UltKit
ছবি11
PDF13
ডকুমেন্ট ও ডেটা7
ভিডিও6
অডিও4
আরও টুল22

OGG থেকে WAV কনভার্টার

গেম, মড আর ওপেন-সোর্স প্রজেক্টের অডিও সাধারণত Ogg Vorbis-এ থাকে, অথচ স্যাম্পলার, ভিডিও এডিটর ও ব্রডকাস্ট টুল তৈরি হয় WAV-কে ঘিরে। এখানে আপনার .ogg ফাইল ডিকোড করুন, তারপর সেগুলো যেকোনো জায়গায় খুলবে।

অডিও কনভার্টার

অথবা MP3, WAV, M4A … ফাইল এখানে ড্রop করুন ·

প্রতি ফাইল সর্বোচ্চ 95 MB· সর্বোচ্চ 20টি ফাইল· 30 মিনিট পরে মুছে ফেলা হয়

আউটপুট

ফাইল আমাদের সার্ভারে প্রসেস করা হয় এবং 30 মিনিট পরে মুছে ফেলা হয়।

এই টুল কীভাবে ব্যবহার করবেন

  1. 1

    OGG ফাইল আপলোড করুন

    ২০টি পর্যন্ত .ogg ফাইল যোগ করুন, প্রতিটি সর্বোচ্চ 95 MB: গেমের সাউন্ড, স্যাম্পল প্যাক, গান বা রেকর্ডিং।

  2. 2

    বিট ডেপথ বেছে নিন

    বিট ডেপথ থাকে 16-bit এবং স্যাম্পল রেট মূল ফাইলের রেটই রাখে। ভারী প্রসেসিং করলে 24-bit বেছে নিন, আর WAV ভিডিও টাইমলাইনে যাবে হলে 48 kHz বেছে নিন।

  3. 3

    WAV-এ কনভার্ট করুন

    WAV-এ কনভার্ট করুন চাপুন, ফাইল ডাউনলোড করুন এবং স্যাম্পলার, DAW বা এডিটরে ব্যবহার করুন।

আপনার .ogg ফাইল আপলোড করে WAV-এ কনভার্ট করুন চাপুন: Vorbis অডিও আনকম্প্রেসড PCM-এ ডিকোড হয়, যা যেকোনো স্যাম্পলার, ভিডিও এডিটর বা DAW ইমপোর্ট করতে পারে, এবং OGG-র যে স্যাম্পল রেট ছিল সেটিই থাকে।

OGG ফাইলকে কেন WAV-এ কনভার্ট করতে হয়

Xiph.Org Foundation ২০০২ সালে কোনো প্যাটেন্ট ফি ছাড়াই Vorbis 1.0 প্রকাশ করার পর Ogg Vorbis গেম ইঞ্জিন, Linux সফটওয়্যার ও ওপেন প্রজেক্টের পছন্দের কম্প্রেসড ফরম্যাট হয়ে ওঠে। তাই এত .ogg ফাইল আসে গেম, মড, ফ্রি সাউন্ড লাইব্রেরি ও Wikimedia Commons থেকে। সমস্যা শুরু হয় কাজ করার সময়, কারণ পেশাদার অডিও ও ভিডিও জগতের বড় অংশ WAV ও AIFF-কে ঘিরে তৈরি।

হার্ডওয়্যার স্যাম্পলার সাধারণত শুধু WAV বা AIFF লোড করে। Adobe Premiere Pro সমর্থিত অডিও ফরম্যাটের তালিকায় Ogg রাখে না, আর ব্রডকাস্ট প্লেআউট সিস্টেম সাধারণত PCM আশা করে। WAV-এ ডিকোড করা একটি ধাপ, এবং এতে পরের প্রতিটি টুলের সমস্যা মিটে যায়।

OGG থেকে WAV কনভার্টার: ফাইল সাইজ কীভাবে বদলায়

প্রতি মিনিট Ogg Vorbis, প্রায় 160 kbps-এ
≈1.2 MB
প্রতি মিনিট 16-bit 44.1 kHz স্টেরিও WAV
10.6 MB
প্রতি মিনিট একই WAV 24-bit-এ
15.9 MB
সাধারণ OGG থেকে 16-bit WAV হলে সাইজ বৃদ্ধি
≈9×

কারা OGG থেকে WAV-এ কনভার্ট করেন

গেম মডার

  • গেমের ডেটা ফোল্ডার থেকে নেওয়া সাউন্ড এডিট করা
  • মডের জন্য বিকল্প মিউজিক বানানো
  • স্যাম্পল ধরে ধরে লুপ পয়েন্ট যাচাই করা

প্রডিউসার

  • Vorbis স্যাম্পল প্যাক হার্ডওয়্যার স্যাম্পলারে লোড করা
  • ওপেন-লাইসেন্স রেকর্ডিং DAW-এ কাটাকাটি করা
  • WAV-ভিত্তিক লাইব্রেরির সঙ্গে ইফেক্ট লেয়ার করা

ভিডিও এডিটর

  • টাইমলাইনের নিচে Creative Commons মিউজিক বসানো
  • 48 kHz-এ ইফেক্ট সিঙ্ক করা
  • মিক্স ইঞ্জিনিয়ারকে PCM স্টেম দেওয়া

Vorbis-এর নিজস্ব কোনো বিট ডেপথ নেই, তাই প্রায় সব কাজে 16-bit যথেষ্ট; 24-bit কাজে আসে কেবল পিচ শিফটিং বা বড় গেইন পরিবর্তনের মতো ভারী প্রসেসিং করলে। Vorbis-এর বদলে Opus থাকা .ogg-ও একইভাবে কনভার্ট হয়, আর চ্যাট অ্যাপের ভয়েস নোটের জন্য আলাদা পেজ আছে: Opus থেকে WAV। এডিট শেষ হলে WAV থেকে OGG ফলাফল আবার Vorbis-এ এনকোড করে গেম বা প্রজেক্টের জন্য তৈরি করে দেয়।

Ogg Vorbis বনাম WAV

OGG

Ogg Vorbis অডিও

OGG ফাইল Xiph.Org Foundation-এর Ogg কন্টেইনার ব্যবহার করে, সাধারণত লসি Vorbis কোডেক দিয়ে, কখনো Opus বা FLAC দিয়েও। Vorbis উন্মুক্ত ও রয়্যালটি-মুক্ত এবং একই বিটরেটে MP3-এর সমান বা তার চেয়ে ভালো শোনায়। গেম অডিও, ওপেন-সোর্স সফটওয়্যার ও কিছু স্ট্রিমিং সার্ভিসে এটি বহুল ব্যবহৃত। পুরোনো iPhone, কিছু গাড়ির স্টেরিও এবং অনেক এডিটর OGG সমর্থন করে না।

কম্প্রেশন
লসি
স্বচ্ছতা (ট্রান্সপারেন্সি)
–
অ্যানিমেশন
–
প্রবর্তনের সাল
Xiph.Org Foundation
OGG কনভার্টার

WAV

Waveform Audio File

WAV হলো ১৯৯১ সালে Microsoft ও IBM তৈরি করা একটি অডিও কনটেইনার, যাতে সাধারণত কম্প্রেশনবিহীন PCM অডিও থাকে। এটি পূর্ণ মান ধরে রাখে, তাই রেকর্ডিং, এডিটিং, সাউন্ড ইফেক্ট ও মাস্টারিংয়ে স্ট্যান্ডার্ড। সিডি মানের স্টেরিওর এক মিনিটে প্রায় ১০ MB লাগে, তাই ফাইল বড় হয়। প্রতিটি অপারেটিং সিস্টেম, এডিটর ও বেশিরভাগ প্লেয়ার WAV খোলে, তবে মেটাডেটা সমর্থন সীমিত।

কম্প্রেশন
লসলেস
স্বচ্ছতা (ট্রান্সপারেন্সি)
–
অ্যানিমেশন
–
প্রবর্তনের সাল
1991 · Microsoft and IBM
WAV কনভার্টার

গেম, মড ও ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট কম্প্রেসড অডিও OGG-তে দেয়, কিন্তু স্যাম্পলার, ভিডিও এডিটর ও ব্রডকাস্ট টুল PCM-কে ঘিরে তৈরি, তাই এডিট, কাটাকাটি বা সিঙ্কের আগে Vorbis ফাইল একবার WAV-এ ডিকোড করা হয়।

OGG থেকে WAV কনভার্টার নিয়ে প্রশ্ন

OGG থেকে WAV-এ ডিকোড করলে কি হারানো ডিটেইল ফিরে আসে?

না। OGG তৈরির সময়ই Vorbis কিছু ডিটেইল বাদ দিয়েছে, আর WAV-এ ডিকোডারের আউটপুট হুবহু থাকে। সুবিধা হলো, WAV থেকে পরের এডিট ও এক্সপোর্টে নতুন করে কম্প্রেশন লস হয় না।

আমার গেমের সাউন্ড ইফেক্ট মোনো কেন?

অনেক গেম ইফেক্ট মনো হিসেবে রাখে, কারণ ইঞ্জিন নিজেই সেগুলো 3D স্পেসে বসায়। চ্যানেল না বদলালে WAV-এ OGG-র চ্যানেল সংখ্যাই থাকে। কোনো টুল দুটি চ্যানেল ছাড়া না চললে তবেই স্টেরিও বেছে নিন; এতে শুধু সিগন্যালটি দুবার কপি হয়।

গেমের OGG ফাইলের স্যাম্পল রেট সাধারণত কত হয়?

বেশিরভাগ ক্ষেত্রে 44.1 kHz বা 48 kHz, পুরোনো বা ছোট ইফেক্টে কখনো 22.05 kHz। রেট রাখতে চাইলে স্যাম্পল রেট সোর্সের মতোই রাখুন, অথবা প্রজেক্টের রেট বেছে নিন যাতে ইমপোর্টের সময় এডিটর রিস্যাম্পল না করে।

WAV ফাইল কি Audacity, FL Studio বা Logic Pro-তে খুলবে?

হ্যাঁ। PCM WAV এমন একটি ফরম্যাট যা প্রতিটি DAW ও অডিও এডিটর প্লাগইন ছাড়াই ইমপোর্ট করে, যেমন Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro ও Reaper, এবং Premiere Pro ও DaVinci Resolve-এর মতো ভিডিও এডিটরও।

.ogg আর .oga ফাইলের মধ্যে পার্থক্য কী?

Xiph.Org Ogg Vorbis অডিওর জন্য .ogg এবং Ogg কন্টেইনারে থাকা অন্য অডিওর (যেমন FLAC বা Speex) জন্য .oga ব্যবহারের পরামর্শ দেয়। বাস্তবে অনেক প্রোগ্রাম সবকিছুর জন্য .ogg ব্যবহার করে। অডিও কনভার্টার দুটিই নেয় এবং একইভাবে WAV-এ ডিকোড করে।