Конвертер WAV в OGG
Если у вас есть исходный WAV, лучшей отправной точки для файла Ogg Vorbis не найти: одно кодирование из мастера в полном качестве, без предыдущего сжатия под ним. Именно это и делает эта страница — пакетами до 20 файлов.
Аудиоконвертер
или перетащите сюда файлы MP3, WAV, M4A … ·
Макс. 95 MB на файл· До 20 файлов· Удаляются через 30 минут
Файлы обрабатываются на наших серверах и удаляются через 30 минут.
Постоянный битрейт (CBR) даёт предсказуемый размер и поддерживается любым плеером. Переменный битрейт (VBR) тратит биты там, где это нужно музыке, и обычно даёт файл меньше при том же качестве.
Оставьте исходную частоту, если устройство не требует другой. 44,1 кГц — стандарт CD, 48 кГц — стандарт видео, 8 кГц используется в телефонии и AMR.
Моно вдвое уменьшает файлы без потерь и подходит для голосовых записей.
16 бит — качество CD. 24 бита оставляют запас для монтажа и мастеринга; повышение разрядности 16-битного исходника не добавляет деталей.
Необязательно. Секунды (например, 75) или минуты:секунды (1:15). Оставьте поле пустым, чтобы начать с самого начала.
Необязательно. Формат тот же, что и для начала. Оставьте поле пустым, чтобы сохранить всё до конца.
Как пользоваться инструментом
- 1
Загрузите файлы WAV
Загрузите до 20 файлов .wav, до 95 MB каждый. Это примерно десять минут стерео в качестве CD на файл; мастер-файлы 24 бит или 96 kHz вмещаются хуже.
- 2
Оставьте 160 kbps VBR или измените
Битрейт — 160 kbps, Режим битрейта — VBR, что близко к качеству Vorbis 5. Для фоновых звуков и речи используйте 96–128 kbps, для музыки на первом плане — 192 kbps и выше.
- 3
Нажмите «Конвертировать в OGG»
Скачайте файлы .ogg по одному или архивом. Загруженные WAV удаляются через 30 минут после обработки.
Как лучше всего перевести WAV в OGG?
Загрузите WAV-мастера и нажмите Преобразовать в OGG с предустановленными 160 kbps VBR. Однократное кодирование из несжатого файла даёт самый чистый Ogg Vorbis при размере примерно в восемь раз меньше WAV.
Кому нужно конвертировать WAV в OGG и почему из мастера
Ogg Vorbis 1.0 выпустил Xiph.Org Foundation в июле 2002 года как кодек с потерями, который любой мог использовать без лицензионных отчислений. Поэтому он прижился в игровых движках, open-source программах, модах и браузерных играх, а Wikimedia Commons долго отдавала ему предпочтение для звуковых файлов.
WAV — родной формат программ для записи и звукорежиссуры: несжатый PCM, те же данные, что на CD, и при примерно 10 MB в минуту он слишком тяжёл для сборки игры или веб-страницы. Поэтому композиторы, звукорежиссёры и моддеры хранят WAV-мастера, а для поставки экспортируют OGG. Здесь это делается сразу для целой папки, из источника, который никогда не сжимали. Для архивной копии без потерь WAV в FLAC уменьшает размер примерно вдвое, ничего не отбрасывая.
- WAV в качестве CD, стерео 16 бит 44,1 kHz
- 1 411 kbps
- Vorbis качества 5, значение по умолчанию
- ~160 kbps
- типичный размер OGG по сравнению с WAV
- ~1/8
- год выхода Ogg Vorbis 1.0
- 2002
Настройки конвертера WAV в OGG для игр, веба и модов
Длинные треки, которые зациклены на фоне, больше всего выигрывают от OGG.
- 160–192 kbps VBR
- Для стереомиксов оставьте Каналы на Как у исходного файла
- Если движок читает теги цикла, добавьте их после конвертации
Дождь, толпа и реплики диалогов хорошо маскируют сжатие.
- 96–128 kbps VBR
- Моно для диалогов с одним голосом
- Частота дискретизации 44,1 или 48 kHz, как в проекте
Браузерные игры и сайты могут отдавать OGG через HTML-элемент audio.
- 128 kbps делает страницы лёгкими
- Добавьте запасной MP3 для старых версий Safari
- Нормализация громкости выравнивает уровни между клипами
Что теряет WAV при переводе в OGG
Vorbis работает с потерями, поэтому храните WAV-мастера: восстановить их из OGG нельзя. Разрядность выше 16 бит в сжатом потоке не имеет значения, а блоки, свойственные только WAV, такие как точки цикла, маркеры меток и метаданные вещания (BWF), в файл Ogg не переносятся.
Факты о форматах WAV и OGG
WAV
Аудиофайл Waveform (WAV)
WAV — аудиоконтейнер, созданный Microsoft и IBM в 1991 году, который обычно содержит несжатый звук PCM. Он сохраняет полное качество, поэтому стал стандартом для записи, монтажа, звуковых эффектов и мастеринга. Минута стереозвука с качеством CD занимает около 10 MB, так что файлы большие. WAV открывают все операционные системы, редакторы и большинство плееров, хотя поддержка метаданных ограничена.
- Сжатие
- Без потерь
- Прозрачность
- –
- Анимация
- –
- Год появления
- 1991 · Microsoft and IBM
OGG
Аудио Ogg Vorbis
Файлы OGG используют контейнер Ogg от Xiph.Org Foundation — чаще всего с кодеком Vorbis, сжимающим с потерями, иногда с Opus или FLAC. Vorbis — открытый кодек без лицензионных отчислений; при сопоставимом битрейте он звучит не хуже MP3 или лучше. Он широко используется для звука в играх, в открытом ПО и в некоторых стриминговых сервисах. Старые iPhone, некоторые автомагнитолы и многие редакторы не поддерживают OGG.
- Сжатие
- С потерями
- Прозрачность
- –
- Анимация
- –
- Год появления
- Xiph.Org Foundation
WAV-мастера переводят в OGG, когда игре, моду или веб-проекту нужен компактный звук без лицензионных отчислений, а кодирование прямо из несжатой записи даёт самый чистый файл Vorbis.
WAV в OGG: вопросы разработчиков и моддеров
Почему лучше кодировать OGG из WAV, а не из копии в MP3?
Любой кодек с потерями отбрасывает часть деталей, а второй кодек отбрасывает ещё больше. Если исходник — WAV, потери вносит только Vorbis, поэтому OGG 160 kbps из мастера звучит чище, чем OGG 160 kbps из MP3. Если у вас есть только MP3, MP3 в OGG тоже подойдёт; просто задайте битрейт не ниже, чем у MP3.
Стоит ли оставлять короткие звуковые эффекты в WAV в Godot?
Документация Godot советует WAV для коротких, часто запускаемых звуков, например шагов и выстрелов, потому что они воспроизводятся без затрат на декодирование, а Ogg Vorbis — для музыки и длинных фоновых звуков, где важнее размер файла. В обычном проекте в итоге используются оба формата.
Нужны ли вообще файлы OGG для Unity?
Не обязательно. Unity пересжимает каждый импортированный клип по своим настройкам импорта, часто в Vorbis, поэтому WAV подойдёт. Но если конвертировать в OGG до импорта, репозиторий и загрузки станут намного меньше, что удобно, когда команда делится проектом через Git.
Сохранятся ли точки зацикливания, записанные в WAV?
Нет. Маркеры циклов и меток хранятся в блоках, специфичных для WAV, а в Ogg для них нет места. Движки, которые зацикливают OGG, читают позиции цикла из тегов комментариев Vorbis, например из тегов LOOPSTART и LOOPLENGTH в RPG Maker, поэтому добавьте их редактором тегов после конвертации.
Насколько меньше будет файл OGG?
WAV в качестве CD занимает 1 411 kbps, около 10,1 MB в минуту. При примерно 160 kbps OGG занимает около 1,2 MB в минуту, то есть в восемь раз меньше, а тихий или простой материал часто получается ещё меньше, потому что VBR тратит меньше битов там, где звуку их нужно меньше.