UltKit
Изображения11
PDF13
Документы и данные7
Видео6
Аудио4
Другие инструменты22

Конвертер WAV в OGG

Если у вас есть исходный WAV, лучшей отправной точки для файла Ogg Vorbis не найти: одно кодирование из мастера в полном качестве, без предыдущего сжатия под ним. Именно это и делает эта страница — пакетами до 20 файлов.

Аудиоконвертер

или перетащите сюда файлы MP3, WAV, M4A … ·

Макс. 95 MB на файл· До 20 файлов· Удаляются через 30 минут

Вывод

Файлы обрабатываются на наших серверах и удаляются через 30 минут.

Как пользоваться инструментом

  1. 1

    Загрузите файлы WAV

    Загрузите до 20 файлов .wav, до 95 MB каждый. Это примерно десять минут стерео в качестве CD на файл; мастер-файлы 24 бит или 96 kHz вмещаются хуже.

  2. 2

    Оставьте 160 kbps VBR или измените

    Битрейт — 160 kbps, Режим битрейта — VBR, что близко к качеству Vorbis 5. Для фоновых звуков и речи используйте 96–128 kbps, для музыки на первом плане — 192 kbps и выше.

  3. 3

    Нажмите «Конвертировать в OGG»

    Скачайте файлы .ogg по одному или архивом. Загруженные WAV удаляются через 30 минут после обработки.

Ответ

Как лучше всего перевести WAV в OGG?

Загрузите WAV-мастера и нажмите Преобразовать в OGG с предустановленными 160 kbps VBR. Однократное кодирование из несжатого файла даёт самый чистый Ogg Vorbis при размере примерно в восемь раз меньше WAV.

Кому нужно конвертировать WAV в OGG и почему из мастера

Ogg Vorbis 1.0 выпустил Xiph.Org Foundation в июле 2002 года как кодек с потерями, который любой мог использовать без лицензионных отчислений. Поэтому он прижился в игровых движках, open-source программах, модах и браузерных играх, а Wikimedia Commons долго отдавала ему предпочтение для звуковых файлов.

WAV — родной формат программ для записи и звукорежиссуры: несжатый PCM, те же данные, что на CD, и при примерно 10 MB в минуту он слишком тяжёл для сборки игры или веб-страницы. Поэтому композиторы, звукорежиссёры и моддеры хранят WAV-мастера, а для поставки экспортируют OGG. Здесь это делается сразу для целой папки, из источника, который никогда не сжимали. Для архивной копии без потерь WAV в FLAC уменьшает размер примерно вдвое, ничего не отбрасывая.

WAV в качестве CD, стерео 16 бит 44,1 kHz
1 411 kbps
Vorbis качества 5, значение по умолчанию
~160 kbps
типичный размер OGG по сравнению с WAV
~1/8
год выхода Ogg Vorbis 1.0
2002

Настройки конвертера WAV в OGG для игр, веба и модов

Длинные треки, которые зациклены на фоне, больше всего выигрывают от OGG.

  • 160–192 kbps VBR
  • Для стереомиксов оставьте Каналы на Как у исходного файла
  • Если движок читает теги цикла, добавьте их после конвертации

Что теряет WAV при переводе в OGG

Vorbis работает с потерями, поэтому храните WAV-мастера: восстановить их из OGG нельзя. Разрядность выше 16 бит в сжатом потоке не имеет значения, а блоки, свойственные только WAV, такие как точки цикла, маркеры меток и метаданные вещания (BWF), в файл Ogg не переносятся.

Факты о форматах WAV и OGG

WAV

Аудиофайл Waveform (WAV)

WAV — аудиоконтейнер, созданный Microsoft и IBM в 1991 году, который обычно содержит несжатый звук PCM. Он сохраняет полное качество, поэтому стал стандартом для записи, монтажа, звуковых эффектов и мастеринга. Минута стереозвука с качеством CD занимает около 10 MB, так что файлы большие. WAV открывают все операционные системы, редакторы и большинство плееров, хотя поддержка метаданных ограничена.

Сжатие
Без потерь
Прозрачность
–
Анимация
–
Год появления
1991 · Microsoft and IBM
Конвертер WAV

OGG

Аудио Ogg Vorbis

Файлы OGG используют контейнер Ogg от Xiph.Org Foundation — чаще всего с кодеком Vorbis, сжимающим с потерями, иногда с Opus или FLAC. Vorbis — открытый кодек без лицензионных отчислений; при сопоставимом битрейте он звучит не хуже MP3 или лучше. Он широко используется для звука в играх, в открытом ПО и в некоторых стриминговых сервисах. Старые iPhone, некоторые автомагнитолы и многие редакторы не поддерживают OGG.

Сжатие
С потерями
Прозрачность
–
Анимация
–
Год появления
Xiph.Org Foundation
Конвертер OGG

WAV-мастера переводят в OGG, когда игре, моду или веб-проекту нужен компактный звук без лицензионных отчислений, а кодирование прямо из несжатой записи даёт самый чистый файл Vorbis.

WAV в OGG: вопросы разработчиков и моддеров

Почему лучше кодировать OGG из WAV, а не из копии в MP3?

Любой кодек с потерями отбрасывает часть деталей, а второй кодек отбрасывает ещё больше. Если исходник — WAV, потери вносит только Vorbis, поэтому OGG 160 kbps из мастера звучит чище, чем OGG 160 kbps из MP3. Если у вас есть только MP3, MP3 в OGG тоже подойдёт; просто задайте битрейт не ниже, чем у MP3.

Стоит ли оставлять короткие звуковые эффекты в WAV в Godot?

Документация Godot советует WAV для коротких, часто запускаемых звуков, например шагов и выстрелов, потому что они воспроизводятся без затрат на декодирование, а Ogg Vorbis — для музыки и длинных фоновых звуков, где важнее размер файла. В обычном проекте в итоге используются оба формата.

Нужны ли вообще файлы OGG для Unity?

Не обязательно. Unity пересжимает каждый импортированный клип по своим настройкам импорта, часто в Vorbis, поэтому WAV подойдёт. Но если конвертировать в OGG до импорта, репозиторий и загрузки станут намного меньше, что удобно, когда команда делится проектом через Git.

Сохранятся ли точки зацикливания, записанные в WAV?

Нет. Маркеры циклов и меток хранятся в блоках, специфичных для WAV, а в Ogg для них нет места. Движки, которые зацикливают OGG, читают позиции цикла из тегов комментариев Vorbis, например из тегов LOOPSTART и LOOPLENGTH в RPG Maker, поэтому добавьте их редактором тегов после конвертации.

Насколько меньше будет файл OGG?

WAV в качестве CD занимает 1 411 kbps, около 10,1 MB в минуту. При примерно 160 kbps OGG занимает около 1,2 MB в минуту, то есть в восемь раз меньше, а тихий или простой материал часто получается ещё меньше, потому что VBR тратит меньше битов там, где звуку их нужно меньше.

Другие конвертации из WAV и в OGG
MP3 в OGGM4A в OGGOGG в WAV
WAV в MP3WAV в M4AАудиоконвертер