JPG to DDS மாற்றி
JPG ஆகச் சேமித்த புகைப்படம், ஸ்கேன் செய்த பேட்டர்ன் அல்லது ஸ்கிரீன்ஷாட்டிலிருந்து DDS டெக்ஸ்சரை உருவாக்குங்கள். GPU-க்கு ஏற்ப படத்தின் அளவை அமைத்து, மாற்றி, .dds கோப்பை உங்கள் மோட் ஃபோல்டரில் போடுங்கள்.
பட மாற்றி
அல்லது JPG, JPEG, JPE … கோப்புகள் இங்கே இழுத்து விடவும் ·
ஒரு கோப்புக்கு அதிகபட்சம் 95 MB· அதிகபட்சம் 20 கோப்புகள்· 30 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீக்கப்படும்
கோப்புகள் எங்கள் சேவையகங்களில் செயலாக்கப்பட்டு 30 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீக்கப்படும்.
85 புகைப்படங்களை அசலைப் போலவே காட்டும். சிறிய கோப்பு தேவைப்படும்போது மட்டும் குறைக்கவும்.
JPG, BMP, EPS-இல் வெளிப்படைத்தன்மை இல்லை. வெளிப்படையான பிக்சல்கள் இந்த நிறத்தால் நிரப்பப்படும்.
வெளிப்படையான பிக்சல்களின் பின்னால் பயன்படும் ஹெக்ஸ் நிறம், எ.கா. #FFFFFF.
இந்த வடிவம் ஒரே படத்தை மட்டும் வைத்திருக்கும். அனிமேஷனை வைத்திருக்க GIF அல்லது WebP வெளியீட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
பல அளவு ஐகான் ஒரே கோப்பில் பல தெளிவுத்திறன்களைக் கொண்டிருக்கும்; உலாவிகளும் இயக்க முறைமைகளும் தேவையானதைத் தேர்ந்தெடுக்கும்.
அசல் பரிமாணங்களை வைத்திருக்கலாம், அல்லது ஒரு பக்கத்தை உள்ளிட்டால் விகிதம் பாதுகாக்கப்படும்.
மேலே தேர்ந்த பக்கத்துக்கான பிக்சல்கள்.
அசல் பரிமாணங்களின் சதவீதம்.
திரைகளுக்கும் வலைக்கும் sRGB சரியானது. அச்சுப் பணிகளுக்கு அசலை வைத்திருங்கள்; கிரேஸ்கேல் நிறத்தை நீக்கும்.
மெட்டாடேட்டா மட்டும்; 0 அசல் மதிப்பை வைத்திருக்கும். அச்சுப்பொறிகளும் சில தளங்களும் இந்த எண்ணைப் படிக்கும்; பிக்சல் பரிமாணங்களை மாற்றாது.
இந்தக் கருவியை எப்படிப் பயன்படுத்துவது
- 1
JPG போட்டோக்களைப் பதிவேற்றுங்கள்
20 வரையிலான .jpg அல்லது .jpeg கோப்புகளை (ஒவ்வொன்றும் 95 MB வரை) பதிவேற்றும் பகுதியில் இழுத்து விடுங்கள் அல்லது ஒரு ஃபோல்டரிலிருந்து தேர்ந்தெடுங்கள்.
- 2
டெக்ஸ்சர் அகலத்தை அமையுங்கள்
மேம்பட்ட அமைப்புகள் பகுதியைத் திறந்து, வெளியீட்டுப் படத்தின் அளவை மாற்று என்பதில் அகலத்தை அமை மூலம் 512, 1024, 2048 அல்லது 4096 px தேர்ந்தெடுங்கள். உயரமும் இரண்டின் அடுக்காக அமையும்படி, முன்கூட்டியே சரியான விகிதத்தில் க்ராப் செய்யுங்கள்.
- 3
மாற்றி நிறுவுங்கள்
DDS ஆக மாற்று என்பதை அழுத்தி, கோப்புகளைப் பதிவிறக்குங்கள். நீங்கள் மாற்றும் டெக்ஸ்சர்களின் அதே கோப்புப் பெயர்களுடன், கேம் அல்லது மோட் எதிர்பார்க்கும் ஃபோல்டரில் நகலெடுங்கள்.
JPG பார்ப்பதற்கானது; DDS கிராபிக்ஸ் கார்டுக்கானது. மாற்றும்போது உங்கள் புகைப்படம், கேம்கள் நேரடியாக வீடியோ நினைவகத்தில் ஏற்றும் பிளாக்-கம்ப்ரஸ்டு அமைப்பில் சேமிக்கப்படுகிறது.
கேம் மோடுகளில் போட்டோ டெக்ஸ்சருக்கு JPG to DDS
Microsoft 1999-இல் DirectX 7 உடன் DirectDraw Surface-ஐ அறிமுகப்படுத்தியது; இன்றும் பல PC கேம்கள் டெக்ஸ்சர்களை இந்த வடிவத்திலேயே வழங்குகின்றன. காரணம் வேகம்: DDS-இல் GPU ஹார்டுவேரிலேயே டிகோட் செய்யும் வடிவத்தில் ஏற்கனவே சுருக்கப்பட்ட தரவு இருக்கலாம்; எனவே என்ஜின் அதை முதலில் பிரிக்காமலேயே வீடியோ நினைவகத்துக்கு நகலெடுக்கிறது.
யதார்த்தமான டெக்ஸ்சர்களுக்கு புகைப்படங்களே இயல்பான மூலப்பொருள். மோடர்கள் செங்கல் சுவர்கள், மரத் தானியம், சாலைப் பலகைகள், போஸ்டர்களைப் படமெடுக்கிறார்கள் அல்லது போனில் எடுத்த படத்தை கேமுக்குள் தெரியும் மேற்பரப்புகளாக மாற்றுகிறார்கள்.
டெக்ஸ்சர்கள் ஏன் இந்த அளவுகளில் இருக்கின்றன என்பதைக் கீழே உள்ள எண்கள் விளக்குகின்றன. பிளாக் கம்ப்ரஷன் எப்போதும் 4 × 4 பிக்சல் துண்டுகளில் செயல்படுகிறது; மிப் சங்கிலி (தொலைவில் GPU பயன்படுத்தும் பாதி அளவு நகல்கள்) டெக்ஸ்சரின் நினைவகத்தில் ஏறத்தாழ மூன்றில் ஒரு பங்கைக் கூட்டுகிறது.
- BC கம்ப்ரஷன் ஒரே அலகாக குறியாக்கும் பிக்சல் பிளாக்
- 4 × 4
- BC1 (DXT1)-இல் ஒரு பிக்சலுக்கு; ஒளி புகாத டெக்ஸ்சர்களுக்கான வழக்கமான தேர்வு
- 4 பிட்
- BC3 (DXT5) மற்றும் BC7-இல் ஒரு பிக்சலுக்கு
- 8 பிட்
- முழு மிப் சங்கிலி கூட்டும் நினைவகம்
- +33%
JPG
JPEG படம்
JPEG (அல்லது JPG) என்பது 1992-ல் Joint Photographic Experts Group தரப்படுத்திய, மிக அதிகமாகப் பயன்படும் புகைப்பட வடிவம். கண்ணுக்குத் தெரியாத நுண்ணிய விவரங்களை நீக்கும் இழப்புள்ள சுருக்கத்தைப் பயன்படுத்துவதால், புகைப்படங்கள் வலை, மின்னஞ்சல் மற்றும் தொலைபேசிச் சேமிப்புக்கு ஏற்ற சிறிய அளவில் இருக்கும். மென்மையான நிறச்சரிவுகள் மற்றும் இயற்கைக் காட்சிகளை நன்கு கையாளும்; ஆனால் கூர்மையான எழுத்து, கோட்டுச் சித்திரம் மற்றும் சமதள வண்ணங்களில் தெரியும் பிளாக் அல்லது மங்கலான குறைபாடுகள் உண்டாகும். JPEG-க்கு ஒளிபுகுதலும் அனிமேஷனும் இல்லை; ஒவ்வொரு மறுசேமிப்பிலும் தரம் சிறிது குறையும். ஒவ்வொரு உலாவி, தொலைபேசி, கேமரா மற்றும் பட எடிட்டரும் இதைத் திறக்கும்.
- சுருக்கம்
- இழப்புடன் (Lossy)
- ஒளி ஊடுருவும் தன்மை
- இல்லை
- அனிமேஷன்
- இல்லை
- அறிமுகமான ஆண்டு
- 1992 · Joint Photographic Experts Group
DDS
DirectDraw Surface
DDS என்பது 1999-இல் DirectX 7 உடன் அறிமுகமான Microsoft-இன் டெக்ஸ்சர் வடிவம். DXT/BCn போன்ற GPU-க்குத் தயாரான பிளாக் சுருக்க முறைகளிலும், mipmap மற்றும் cube map-களுடனும் படங்களைச் சேமிக்கும்; அதனால் கிராஃபிக்ஸ் அட்டைகள் டிகோட் செய்யாமலே பயன்படுத்தலாம். பிளாக் சுருக்கம் இழப்புள்ளது; சாய்வு நிறங்களில் குறைபாடுகள் தெரியலாம், ஆனால் சுருக்கப்படாத DDS-உம் உண்டு. PC விளையாட்டுகள் மற்றும் game mod-களில் பொதுவானது; உலாவிகள் மற்றும் பெரும்பாலான அன்றாட பட பார்வையாளர்கள் ஆதரிப்பதில்லை.
- சுருக்கம்
- இழப்புடன் அல்லது இழப்பின்றி
- ஒளி ஊடுருவும் தன்மை
- ஆம்
- அனிமேஷன்
- இல்லை
- அறிமுகமான ஆண்டு
- 1999 · Microsoft
JPG to DDS மூலம் புகைப்படம் கேம் அசெட்டாக மாறுகிறது: மோடர்கள் உண்மையான மேற்பரப்பு, போஸ்டர் அல்லது பலகையைப் படமெடுத்து, Fallout 4 அல்லது Microsoft Flight Simulator போன்ற என்ஜின்கள் டிஸ்கிலிருந்து படிக்கும் GPU-க்குத் தயாரான வடிவத்தில் சேர்க்கிறார்கள்.
DDS-க்கு போட்டோவைத் தயார் செய்தல்: க்ராப், அளவு, மாற்றம், சோதனை
டெக்ஸ்சர் விகிதத்துக்கு க்ராப் செய்யுங்கள்
பெரும்பாலான டெக்ஸ்சர்கள் சதுரம் அல்லது 2 : 1 ஆக இருக்கும். அளவு மாற்றும்போது உயரம் ஒற்றைப்படையாகாமல் இருக்க, முதலில் புகைப்படத்தை அந்த வடிவத்துக்கு வெட்டுங்கள்.
இரண்டின் அடுக்குக்கு அளவு மாற்றுங்கள்
அகலத்தை 1024, 2048 அல்லது 4096 px ஆக அமையுங்கள். பெரியது எப்போதும் சிறந்தது அல்ல: 4096 px டெக்ஸ்சர் 2048 px டெக்ஸ்சரை விட நான்கு மடங்கு நினைவகம் எடுக்கும்.
மாற்றி ஏற்றுங்கள்
DDS ஆக மாற்றி, அசல் டெக்ஸ்சர் இருந்த இடத்தில் கோப்பை வைத்து, கேமில் வெவ்வேறு தொலைவுகளில் சரிபாருங்கள்.
கம்ப்ரஷன், மிப்மேப்கள், இந்த மாற்றி உங்களுக்காக முடிவு செய்வவை
DDS பல கம்ப்ரஷன் வடிவங்களை உள்ளடக்குகிறது. DXT1 எனப்படும் BC1, ஒளி புகாத வண்ண டெக்ஸ்சர்களுக்கான சிறிய தேர்வு; JPG-இல் ஆல்பா இல்லாததால் JPG புகைப்படம் சரியாக அதுவாகவே ஆகிறது. BC3 (DXT5) முழு ஆல்பா சேனலைச் சேர்க்கிறது; Direct3D 11-உடன் அறிமுகமான BC7 அதே ஒரு பிக்சலுக்கு 8 பிட்டில் உயர் தரம் தருகிறது, ஆனால் அதற்காக உருவாக்கப்பட்ட கேம்களில் மட்டுமே இயங்கும்.
இந்த மாற்றி கம்ப்ரஷன் வகையையோ மிப் எண்ணிக்கையையோ தேர்வுக்கு வழங்குவதில்லை; DDS-ஐ தனது இயல்புநிலை அமைப்புகளுடன் எழுதுகிறது. BC7 மற்றும் முழு மிப் சங்கிலி போன்ற குறிப்பிட்ட வடிவத்தை மோடின் நிறுவல் குறிப்புகள் கேட்டால், இங்கே தோற்றத்தைச் சோதித்து, இறுதி ஏற்றுமதியை Microsoft-இன் texconv, Paint.NET அல்லது NVIDIA exporter மூலம் செய்யுங்கள்.
JPG to DDS: அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
DDS டெக்ஸ்சருக்கு JPG நல்ல மூலக் கோப்பா?
வேலை செய்யும், ஆனால் ஒரு குறை உண்டு: புகைப்படம் இரண்டு முறை சுருக்கப்படுகிறது. முதலில் JPEG மூலமாகவும், பிறகு DDS-க்குள் உள்ள GPU பிளாக் கம்ப்ரஷன் மூலமாகவும். உங்களிடம் உள்ள மிகப் பெரிய, குறைவாகச் சுருக்கப்பட்ட JPG-ஐப் பயன்படுத்துங்கள்; முடிந்தால் உயர் தரத்தில் உள்ள கேமரா மூலப்படம் சிறந்தது. அப்போது இரண்டாவது படிக்கு தெளிவான பிக்சல்கள் கிடைக்கும்.
டெக்ஸ்சர் அளவுகள் ஏன் இரண்டின் அடுக்காக (power of two) இருக்க வேண்டும்?
மிப்மேப்பிங் படத்தை மீண்டும் மீண்டும் பாதியாக்குகிறது; 1024, 512, 256 என்று கீழே வரை சரியாக வகுபடும். பல என்ஜின்களுக்கும் பழைய கிராபிக்ஸ் கார்டுகளுக்கும் இது தேவை, மேலும் பிளாக் கம்ப்ரஷனுக்கு ஒவ்வொரு பக்கமும் குறைந்தது 4-இன் மடங்காக இருக்க வேண்டும். 1000 × 750 புகைப்படம் பழைய கேமில் கருப்பாகவோ இழுபட்டதாகவோ தெரியலாம்.
JPG-ஐ DDS ஆக மாற்றும்போது DXT1, DXT5 அல்லது BC7-ஐத் தேர்வு செய்ய முடியுமா?
இல்லை. இந்த மாற்றியில் கம்ப்ரஷன் அல்லது மிப்மேப் தேர்வு இல்லை; DDS-ஐ தனது இயல்புநிலை அமைப்புகளுடன் எழுதுகிறது. மோட் வழிகாட்டி குறிப்பிட்ட வடிவத்தையோ மிப் எண்ணிக்கையையோ கேட்டால், இறுதி ஏற்றுமதிக்கு Microsoft-இன் texconv, Paint.NET அல்லது NVIDIA Texture Tools Exporter பயன்படுத்துங்கள்.
DDS கோப்பில் ஆல்ஃபா சேனல் இருக்குமா?
JPG-இல் ஒளி ஊடுருவல் இல்லை, எனவே எடுத்துச் செல்ல எதுவும் இல்லை; டெக்ஸ்சர் முழுவதும் ஒளி புகாதது. செடிகள் அல்லது டெக்கால்களுக்கு வெட்டப்பட்ட விளிம்புகள் தேவைப்பட்டால், ஒளி ஊடுருவல் உள்ள PNG-இலிருந்து தொடங்கி, அதற்குப் பதிலாக PNG to DDS பயன்படுத்துங்கள்.
போனில் எடுத்த போட்டோவை கேமுக்கான ஓவியம் அல்லது போஸ்டர் டெக்ஸ்சராக மாற்ற முடியுமா?
ஆம், இது வழக்கமான பயன்பாடு. படத்தை க்ராப் செய்ய மூலம் புகைப்படத்தை பிரேமின் விகிதத்துக்கு வெட்டி, இரண்டின் அடுக்கான அகலத்துக்கு அளவு மாற்றி, இங்கே மாற்றுங்கள். பின்னர் மோட் குறிப்பிடும் போஸ்டர் அல்லது ஓவிய டெக்ஸ்சரை மாற்றுங்கள்.
கேமை லோட் செய்வதற்கு முன் DDS-ஐ எப்படிச் சரிபார்ப்பது?
Paint.NET, GIMP 2.10 அல்லது புதியது, அல்லது டெக்ஸ்சர் வியூவரில் திறந்து பரிமாணங்களையும் திசையமைவையும் சரிபாருங்கள். விரைவாகப் பார்க்க மட்டும் வேண்டுமெனில், DDS to PNG அதை எந்த வியூவரிலும் தெரியும் சாதாரணப் படமாக மாற்றும்.