UltKit

Převod OGG do WAV

Hry, módy a open-source projekty dodávají zvuk ve formátu Ogg Vorbis, kdežto samplery, video editory a vysílací nástroje počítají s WAV. Dekódujte zde své soubory .ogg a otevřete je kdekoli.

Převodník zvuku

nebo sem přetáhněte soubory MP3, WAV, M4A … ·

Max. 95 MB na soubor· Až 20 souborů· Smazáno po 30 minutách

Výstup

Soubory se zpracovávají na našich serverech a po 30 minutách se smažou.

Jak nástroj používat

  1. 1

    Nahrajte soubory OGG

    Přidejte až 20 souborů .ogg, každý do 95 MB: herní zvuky, balíčky samplů, hudbu nebo nahrávky.

  2. 2

    Zvolte bitovou hloubku

    Bitová hloubka je 16 bitů a Vzorkovací frekvence zůstává podle zdroje. Pro náročné zpracování zvolte 24 bitů, nebo 48 kHz, pokud WAV půjde na časovou osu videa.

  3. 3

    Převeďte do WAV

    Klikněte na Převést na WAV, stáhněte soubory a vložte je do samplerů, DAW nebo editoru.

Nahrajte soubory .ogg a klikněte na Převést na WAV: zvuk Vorbis se dekóduje do nekomprimovaného PCM, který importuje jakýkoli sampler, video editor nebo DAW, ve vzorkovací frekvenci, kterou OGG už má.

Proč převádět soubory OGG do WAV

Ogg Vorbis se stal oblíbeným komprimovaným formátem herních enginů, linuxového softwaru a otevřených projektů poté, co nadace Xiph.Org v roce 2002 vydala Vorbis 1.0 bez patentových poplatků. Proto tolik souborů .ogg pochází z her, módů, volných zvukových knihoven a Wikimedia Commons. Potíže začnou, když s nimi chcete pracovat, protože velká část profesionálního zvuku a videa vznikla kolem WAV a AIFF.

Hardwarové samplery obvykle načítají jen WAV nebo AIFF. Adobe Premiere Pro Ogg mezi podporovanými zvukovými formáty neuvádí a vysílací systémy obvykle očekávají PCM. Dekódování do WAV je jeden krok a problém tím zmizí pro všechny nástroje dál v řetězci.

Převod OGG do WAV: jak se mění velikost souboru

na minutu Ogg Vorbis při přibližně 160 kb/s
≈1,2 MB
na minutu 16bitového stereo WAV při 44,1 kHz
10,6 MB
na minutu stejného WAV při 24 bitech
15,9 MB
nárůst velikosti od typického OGG k 16bitovému WAV
≈9×

Kdo převádí OGG do WAV

Tvůrci herních módů

  • Úprava zvuků vytažených ze složky s daty hry
  • Tvorba náhradní hudby pro mód
  • Kontrola bodů smyčky vzorek po vzorku

Hudební producenti

  • Načítání balíčků samplů Vorbis do hardwarového sampleru
  • Stříhání nahrávek s otevřenou licencí v DAW
  • Vrstvení efektů s knihovnami ve WAV

Střihači videa

  • Podkládání hudby Creative Commons pod časovou osu
  • Synchronizace efektů při 48 kHz
  • Předání stop PCM zvukovému mistrovi

Vorbis nemá vlastní bitovou hloubku, takže 16 bitů stačí téměř na vše; 24 bitů se vyplatí, jen když plánujete náročné zpracování, například změnu výšky tónu nebo velké změny hlasitosti. Soubor .ogg s Opusem místo Vorbisu se převádí stejně a hlasové zprávy z chatovacích aplikací mají vlastní stránku Opus do WAV. Až úpravy dokončíte, WAV do OGG výsledek zakóduje zpět do Vorbis pro hru nebo projekt.

Ogg Vorbis ve srovnání s WAV

OGG

Zvuk Ogg Vorbis

Soubory OGG používají kontejner Ogg od Xiph.Org Foundation, nejčastěji se ztrátovým kodekem Vorbis, někdy s Opus nebo FLAC. Vorbis je otevřený, bez licenčních poplatků a při podobném datovém toku zní srovnatelně s MP3 nebo lépe. Hojně se používá pro zvuk ve hrách, open-source software a některé streamovací služby. Starší iPhony, některá autorádia a mnoho editorů OGG nepodporuje.

Komprese
Ztrátová
Průhlednost
–
Animace
–
Představeno
Xiph.Org Foundation
Převodník OGG

WAV

Waveform Audio File

WAV je zvukový kontejner, který v roce 1991 vytvořily Microsoft a IBM a obvykle obsahuje nekomprimovaný zvuk PCM. Zachovává plnou kvalitu, proto je standardem pro nahrávání, střih, zvukové efekty i mastering. Minuta stereo zvuku v kvalitě CD zabere asi 10 MB, takže soubory jsou velké. WAV otevře každý operační systém, editor i většina přehrávačů, podpora metadat je však omezená.

Komprese
Bezztrátová
Průhlednost
–
Animace
–
Představeno
1991 · Microsoft and IBM
Převodník WAV

OGG je způsob, jakým hry, módy a open-source projekty distribuují komprimovaný zvuk, ale samplery, video editory a vysílací nástroje jsou postavené na PCM, proto se soubory Vorbis jednou dekódují do WAV, než je někdo upraví, nastříhá nebo synchronizuje.

Otázky k převodu OGG do WAV

Obnoví převod OGG do WAV ztracené detaily?

Ne. Vorbis zahodil část detailů už při vytvoření OGG a WAV obsahuje přesně to, co dekodér vydá. Výhodou je, že další úpravy a exporty z WAV už nepřidávají žádné nové ztráty kompresí.

Proč jsou zvukové efekty z mé hry v mono?

Mnoho her ukládá efekty jako mono, protože engine je umisťuje v 3D prostoru sám. WAV zachová počet kanálů z OGG, pokud nezměníte Kanály. Stereo zvolte, jen když nástroj vyžaduje dva kanály; signál se pak jednoduše zduplikuje.

Jakou vzorkovací frekvenci mívají herní soubory OGG?

Většinou 44,1 kHz nebo 48 kHz, někdy 22,05 kHz u starších či menších efektů. Nechte Vzorkovací frekvence na hodnotě Stejná jako zdroj, nebo zvolte frekvenci projektu, aby editor při importu nepřevzorkovával.

Otevře se WAV v Audacity, FL Studio nebo Logic Pro?

Ano. PCM WAV je jediný formát, který každý DAW a zvukový editor importuje bez zásuvných modulů, včetně Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro a Reaper, a také video editory jako Premiere Pro a DaVinci Resolve.

Jaký je rozdíl mezi soubory .ogg a .oga?

Xiph.Org doporučuje .ogg pro zvuk Ogg Vorbis a .oga pro jiný zvuk v kontejneru Ogg, například FLAC nebo Speex. V praxi mnoho programů používá .ogg pro všechno. Převodník zvuku přijímá obojí a dekóduje to do WAV stejně.