Конвертер EXR у PNG
Перетворіть рендер OpenEXR на PNG, який відкриється в будь-якому браузері, месенджері чи презентації. Зображення з плаваючою комою зводиться до стандартного 8-бітного кольору з альфа-каналом і готове для прев’ю клієнту або портфоліо.
Конвертер зображень
або перетягніть Файли JPG, JPEG, JPE … сюди ·
До 95 МБ на файл· До 20 файлів· Видаляються через 30 хв
Файли обробляються на наших серверах і видаляються через 30 хв.
85 зберігає фото візуально ідентичними оригіналу. Зменшуйте лише тоді, коли потрібен менший файл.
JPG, BMP і EPS не підтримують прозорість. Прозорі пікселі заповнюються цим кольором.
Hex-колір для заливки під прозорими пікселями, наприклад #FFFFFF.
Цей формат містить одне зображення. Оберіть вихідний формат GIF або WebP, якщо хочете зберегти анімацію.
Багаторозмірна іконка містить кілька роздільностей в одному файлі; браузери та операційні системи обирають потрібну.
Залиште початкові розміри або введіть одну сторону — пропорції збережуться.
Пікселі для сторони, обраної вище.
Відсоток від початкових розмірів.
sRGB підходить для екранів і вебу. Для друку залиште оригінальний; відтінки сірого відкидають колір.
Лише метадані, 0 зберігає початкове значення. Принтери та деякі портали читають це число; воно не змінює піксельні розміри.
Як користуватися цим інструментом
- 1
Завантажте рендери .exr
EXR-файли з одним або кількома шарами з Blender, Houdini, Maya чи Nuke. До 20 файлів за раз, до 95 MB кожен.
- 2
Натисніть «Конвертувати у PNG»
Основне RGBA-зображення зчитується, переводиться з лінійного світла в кольори дисплея та записується як 8-бітний PNG.
- 3
Порівняйте зі своїм переглядачем
Відкрийте PNG поруч із вікном рендера. Якщо вигляд відрізняється, причину пояснює примітка про view transform нижче.
EXR зберігає світло як числа з плаваючою комою, а PNG — 256 рівнів на канал. Конвертація зіставляє одне з другим і залишає лише зображення beauty та альфа-канал.
EXR у PNG для рендерів Blender і VFX
Industrial Light & Magic створила OpenEXR для власного кінопайплайну й у 2003 році відкрила його код. Його 16-бітний тип half-float дозволяє пікселю бути значно яскравішим за білий, а це потрібно композиторам, щоб додавати світіння, змінювати експозицію чи грейдити кадр без бандингу. Нині формат підтримується під егідою Academy Software Foundation, і його записують Blender, Houdini, Maya, Nuke та After Effects.
Саме через цю гнучкість .exr не відкривається в браузері, галереї телефона, Slack чи Google Slides. Коли клієнт хоче побачити кадр, викладач — стоп-кадр для здачі курсу, а ArtStation потребує зображення для портфоліо, рендер потрібно перетворити на звичайну картинку. PNG — типовий вибір: без втрат, прозорий там, де прозорий рендер, і читається всюди.
Від лінійного світла з плаваючою комою до 8-бітного PNG
Зчитування шару beauty
Декодується основне RGBA-зображення EXR; значення з плаваючою комою можуть значно перевищувати 1,0.
Переведення в колір дисплея
Лінійне світло перетворюється на sRGB, а значення вище за білий стискаються або обрізаються.
Запис 8-бітного PNG
Кожен канал, включно з альфою, стає значенням 0–255 і стискається без втрат.
Які канали й AOV з EXR потрапляють у PNG
| from ↓ · to → | PNG | JPG |
|---|---|---|
| RGB beauty | RGB beauty to PNG: yes | RGB beauty to JPG: yes |
| Alpha | Alpha to PNG: yes | – Alpha to JPG: no |
| Глибина (Z) | – Глибина (Z) to PNG: no | – Глибина (Z) to JPG: no |
| Normal | – Normal to PNG: no | – Normal to JPG: no |
| Cryptomatte | – Cryptomatte to PNG: no | – Cryptomatte to JPG: no |
| Додаткові шари перегляду | – Додаткові шари перегляду to PNG: no | – Додаткові шари перегляду to JPG: no |
EXR
OpenEXR
OpenEXR — це формат зображень із високим динамічним діапазоном, розроблений Industrial Light & Magic і випущений із відкритим кодом у 2003 році. Він зберігає 16-бітні half-float або 32-бітні float канали, тож дуже яскраві світлі та глибокі тіні зберігаються під час редагування без обрізання. Він підтримує багато іменованих каналів, шарів і стиснення без втрат або із втратами та є стандартом у візуальних ефектах, композитингу та 3D-рендерингу. Файли великі, а звичайні переглядачі зображень і браузери не можуть відображати їх коректно.
- Стиснення
- З втратами або без втрат
- Прозорість
- Так
- Анімація
- Ні
- Рік появи
- 2003 · Industrial Light & Magic
PNG
Portable Network Graphics
PNG — растровий формат без втрат, опублікований у 1996 році групою PNG Development Group і згодом стандартизований W3C та ISO. Він зберігає кожен піксель точно, підтримує повну альфа-прозорість і без артефактів передає текст, чіткі краї та суцільні кольори. Така точність робить його ідеальним для скриншотів, логотипів, іконок і графіки інтерфейсів. Недолік — розмір: фотографії у PNG часто в кілька разів більші за те саме фото у JPEG чи WebP. PNG відкривають усі браузери, операційні системи та редактори.
- Стиснення
- Без втрат
- Прозорість
- Так
- Анімація
- Ні
- Рік появи
- 1996 · PNG Development Group
EXR у PNG — останній крок у 3D- чи VFX-роботі: художники зберігають float-майстер для композитингу, а клієнтам, сайтам портфоліо й месенджерам, які не читають OpenEXR, віддають PNG.
Зберігайте EXR
PNG — це копія для передачі. Коли світлі ділянки обрізано до білого, а проходи відкинуто, повторно відґрейдити кадр з неї неможливо. Архівуйте EXR разом із PNG, а карту оточення radiance HDR, якщо потрібен і її попередній перегляд, надішліть через HDR у JPG.
Запитання про конвертацію OpenEXR у PNG
Чому PNG виглядає інакше, ніж у вікні рендера Blender?
Blender показує рендери через view transform: за замовчуванням AgX з Blender 4.0, а раніше Filmic, плюс будь-які Look і експозиція, які ви задали. EXR зберігається як «сирі» лінійні дані сцени без цього перетворення, тому конвертер поза Blender не може його знати. Щоб отримати точний збіг, збережіть PNG безпосередньо з Blender.
Чи може PNG зберегти HDR-діапазон EXR?
Ні. 8-бітний PNG має 256 рівнів на канал від чорного до білого кольору дисплея, а half-float EXR може зберігати значення до 65 504. Світлі ділянки яскравіші за білий стискаються або обрізаються, тож для подальшого колірного грейдингу зберігайте EXR як майстер-файл.
Що відбувається з проходами глибини, нормалей і Cryptomatte?
Вони не переносяться. PNG містить одне RGB-зображення й альфа-канал, тому конвертується лише основний шар beauty. Щоб переглянути прохід глибини чи нормалей, запишіть його в окремий файл у композиторі Blender і конвертуйте цей файл.
Чи зберігається прозорий фон мого рендера?
Так. Якщо рендер використовував прозору плівку, EXR має альфа-канал, і PNG його зберігає, тож об’єкт лежить на шаховому тлі в редакторах і на будь-якому тлі сторінки в інтернеті.
Мій багатошаровий EXR більший за 95 MB. Що робити?
Збережіть його з Blender або Nuke повторно лише з комбінованим шаром або зі стисненням DWAA: воно з втратами, але набагато компактніше за ZIP чи PIZ. Один шар beauty 1920 × 1080 зазвичай значно менший за ліміт.
Що краще для надсилання рендера: PNG чи JPG?
PNG — коли рендер має прозорість або чіткі краї, як в інтерфейсах; JPG — коли це повнокадрове зображення для листа чи чату з обмеженням розміру. Наше порівняння JPG і PNG докладно пояснює різницю.