF | OBJ |
|---|---|---|---|
| STL | STL to STL: yes | STL to 3MF: yes | STL to OBJ: yes |
| OBJ | OBJ to STL: yes | OBJ to 3MF: yes | OBJ to OBJ: yes |
| 3MF | 3MF to STL: yes | 3MF to 3MF: yes | 3MF to OBJ: yes |
| STEP | STEP to STL: yes | STEP to 3MF: yes | STEP to OBJ: yes |
| IGES | IGES to STL: yes | IGES to 3MF: yes | IGES to OBJ: yes |
| FBX | FBX to STL: yes | FBX to 3MF: yes | FBX to OBJ: yes |
| GLB | GLB to STL: yes | GLB to 3MF: yes | GLB to OBJ: yes |
| PLY | PLY to STL: yes | PLY to 3MF: yes | PLY to OBJ: yes |
ZIP
Kumbukumbu ya ZIP
ZIP ni umbizo la kumbukumbu lisilo na upotevu lililoundwa na Phil Katz wa PKWARE mwaka 1989. Hukusanya faili na folda nyingi kuwa faili moja iliyogandamizwa, na Windows, macOS, Linux, iOS na Android zinaweza kuifungua bila programu ya ziada. ZIP pia ndiyo kontena nyuma ya faili za DOCX, XLSX, EPUB, APK na JAR. Mgandamizo wake wa kawaida ni wa haraka lakini si bora kama 7z, na ulinzi wa zamani wa nenosiri wa ZipCrypto ni dhaifu.
- Ubanaji
- Bila upotevu
- Uwazi
- –
- Uhuishaji
- –
- Mwaka ulioanzishwa
- 1989 · Phil Katz (PKWARE)
STL
Mesh ya STL
STL (stereolithography) ni muundo wa mesh ya 3D ulioundwa na 3D Systems mwaka 1987. Unaeleza jiometri ya uso wa kitu pekee kama orodha ya pembetatu, bila rangi, vifaa, vipimo wala taarifa za tukio. Urahisi wake huufanya kuwa ingizo chaguomsingi la slicer za uchapishaji wa 3D kama Cura na PrusaSlicer. Nyuso zilizopinda hukadiriwa kwa pembetatu nyingi bapa, kwa hiyo miundo laini inaweza kutoa faili kubwa sana.
- Ubanaji
- –
- Uwazi
- –
- Uhuishaji
- Hapana
- Mwaka ulioanzishwa
- 1987 · 3D Systems
Watu hubadilisha ZIP kuwa STL wakati tovuti ya modeli au mfanyakazi mwenzao ametuma mkusanyiko wa faili mchanganyiko za 3D na slicer inahitaji sehemu za STL za kawaida, moja kwa kila kitu.
Ubadilishaji wa ZIP kuwa STL unaposhindwa
Hakuna modeli zilizopatikana kwenye ZIP
ZIP ina faili asili za mradi pekee kama .f3d, .sldprt au .blend, zinazohitaji programu yake. Hamisha STEP, OBJ au STL kutoka kwenye programu hiyo kisha uzibane hizo.
ZIP haifunguki
Ina nenosiri au imeharibika. Itoe kwa nenosiri kwenye kompyuta yako, kisha pakia faili za modeli au ZIP mpya.
Sehemu ni ndogo sana kwenye slicer
Baadhi ya faili za OBJ zilihifadhiwa kwa mita. Weka Vipimo vya modeli kuwa m kisha ubadilishe tena.
Kila sehemu imetoka kama donge moja
Unganisha kuwa mesh moja iliwashwa. Izime ili kupata STL moja kwa kila sehemu.
Kabla ya kupakia faili iliyobanwa ya modeli
- ZIP pekee, hadi MB 95 kwa kila faili.
- Folda ndogo hutafutwa kiotomatiki.
- Picha, PDF na faili za maandishi huachwa.
- STL moja kwa kila sehemu isipokuwa uunganishe.
- Faili asili za mradi wa CAD zinahitaji kuhamishwa kwanza.
- Hifadhi ZIP asili kwa ajili ya leseni.
Maswali kuhusu kubadilisha ZIP kuwa STL
Nini hutokea kwa faili za readme, leseni na picha zilizomo kwenye ZIP?
Faili za modeli za 3D pekee ndizo hubadilishwa. Faili za maandishi, PDF na picha za onyesho ambazo tovuti za modeli huweka kwenye ZIP hazimo kwenye matokeo ya STL. Hifadhi ZIP asili ukihitaji maandishi ya leseni, kwa kuwa modeli nyingi hushirikiwa chini ya masharti ya Creative Commons yanayotaka kutaja mwandishi.
ZIP tayari ina faili za STL. Je, kuna faida ya kuipakia?
Ndiyo, ikiwa unataka kila kitu kiwe katika muundo mmoja. Faili za STL hupita kama STL ya binary, hivyo STL ya ASCII iliyomo pia hupungua hadi sehemu ndogo ya ukubwa wake, na sehemu zozote za OBJ, 3MF au STEP zilizo kando yake hubadilishwa katika mchakato huo huo.
Je, inaweza kufungua faili za modeli za RAR au 7z?
Ukurasa huu husoma ZIP. Kwa RAR au 7z, toa faili kutoka kwenye mfinyazo kwanza, au zipakie upya kama ZIP; zana za fungua ZIP mtandaoni zinashughulikia kutoa aina nyingine za faili zilizobanwa.
ZIP yangu inazidi 95 MB. Nifanye nini?
Gawanya kazi. Toa faili kwenye ZIP, kisha pakia faili za modeli moja kwa moja, hadi 20 kwa wakati mmoja, au tengeneza ZIP ndogo zenye sehemu chache kila moja. Faili kubwa zilizobanwa kwa kawaida ni kubwa kwa sababu ya picha na renda, si modeli.
Je, ni salama kupakia ZIP ya Thingiverse ya 'Download all files'?
Inashughulikiwa kama upakiaji mwingine wowote: hubadilishwa kwenye seva yetu na kufutwa baada ya dakika 30, kama ilivyoelezwa kwenye sera ya faragha. Hakuna kitu ndani yake kinachoendeshwa, husomwa tu kama data ya modeli.
- Kibadilishaji 3MF kuwa STLBadilisha 3MF kuwa STL kwa slicer na huduma za uchapishaji zinazosoma STL pekee. Jiometri hubaki kwa mm; rangi, sahani na mipangilio huondolewa.
- Kibadilishaji STEP kuwa STLBadilisha faili za STEP au STP kuwa STL kwa Cura, PrusaSlicer na Bambu Studio. Chagua undani wa mesh na upate STL ya binary kwa milimita.
- Kibadilishaji OBJ kuwa STLBadilisha OBJ kutoka Blender, ZBrush au skani kuwa STL ya binary kwa uchapishaji wa 3D. Quads huwa pembetatu, sehemu huunganishwa, vipimo huwa mm.
- Kibadilishaji FBX kuwa OBJBadilisha FBX za Mixamo, Unity au Maya kuwa OBJ yenye nyenzo za MTL na textures. FBX ya binary na ASCII inakubaliwa, faili 20 kwa mara moja.
- Kibadilishaji STL kuwa OBJBadilisha STL kuwa OBJ kwa Unity, zana za texture na programu nyingine za 3D zinazotaka OBJ. Vertex za pamoja, maandishi yanayosomeka, pembetatu zilezile.