PNG'den STL'ye Dönüştürücü
PNG dosyasını basılabilir bir litofana dönüştürün: kalınlığı resmin parlaklığına göre değişen ince bir panel. Arkasından ışık tuttuğunuzda görüntü ortaya çıkar.
3D Model Dönüştürücü
veya STL, OBJ, MTL … dosyaları buraya bırakın ·
Dosya başına en fazla 95 MB· En fazla 20 dosya· 30 dakika sonra silinir
Dosyalar sunucularımızda işlenir ve 30 dakika sonra silinir.
STL ve OBJ birim saklamaz. Bir parça dilimleyicide 10 kat veya 25,4 kat fazla küçük ya da büyük görünüyorsa birimler yanlış okunmuştur; birimi buradan ayarlayın.
Blender, CAD programları ve dilimleyiciler Z-yukarı kullanır; glTF, Unity ve çoğu oyun motoru Y-yukarı kullanır. İçe aktarmadan sonra model yan yatıyorsa bunu değiştirin.
STEP veya IGES katı modellerini ağa dönüştürürken kullanılır. İnce ayar eğrileri pürüzsüz yapar ancak dosyalar büyür; hızlı önizleme için kaba yeterlidir.
Yalnızca PNG, JPG veya SVG girdisinde kullanılır. Kabartma koyu alanları yükseltir; litofan, arkadan ışık verildiğinde fotoğrafı gösteren ince bir panodur; ekstrüzyon bir logoyu veya SVG çizgisini düz, katı bir şekle dönüştürür.
Basılacak modelin genişliği; yükseklik görüntünün en boy oranına göre belirlenir.
Kabartma veya litofan için en yüksek yükselti ya da ekstrüze şeklin kalınlığı. Litofanlarda genellikle 2–3 mm kullanılır.
Baskının bütün kalması için kabartmanın altındaki katı plaka. 0 taban olmaması demektir.
Bu aracı nasıl kullanırsınız
- 1
PNG'yi yükleyin
Bir PNG ya da tek seferde en fazla 20 PNG ekleyin. JPG, BMP ve WebP de çalışır, ancak litofan için gereken yumuşak tonları en iyi PNG korur.
- 2
Panel boyutunu kontrol edin
Resim şuna dönüşür ayarı Litofan, genişlik 100 mm olarak gelir; Yükseklik / derinlik 2,4 mm olup 0,8 mm'lik Taban kalınlığı'nın üstüne eklenir. Yükseklik, resmin oranlarına göre belirlenir.
- 3
STL'ye dönüştürün
STL biçimine Dönüştür düğmesine basın. İkili (binary) STL dosyası Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio veya başka herhangi bir dilimleyicide açılır.
PNG'den STL'ye dönüştürme, her pikselin parlaklığını bir kalınlığa eşler: beyaz piksel 0,8 mm, siyah piksel 3,2 mm plastik olur; griler bu ikisinin arasında kalır.
PNG nasıl litofan STL'ye dönüşür?
Litofanlar yaklaşık iki yüzyıllıktır: resmin değişen kalınlıkta oyularak işlendiği porselen plakalar 1827'de Fransa'da patentlendi. 3D yazıcı aynı işi plastikle yapar. Dönüştürücü PNG'nizi gri değerlerden oluşan bir ızgara olarak okur, bu ızgara üzerinde bir yüzey yükseltir ve düz bir arka yüzey ile yan duvarlarla kapatır; böylece dilimleyiciye katı ve sızdırmaz bir panel ulaşır.
PNG bu iş için çevresindeki fotoğraf biçimlerinden daha uygundur. Kayıpsızdır; bu yüzden yüzdeki veya gökyüzündeki geçişlerde baskıda çıkıntı olarak görünecek sıkıştırma blokları bulunmaz. 1996 tarihli özgün şartname 16 bit gri tonlamaya da izin verir; arazi araçlarının yükseklik haritalarını PNG olarak dışa aktarmasının nedeni budur. Litofan için ise bilindik 8 bit gri, herhangi bir yazıcı katmanından çok daha ince basamaklar sağlar.
3D Systems'in 1987'de tanımladığı STL yalnızca üçgenleri saklar. Piksel, renk veya birim bilgisi taşımaz; dilimleyiciler STL sayılarını milimetre olarak okuduğundan, burada milimetre olarak belirlediğiniz ölçü dilimleyicinizde de aynen görünür.
Rakamlarla PNG'den STL'ye litofan ayarları
- en ince plastik, PNG'nin beyaz olduğu yer
- 0,8 mm
- en kalın plastik, siyah olduğu yer
- 3,2 mm
- 8 bit PNG'deki gri düzeyi
- 256
- 2,4 mm üzerinden gri düzeyi başına kalınlık
- 0,0094 mm
PNG'yi hazırlayın
Konuya göre kırpın, kontrastı biraz artırın ve yüzleri büyük tutun. Tipik bir nozul genişliği olan yaklaşık 0,4 mm'nin altındaki ince ayrıntılar çözülmez.
Panel genişliğini seçin
100 mm masa çerçevesi için uygundur. Daha büyük paneller için Model genişliği değerini artırın; kalınlık aralığı aynı kalır, bu yüzden resim koyulaşmaz.
Arkadan aydınlatın
Baskının arkasındaki gün ışığı renginde bir LED panel veya telefon el feneri resmi ortaya çıkarır; normal oda ışığında düz beyaz bir karo gibi görünür.
PNG
Portable Network Graphics
PNG, 1996'da PNG Development Group tarafından yayımlanan ve sonradan W3C ile ISO tarafından standartlaştırılan kayıpsız bir raster biçimdir. Her pikseli aynen korur, tam alfa saydamlığını destekler; metni, keskin kenarları ve düz renkleri bozulma olmadan işler. Bu kesinlik onu ekran görüntüleri, logolar, simgeler ve arayüz grafikleri için ideal kılar. Bedeli boyuttur: PNG olarak kaydedilen fotoğraflar, aynı fotoğrafın JPEG veya WebP hâlinden çoğunlukla birkaç kat büyüktür. Tüm tarayıcılar, işletim sistemleri ve düzenleyiciler PNG dosyalarını açar.
- Sıkıştırma
- Kayıpsız
- Saydamlık
- Evet
- Animasyon
- Hayır
- Çıkış yılı
- 1996 · PNG Development Group
STL
STL ağı
STL (stereolithography), 3D Systems'in 1987'de oluşturduğu bir 3D ağ biçimidir. Bir nesnenin yalnızca yüzey geometrisini üçgen listesi olarak tanımlar; renk, malzeme, birim veya sahne bilgisi içermez. Basitliği, onu Cura ve PrusaSlicer gibi 3D baskı dilimleyicileri için varsayılan girdi yapar. Eğri yüzeyler çok sayıda düz üçgenle yaklaşıklanır; bu yüzden pürüzsüz modeller çok büyük dosyalar üretebilir.
- Sıkıştırma
- –
- Saydamlık
- –
- Animasyon
- Hayır
- Çıkış yılı
- 1987 · 3D Systems
İnsanlar bir resmi fiziksel nesne olarak, çoğunlukla arkadan aydınlatılan bir litofan olarak basmak için PNG'yi STL'ye dönüştürür; çünkü dilimleyici üçgen geometri ister, PNG ise yalnızca piksel tutar.
PNG'den kabartma ve logo şekilleri
Litofan, Resim şuna dönüşür altındaki üç moddan biridir. Kabartma, resmin koyu kısımlarını katı bir tabanın üzerinde yükseltir; madeni para veya kabartmalı plaka gibidir ve yansıyan ışıkta görülmek üzere tasarlanmıştır. Ekstrüde şekil, bir logonun veya simgenin dış hattını izleyip düz bir katı modele dönüştürür; anahtarlıklar, kapı tabelaları ve kurabiye kalıpları böyle yapılır. Genel resimden STL'ye dönüştürücü kabartma modunda başlar ve her baskı boyutu için kaç piksel gerektiğini açıklar.
Piksel sayısı en çok ekstrüde modda önemlidir, çünkü raster bir dış hat merdiven basamaklarından oluşur. 100 mm'ye gerilen 200 px genişliğindeki bir simgede her eğri boyunca yarım milimetrelik basamaklar oluşur ve yazıcı bunları aynen basar. PNG'yi önce büyütün ya da vektöre çevirin; izleme yolunu PNG'yi SVG'ye dönüştürme yazısında bulabilirsiniz.
PNG'den STL'ye dönüştürme hakkında sorular
JPG'den yapılan litofan neden lekeli, PNG'den yapılan neden pürüzsüz görünür?
JPEG sıkıştırması 8 × 8 piksellik bloklarla çalışır ve bloklar arasında belli belirsiz basamaklar bırakır. Ekranda görünmezler, ancak litofanda her parlaklık basamağı bir kalınlık basamağına dönüşür; bu yüzden bloklar baskıda küçük çıkıntılardan oluşan bir ızgara olarak görünür. PNG'de böyle bozulmalar olmaz.
PNG'mdeki şeffaf arka planla ne yapmalıyım?
Dönüştürmeden önce alanı düz bir renkle doldurun: bölge parlak yanmalıysa beyaz, karanlık kalmalıysa siyah. Saydam piksellerin kendi parlaklığı yoktur; düz bir dolgu sonucu öngörülebilir kılar.
Renkli PNG işe yarar mı, yoksa siyah beyaz mı olmalı?
Renkli resimler de olur. Panel yalnızca parlaklığa göre oluşturulur, bu yüzden renkler önce gri tonlara indirilir. Kırmızı ile yeşil gibi parlaklığı birbirine yakın iki renk yan yana ise baskıda neredeyse aynı görünür; bir fotoğraf düzenleyicide kontrastı artırmak yardımcı olur.
Lamba için kavisli litofan yapabilir miyim?
Bu dönüştürücü düz bir panel üretir. Düz litofanlar çerçeveye, pencereye veya LED ışık kutusuna yerleştirilir; kavisli bir abajur için paneli bükebilen bir litofan oluşturucu ya da CAD yazılımı gerekir.
PNG logoyu bunun yerine dolu bir STL'ye nasıl dönüştürürüm?
Resim şuna dönüşür ayarını Ekstrüde şekil yapın. Logonun dış hattı, Yükseklik / derinlik değeri kadar kalınlıkta düz bir katı modele dönüşür; anahtarlık ve tabela için uygundur. Logo vektör dosyası olarak da varsa SVG'den STL'ye dönüştürme daha temiz kenarlar verir.
Litofanımın parlak kısımları neden ince?
Litofanlar böyle çalışır: ince plastik daha fazla ışık geçirir, bu yüzden açık alanlar ince, koyu alanlar kalın olmalıdır. Dönüştürücü bu modda resmi sizin yerinize tersine çevirir; Yükseklikleri ters çevir seçeneğini kapalı bırakın.