แปลงไอคอนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft
เซิร์ฟเวอร์ Java Edition จะแสดงรูปข้างชื่อในรายการผู้เล่นหลายคนก็ต่อเมื่อพบไฟล์ PNG ขนาด 64 × 64 พิกเซลพอดีที่ชื่อ server-icon.png เท่านั้น อัปโหลดโลโก้ของคุณที่นี่ แล้วคุณจะได้ไฟล์นั้นเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส พร้อมนำไปวางได้ทันที
ปรับขนาดรูปภาพ
หรือลากไฟล์ JPG, JPEG, JFIF … มาวางที่นี่ ·
สูงสุด 95 MB ต่อไฟล์· ได้สูงสุด 20 ไฟล์· ลบหลังจาก 30 นาที
ไฟล์จะถูกประมวลผลบนเซิร์ฟเวอร์ของเราและถูกลบหลังจาก 30 นาที
ใช้เมื่อกำหนดทั้งสองด้านหรือเมื่อสัดส่วนเปลี่ยนไป การย่อให้พอดีกรอบจะคงภาพไว้ทั้งหมดและอาจได้ด้านหนึ่งเล็กกว่าที่กำหนด การครอบตัดจะเติมเต็มกรอบพอดี การเติมขอบจะเพิ่มขอบรอบภาพ ส่วนการยืดจะทำให้ภาพผิดสัดส่วน
ส่วนของภาพที่เก็บไว้เมื่อครอบตัด ตัวเลือกอัจฉริยะจะเก็บบริเวณที่มีรายละเอียดมากที่สุด ซึ่งมักเป็นใบหน้าหรือวัตถุหลัก
สีของขอบที่เพิ่มรอบภาพ เช่น #FFFFFF สำหรับสีขาว
จำนวนพิกเซลต่อนิ้วที่ใช้แปลง cm, mm หรือนิ้วเป็นพิกเซล และบันทึกลงในไฟล์ ค่า 300 เป็นมาตรฐานสำหรับงานพิมพ์ ส่วน 200 ใช้กับแบบฟอร์มออนไลน์ส่วนใหญ่
เหมือนไฟล์ต้นฉบับจะคงรูปแบบเดิมไว้ เลือก GIF หรือ WebP เพื่อคงภาพเคลื่อนไหว และ PNG เพื่อคงความโปร่งใส
ใช้กับ JPG, WebP และ AVIF ค่า 85 ทำให้ภาพถ่ายดูเหมือนต้นฉบับทุกประการ
ระบบจะลดคุณภาพจนไฟล์ที่ปรับขนาดแล้วมีขนาดเท่ากับหรือต่ำกว่าค่านี้เล็กน้อย
วิธีใช้เครื่องมือนี้
- 1
อัปโหลดโลโก้หรือภาพอาร์ตเวิร์ก
ใช้ได้ทั้งไฟล์ PNG, JPG, WebP, GIF หรือภาพแคปหน้าจอจากโทรศัพท์ ภาพจัตุรัสจะให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด อัปโหลดได้สูงสุด 20 ภาพพร้อมกัน ภาพละไม่เกิน 95 MB
- 2
คงขนาด 64 × 64 และเลือกครอปให้เต็มกรอบ
ระบบตั้ง ความกว้าง และ ความสูง เป็น 64 px และตั้ง การจัดวาง เป็นครอบตัดให้เต็ม ซึ่งจะตัดส่วนเกินของภาพที่ไม่เป็นจัตุรัสโดยอ้างอิงจากกึ่งกลาง หากส่วนสำคัญอยู่ที่ขอบภาพ ให้เปลี่ยน ตำแหน่งครอบตัด
- 3
ปรับขนาดแล้วเปลี่ยนชื่อไฟล์
กด ปรับขนาด ดาวน์โหลดไฟล์ PNG แล้วเปลี่ยนชื่อเป็น server-icon.png ก่อนอัปโหลดไปยังโฟลเดอร์ของเซิร์ฟเวอร์
ขนาดไอคอนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft: ทำไมต้อง 64 × 64 พอดี
เมื่อไคลเอนต์รีเฟรชรายการผู้เล่นหลายคน เซิร์ฟเวอร์แต่ละแห่งจะตอบกลับ status ping พร้อมชื่อ จำนวนผู้เล่น MOTD และไอคอนที่เข้ารหัสไว้ในคำตอบ เซิร์ฟเวอร์ยอมรับเฉพาะภาพที่กว้าง 64 พิกเซลและสูง 64 พิกเซลเท่านั้น PNG ขนาด 128 × 128 หรือภาพที่ครอบเป็น 64 × 63 จะถูกข้าม และเซิร์ฟเวอร์จะบันทึกข้อผิดพลาด ทำให้ยังเป็นไอคอนเริ่มต้นสีเทา
นี่คือเหตุผลที่การเปลี่ยนชื่อไฟล์เฉย ๆ ใช้ไม่ได้ อวตาร Discord ขนาด 512 × 512 ที่บันทึกเป็น server-icon.png เป็นไฟล์ประเภทที่ถูกต้องแต่ขนาดผิด ตัวแปลงจะปรับเป็นจำนวนพิกเซลที่ตรงเป๊ะและเขียนเป็น PNG ไม่ว่าอินพุตจะเป็นฟอร์แมตใด โลโก้ JPG หรือ WebP จากเว็บไซต์จึงใช้งานได้
ไอคอนเซิร์ฟเวอร์กับไฟล์สกิน: พิกเซลเหมือนกันแต่ใช้งานต่างกัน
64 × 64 px
server-icon.png
ต้องมีขนาดตรงเป๊ะ และเป็น PNG เท่านั้น
64 × 64 px
เท็กเจอร์สกิน Java
จำนวนพิกเซลเท่ากัน แต่เป็นคนละไฟล์ ไม่ใช่ไอคอน
64 × 32 px
สกินรุ่นเก่า (ก่อน 1.8)
สัดส่วนไม่เหมาะกับไอคอนเซิร์ฟเวอร์
วางไฟล์ server-icon.png ไว้ที่ใดบนเซิร์ฟเวอร์
เซิร์ฟเวอร์บนพีซีของคุณเอง
- 01เปิดโฟลเดอร์ที่มีไฟล์ .jar ของเซิร์ฟเวอร์และ server.properties
- 02คัดลอก server-icon.png ไปไว้ในโฟลเดอร์นั้น
- 03หยุดแล้วเริ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่
แผงควบคุมโฮสติ้ง
- 01หยุดเซิร์ฟเวอร์ในแผงควบคุม
- 02เปิดตัวจัดการไฟล์ที่ระดับบนสุด ไม่ใช่ภายในโฟลเดอร์ world
- 03อัปโหลด server-icon.png แล้วเริ่มเซิร์ฟเวอร์
VPS Linux
- 01อัปโหลดไฟล์ไปยังไดเรกทอรีของเซิร์ฟเวอร์ด้วย SFTP
- 02ตรวจสอบว่าชื่อเป็นตัวพิมพ์เล็กทั้งหมด เพราะ Linux แยกตัวพิมพ์เล็กใหญ่
- 03รีสตาร์ตโปรเซสของเซิร์ฟเวอร์
บน Windows File Explorer ซ่อนนามสกุลไฟล์ไว้เป็นค่าเริ่มต้น การเปลี่ยนชื่อไฟล์ที่ดาวน์โหลดเป็น server-icon.png จึงอาจได้ server-icon.png.png โดยไม่รู้ตัว ให้เปิด File name extensions ในเมนู View ก่อนเปลี่ยนชื่อ กฎเรื่องขนาดที่ตรงเป๊ะใช้กับงานภาพจัตุรัสอื่น ๆ ด้วย เครื่องมือปรับขนาดรูปรองรับขนาดอื่น และแปลง PNG เป็น ICOช่วยทำไอคอน Windows จากภาพเดียวกัน
ออกแบบให้เรียบและชัด ใช้สองสีกับรูปทรงเดียวจะอ่านง่ายที่ 64 พิกเซลบนพื้นหลังสีเข้มของรายการ เส้นขอบบางและตัวอักษรเล็กจะหายไป คู่มือการครอปรูปตามสัดส่วนแสดงวิธีจัดองค์ประกอบของวัตถุก่อนย่อภาพ
คำถามเกี่ยวกับไอคอนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft
ทำไมเซิร์ฟเวอร์ยังแสดงไอคอนแพ็กเริ่มต้นอยู่
ให้ตรวจสอบสี่อย่าง คือ ไฟล์มีขนาด 64 × 64 พิกเซลพอดี เป็นไฟล์ PNG จริง ตั้งชื่อว่า server-icon.png เป็นตัวพิมพ์เล็กทั้งหมด และอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกับ server.properties จากนั้นรีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์ เพราะไอคอนจะถูกอ่านตอนเริ่มทำงาน แล้วรีเฟรชรายการเซิร์ฟเวอร์ในโหมดผู้เล่นหลายคน
ไอคอนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ใช้พื้นหลังโปร่งใสได้หรือไม่
ได้ รายการเซิร์ฟเวอร์แสดงความโปร่งใสของ PNG ดังนั้นโลโก้ที่ตัดพื้นหลังออกจะลอยอยู่บนรายการสีเข้ม ไม่ติดเป็นกล่องสี่เหลี่ยม หากอัปโหลด PNG ที่โปร่งใสอยู่แล้ว ตัวแปลงจะคงความโปร่งใสไว้ ส่วนไฟล์ JPG ไม่มีความโปร่งใสให้คงไว้
เซิร์ฟเวอร์ Bedrock ใช้ server-icon.png หรือไม่
ไม่ได้ ไอคอนเป็นฟีเจอร์ของ Java Edition รองรับโดย vanilla, Spigot, Paper และซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ Java อื่น ๆ ส่วน Bedrock Dedicated Server และ Realms ไม่อ่านไอคอนเซิร์ฟเวอร์ที่กำหนดเอง
โลโก้เป็นแนวกว้าง จะใส่ให้พอดีโดยไม่ตัดตัวอักษรได้อย่างไร
ที่ขนาด 64 พิกเซล ข้อความยาว ๆ อ่านไม่ออกอยู่แล้ว การใช้สัญลักษณ์หรือตัวอักษรตัวเดียวจึงเหมาะกว่า หากต้องการใช้โลโก้แนวกว้างทั้งภาพ ให้เลือก เติมขอบด้วยสี ใต้ การจัดวาง โดยขอบจะเป็นสีพื้นที่คุณเลือก หรือทำให้ผืนภาพเป็นจัตุรัสด้วยพื้นที่โปร่งใสในโปรแกรมแก้ไขภาพก่อน แล้วค่อยปรับขนาดที่นี่
ไอคอนเซิร์ฟเวอร์เป็นภาพเคลื่อนไหวได้หรือไม่
Minecraft แบบ vanilla อ่าน PNG แบบภาพนิ่งเพียงไฟล์เดียว ปลั๊กอินของเซิร์ฟเวอร์บางตัวสลับไอคอนหลายไฟล์ทุกครั้งที่มีการ ping เพื่อทำให้ดูเหมือนภาพเคลื่อนไหว แต่ทุกไฟล์ยังต้องเป็น PNG ขนาด 64 × 64 ซึ่งทำได้ที่นี่ในครั้งเดียวเป็นชุด
ไอคอนขนาด 64 × 64 จะดูเบลอในรายการหรือไม่
จะยังคมชัดหากภาพต้นฉบับคมชัด เพราะเกมเพียงขยายตามสเกล GUI ของคุณ โลโก้พิกเซลอาร์ตจะดูคมกว่าหากวาดต้นฉบับที่ 16, 32 หรือ 64 พิกเซล เพราะขนาดเหล่านี้ขยายเป็น 64 ได้โดยไม่เกิดพิกเซลคั่นกลาง