Pretvornik STL v STEP
Mrežo za 3D-tiskanje spremenite v datoteko STEP, ki jo programi CAD sprejmejo kot telo. Vsak trikotnik iz STL postane ravna ploskev v STEP, zato jo lahko izmerite, ji dodate elemente ali jo pošljete nekomu, ki sprejema samo STEP.
Pretvornik 3D-modelov
ali spustite datoteke STL, OBJ, MTL … sem ·
Največ 95 MB na datoteko· Do 20 datotek· Izbrisano po 30 minutah
Datoteke se obdelajo na naših strežnikih in izbrišejo po 30 minutah.
STL in OBJ ne shranjujeta enot. Če je del v razrezovalniku 10× ali 25,4× premajhen ali prevelik, so bile enote napačno prebrane – nastavite jih tukaj.
Blender, CAD-programi in razrezovalniki uporabljajo Z-gor; glTF, Unity in večina iger uporablja Y-gor. Preklopite, če model po uvozu leži na boku.
Uporabi se pri pretvorbi telesc STEP ali IGES v mrežo. Fina daje gladke krivulje, a večje datoteke; groba zadošča za hiter predogled.
Samo za vhod PNG, JPG ali SVG. Relief dvigne temna območja; litofan je tanka plošča, ki prikaže fotografijo, ko jo osvetlite od zadaj; ekstruzija spremeni logotip ali obris SVG v ploščato polno obliko.
Širina natisnjenega modela; višina sledi razmerju stranic slike.
Največja dvignjena višina reliefa ali litofana oziroma debelina ekstrudirane oblike. Litofani običajno uporabljajo 2–3 mm.
Polna plošča pod reliefom, da se tisk drži skupaj. 0 pomeni brez podlage.
Kako uporabljati to orodje
- 1
Naložite STL
Naložite eno datoteko STL ali do 20 hkrati, ASCII ali binarno, vsaka do 95 MB. Vsaka datoteka se vrne kot samostojna datoteka STEP.
- 2
Določite enote
STL ne vsebuje enot, zato odprite Napredne nastavitve in pri Enote modela izberite enoto, v kateri je bil del zasnovan. Privzeti so milimetri, kar ustreza skoraj vsem modelom za 3D-tisk.
- 3
Pretvorite in odprite v CAD
Pritisnite Pretvori v STEP, prenesite datoteko in jo uvozite v Fusion 360, SolidWorks, FreeCAD ali Onshape kot katerikoli drug del STEP.
Zakaj STL ni model CAD in kaj pretvorba spremeni
STL je leta 1987 ustvaril 3D Systems za prve stereolitografske tiskalnike. Hrani seznam trikotnikov in nič drugega: brez enot, barv, krivulj in zapisa o tem, kako je bil del izdelan. Program za rezanje ne potrebuje več.
STEP, standardiziran kot ISO 10303, prihaja z drugega konca inženirstva. Del opisuje z mejno predstavitvijo (B-rep): natančne ravnine, valji, stožci in zlepkovne ploskve, omejene z robovi, enote pa so zapisane v datoteki. Ko SolidWorks ali Fusion 360 izvozi nosilec kot STEP, so luknje za vijake prave krožnice znanega premera.
Pretvorba STL v STEP lahko prenese le to, kar STL vsebuje. Orodje zveže trikotnike v ploskve enega telesa, zapiše izbrano enoto in zapre lupino v telo, če je mreža vodotesna. Ne more uganiti, da je bilo 48 tankih ploskev nekoč en zaobljen rob, zato je ta smer ovijanje mreže v B-rep, ne obratno inženirstvo.
- STL je predstavil 3D Systems
- 1987
- Objavljeni prvi deli standarda ISO 10303 (STEP)
- 1994
- Protokol STEP, ki združuje AP203 in AP214
- AP242
- Enote, shranjene v datoteki STL
- 0
STL
Mreža STL
STL (stereolitografija) je oblika 3D-mreže, ki jo je leta 1987 ustvarilo podjetje 3D Systems. Geometrijo površine predmeta opisuje le kot seznam trikotnikov, brez barv, materialov, enot ali podatkov o sceni. Zaradi preprostosti je privzeti vhod za programe za rezanje pri 3D-tiskanju, kot sta Cura in PrusaSlicer. Ukrivljene površine so približane z mnogimi ravnimi trikotniki, zato lahko gladki modeli ustvarijo zelo velike datoteke.
- Stiskanje
- –
- Prosojnost
- –
- Animacija
- Ne
- Uvedeno
- 1987 · 3D Systems
STEP
STEP (ISO 10303)
STEP je standard ISO (ISO 10303) za izmenjavo podatkov o izdelkih med sistemi CAD, prvič objavljen leta 1994. Za razliko od mrežnih oblik hrani natančno geometrijo teles z natančnimi krivuljami in ploskvami ter strukturo sestava. Je standardna nevtralna oblika v strojništvu in proizvodnji ter se odpre v SolidWorks, Fusion 360, FreeCAD in drugih orodjih CAD. Datotek STEP 3D-tiskalniki ne morejo neposredno uporabiti, saj potrebujejo mrežo, na primer STL.
- Stiskanje
- –
- Prosojnost
- –
- Animacija
- Ne
- Uvedeno
- 1994 · ISO
STL v STEP pretvarjajo, kadar CAD program, naročnik ali izdelovalec zahteva STEP, edina kopija dela pa je mreža, prenesena iz knjižnice modelov ali izvožena za tisk.
Urejanje pretvorjenega STL v Fusion 360, SolidWorks ali FreeCAD
MitDatoteka STEP je vedno urejljiva kot izvirni načrt.
DejstvoDatoteka STEP, narejena iz mreže, nima skic ali zgodovine funkcij. Urejate jo z neposrednim modeliranjem: potiskanje, vlečenje, rezanje in dodajanje novih funkcij povrh.
MitPretvorba v STEP spet naredi krivine gladke.
DejstvoPloskve ostanejo ravne. Gladkost je odvisna od tega, kako fino je bil STL izvožen, in nobena pretvorba datoteke ne doda podrobnosti, ki niso bile nikoli shranjene.
Ko je telo s fasetami uvoženo, ga obravnavajte kot referenco ali osnovo. V Fusion 360 lahko skicirate na ravni ploskvi in iztisnete iz nje ali pa izrišete profil in nad njim zgradite čiste funkcije. SolidWorks ga obravnava kot uvoženo telo, zato Move Face in izrezi z iztiskom delujejo, spreminjanje mer pa ne. Refine shape v FreeCAD združi soravninske trikotnike, tako da se škatla iz 12 trikotnikov spet spremeni v šest ploskev.
Če del le ogledujete, ga znova tiskate ali preverjate mero, STEP morda sploh ne potrebujete. STL v OBJ ustreza urejevalnikom mrež, kot je Blender, tiskljiva kopija z enotami in deli pa se najbolje prenese kot 3MF. Obratna smer, od pravega CAD telesa do tiskljive mreže, je običajna pot, opisana na strani STEP v STL.
Vprašanja o pretvorbi STL v STEP
Ali bo datoteka STEP imela gladke valje in zaokrožitve?
Ne. Pretvornik ohrani natančno obliko, ki jo opisuje STL, ta pa vsako krivino opiše s pasom ravnih trikotnikov. Luknja, natisnjena iz mreže s 64 segmenti, se v CAD-u pojavi kot 64-strana prizma. Gladke ploskve je mogoče obnoviti le s ponovnim modeliranjem ali z orodjem za obratno inženirstvo, ki prilagodi ploskve fasetam.
Zakaj ima datoteka STEP v drevesu elementov na tisoče ploskev?
Vsak trikotnik postane ena ravna ploskev telesa. CAD programi so narejeni za dele z desetinami ali stotinami ploskev, zato je mreža z 200.000 trikotniki počasna pri vrtenju in izbiranju. V programu FreeCAD ukaz Refine shape v delovnem okolju Part združi soravninske ploskve, tako da se ravne površine skrčijo na eno ploskev.
Ali SolidWorks odpre STEP, narejen iz mojega STL?
Da. SolidWorks bere STEP AP203 in AP214 kot uvožena telesa. Ker telo nima zgodovine funkcij, ga urejate z neposrednimi orodji, kot so izrezi z iztiskom, luknje in Move Face, ne pa s spreminjanjem mer.
Moj STL ni zaprt (vodotesen). Ali bo pretvorba vseeno delovala?
Luknje, obrnjeni trikotniki ali prekrivajoče se lupine ustvarijo odprto lupino namesto zaprtega telesa, CAD programi pa to obravnavajo kot ploskovno telo. Mrežo najprej popravite z orodjem za popravilo v programu za rezanje ali modeliranje; PrusaSlicer in Windows 3D Builder znata odpraviti pogoste napake.
Katero različico STEP naj zahtevam?
Večina orodij bere vse tri pogoste aplikacijske protokole. AP214 je že dolgo privzet za mehanske dele, AP242 pa je novejša izdaja, ki združuje AP203 in AP214. Pri telesu s fasetami iz STL razlika med različicami ni vidna.
Druge pretvorbe mrež in CAD
- Pretvornik STEP v STLPretvorite datoteke STEP ali STP v STL za Cura, PrusaSlicer in Bambu Studio. Izberite grobo, običajno ali fino mrežo in dobite binarni STL v mm.
- Pretvornik STL v OBJPretvorite STL v OBJ za Unity, orodja za teksturiranje in druge 3D aplikacije. Skupna oglišča, berljivo besedilo in isti trikotniki v nekaj sekundah.
- Pretvornik OBJ v STLOBJ iz Blenderja, ZBrusha ali skena pretvorite v binarni STL za 3D tisk. Štirikotniki v trikotnike, deli združeni, merilo v milimetrih.
- Pretvornik 3MF v STLPretvorite 3MF v STL za slicerje, tiskarne in orodja, ki berejo le STL. Geometrija ostane v milimetrih; barve, plošče in nastavitve tiska odpadejo.
- Pretvornik STL v GLBPretvorite STL v GLB za spletne strani, model-viewer in AR v Androidu. Milimetri v metre, os Z navzgor v Y navzgor, da model stoji pokonci.