UltKit

PNG'den STL'ye Dönüştürücü

PNG dosyasını basılabilir bir litofana dönüştürün: kalınlığı resmin parlaklığına göre değişen ince bir panel. Arkasından ışık tuttuğunuzda görüntü ortaya çıkar.

3D Model Dönüştürücü

veya STL, OBJ, MTL … dosyaları buraya bırakın ·

Dosya başına en fazla 95 MB· En fazla 20 dosya· 30 dakika sonra silinir

Çıktı

Dosyalar sunucularımızda işlenir ve 30 dakika sonra silinir.

Bu aracı nasıl kullanırsınız

  1. 1

    PNG'yi yükleyin

    Bir PNG ya da tek seferde en fazla 20 PNG ekleyin. JPG, BMP ve WebP de çalışır, ancak litofan için gereken yumuşak tonları en iyi PNG korur.

  2. 2

    Panel boyutunu kontrol edin

    Resim şuna dönüşür ayarı Litofan, genişlik 100 mm olarak gelir; Yükseklik / derinlik 2,4 mm olup 0,8 mm'lik Taban kalınlığı'nın üstüne eklenir. Yükseklik, resmin oranlarına göre belirlenir.

  3. 3

    STL'ye dönüştürün

    STL biçimine Dönüştür düğmesine basın. İkili (binary) STL dosyası Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio veya başka herhangi bir dilimleyicide açılır.

PNG'den STL'ye dönüştürme, her pikselin parlaklığını bir kalınlığa eşler: beyaz piksel 0,8 mm, siyah piksel 3,2 mm plastik olur; griler bu ikisinin arasında kalır.

PNG nasıl litofan STL'ye dönüşür?

Litofanlar yaklaşık iki yüzyıllıktır: resmin değişen kalınlıkta oyularak işlendiği porselen plakalar 1827'de Fransa'da patentlendi. 3D yazıcı aynı işi plastikle yapar. Dönüştürücü PNG'nizi gri değerlerden oluşan bir ızgara olarak okur, bu ızgara üzerinde bir yüzey yükseltir ve düz bir arka yüzey ile yan duvarlarla kapatır; böylece dilimleyiciye katı ve sızdırmaz bir panel ulaşır.

PNG bu iş için çevresindeki fotoğraf biçimlerinden daha uygundur. Kayıpsızdır; bu yüzden yüzdeki veya gökyüzündeki geçişlerde baskıda çıkıntı olarak görünecek sıkıştırma blokları bulunmaz. 1996 tarihli özgün şartname 16 bit gri tonlamaya da izin verir; arazi araçlarının yükseklik haritalarını PNG olarak dışa aktarmasının nedeni budur. Litofan için ise bilindik 8 bit gri, herhangi bir yazıcı katmanından çok daha ince basamaklar sağlar.

3D Systems'in 1987'de tanımladığı STL yalnızca üçgenleri saklar. Piksel, renk veya birim bilgisi taşımaz; dilimleyiciler STL sayılarını milimetre olarak okuduğundan, burada milimetre olarak belirlediğiniz ölçü dilimleyicinizde de aynen görünür.

Rakamlarla PNG'den STL'ye litofan ayarları

en ince plastik, PNG'nin beyaz olduğu yer
0,8 mm
en kalın plastik, siyah olduğu yer
3,2 mm
8 bit PNG'deki gri düzeyi
256
2,4 mm üzerinden gri düzeyi başına kalınlık
0,0094 mm
  1. PNG'yi hazırlayın

    Konuya göre kırpın, kontrastı biraz artırın ve yüzleri büyük tutun. Tipik bir nozul genişliği olan yaklaşık 0,4 mm'nin altındaki ince ayrıntılar çözülmez.

  2. Panel genişliğini seçin

    100 mm masa çerçevesi için uygundur. Daha büyük paneller için Model genişliği değerini artırın; kalınlık aralığı aynı kalır, bu yüzden resim koyulaşmaz.

  3. Arkadan aydınlatın

    Baskının arkasındaki gün ışığı renginde bir LED panel veya telefon el feneri resmi ortaya çıkarır; normal oda ışığında düz beyaz bir karo gibi görünür.

PNG

Portable Network Graphics

PNG, 1996'da PNG Development Group tarafından yayımlanan ve sonradan W3C ile ISO tarafından standartlaştırılan kayıpsız bir raster biçimdir. Her pikseli aynen korur, tam alfa saydamlığını destekler; metni, keskin kenarları ve düz renkleri bozulma olmadan işler. Bu kesinlik onu ekran görüntüleri, logolar, simgeler ve arayüz grafikleri için ideal kılar. Bedeli boyuttur: PNG olarak kaydedilen fotoğraflar, aynı fotoğrafın JPEG veya WebP hâlinden çoğunlukla birkaç kat büyüktür. Tüm tarayıcılar, işletim sistemleri ve düzenleyiciler PNG dosyalarını açar.

Sıkıştırma
Kayıpsız
Saydamlık
Evet
Animasyon
Hayır
Çıkış yılı
1996 · PNG Development Group
PNG dönüştürücü

STL

STL ağı

STL (stereolithography), 3D Systems'in 1987'de oluşturduğu bir 3D ağ biçimidir. Bir nesnenin yalnızca yüzey geometrisini üçgen listesi olarak tanımlar; renk, malzeme, birim veya sahne bilgisi içermez. Basitliği, onu Cura ve PrusaSlicer gibi 3D baskı dilimleyicileri için varsayılan girdi yapar. Eğri yüzeyler çok sayıda düz üçgenle yaklaşıklanır; bu yüzden pürüzsüz modeller çok büyük dosyalar üretebilir.

Sıkıştırma
–
Saydamlık
–
Animasyon
Hayır
Çıkış yılı
1987 · 3D Systems
STL dönüştürücü

İnsanlar bir resmi fiziksel nesne olarak, çoğunlukla arkadan aydınlatılan bir litofan olarak basmak için PNG'yi STL'ye dönüştürür; çünkü dilimleyici üçgen geometri ister, PNG ise yalnızca piksel tutar.

PNG'den kabartma ve logo şekilleri

Litofan, Resim şuna dönüşür altındaki üç moddan biridir. Kabartma, resmin koyu kısımlarını katı bir tabanın üzerinde yükseltir; madeni para veya kabartmalı plaka gibidir ve yansıyan ışıkta görülmek üzere tasarlanmıştır. Ekstrüde şekil, bir logonun veya simgenin dış hattını izleyip düz bir katı modele dönüştürür; anahtarlıklar, kapı tabelaları ve kurabiye kalıpları böyle yapılır. Genel resimden STL'ye dönüştürücü kabartma modunda başlar ve her baskı boyutu için kaç piksel gerektiğini açıklar.

Piksel sayısı en çok ekstrüde modda önemlidir, çünkü raster bir dış hat merdiven basamaklarından oluşur. 100 mm'ye gerilen 200 px genişliğindeki bir simgede her eğri boyunca yarım milimetrelik basamaklar oluşur ve yazıcı bunları aynen basar. PNG'yi önce büyütün ya da vektöre çevirin; izleme yolunu PNG'yi SVG'ye dönüştürme yazısında bulabilirsiniz.

PNG'den STL'ye dönüştürme hakkında sorular

JPG'den yapılan litofan neden lekeli, PNG'den yapılan neden pürüzsüz görünür?

JPEG sıkıştırması 8 × 8 piksellik bloklarla çalışır ve bloklar arasında belli belirsiz basamaklar bırakır. Ekranda görünmezler, ancak litofanda her parlaklık basamağı bir kalınlık basamağına dönüşür; bu yüzden bloklar baskıda küçük çıkıntılardan oluşan bir ızgara olarak görünür. PNG'de böyle bozulmalar olmaz.

PNG'mdeki şeffaf arka planla ne yapmalıyım?

Dönüştürmeden önce alanı düz bir renkle doldurun: bölge parlak yanmalıysa beyaz, karanlık kalmalıysa siyah. Saydam piksellerin kendi parlaklığı yoktur; düz bir dolgu sonucu öngörülebilir kılar.

Renkli PNG işe yarar mı, yoksa siyah beyaz mı olmalı?

Renkli resimler de olur. Panel yalnızca parlaklığa göre oluşturulur, bu yüzden renkler önce gri tonlara indirilir. Kırmızı ile yeşil gibi parlaklığı birbirine yakın iki renk yan yana ise baskıda neredeyse aynı görünür; bir fotoğraf düzenleyicide kontrastı artırmak yardımcı olur.

Lamba için kavisli litofan yapabilir miyim?

Bu dönüştürücü düz bir panel üretir. Düz litofanlar çerçeveye, pencereye veya LED ışık kutusuna yerleştirilir; kavisli bir abajur için paneli bükebilen bir litofan oluşturucu ya da CAD yazılımı gerekir.

PNG logoyu bunun yerine dolu bir STL'ye nasıl dönüştürürüm?

Resim şuna dönüşür ayarını Ekstrüde şekil yapın. Logonun dış hattı, Yükseklik / derinlik değeri kadar kalınlıkta düz bir katı modele dönüşür; anahtarlık ve tabela için uygundur. Logo vektör dosyası olarak da varsa SVG'den STL'ye dönüştürme daha temiz kenarlar verir.

Litofanımın parlak kısımları neden ince?

Litofanlar böyle çalışır: ince plastik daha fazla ışık geçirir, bu yüzden açık alanlar ince, koyu alanlar kalın olmalıdır. Dönüştürücü bu modda resmi sizin yerinize tersine çevirir; Yükseklikleri ters çevir seçeneğini kapalı bırakın.

Resimler ve 3D baskı hakkında daha fazlası