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Convertir EXR en PNG

Transformez un rendu OpenEXR en PNG lisible par n'importe quel navigateur, messagerie ou présentation. L'image en virgule flottante est ramenée en couleurs 8 bits standard, avec son canal alpha, pour un aperçu client ou un portfolio.

Convertisseur d’images

ou déposez Fichiers JPG, JPEG, JPE … ici ·

95 Mo max. par fichier· Jusqu'à 20 fichiers· Supprimés après 30 minutes

Sortie

Les fichiers sont traités sur nos serveurs et supprimés après 30 minutes.

Comment utiliser cet outil

  1. 1

    Importez les rendus .exr

    Fichiers EXR monocouche ou multicouche issus de Blender, Houdini, Maya ou Nuke. Jusqu'à 20 par lot, 95 Mo chacun.

  2. 2

    Cliquez sur Convertir en PNG

    L'image RGBA principale est lue, convertie de la lumière linéaire vers la couleur d'affichage, puis écrite en PNG 8 bits.

  3. 3

    Comparez avec votre visionneuse

    Ouvrez le PNG à côté de la fenêtre de rendu. Si l'aspect diffère, la note ci-dessous sur les transformations de vue en explique la raison.

Un EXR stocke la lumière sous forme de nombres à virgule flottante ; un PNG stocke 256 niveaux par canal. La conversion fait passer de l'un à l'autre et ne conserve que l'image beauty et l'alpha, rien d'autre.

EXR en PNG pour les rendus Blender et VFX

Industrial Light & Magic a créé OpenEXR pour son propre pipeline cinéma et l'a publié en open source en 2003. Son type demi-flottant 16 bits permet à un pixel d'être bien plus lumineux que le blanc, ce dont les compositeurs ont besoin pour ajouter de la lueur, modifier l'exposition ou étalonner un plan sans effet de bandes. Le format est désormais maintenu par l'Academy Software Foundation, et Blender, Houdini, Maya, Nuke et After Effects savent tous l'écrire.

Cette souplesse explique aussi pourquoi un fichier .exr ne s'ouvre ni dans un navigateur, ni dans la galerie d'un téléphone, ni dans Slack ou Google Slides. Quand un client veut voir une image, qu'un enseignant demande une image fixe pour un rendu de cours ou qu'ArtStation attend une image de portfolio, le rendu doit devenir une image ordinaire. Le PNG est le choix habituel : sans perte, transparent là où le rendu l'est, et lisible partout.

De la lumière linéaire en virgule flottante à un PNG 8 bits

  1. Lecture de la couche beauty

    L'image RGBA principale de l'EXR est décodée ; les valeurs flottantes peuvent dépasser largement 1,0.

  2. Conversion vers la couleur d'affichage

    La lumière linéaire est convertie en sRGB, et les valeurs au-delà du blanc sont compressées ou écrêtées.

  3. Écriture du PNG 8 bits

    Chaque canal passe sur 0–255, alpha compris, avec une compression sans perte.

Quels canaux et AOV de l'EXR se retrouvent dans le PNG

from ↓ · to →PNGJPG
RGB beautyRGB beauty to PNG: yesRGB beauty to JPG: yes
AlphaAlpha to PNG: yes– Alpha to JPG: no
Profondeur (Z)– Profondeur (Z) to PNG: no– Profondeur (Z) to JPG: no
Normal– Normal to PNG: no– Normal to JPG: no
Cryptomatte– Cryptomatte to PNG: no– Cryptomatte to JPG: no
Couches de vue supplémentaires– Couches de vue supplémentaires to PNG: no– Couches de vue supplémentaires to JPG: no
supported not offeredLe JPG n'a pas de canal alpha ; les zones transparentes sont remplies avec une couleur de fond.

EXR

OpenEXR

OpenEXR est un format d'image à grande plage dynamique développé par Industrial Light & Magic et publié en open source en 2003. Il stocke des canaux en demi-flottant 16 bits ou en flottant 32 bits, si bien que les hautes lumières très vives et les ombres profondes survivent à la retouche sans écrêtage. Il gère de nombreux canaux nommés, des calques et une compression sans perte ou avec perte, et il est standard dans les effets visuels, le compositing et le rendu 3D. Les fichiers sont volumineux, et les visionneuses d'images ordinaires et les navigateurs ne les affichent pas correctement.

Compression
Avec ou sans perte
Transparence
Oui
Animation
Non
Année de création
2003 · Industrial Light & Magic
Convertisseur EXR

PNG

Portable Network Graphics

Le PNG est un format d'image matricielle sans perte publié en 1996 par le PNG Development Group, puis normalisé par le W3C et l'ISO. Il conserve chaque pixel à l'identique, gère la transparence alpha complète et rend le texte, les contours nets et les aplats de couleur sans artefacts. Cette précision le rend idéal pour les captures d'écran, logos, icônes et éléments d'interface. Le revers est la taille : une photo enregistrée en PNG est souvent plusieurs fois plus lourde que la même en JPEG ou WebP. Tous les navigateurs, systèmes d'exploitation et éditeurs ouvrent les fichiers PNG.

Compression
Sans perte
Transparence
Oui
Animation
Non
Année de création
1996 · PNG Development Group
Convertisseur PNG

EXR en PNG est la dernière étape d'un travail 3D ou VFX : les artistes gardent le master en virgule flottante pour le compositing et remettent un PNG aux clients, aux sites de portfolio et aux messageries qui ne lisent pas OpenEXR.

Conservez l'EXR

Le PNG est une copie de livraison. Une fois les hautes lumières écrêtées au blanc et les passes supprimées, il est impossible de ré-étalonner le plan à partir de lui. Archivez l'EXR à côté du PNG, et passez une carte d'environnement HDR radiance par HDR en JPG si vous voulez aussi en obtenir un aperçu.

Questions sur la conversion d'OpenEXR en PNG

Pourquoi le PNG est-il différent de la fenêtre de rendu de Blender ?

Blender affiche les rendus à travers une transformation de vue (AgX par défaut depuis Blender 4.0, Filmic auparavant), avec le Look et l'exposition que vous avez réglés. Les fichiers EXR sont enregistrés en données brutes linéaires de la scène, sans cette transformation : un convertisseur extérieur à Blender ne peut donc pas la connaître. Pour obtenir un résultat identique, enregistrez le PNG depuis Blender même.

Un PNG peut-il contenir la plage HDR d'un EXR ?

Non. Un PNG 8 bits compte 256 niveaux par canal, du noir au blanc d'affichage, alors qu'un EXR en demi-flottant peut stocker des valeurs allant jusqu'à 65 504. Les hautes lumières plus claires que le blanc sont compressées ou écrêtées : conservez donc l'EXR comme fichier maître pour tout étalonnage ultérieur.

Que deviennent les passes de profondeur, de normales et Cryptomatte ?

Elles sont ignorées. Un PNG contient une image RVB et un canal alpha, donc seule la couche beauty principale est convertie. Pour consulter une passe de profondeur ou de normales, écrivez-la dans son propre fichier depuis le compositeur de Blender, puis convertissez ce fichier.

Le fond transparent de mon rendu est-il conservé ?

Oui. Si le rendu utilisait un film transparent, l'EXR possède un canal alpha et le PNG le conserve : l'objet apparaît sur un damier dans les éditeurs et sur n'importe quel fond de page sur le web.

Mon EXR multicouche dépasse 95 Mo. Que faire ?

Réenregistrez-le depuis Blender ou Nuke avec la seule couche combinée, ou avec la compression DWAA, qui est avec perte mais bien plus légère que ZIP ou PIZ. Une seule couche beauty en 1920 × 1080 reste généralement bien en dessous de la limite.

PNG ou JPG : lequel choisir pour partager un rendu ?

PNG quand le rendu comporte de la transparence ou des bords nets, comme ceux d'une interface ; JPG quand il s'agit d'une image pleine page destinée à un e-mail ou à une messagerie limitée en taille. Notre comparatif JPG et PNG détaille les avantages et inconvénients de chacun.