OGG in WAV umwandeln
Spiele, Mods und Open-Source-Projekte liefern ihren Ton als Ogg Vorbis aus, Sampler, Videoschnittprogramme und Broadcast-Tools sind dagegen auf WAV ausgelegt. Dekodieren Sie Ihre .ogg-Dateien hier, dann lassen sie sich überall öffnen.
Audio-Konverter
oder MP3, WAV, M4A …-Dateien hierher ziehen ·
Max. 95 MB pro Datei· Bis zu 20 Dateien· Gelöscht nach 30 Minuten
Dateien werden auf unseren Servern verarbeitet und nach 30 Minuten gelöscht.
Konstante Bitrate (CBR) liefert eine vorhersehbare Größe und funktioniert in jedem Player. Variable Bitrate (VBR) setzt Bits dort ein, wo die Musik sie braucht, und ist bei gleicher Qualität meist kleiner.
Behalten Sie die Abtastrate der Quelle, sofern ein Gerät keine bestimmte verlangt. 44,1 kHz ist CD-Standard, 48 kHz Videostandard, 8 kHz wird von Telefonsystemen und AMR verwendet.
Mono halbiert die Größe verlustfreier Dateien und genügt für Sprachaufnahmen.
16 Bit ist CD-Qualität. 24 Bit lässt Spielraum für Bearbeitung und Mastering; eine 16-Bit-Quelle hochzurechnen fügt keine Details hinzu.
Optional. Sekunden (z. B. 75) oder Minuten:Sekunden (1:15). Leer lassen, um am Anfang zu beginnen.
Optional. Gleiches Format wie die Startzeit. Leer lassen, um alles bis zum Ende zu behalten.
So verwenden Sie dieses Tool
- 1
OGG-Dateien hochladen
Fügen Sie bis zu 20 .ogg-Dateien mit jeweils maximal 95 MB hinzu: Spielsounds, Sample-Packs, Musik oder Aufnahmen.
- 2
Bittiefe wählen
Bittiefe steht auf 16 Bit, Abtastrate übernimmt die Rate der Quelldatei. Wählen Sie 24 Bit für aufwendige Bearbeitung oder 48 kHz, wenn die WAV-Datei in eine Videospur kommt.
- 3
In WAV umwandeln
Klicken Sie auf In WAV umwandeln, laden Sie die Dateien herunter und ziehen Sie sie in Ihren Sampler, Ihre DAW oder Ihren Editor.
Laden Sie Ihre .ogg-Dateien hoch und klicken Sie auf In WAV umwandeln: Das Vorbis-Audio wird zu unkomprimiertem PCM decodiert, das jeder Sampler, jedes Videoschnittprogramm und jede DAW importiert, mit der Abtastrate, die die OGG-Datei bereits hat.
Warum OGG-Dateien in WAV umgewandelt werden müssen
Ogg Vorbis wurde zum bevorzugten komprimierten Format für Spiele-Engines, Linux-Software und offene Projekte, nachdem die Xiph.Org Foundation 2002 Vorbis 1.0 ohne Patentgebühren veröffentlicht hatte. Deshalb stammen so viele .ogg-Dateien aus Spielen, Mods, freien Soundbibliotheken und von Wikimedia Commons. Die Probleme beginnen, sobald Sie damit arbeiten wollen, denn ein großer Teil der professionellen Audio- und Videowelt ist auf WAV und AIFF ausgelegt.
Hardware-Sampler laden in der Regel nur WAV oder AIFF. Adobe Premiere Pro führt Ogg nicht unter den unterstützten Audioformaten, und Sendeabwicklungssysteme erwarten meist PCM. Die Decodierung zu WAV ist ein einziger Schritt und beseitigt das Problem für jedes weitere Tool in der Kette.
OGG in WAV umwandeln: So ändert sich die Dateigröße
- pro Minute Ogg Vorbis mit etwa 160 kbps
- ≈ 1,2 MB
- pro Minute 16-Bit-WAV in Stereo mit 44,1 kHz
- 10,6 MB
- pro Minute derselben WAV-Datei mit 24 Bit
- 15,9 MB
- Zuwachs von einer typischen OGG-Datei zu 16-Bit-WAV
- ≈9×
Wer OGG in WAV umwandelt
Spiele-Modder
- Sounds bearbeiten, die aus dem Datenordner eines Spiels stammen
- Ersatzmusik für eine Mod erstellen
- Loop-Punkte Sample für Sample prüfen
Produzenten
- Vorbis-Sample-Packs in einen Hardware-Sampler laden
- Frei lizenzierte Aufnahmen in einer DAW zerschneiden
- Effekte mit WAV-basierten Bibliotheken schichten
Videoeditoren
- Creative-Commons-Musik unter eine Timeline legen
- Effekte mit 48 kHz synchronisieren
- PCM-Stems an einen Mischtonmeister übergeben
Vorbis kennt keine eigene Bittiefe, daher genügen 16 Bit für fast jeden Zweck; 24 Bit lohnen sich nur bei aufwendiger Bearbeitung wie Pitch-Shifting oder starken Pegeländerungen. Eine .ogg-Datei mit Opus statt Vorbis wird genauso umgewandelt, und Sprachnachrichten aus Chat-Apps haben ihre eigene Seite unter Opus in WAV. Ist die Bearbeitung fertig, codiert WAV in OGG das Ergebnis wieder zu Vorbis für das Spiel oder Projekt.
Ogg Vorbis im Vergleich mit WAV
OGG
Ogg-Vorbis-Audio
OGG-Dateien nutzen den Ogg-Container der Xiph.Org Foundation, meist mit dem verlustbehafteten Vorbis-Codec, manchmal mit Opus oder FLAC. Vorbis ist offen und lizenzfrei und klingt bei ähnlichen Bitraten vergleichbar mit oder besser als MP3. Es ist weit verbreitet für Spielaudio, Open-Source-Software und einige Streamingdienste. Ältere iPhones, manche Autoradios und viele Editoren unterstützen OGG nicht.
- Komprimierung
- Verlustbehaftet
- Transparenz
- –
- Animation
- –
- Eingeführt
- Xiph.Org Foundation
WAV
Waveform Audio File
WAV ist ein Audio-Container, den Microsoft und IBM 1991 entwickelten und der meist unkomprimiertes PCM-Audio enthält. Er bewahrt die volle Qualität und ist deshalb Standard für Aufnahme, Bearbeitung, Soundeffekte und Mastering. Eine Minute Stereo in CD-Qualität benötigt etwa 10 MB, die Dateien sind also groß. Jedes Betriebssystem, jeder Editor und die meisten Player öffnen WAV, die Unterstützung von Metadaten ist allerdings begrenzt.
- Komprimierung
- Verlustfrei
- Transparenz
- –
- Animation
- –
- Eingeführt
- 1991 · Microsoft and IBM
OGG ist das Format, in dem Spiele, Mods und Open-Source-Projekte komprimiertes Audio ausliefern, doch Sampler, Videoschnittprogramme und Sendetechnik basieren auf PCM. Deshalb werden Vorbis-Dateien einmal zu WAV decodiert, bevor jemand sie bearbeitet, zerschneidet oder synchronisiert.
Fragen zum Umwandeln von OGG in WAV
Stellt das Umwandeln von OGG in WAV verlorene Details wieder her?
Nein. Vorbis hat beim Erzeugen der OGG-Datei bereits Details verworfen, und die WAV-Datei enthält genau das, was der Decoder ausgibt. Der Vorteil: Weitere Bearbeitungen und Exporte aus der WAV-Datei verursachen keinen neuen Kompressionsverlust.
Warum sind die Soundeffekte aus meinem Spiel in Mono?
Viele Spiele speichern Effekte in Mono, weil die Engine sie selbst im 3D-Raum platziert. Die WAV-Datei übernimmt die Kanalzahl der OGG-Datei, solange Sie Kanäle nicht ändern. Wählen Sie Stereo nur, wenn ein Tool zwei Kanäle verlangt; dabei wird das Signal lediglich dupliziert.
Welche Abtastrate haben OGG-Dateien aus Spielen meist?
Meist 44,1 kHz oder 48 kHz, bei älteren oder kleineren Effekten manchmal 22,05 kHz. Lassen Sie Abtastrate auf „Wie Quelle“, um sie beizubehalten, oder wählen Sie die Rate Ihres Projekts, damit der Editor beim Import nicht neu abtastet.
Lässt sich die WAV-Datei in Audacity, FL Studio oder Logic Pro öffnen?
Ja. PCM-WAV ist das eine Format, das jede DAW und jeder Audioeditor ohne Plugins importiert, darunter Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro und Reaper sowie Videoschnittprogramme wie Premiere Pro und DaVinci Resolve.
Was ist der Unterschied zwischen .ogg- und .oga-Dateien?
Xiph.Org empfiehlt .ogg für Ogg-Vorbis-Audio und .oga für andere Audioformate in einem Ogg-Container, etwa FLAC oder Speex. In der Praxis verwenden viele Programme .ogg für alles. Der Audiokonverter akzeptiert beide und decodiert sie auf dieselbe Weise zu WAV.
- OGG in MP3 umwandelnOGG Vorbis oder Opus, Telegram-Sprachnachrichten und Spielsounds in MP3 umwandeln – für iPhone, Autoradio und jeden Editor. Kostenlos, ohne Konto.
- Opus in WAV umwandeln.opus-Sprachnachrichten, Anrufe und Browser-Audio in WAV dekodieren – für Schnitt, Transkription und Archiv. Standard 48 kHz, 20 Dateien pro Stapel.
- WAV in OGG umwandelnWAV-Master in Ogg Vorbis kodieren – für Game-Engines, Web-Audio und Mods. Bei 160 kbps VBR etwa ein Achtel der Größe, Tags bleiben erhalten.
- MP3 in WAV umwandelnMP3 in unkomprimiertes 16-Bit-WAV dekodieren – für Audio-CDs, Sampler, DAWs und Rundfunk. 44,1 oder 48 kHz, bis zu 20 Dateien, ohne Konto.
- M4A in WAV umwandelnM4A in unkomprimiertes WAV für Audacity, Pro Tools, Videoschnitt und Telefonanlagen. 16, 24 oder 32 Bit und Abtastrate wählen. Kostenlos, online.
- FLAC in WAV umwandelnFLAC in reines WAV entpacken für DAWs, CD-Brennen und DJ-Player ohne FLAC-Support. Gleiche Samples, 16 oder 24 Bit, bis 20 Dateien, ohne Konto.