UltKit

Pretvornik VTF v PNG

Odprite teksturo ali sprej pogona Source brez namestitve VTFEdit ali vtičnika za Photoshop. Naložite datoteko .vtf in dobite PNG s sliko v polni velikosti in njeno prosojnostjo, pripravljeno za ogled, urejanje ali objavo.

Pretvornik slik

ali spustite datoteke JPG, JPEG, JPE … sem ·

Največ 95 MB na datoteko· Do 20 datotek· Izbrisano po 30 minutah

Izhod

Datoteke se obdelajo na naših strežnikih in izbrišejo po 30 minutah.

Kako uporabljati to orodje

  1. 1

    Naložite datoteke .vtf

    Dodajte do 20 tekstur VTF, vsaka do 95 MB. Če so zapakirane v arhive VPK igre, jih najprej izvlecite.

  2. 2

    Izberite, kaj se zgodi z animiranimi VTF

    Animirana vhodna datoteka privzeto shrani prvi okvir. Pod Napredne nastavitve jo preklopite na Izvozi vsak okvir kot ločeno datoteko, če želite vsak okvir animiranega spraya ali teksture.

  3. 3

    Kliknite Pretvori v PNG

    Vsaka tekstura postane PNG brez izgub v najvišji ločljivosti. Naložene datoteke in PNG-ji se izbrišejo po 30 minutah.

Kaj vsebuje datoteka Valve Texture Format

Valve je VTF uvedel leta 2004 z motorjem Source in igro Half-Life 2. Vsaka površina v igrah Counter-Strike: Source, Garry's Mod, Team Fortress 2, Portal in Left 4 Dead je slika VTF, ki ji pripada majhna navadna besedilna datoteka materiala VMT. VMT motorju pove, kako naj nariše površino, vrstica $basetexture pa poimenuje VTF brez končnice.

Ena datoteka VTF lahko vsebuje več slik. Običajno hrani verigo mipmapov, pri kateri je vsaka raven polovica prejšnje. Lahko vsebuje več okvirov za animirano teksturo ali spray, šest ploskev za kubično karto in slikovne podatke v enem od mnogih formatov. Source zahteva, da sta širina in višina potenci števila dve, na primer 256 ali 512, zato so teksture teh iger take velikosti.

Slikovni formati VTF: DXT1, DXT5 in nestisnjeni

Format se izbere ob izdelavi VTF. PNG v vsakem primeru prikaže dekodirani rezultat.
Format VTFBiti na pikselAlfaKje ga srečate
DXT14Brez ali 1-bitnaNeprosojne teksture sveta, majhni spraysi
DXT384-bitni korakiRedko, starejša vsebina
DXT58Mehka 8-bitnaNalepke, rastlinje, spraysi z mehkimi robovi
BGRA888832Polna 8-bitnaGrafika HUD in vmesnika, ostri spraysi
BGR88824BrezNestisnjene neprosojne teksture
I8 / IA888 / 16Samo IA88Sivinske maske in karte podrobnosti

VTF

Valve Texture Format

VTF je format tekstur pogona Source podjetja Valve, ki ga uporabljajo igre, kot so Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 in Garry's Mod. Lahko vsebuje mipmape, alfa prosojnost in več sličic za animirane teksture, stisnjene s formati GPE ali shranjene nestisnjeno. Modderji VTF uporabljajo za pršila, preobleke in materiale zemljevidov. Zunaj orodij in vtičnikov za Source ga skoraj nobena programska oprema ne odpre.

Stiskanje
Z izgubo ali brez izgube kakovosti
Prosojnost
Da
Animacija
Da
Uvedeno
2004 · Valve
Pretvornik VTF

PNG

Portable Network Graphics

PNG je rastrska oblika brez izgube, ki jo je leta 1996 objavila skupina PNG Development Group, pozneje pa sta jo standardizirala W3C in ISO. Ohrani vsak piksel natančno, podpira polno alfa prosojnost ter brez artefaktov obvladuje besedilo, ostre robove in ploske barve. Zaradi te natančnosti je idealen za posnetke zaslona, logotipe, ikone in grafiko vmesnikov. Slabost je velikost: fotografije, shranjene kot PNG, so pogosto večkrat večje od iste fotografije v JPEG ali WebP. Datoteke PNG odprejo vsi brskalniki, operacijski sistemi in urejevalniki.

Stiskanje
Brez izgube kakovosti
Prosojnost
Da
Animacija
Ne
Uvedeno
1996 · PNG Development Group
Pretvornik PNG

Modderji in igralci pretvarjajo VTF v PNG, da teksturo ali spray motorja Source pogledajo, dokumentirajo ali predelajo v navadni programski opremi; PNG v VTF urejeno grafiko spet zapakira v format, ki ga nalagajo igre Source.

Ko se tekstura VTF ne pretvori ali je videti napačno

  • Datoteka se konča z .vtex_c, ne z .vtf

    To je tekstura Source 2 iz iger, kot je Counter-Strike 2. Gre za drug format, zato izvirni VTF poiščite v igri Source 1.

  • PNG je svetlomodra ali vijolična

    Pretvorili ste normalno ali bump karto. Odprite VMT in sledite vrstici $basetexture do barvne teksture.

  • Animiran spray je postal ena sama slika

    Nastavite Animirana vhodna datoteka na Izvozi vsak okvir kot ločeno datoteko in pretvorite znova.

  • Teksture ni v mapi igre

    Zapakirana je v arhivu VPK. Izvlecite jo z GCFScape ali Valvovim orodjem vpk, nato naložite datoteko .vtf.

Ko imate PNG, so običajni naslednji koraki sprememba barv, nova preobleka za dodatek Garry's Mod ali predogledna slika za stran Workshop. Urejajte v izvirni velikosti, ki je potenca števila dve, da tekstura ob ponovnem pakiranju še vedno ustreza UV-razporeditvi modela. Drugi motorji teksture shranjujejo drugače: za igre DirectX pretvornik DDS v PNG dekodira isto družino bločnega stiskanja pod imeni BC.

Vprašanja o pretvorbi VTF v PNG

S katerim programom poleg VTFEdit odprem datoteke VTF?

VTFEdit avtorja Nem je klasično orodje za Windows, vtičnik istega avtorja pa doda podporo za VTF v Photoshop. Večina splošnih pregledovalnikov in urejevalnikov slik VTF sploh ne zna prebrati. S pretvorbo v PNG nobenega od njih ne potrebujete, če želite sliko samo videti ali urejati.

Ali PNG ohrani prosojnost spreja ali nalepke (decal)?

Da. Alfa, shranjena v datotekah VTF z DXT1, DXT5 ali nestisnjenim zapisom, se zapiše v alfa kanal PNG. Ostri robovi iz DXT1 ostanejo ostri, mehki prehodi iz DXT5 ali BGRA8888 pa ostanejo mehki.

Zakaj je rezultat pretvorbe VTF v PNG zamegljen ali kockast?

Večina datotek VTF uporablja stiskanje DXT, ki vsak blok 4 × 4 pikslov opiše z dvema barvama in majhnim indeksom. Kockasta struktura je del teksture, kot jo shrani igra, PNG pa jo natančno ohrani in ne izmišlja podrobnosti.

Kje so shranjene teksture igre na pogonu Source?

V mapi igre pod materials, običajno zapakirane v arhive .vpk. Izvlečete jih z orodjem GCFScape ali Valvovim orodjem vpk. Uvoženi lastni spraysi so shranjeni kot pari VTF in VMT, pogosto pod materials/vgui/logos.

Ali lahko tukaj pretvorim teksture iz Counter-Strike 2 ali Half-Life: Alyx?

Ne kot VTF. Igre Source 2, kot so Counter-Strike 2, Dota 2 in Half-Life: Alyx, shranjujejo teksture kot prevedene vire .vtex_c, ki so drug format. Ta pretvornik bere izvirni VTF motorja Source, ki ga uporabljajo igre do vključno Counter-Strike: Global Offensive.

Ali dobim tudi majhne kopije mipmap?

Ne, shranjena je samo največja slika. Mipmapi so pomanjšane kopije v polovični velikosti, ki jih motor uporablja na razdalji, ustvarijo pa se znova, ko z orodjem PNG v VTF izdelate nov VTF.

PNG v VTFDDS v PNGTGA v PNG
DDS v JPGPNG v DDSPretvornik slik