Převod MP3 do OGG
Herní enginy, nástroje pro tvorbu modů a open-source projekty místo MP3 často vyžadují Ogg Vorbis. Převeďte zde své skladby a zvukové efekty a soubory .ogg vložte přímo do složky se zvuky projektu.
Převodník zvuku
nebo sem přetáhněte soubory MP3, WAV, M4A … ·
Max. 95 MB na soubor· Až 20 souborů· Smazáno po 30 minutách
Soubory se zpracovávají na našich serverech a po 30 minutách se smažou.
Konstantní datový tok (CBR) dává předvídatelnou velikost a funguje v každém přehrávači. Proměnný datový tok (VBR) využívá data tam, kde je hudba potřebuje, a při stejné kvalitě bývá menší.
Ponechte vzorkovací frekvenci zdroje, pokud ji zařízení nevyžaduje jinou. 44,1 kHz je standard CD, 48 kHz standard videa, 8 kHz používají telefonní systémy a AMR.
Mono zmenší bezztrátové soubory na polovinu a pro hlasové nahrávky stačí.
16 bitů je kvalita CD. 24 bitů nechává rezervu pro úpravy a mastering; převod 16bitového zdroje na vyšší hloubku detaily nepřidá.
Volitelné. Sekundy (např. 75) nebo minuty:sekundy (1:15). Prázdné pole znamená začátek od začátku.
Volitelné. Stejný formát jako čas začátku. Prázdné pole zachová vše až do konce.
Jak nástroj používat
- 1
Vyberte soubory MP3
Přidejte hudbu, ruchy nebo zvukové efekty ve formátu .mp3, nejvýše 20 souborů najednou, každý do 95 MB.
- 2
Ponechte VBR na 192 kbps
Režim datového toku je proměnný (VBR) kolem 192 kb/s, což je pro Vorbis přirozené nastavení. Pro ruchy na pozadí nebo krátké efekty ho snižte na 128 kb/s.
- 3
Převeďte do OGG
Klikněte na Převést na OGG a stáhněte si ZIP. Rozbalte ho do složky projektu se zvuky a soubory znovu naimportujte.
Jak převést MP3 do OGG pro herní projekt?
Nahrajte soubory MP3, u Převést na nechte OGG s VBR kolem 192 kb/s a klikněte na Převést na OGG. Výsledkem je Ogg Vorbis, který Godot, Unity i RPG Maker importují přímo.
Proč herní enginy dávají přednost OGG před MP3
Dlouhá léta znamenalo zabudování dekódování MP3 do produktu platit patentové poplatky. Ogg Vorbis je nevyžadoval, a tak se na něj herní studia, vývojáři enginů i open-source projekty brzy ustálili a zvyk zůstal. Dnes mnoho pracovních postupů, šablon a návodů stále počítá s .ogg pro hudbu a delší zvuky a některé nástroje nepřijmou nic jiného.
Jsou i praktické důvody. Vorbis dobře balí zvuk při proměnném datovém toku a smyčky se přehrávají plynule, protože nevkládá zpoždění kodéru, které MP3 přidává na začátek každého souboru. Firefox a Chrome přehrávají Ogg Vorbis nativně v prvku <audio>, proto je to dlouhodobá volba pro HTML5 hry, často se záložním MP3 pro prohlížeče, které ho nepodporují.
Zvukové balíčky koupené nebo stažené jako MP3 je právě třeba převést. Převeďte je zde najednou, výsledek rozbalte do projektu a engine je naimportuje bez doplňků. Opačná stránka, OGG do MP3, změní herní zvuk zpět na formát, který přehraje každý telefon.
Převod MP3 do OGG pro Godot, Unity a další nástroje
| Organizace | Požadavek | Zdroj |
|---|---|---|
| Godot Engine 4 | Importuje WAV, Ogg Vorbis a MP3; dokumentace doporučuje Ogg Vorbis pro hudbu a WAV pro krátké efekty | godotengine.org |
| Unity | Importuje .ogg, .mp3, .wav a .aif, poté je při importu překomprimuje podle platformy | unity.com |
| RPG Maker MZ | Hudební a zvukové soubory ve složkách audio v projektu mají formát .ogg | rpgmakerweb.com |
| Minecraft Java Edition | Zvuky v resource packu musí být Ogg Vorbis | minecraft.net |
Kontrolní seznam před importem souborů OGG
- Názvy souborů jsou malými písmeny a bez mezer, což předchází problémům s cestami v Linuxu a na webových serverech
- Polohové zvukové efekty jsou mono; hudba a ruchy mohou zůstat stereo
- Vzorkovací frekvence odpovídá zbytku projektu, obvykle 44,1 nebo 48 kHz
- Smyčky jsou oříznuté, aby na začátku ani na konci nezůstalo ticho
- Hlasitost je mezi skladbami vyrovnaná; u smíšených zdrojů pomůže Normalizovat hlasitost
- Původní soubory MP3 jsou zachovány pro případ, že byste je chtěli převést znovu s jiným datovým tokem
MP3 vs. OGG: podrobnosti o formátech
MP3
Zvuk MP3
MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) je ztrátový zvukový formát vyvinutý především ve Fraunhoferově institutu a standardizovaný skupinou MPEG v roce 1993. Odstraňuje zvuky, jichž si ucho málokdy všimne, a při 128–320 kb/s zmenší hudbu zhruba na desetinu velikosti z CD. Všechny patenty již vypršely a podporuje ho každý telefon, autorádio, prohlížeč i přehrávač. Ztráta kvality je při nízkém datovém toku slyšet a s opakovaným kódováním se kumuluje.
- Komprese
- Ztrátová
- Průhlednost
- –
- Animace
- –
- Představeno
- 1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
OGG
Zvuk Ogg Vorbis
Soubory OGG používají kontejner Ogg od Xiph.Org Foundation, nejčastěji se ztrátovým kodekem Vorbis, někdy s Opus nebo FLAC. Vorbis je otevřený, bez licenčních poplatků a při podobném datovém toku zní srovnatelně s MP3 nebo lépe. Hojně se používá pro zvuk ve hrách, open-source software a některé streamovací služby. Starší iPhony, některá autorádia a mnoho editorů OGG nepodporuje.
- Komprese
- Ztrátová
- Průhlednost
- –
- Animace
- –
- Představeno
- Xiph.Org Foundation
MP3 je formát, ve kterém se většina hudby a zvukových knihoven stahuje, ale herní enginy, resource packy Minecraftu a mnoho open-source nástrojů stojí na Ogg Vorbis bez licenčních poplatků, takže převod bývá požadavkem projektu, ne otázkou preference.
Otázky k převodu MP3 do OGG
Snižuje převod MP3 do OGG kvalitu?
Mírně, protože MP3 i Vorbis jsou ztrátové formáty a zvuk se kóduje podruhé. Pokud datový tok nastavíte alespoň na hodnotu původního MP3, rozdíl je velmi těžké poznat. Pokud máte původní WAV nebo FLAC, převádějte raději ten pomocí WAV do OGG.
Proč resource packy pro Minecraft vyžadují OGG?
Minecraft Java Edition načítá zvuky jako soubory Ogg Vorbis, takže vlastní hudba či efekty v resource packu musí být ve formátu .ogg. Zvuky, které mají znít z určitého místa ve světě, musí být mono; stereo se přehrává bez směru. Pro ně nastavte Kanály na Mono.
Zvolit pro hru Ogg Vorbis, nebo Opus?
Zjistěte, co váš engine importuje. Godot, Unity i RPG Maker čtou Ogg Vorbis, který tato stránka vytváří. Opus je novější a při nízkých datových tocích lepší, ale podpora v enginech je méně jednotná; pro hlasový chat na webu nebo velmi malé soubory slouží MP3 do Opusu.
Je Ogg Vorbis zdarma i pro komerční hru?
Ano. Xiph.Org uvolnil specifikaci Vorbis jako volné dílo a referenční knihovny pod licencí ve stylu BSD, takže za jeho distribuci se neplatí žádné poplatky. Patenty na MP3 také vypršely, takže o volbě už nerozhoduje licence, ale podpora v enginu a velikost souboru.
Bude OGG ve smyčce navazovat plynule, když u MP3 to nefungovalo?
Často lepší. Kodéry MP3 přidávají na začátek a konec každého souboru krátkou mezeru ticha, kvůli které smyčky lupnou. Vorbis takto nepřidává, takže hudba a ruchy převedené z MP3 se obvykle opakují plynuleji, i když ticho již zapsané v MP3 zůstává. V případě potřeby ho ořízněte pomocí Začátek a Konec.
- Převodník OGG do MP3Převeďte zvuk OGG Vorbis či Opus, hlasové zprávy z Telegramu a herní zvuky do MP3 pro iPhone, autorádio i každý editor. Zdarma, bez registrace.
- Převodník WAV do OGGPřeveďte WAV mastery do Ogg Vorbis pro herní enginy, webový zvuk a mody. Při 160 kbps VBR zhruba osmina velikosti, tagy se přenesou.
- Převod M4A do OGGPřeveďte hlasové poznámky z iPhonu a hudbu AAC do Ogg Vorbis pro Wikimedia Commons, Godot a Minecraft. Až 20 souborů, bez účtu.
- Převod MP3 do OpusPřeveďte MP3 do Opus pro weby, chatboty a archivy mluveného slova. Při 96 kbps zabere minuta asi 0,7 MB. Až 20 souborů naráz, bez účtu.
- Převod OGG do WAVPřeveďte OGG do WAV: herní zvuky, hudbu ve Vorbis i nahrávky s otevřenou licencí dekódujte do 16- nebo 24bit PCM pro editory, samplery a video.
- Převodník MP3 do M4APřeveďte skladby, přednášky a nahrávky MP3 do M4A (AAC) pro aplikace Apple, formuláře a menší soubory. Zvolte bitrate, zachovejte tagy i obal.