Pretvornik TGA v PNG
Datoteke Targa iz map iger, 3D upodobitev in starih map s posnetki zaslona odprite kot slike PNG, ki jih prikažejo brskalniki, klepetalnice in oblikovalska orodja, z nedotaknjenim kanalom alfa.
Pretvornik slik
ali spustite datoteke JPG, JPEG, JPE … sem ·
Največ 95 MB na datoteko· Do 20 datotek· Izbrisano po 30 minutah
Datoteke se obdelajo na naših strežnikih in izbrišejo po 30 minutah.
85 ohrani fotografije vizualno enake izvirniku. Znižajte jo le, če potrebujete manjšo datoteko.
JPG, BMP in EPS nimajo prosojnosti. Prosojni piksli se zapolnijo s to barvo.
Šestnajstiška barva za prosojnimi piksli, npr. #FFFFFF.
Ta oblika hrani samo eno sliko. Izberite izhod GIF ali WebP, če želite ohraniti animacijo.
Ikona z več velikostmi vsebuje več ločljivosti v eni datoteki; brskalniki in operacijski sistemi izberejo tisto, ki jo potrebujejo.
Ohranite izvirne dimenzije ali vnesite eno stranico in razmerje stranic se ohrani.
Piksli za zgoraj izbrano stranico.
Odstotek izvirnih dimenzij.
sRGB je pravi za zaslone in splet. Za delovne postopke tiskanja ohranite izvirnik; sivine zavržejo barvo.
Samo metapodatek, 0 ohrani izvirno vrednost. Tiskalniki in nekateri portali preberejo to število; ne spremeni dimenzij v pikslih.
Kako uporabljati to orodje
- 1
Povlecite datoteke .tga
Do 20 datotek naenkrat, vsaka do 95 MB. Sprejeti so nestisnjeni in z RLE stisnjeni zapisi Targa pri 8, 16, 24 ali 32 bitih na piksel.
- 2
Pustite privzete nastavitve
PNG ohrani prosojnost brez posebne nastavitve. Spremeni velikost izhodne slike v razdelku Napredne nastavitve uporabite, če želite manjše predoglede velikih tekstur.
- 3
Kliknite Pretvori v PNG
Prenesite posamezne PNG-je ali celotno serijo kot ZIP. Datoteke se s strežnika izbrišejo po 30 minutah.
Od kod prihajajo datoteke TGA in zakaj nimajo predogleda
Podjetje Truevision je zapis Targa izdalo leta 1984 za grafični kartici TARGA in VISTA, med prvimi osebnimi karticami, ki so lahko prikazale video v pravih barvah. Zapis je bilo preprosto zapisati iz medpomnilnika sličic in ta preprostost ga je ohranila pri življenju: 3D upodabljalniki, programi za slikanje tekstur in igralni pogoni so ga uporabljali desetletja. Unreal Engine še vedno uvaža teksture TGA, Quake III Arena podjetja id Software pa je posnetke zaslona shranjevala kot datoteke .tga.
Splet ga ni nikoli sprejel. Noben brskalnik ne prikaže zapisa Targa, zato se datoteke, povlečene v sporočilo v Discordu, objavo na forumu ali predogled v Google Drive, pokažejo kot anonimne priponke. Pregledovalniki fotografij v Windows in macOS ga obravnavajo nedosledno. PNG rešuje isto težavo kot Targa leta 1984, torej shranjuje natančne piksle z alfo, razume pa ga vse.
- RLE (kodiranje dolžin zaporedij)Slikovni tipi Targa 9, 10 in 11
- Neobvezno stiskanje v zapisu Targa. Zaporedje enakih pikslov se shrani enkrat s številom ponovitev, kar skrči enobarvna ozadja in teksture uporabniških vmesnikov, fotografijam in šumnim upodobitvam pa komaj pomaga. Je brez izgub, zato se Targa z RLE dekodira v povsem enake piksle kot nestisnjena.
TGA v PNG s prosojnostjo: kaj ohrani alfo
| from ↓ · to → | PNG | WebP | TGA | JPG |
|---|---|---|---|---|
| TGA | TGA to PNG: yes | TGA to WebP: yes | TGA to TGA: yes | – TGA to JPG: no |
| DDS | DDS to PNG: yes | DDS to WebP: yes | DDS to TGA: yes | – DDS to JPG: no |
| PSD | PSD to PNG: yes | PSD to WebP: yes | PSD to TGA: yes | – PSD to JPG: no |
| EXR | EXR to PNG: yes | EXR to WebP: yes | EXR to TGA: yes | – EXR to JPG: no |
TGA
Truevision TGA (Targa)
TGA, imenovan tudi Targa, je leta 1984 ustvarilo podjetje Truevision za svoje grafične kartice. Rastrske slike shranjuje nestisnjeno ali z brezizgubnim kodiranjem RLE in podpira 8-bitni alfa kanal. Zaradi preproste zgradbe je dolgo veljal za priljubljenega pri igralnih teksturah, 3D upodobitvah in video grafiki. Datoteke so v primerjavi s PNG velike, brskalniki in telefoni pa TGA ne prikažejo. Bere ga večina urejevalnikov slik, igralnih pogonov in 3D programov.
- Stiskanje
- Brez izgube kakovosti
- Prosojnost
- Da
- Animacija
- Ne
- Uvedeno
- 1984 · Truevision
PNG
Portable Network Graphics
PNG je rastrska oblika brez izgube, ki jo je leta 1996 objavila skupina PNG Development Group, pozneje pa sta jo standardizirala W3C in ISO. Ohrani vsak piksel natančno, podpira polno alfa prosojnost ter brez artefaktov obvladuje besedilo, ostre robove in ploske barve. Zaradi te natančnosti je idealen za posnetke zaslona, logotipe, ikone in grafiko vmesnikov. Slabost je velikost: fotografije, shranjene kot PNG, so pogosto večkrat večje od iste fotografije v JPEG ali WebP. Datoteke PNG odprejo vsi brskalniki, operacijski sistemi in urejevalniki.
- Stiskanje
- Brez izgube kakovosti
- Prosojnost
- Da
- Animacija
- Ne
- Uvedeno
- 1996 · PNG Development Group
Datoteke Targa pretvorite v PNG, kadar je treba teksturo, prehod upodabljanja ali posnetek zaslona igre pokazati ali deliti zunaj pogona ali 3D programa, v katerem je nastal, alfa pa mora ostati nedotaknjena.
Posebnosti formata Targa, ki jih pretvornik uredi namesto vas
Največ težav z Targo povzročata dve podrobnosti v glavi. Zastavica izvora pove, ali je prva shranjena vrstica vrh ali dno slike; pretvornik jo upošteva, zato nič ne pride zrcaljeno. Druga je sam alfa kanal, ki ga nekateri izvozniki napolnijo z ničlami, tudi če slika nima prosojnosti, zato je PNG videti prazen. V tem primeru raje uporabite TGA v JPG; JPG alfo prezre, zato se barvni podatki prikažejo.
Izdelovalci modov za igre Targo pogosto srečajo ob teksturah DDS. Za to je namenjen DDS v PNG, ki obravnava zapis, stisnjen za GPE.
Vprašanja o pretvorbi TGA v PNG
Zakaj datotek TGA ne vidim v brskalniku ali na Discordu?
Noben spletni brskalnik še nikoli ni znal prikazati zapisa Targa, zato spletna mesta in klepetalnice, ki slike prikazujejo v brskalniku, namesto predogleda pokažejo prazno ikono ali povezavo za prenos. PNG se prikaže povsod, zato pretvorba odpravi težavo s predogledom, ne da bi spremenila piksle.
Zakaj je pretvorjena tekstura v drugih orodjih obrnjena, tukaj pa ne?
Targa privzeto shranjuje vrstice od spodaj navzgor, pravo smer pa zapiše v zastavico v glavi. Nekateri pretvorniki zastavico prezrejo in sliko obrnejo. Ta jo prebere, zato je PNG zapisan od zgoraj navzdol, tako kot je slika zamišljena.
Ali se kanal alfa 32-bitne datoteke TGA ohrani?
Da. 32-bitni Targa ima 8 bitov alfe na piksel, PNG pa shranjuje enakih 256 stopenj prekrivnosti. 16-bitni Targa ima le en bit alfe, zato so njegovi piksli popolnoma prekriti ali popolnoma prosojni, PNG pa to natančno ohrani.
Ali bo PNG manjši od TGA?
Običajno da. Nestisnjen 32-bitni Targa velikosti 2048 × 2048 ima 16 MB surovih pikslov, stiskanje DEFLATE v zapisu PNG pa teksture običajno zmanjša precej pod to vrednost. Datoteke Targa z RLE in velikimi enobarvnimi površinami so že na začetku manjše, zato je prihranek tam manj izrazit.
Ali lahko PNG pretvorim nazaj za svojo igro ali modifikacijo?
Da, PNG v TGA spet zapiše Targa. Najprej preverite, kaj pričakuje vaš pogon: nekatere starejše igre potrebujejo 24-bitne datoteke brez alfe, druge 32-bitne z alfo in v določeni usmerjenosti.
Kaj pa datoteke Targa s končnico .icb, .vda ali .vst?
To so izvirne končnice podjetja Truevision, vezane na posamezne grafične kartice, za isti zapis. Pred nalaganjem jih preimenujte v .tga; vsebina se prebere enako.