MP3、WAV、FLAC、AAC 差在哪?音訊格式怎麼選 | UltKit
聆聽與分享用 MP3 或 AAC,保存用 FLAC,編輯用 WAV。一分鐘 CD 音質的 WAV 約 10 MB,同樣一分鐘存成 FLAC 約 5 到 6 MB 且毫無損失,320 kbps 的 MP3 則約 2.4 MB。
有損、無損與未壓縮,一次說清楚
數位音訊一開始是一長串數字:每秒對聲波高度測量數萬次的結果。WAV、AIFF 這類未壓縮格式,只是把這串數字原封不動寫入磁碟。沒有任何內容被移除,也沒有被打包,所以任何剪輯軟體都能輕鬆讀取、快速拖曳預覽,但檔案也很大。一首三分鐘的歌以這種方式儲存,不論聽起來如何,都約需 30 MB。
FLAC、ALAC 這類無損格式,會用更聰明的方式打包同一串數字,就像 ZIP 壓縮文件一樣。播放時,解碼器會精確還原每一個取樣,因此 FLAC 解碼回 WAV 後,與原始檔案連最後一個位元都相同。節省的幅度取決於音樂:安靜的原音錄音可以縮得很小,密集的搖滾或雜訊多的現場錄音則縮得較少。一般專輯大約是 WAV 大小的一半到五分之三。
MP3、AAC、Vorbis、Opus 這類有損格式,會刻意捨棄部分資訊。編碼器依據人耳聽覺模型,去掉會被附近較大聲音遮蔽的聲音,或落在你不太會察覺的頻率上的聲音,再儲存剩下的部分。結果比 WAV 小五到十倍。在足夠高的位元率下,多數人聽不出與原檔的差別,但被移除的細節已經永遠消失,轉換回去也無法復原。
各格式的由來與現況
了解這些格式的歷史,就能明白今日相容性的由來。MP3 在消費性裝置上領先十年,WAV 隨 Windows 內建,FLAC 在開放原始碼社群中成長,AAC 則搭著 iPod 與 iTunes Store 普及。展開每一列可看簡短介紹,其中也包含與這四大格式常一起出現的另外四種格式。
MP3(1993):MPEG-1 Audio Layer III
主要由德國 Fraunhofer 研究所開發,1993 年作為 MPEG-1 的一部分由 MPEG 標準化。它成為下載音樂、攜帶式播放器與車用音響的檔案格式。最後一批專利在 2017 年到期,Fraunhofer 也終止了授權計畫,因此現在任何人都可以免費提供 MP3 編碼器與解碼器。
WAV(1991):Microsoft 與 IBM
由 Microsoft 與 IBM 於 1991 年推出,是其 RIFF 容器的音訊版本。WAV 幾乎都存放單純的 PCM 取樣。由於大小欄位為 32 位元,標準 WAV 不能超過 4 GB,因此長時間的多聲道錄音有時會使用 RF64 等擴充格式。
FLAC(2001):Free Lossless Audio Codec
1.0 版於 2001 年發布,自 2003 年起由 Xiph.Org Foundation 維護。它是開放且免授權費的格式,參考編碼器為自由軟體,格式文件公開於 FLAC 官方網站。最多支援 8 個聲道,位元深度最高可達 32 位元。
AAC(1997):Advanced Audio Coding
1997 年作為 MPEG-2 的一部分標準化,並在 MPEG-4 中擴充,定位為 MP3 的後繼者。Apple 在 iPod 與 iTunes Store 採用它,檔案副檔名為 .m4a,YouTube 的 MP4 串流也使用 AAC 音訊。大多數手機、瀏覽器與智慧電視都能原生解碼。
OGG Vorbis、Opus、ALAC 與 AIFF
OGG Vorbis 是 Xiph 在 2000 年代初推出的免授權費有損編碼,常見於遊戲,Spotify 串流也使用它。Opus 由 IETF 於 2012 年發布,在低位元率下處理語音與音樂都表現良好,是 WebRTC 通話的核心(opus-codec.org)。ALAC 是 Apple Lossless,相當於 Apple 版的 FLAC,2011 年開放原始碼。AIFF 是 Apple 於 1988 年推出的未壓縮格式,相當於 Mac 上的 WAV。
各格式每分鐘的檔案大小
未壓縮與有損音訊的檔案大小只是簡單的算術:位元率乘以時間長度。16-bit/44.1 kHz 立體聲的 WAV 位元率為 1,411 kbps,換算下來每分鐘約 10.6 MB。有損格式則使用你選定的位元率,所以 320 kbps 的 MP3 每分鐘約 2.4 MB,128 kbps 則略低於 1 MB。FLAC 比較特別,大小取決於音樂內容,因此這裡的數字永遠只是典型範圍。
以上數字都是立體聲。單聲道會減半,這對語音錄音很重要;而相機或現場錄音機產生的 24-bit/48 kHz WAV,每分鐘約 17 MB。以一張 45 分鐘的專輯來粗略比較:WAV 約 480 MB,FLAC 約 260 MB,320 kbps MP3 約 108 MB,128 kbps 則約 45 MB。
- 10.6 MBWAV,16-bit/44.1 kHz 立體聲未壓縮的 PCM。若是 24-bit/48 kHz,同樣一分鐘約 17 MB。
- 5–6 MB同一來源轉成 FLAC通常是 WAV 的 50–60%,解碼後逐位元完全相同。
- 2.4 MB320 kbps 的 MP3MP3 標準允許的最高位元率。
- 1.9 MB256 kbps 的 AACApple 音樂商店販售檔案所用的位元率。
- ≈ 1 MB128 kbps 的 MP3用於語音與 Podcast 沒問題,但對細節豐富的音樂就偏單薄。
位元率、取樣率與位元深度到底是什麼
取樣率是每秒測量聲波的次數。CD 音訊使用 44.1 kHz,影片與廣播使用 48 kHz,錄音室有時會用 96 kHz 錄音。取樣率可捕捉的頻率上限是其數值的一半,所以 44.1 kHz 已可達約 22 kHz,超過人耳約 20 kHz 的聽覺上限。較高的取樣率對剪輯時的餘裕幫助較大,對播放的幫助較小。
位元深度是每次測量值儲存的精確程度。16-bit 約有 96 dB 的動態範圍,足以應付任何聆聽環境;24-bit 則讓錄音工程師有更多餘裕,可以把較小聲的錄音拉高音量而不產生雜音。位元深度適用於 WAV、AIFF、FLAC、ALAC 等 PCM 格式。有損編碼不以這種方式儲存取樣,所以 MP3 只有位元率,沒有位元深度。
位元率是一秒鐘音訊使用的資料量,單位是每秒千位元。未壓縮音訊的位元率由前兩個數值再乘以聲道數得出;有損格式的位元率則是你可以調整的品質旋鈕:128 kbps 對語音綽綽有餘,192 kbps 是音樂常用的折衷值,320 kbps 則是 MP3 的上限。AAC 能以比 MP3 稍低的位元率達到相當的品質。
44,100CD 音質音訊每個聲道每秒的測量次數
各格式在哪裡能用
通常是相容性,而不是音質,決定了該用哪種格式。MP3 是每台車用音響、隨身碟播放器、瀏覽器、上傳表單與電子郵件軟體都能處理的格式。AAC 在所有 Apple 裝置與幾乎所有手機上都是原生支援,但部分較舊的車機與播放器會略過 .m4a 檔。FLAC 可在 Android、Windows 10 以上與 macOS 播放,但 Apple Music app 仍無法匯入,所以 Apple 使用者改用 ALAC。
製作與發行則剛好相反:目的端希望拿到你手上最完整的版本。音訊剪輯軟體與 DAW 讀取 WAV 和 AIFF 最穩定;DistroKid 等音樂發行商要求 16 或 24 位元的 WAV 或 FLAC,好讓串流平台自行編碼。Podcast 代管服務與 Apple Podcasts 則接受 MP3 與 AAC。
車用音響與舊型播放器
MP3,192 或 320 kbps,固定位元率。這是 2010 年款車機插隨身碟時最穩定能讀取的格式。
iPhone、iPad 與 Mac
日常聆聽用 AAC(.m4a),想在「音樂」app 中使用無損音質則用 ALAC。
在 DAW 中剪輯
使用專案取樣率的 WAV 或 AIFF,最好是 24-bit,讓每次剪切與淡出都從完整資料開始。
典藏收藏的音樂
FLAC 以約一半的空間完整保留母帶,並完整支援標籤與封面。
Podcast 與語音
MP3 或 AAC,96–128 kbps;單一講者使用單聲道可讓檔案減半。
發行音樂
依發行商要求使用 16 或 24 位元的 WAV 或 FLAC。千萬不要把 MP3 當作母帶上傳。
重新編碼的原則,以及什麼時候適合轉檔
一條規則可避開大多數音訊失誤:絕對不要把有損檔案再有損編碼一次。每次有損編碼都會丟掉細節,而下一個編碼器分不出哪些是自己捨棄的、哪些是上一次捨棄的,損失便會累積。把 128 kbps 的 MP3 轉成 256 kbps 的 AAC,檔案變大了但並沒有變好,經過兩三輪之後,你會開始聽到鈸聲有如漩渦般的失真與瞬態模糊。永遠從手上最好的來源編碼,並且保留那個來源。
從有損轉成無損則是相反的問題:這樣做很安全,但對品質毫無幫助。把 MP3 轉成 WAV 或 FLAC,只會得到一個大很多、聽起來和 MP3 完全一樣的檔案。不過當剪輯軟體或廣播系統只接受 WAV 時,這仍是正確的做法,只要你清楚品質上限是由 MP3 決定的。
真正划算的轉換,是從無損母檔往下轉。WAV 轉 MP3 可以把 40 MB 的錄音縮到 Gmail 25 MB 附件限制以內,FLAC 轉 MP3 的副本則能讓整張無損專輯放進手機或車用隨身碟。如果你使用 Apple 裝置又想保持無損,FLAC 轉 ALAC 會保留每一個取樣,並讓檔案可以匯入。從影片擷取聲音是另一種情況,請見如何將 MP4 轉成 MP3。
往上轉換無法還原品質
把 MP3 或 AAC 檔另存成 WAV、FLAC 或更高的位元率,仍然保留原本編碼時的損失。付出額外的儲存空間之前,請先確認來源。
值得轉換
- WAV 或 FLAC 轉 MP3,供車用音響、舊型播放器或電子郵件使用
- FLAC 轉 ALAC,讓 Apple Music app 接受無損音樂庫
- 剪輯軟體或電視台要求時,任何格式轉 WAV
- 把很大的 WAV 轉成 AAC 或 MP3,以符合通訊 app 的大小上限
只是白白浪費
- MP3 轉 AAC,或 AAC 轉 MP3,只為了改副檔名
- 128 kbps 的 MP3 轉 320 kbps 的 MP3,期待音質變好
- MP3 轉 FLAC,好把下載的檔案稱為無損
- 做完 MP3 副本後就刪掉無損母檔
標籤與封面圖:很少人提到的差異
各種格式儲存歌曲資訊的方式不同。MP3 使用 ID3 標籤,以 ID3v2 欄位存放標題、演出者、專輯、曲目編號、歌詞與內嵌封面圖片。FLAC 與 OGG 使用 Vorbis comments,也就是簡單的文字欄位,再加上存放封面的圖片區塊。.m4a 中的 AAC 則使用 iTunes 帶動普及的 MP4 中繼資料 atom,所以專輯封面與排序欄位在 Apple 裝置上顯示得特別乾淨。
WAV 是弱項。它的 RIFF INFO 區塊只能存放少數文字欄位,封面支援並非正式規範,許多錄音機與播放器甚至完全不寫入或讀取。這也是音樂庫用 FLAC 勝過 WAV 的另一個原因:同樣的音訊,檔案更小,標籤也完整。使用音訊轉換器轉換時,保留標籤與封面會把來源中的內容複製到目標格式支援的欄位。如果你需要的是語音內容的逐字稿,而不是整理音樂庫,請見如何將音訊轉成文字。
選擇對照表:該用哪種音訊格式
找出符合檔案接下來用途的那一列。若有兩列都適用,就保留一份無損母檔,再由它製作有損副本,這樣就不必二選一。
| 你要做什麼 | 格式 | 常用設定 | 每分鐘大小 |
|---|---|---|---|
| 錄音或剪輯 | WAV(或 AIFF) | 24-bit、48 kHz | ≈ 17 MB |
| 典藏音樂 | FLAC | 16-bit、44.1 kHz | ≈ 5–6 MB |
| 在 Apple 裝置上使用無損音質 | ALAC | 16-bit、44.1 kHz | ≈ 5–6 MB |
| 上傳給發行商 | WAV 或 FLAC | 16 或 24 位元 | ≈ 5–17 MB |
| 車用音響或舊型播放器 | MP3 | 320 kbps CBR | ≈ 2.4 MB |
| 在 iPhone 上聆聽 | AAC (.m4a) | 256 kbps | ≈ 1.9 MB |
| Podcast 單集 | MP3 或 AAC | 128 kbps | ≈ 1 MB |
| 語音備忘錄或網頁應用程式 | Opus | 32–64 kbps | ≈ 0.3–0.5 MB |
重點整理
- WAV 是未壓縮,FLAC 是無損,MP3 與 AAC 是有損。
- 每分鐘的常見大小:WAV 約 10 MB,FLAC 5–6 MB,320 kbps MP3 為 2.4 MB,256 kbps AAC 為 1.9 MB。
- 保留 WAV 或 FLAC 母檔,並由它製作有損副本,絕不要從另一個有損檔案轉換。
- 要最高相容性用 MP3,Apple 裝置用 AAC 或 ALAC,剪輯與發行用 WAV 或 FLAC。
- FLAC 與 M4A 能妥善保存標籤與封面;WAV 幾乎不行。
常見問題
FLAC 的音質比 WAV 差嗎?
不會。FLAC 是無損格式,解碼後的取樣資料與原本的 WAV 完全相同。差別只在於檔案較小,以及標籤支援較完整。
相同位元率下,AAC 比 MP3 好嗎?
通常是的。AAC 的設計目標就是取代 MP3,在相同位元率下音質通常更乾淨,尤其是在 160 kbps 以下。若是 256 到 320 kbps,兩者都很難與原始音源區分。
M4A 和 AAC 是一樣的嗎?
大致上是。M4A 是 MPEG-4 容器,幾乎所有 M4A 檔案裡都是 AAC 音訊。也有少數裝的是無損的 ALAC,所以光看副檔名無法判斷是哪一種。
MP3 現在還有專利嗎?
不用。最後一批 MP3 專利已在 2017 年到期,Fraunhofer 也結束了授權計畫,因此編碼與解碼 MP3 都不必支付授權費。
24 位元或 96 kHz 的音訊聽起來比較好嗎?
以播放來說,44.1 kHz、16 位元已涵蓋人耳可聽的範圍,也足以應付一般聆聽環境的動態範圍。較高的設定主要在錄音與編輯時才有意義。
要交給母帶工程師的檔案該用什麼格式?
請提供 WAV 或 AIFF,並維持專案原本的取樣率與位元深度(通常是 24 位元),不要做正規化或加上限制器。建議先詢問混音工程師,因為有些人也接受 FLAC。
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