Конвертувати TGA у PNG
Відкривайте файли Targa з ігрових тек, 3D-рендерів і старих папок зі скриншотами як PNG-зображення, які показують браузери, месенджери та графічні редактори, без втрати альфа-каналу.
Конвертер зображень
або перетягніть Файли JPG, JPEG, JPE … сюди ·
До 95 МБ на файл· До 20 файлів· Видаляються через 30 хв
Файли обробляються на наших серверах і видаляються через 30 хв.
85 зберігає фото візуально ідентичними оригіналу. Зменшуйте лише тоді, коли потрібен менший файл.
JPG, BMP і EPS не підтримують прозорість. Прозорі пікселі заповнюються цим кольором.
Hex-колір для заливки під прозорими пікселями, наприклад #FFFFFF.
Цей формат містить одне зображення. Оберіть вихідний формат GIF або WebP, якщо хочете зберегти анімацію.
Багаторозмірна іконка містить кілька роздільностей в одному файлі; браузери та операційні системи обирають потрібну.
Залиште початкові розміри або введіть одну сторону — пропорції збережуться.
Пікселі для сторони, обраної вище.
Відсоток від початкових розмірів.
sRGB підходить для екранів і вебу. Для друку залиште оригінальний; відтінки сірого відкидають колір.
Лише метадані, 0 зберігає початкове значення. Принтери та деякі портали читають це число; воно не змінює піксельні розміри.
Як користуватися цим інструментом
- 1
Перетягніть файли .tga
До 20 файлів за раз, до 95 MB кожен. Приймаються як нестиснені, так і RLE-стиснені файли Targa з глибиною 8, 16, 24 або 32 біти на піксель.
- 2
Залиште налаштування за замовчуванням
PNG зберігає прозорість без жодних налаштувань. Якщо хочете менші прев’ю великих текстур, скористайтеся пунктом Змінити розмір результату в розділі Додаткові налаштування.
- 3
Натисніть «Конвертувати у PNG»
Завантажте кожен PNG окремо або всю партію одним ZIP-архівом. Файли видаляються із сервера через 30 хвилин.
Звідки беруться файли TGA і чому вони не відкриваються для перегляду
Truevision випустила формат Targa 1984 року для своїх графічних плат TARGA і VISTA — одних із перших карт для ПК, що могли показувати відео в true-color. Формат було просто записувати з кадрового буфера, і ця простота зберегла його життєздатність: 3D-рендерери, програми для малювання текстур і ігрові рушії використовували його десятиліттями. Unreal Engine досі імпортує текстури TGA, а Quake III Arena від id Software зберігала скриншоти у файлах .tga.
Єдине, що його так і не прийняло, — це веб. Жоден браузер не показує Targa, тому файли, перетягнуті в повідомлення Discord, допис на форумі чи попередній перегляд Google Drive, виглядають як безіменні вкладення. Переглядачі фото Windows і macOS працюють із ним непослідовно. PNG розв’язує ту саму задачу, що Targa в 1984 році, — зберігає точні пікселі з альфою, — і його розуміє все.
- RLE (кодування серій)Типи зображень Targa 9, 10 і 11
- Необов’язкове стиснення Targa. Серія однакових пікселів зберігається один раз із лічильником, що зменшує однотонні фони й текстури інтерфейсу, але майже не допомагає з фотографіями чи шумними рендерами. Воно без втрат, тож RLE-файл Targa декодується в точно такі самі пікселі, як і нестиснений.
TGA у PNG з прозорістю: що зберігає альфа-канал
| from ↓ · to → | PNG | WebP | TGA | JPG |
|---|---|---|---|---|
| TGA | TGA to PNG: yes | TGA to WebP: yes | TGA to TGA: yes | – TGA to JPG: no |
| DDS | DDS to PNG: yes | DDS to WebP: yes | DDS to TGA: yes | – DDS to JPG: no |
| PSD | PSD to PNG: yes | PSD to WebP: yes | PSD to TGA: yes | – PSD to JPG: no |
| EXR | EXR to PNG: yes | EXR to WebP: yes | EXR to TGA: yes | – EXR to JPG: no |
TGA
Truevision TGA (Targa)
TGA, також відомий як Targa, створила компанія Truevision у 1984 році для своїх графічних карт. Він зберігає растрові зображення без стиснення або з безвтратним кодуванням серій (RLE) і підтримує 8-бітний альфа-канал. Проста структура зробила його давнім фаворитом для ігрових текстур, 3D-рендерів і відеографіки. Файли великі порівняно з PNG, а браузери й телефони не показують TGA. Більшість графічних редакторів, ігрових рушіїв і 3D-програм його читають.
- Стиснення
- Без втрат
- Прозорість
- Так
- Анімація
- Ні
- Рік появи
- 1984 · Truevision
PNG
Portable Network Graphics
PNG — растровий формат без втрат, опублікований у 1996 році групою PNG Development Group і згодом стандартизований W3C та ISO. Він зберігає кожен піксель точно, підтримує повну альфа-прозорість і без артефактів передає текст, чіткі краї та суцільні кольори. Така точність робить його ідеальним для скриншотів, логотипів, іконок і графіки інтерфейсів. Недолік — розмір: фотографії у PNG часто в кілька разів більші за те саме фото у JPEG чи WebP. PNG відкривають усі браузери, операційні системи та редактори.
- Стиснення
- Без втрат
- Прозорість
- Так
- Анімація
- Ні
- Рік появи
- 1996 · PNG Development Group
Targa конвертують у PNG, коли текстуру, прохід рендеру або скриншот гри потрібно переглянути чи надіслати поза рушієм або 3D-програмою, де їх створено, і альфа-канал має зберегтися.
Особливості Targa, які конвертер враховує за вас
Дві деталі заголовка спричиняють більшість проблем із Targa. Прапорець початку координат показує, чи перший збережений рядок є верхом, чи низом зображення; конвертер його враховує, тому нічого не відзеркалюється. Друга деталь — сам альфа-канал, який деякі експортери заповнюють нулями, навіть коли прозорості немає, і PNG виглядає порожнім. Якщо так сталося, скористайтеся TGA у JPG: JPG ігнорує альфу, тож дані кольору з’являться.
Моддери ігор часто зустрічають Targa поруч із текстурами DDS. Для них DDS у PNG опрацьовує бік, стиснений для GPU.
Запитання про конвертацію TGA у PNG
Чому файли TGA не відкриваються в браузері чи в Discord?
Жоден браузер ніколи не підтримував Targa, тому на сайтах і в чатах, які показують зображення в браузері, замість прев’ю з’являється порожня іконка або посилання для завантаження. PNG розпізнається всюди, тому конвертація виправляє прев’ю, не змінюючи пікселів.
Чому конвертована текстура тут виглядає нормально, а в інших програмах — догори дриґом?
Targa за замовчуванням зберігає рядки знизу вгору, а реальний напрямок записує в прапорець заголовка. Деякі конвертери ігнорують цей прапорець і перевертають зображення. Цей його враховує, тож PNG записується зверху вниз, так, як зображення й мало виглядати.
Чи зберігається альфа-канал 32-бітного TGA?
Так. 32-бітний Targa має 8 біт альфа-каналу на піксель, а PNG зберігає ті самі 256 рівнів непрозорості. 16-бітний Targa має лише один біт альфи, тому його пікселі або повністю непрозорі, або повністю прозорі, і PNG відтворює саме це.
Чи буде PNG меншим за TGA?
Зазвичай так. Нестиснений Targa 2048 × 2048 із 32 бітами — це 16 MB сирих пікселів, а стиснення DEFLATE у PNG зазвичай зменшує текстури значно нижче цього значення. RLE-файли Targa з великими однотонними ділянками спочатку менші, тож виграш там не такий помітний.
Чи можна конвертувати PNG назад у TGA для гри чи мода?
Так, PNG у TGA знову створює Targa. Спершу перевірте, чого очікує ваш рушій: деякі старіші ігри потребують 24-бітних файлів без альфи, інші — 32-бітних з альфою в певній орієнтації.
А як щодо файлів Targa з розширенням .icb, .vda або .vst?
Це оригінальні розширення Truevision для конкретних плат, що належать до того самого формату. Перейменуйте їх на .tga перед завантаженням; вміст читається так само.