PNG 轉 PNG 轉換器
把 PNG 轉成 PNG 聽起來多此一舉,直到某個應用程式拒收一個明明副檔名就是 .png 的檔案。在這裡重新儲存,會寫出一個全新的標準 PNG,像素完整保留,造成問題的部分則被移除。
圖片轉換器
或將JPG, JPEG, JPE … 檔案拖曳到這裡 ·
每個檔案最大 95 MB· 最多 20 個檔案· 30 分鐘後刪除
檔案會在我們的伺服器上處理,並於 30 分鐘後刪除。
85 可讓照片在視覺上與原圖幾乎相同。只有需要更小的檔案時才調低。
JPG、BMP 和 EPS 不支援透明。透明的像素會以此顏色填滿。
用於透明像素後方的十六進位色碼,例如 #FFFFFF。
此格式只能存放單張圖片。若要保留動畫,請選擇輸出 GIF 或 WebP。
多尺寸圖示會在一個檔案中包含多種解析度,瀏覽器和作業系統會自行選用需要的尺寸。
保留原始尺寸,或輸入其中一邊,系統會維持長寬比。
上方所選邊的像素值。
相對於原始尺寸的百分比。
sRGB 適合螢幕和網頁。印刷流程請保留原始設定;灰階會捨棄顏色。
僅為中繼資料,0 表示保留原始值。印表機和部分入口網站會讀取此數值;不會改變像素尺寸。
使用方式
- 1
上傳有問題的 PNG
最多可加入 20 個檔案,每個不超過 95 MB:可以是被表單拒收的檔案、想清理的截圖,或需要統一尺寸的一批圖片。
- 2
選擇要變更的項目
預設會啟用移除中繼資料,並使用 sRGB 色彩空間。在進階設定中,還可以設定調整輸出圖片尺寸、灰階色彩空間或 DPI 標記。
- 3
按下「轉換為 PNG」
可逐一下載新的 PNG,或打包成 ZIP 下載。檔案會在 30 分鐘後從伺服器刪除。
格式不變,為什麼還要 PNG 轉 PNG
PNG 自 1996 年起是 W3C 建議標準,2004 年起成為 ISO 標準,2025 年發布的第三版則正式納入 APNG 動畫和 EXIF 區塊。這些年來,許多程式寫出的 PNG 讓其他程式無法接受:包含罕見區塊的檔案、廣色域色彩設定檔、小型嵌入式解碼器不支援的交錯式編碼,或 Xcode 為 iOS 應用程式套件產生、一般檢視器無法開啟的 Apple CgBI 變體。
上傳表單還多了一層限制。有些表單不只檢查檔名,還會檢查檔案的前幾個位元組,因此會拒收改名為 .png 的 JPEG,從聊天軟體和網站儲存圖片時經常發生這種情況。重新編碼後,檔案內容和副檔名就會一致。
一次重新儲存,修好四種 PNG 問題
修復偽造或異常的 PNG
檔名為 .png 的 JPEG 資料、來自應用程式套件的 CgBI 檔案,以及區塊結構異常的匯出檔,都會還原為標準的一般 PNG。
移除隱私中繼資料
相機 EXIF、GPS 位置、軟體標籤和註解都會被移除,對於要公開張貼的截圖和照片尤其重要。
統一色彩與尺寸
Display P3 會轉為 sRGB,而調整輸出圖片尺寸可讓整批圖片擁有相同的寬度或最長邊。
設定 DPI 值
當列印表單會讀取 DPI 時,請在 DPI 標記中填入 300。像素尺寸不會改變。
檢查 PNG 檔案是不是真的 PNG
89 50 4E 47每個真正 PNG 檔案最前面的四個位元組
PNG
Portable Network Graphics
PNG 是 1996 年由 PNG Development Group 發布的無損點陣圖格式,後來由 W3C 與 ISO 納入標準。它會完整保留每一個像素,支援完整的 Alpha 透明度,處理文字、銳利邊緣和純色區塊時不會產生瑕疵。這樣的精確度使它非常適合螢幕截圖、標誌、圖示和介面圖形。代價是檔案大小:存成 PNG 的相片,往往比同一張相片存成 JPEG 或 WebP 大上好幾倍。所有瀏覽器、作業系統和編輯軟體都能開啟 PNG 檔案。
- 壓縮方式
- 無損
- 透明度
- 支援
- 動畫
- 不支援
- 推出年份
- 1996 · PNG Development Group
PNG
Portable Network Graphics
PNG 是 1996 年由 PNG Development Group 發布的無損點陣圖格式,後來由 W3C 與 ISO 納入標準。它會完整保留每一個像素,支援完整的 Alpha 透明度,處理文字、銳利邊緣和純色區塊時不會產生瑕疵。這樣的精確度使它非常適合螢幕截圖、標誌、圖示和介面圖形。代價是檔案大小:存成 PNG 的相片,往往比同一張相片存成 JPEG 或 WebP 大上好幾倍。所有瀏覽器、作業系統和編輯軟體都能開啟 PNG 檔案。
- 壓縮方式
- 無損
- 透明度
- 支援
- 動畫
- 不支援
- 推出年份
- 1996 · PNG Development Group
人們使用 PNG 轉換器處理 PNG,多半是為了修復或標準化,而不是改變格式:例如應用程式拒收的檔案、含有隱私中繼資料的截圖、為廣色域螢幕標記的色彩,或是偽裝成 .png 檔名的 JPEG。
PNG 轉 PNG 與檔案大小
單純重新儲存,檔案大小通常不會有明顯變化。移除中繼資料可減少幾 KB,若編輯器存了縮圖或較大的 XMP 資料則會更多。改名為 .png 的真正 JPEG 轉成真正的 PNG 後通常會變大,因為以無損方式儲存照片需要更多位元組。
如果目標是縮小檔案,應該改變像素而不是容器:調整為頁面實際顯示的尺寸,或用壓縮工具減少調色盤色彩。對照片來說,換成其他格式才是實在的做法,PNG 轉 WebP 能在保留透明度的同時,把檔案縮小到原本的一小部分。
PNG 轉 PNG 常見問題
為什麼要把 PNG 轉成 PNG?
為了取得同一張圖片的標準、乾淨版本。常見原因有:網站判定檔案無效、截圖帶有位置或軟體中繼資料、在其他應用程式中顏色看起來偏淡,或一批圖片必須統一寬度或 DPI 值。
怎麼判斷我的 .png 其實是 JPEG?
用十六進位檢視器或文字編輯器開啟,查看最前面的幾個位元組。真正的 PNG 以 ‰PNG 開頭;JPEG 則以 FF D8 FF 開頭,多數編輯器會顯示為 ÿØÿ。多數檢視器兩種都能開啟,所以這種不一致只會在嚴格的上傳介面才被發現。
重新儲存 PNG 會降低品質嗎?
不會。PNG 壓縮是無損的,解碼後再編碼會得到完全相同的像素。只有在您要求時,圖片才會改變,例如調整尺寸、改成灰階,或把廣色域設定檔轉換為 sRGB。
可以把 24 位元 PNG 轉成 8 位元調色盤 PNG 嗎?
這個頁面不行,它會保留完整色彩。把 PNG 縮減為 256 色以內的調色盤屬於壓縮作業,請使用壓縮 PNG 至 100 KB,它提供有損 PNG 模式。
為什麼我的 PNG 在某個應用程式看起來暗淡,在另一個卻正常?
較新的 Mac 和 iPhone 截圖常標記為 Display P3 設定檔。忽略色彩設定檔的應用程式會把這些顏色當成 sRGB 顯示,使紅色和綠色變得平淡。轉換為 sRGB(此處的預設值)後,檔案在各處看起來都一致。
動態 PNG 會怎麼處理?
APNG 預設會儲存為只含第一個影格的靜態 PNG。若需要每個影格,請在動態圖片輸入下選擇將每個影格匯出為個別檔案;若想保留動畫並讓較舊的應用程式也能播放,可使用 PNG 轉 GIF。