UltKit

Konvertor WAV na OGG

Ak máte pôvodný WAV, je to najlepší možný základ pre súbor Ogg Vorbis: jedno kódovanie z mastera v plnej kvalite, bez predchádzajúcej kompresie pod ním. Presne to robí táto stránka, v dávkach až po 20 súborov.

Prevodník zvuku

alebo sem presuňte súbory MP3, WAV, M4A … ·

Max. 95 MB na súbor· Až 20 súborov· Odstránenie po 30 minútach

Výstup

Súbory sa spracúvajú na našich serveroch a po 30 minútach sa odstránia.

Ako používať tento nástroj

  1. 1

    Nahrajte súbory WAV

    Nahrajte až 20 súborov .wav, každý do 95 MB. To zodpovedá približne desiatim minútam stereo zvuku v kvalite CD na súbor; masteringy s 24 bitmi alebo 96 kHz sa zmestia menej.

  2. 2

    Ponechajte 160 kbps VBR alebo upravte

    Dátový tok je 160 kbps a Režim dátového toku je nastavený na VBR, čo zodpovedá kvalite Vorbis 5. Pre zvuky prostredia a hlas použite 96–128 kbps, pre hudbu v popredí 192 kbps alebo viac.

  3. 3

    Kliknite na Previesť na OGG

    Súbory .ogg si stiahnite jednotlivo alebo zbalené v ZIP. Nahrané súbory WAV sa vymažú 30 minút po spracovaní.

Odpoveď

Ako najlepšie previesť WAV na OGG?

Nahrajte masteringy WAV a stlačte Previesť na OGG pri prednastavených 160 kbps VBR. Jediné kódovanie z nekomprimovaného súboru dáva najčistejší Ogg Vorbis, aký môžete získať, zhruba na osminu veľkosti WAV.

Kto potrebuje WAV na OGG a prečo z mastera

Ogg Vorbis 1.0 vydala nadácia Xiph.Org Foundation v júli 2002 ako stratový kodek, ktorý môže ktokoľvek distribuovať bez licenčných poplatkov. Preto sa uplatňuje v herných enginoch, open-source softvéri, modoch a prehliadačových hrách a preto ho Wikimedia Commons dlho uprednostňovala pre zvukové súbory.

WAV je formát, ktorý nahrávacie nástroje a nástroje na zvukový dizajn ukladajú natívne: nekomprimované PCM, rovnaké dáta ako na CD, a pri zhruba 10 MB za minútu je príliš veľký pre herný build alebo webovú stránku. Skladatelia, zvukoví dizajnéri a modderi preto uchovávajú masteringy WAV a na distribúciu exportujú OGG. Prevod tu to urobí naraz pre celý priečinok, zo zdroja, ktorý nebol nikdy komprimovaný. Pre archívnu kópiu, ktorá zostane bezstratová, WAV na FLAC zmenší veľkosť približne na polovicu bez straty údajov.

WAV v kvalite CD, stereo 16 bit 44,1 kHz
1 411 kbps
Vorbis kvalita 5, tu predvolená
~160 kbps
typická veľkosť OGG v porovnaní s WAV
~1/8
vydanie Ogg Vorbis 1.0
2002

Nastavenia prevodu WAV na OGG pre hry, web a mody

Dlhé skladby, ktoré sa opakujú na pozadí, z OGG profitujú najviac.

  • 160–192 kbps VBR
  • Pri stereo mixoch nechajte Kanály na Rovnaký ako vstup
  • Po prevode pridajte značky slučky, ak ich váš engine číta

Čo WAV stratí pri prevode do OGG

Vorbis je stratový, preto si ponechajte masteringy WAV; z OGG ich nemožno obnoviť. Bitová hĺbka nad 16 bitov nemá v komprimovanom toku význam a bloky len pre WAV, ako sú body slučky, značky cue a metadáta broadcast (BWF), sa do súboru Ogg neprenášajú.

Fakty o formátoch WAV a OGG

WAV

Waveform Audio File

WAV je zvukový kontajner, ktorý v roku 1991 vytvorili Microsoft a IBM, zvyčajne s nekomprimovaným zvukom PCM. Zachováva plnú kvalitu, a preto je štandardom pri nahrávaní, úpravách, zvukových efektoch a masteringu. Minúta stereo zvuku v kvalite CD zaberie približne 10 MB, súbory sú teda veľké. WAV otvorí každý operačný systém, editor aj väčšina prehrávačov, podpora metadát je však obmedzená.

Kompresia
Bezstratová
Priehľadnosť
–
Animácia
–
Rok vzniku
1991 · Microsoft and IBM
Konvertor WAV

OGG

Zvuk Ogg Vorbis

Súbory OGG používajú kontajner Ogg od Xiph.Org Foundation, najčastejšie so stratovým kodekom Vorbis a niekedy s Opus alebo FLAC. Vorbis je otvorený a bez licenčných poplatkov a pri podobných dátových tokoch znie porovnateľne s MP3 alebo lepšie. Široko sa používa pre zvuk v hrách, open-source softvér a niektoré streamovacie služby. Staršie iPhony, niektoré autorádiá a mnohé editory OGG nepodporujú.

Kompresia
So stratou kvality
Priehľadnosť
–
Animácia
–
Rok vzniku
Xiph.Org Foundation
Konvertor OGG

Masteringy WAV sa prevádzajú na OGG, keď hra, mod alebo webový projekt potrebuje kompaktný zvuk bez licenčných poplatkov, a kódovanie priamo z nekomprimovanej nahrávky dáva najčistejší možný súbor Vorbis.

WAV na OGG: otázky vývojárov a modderov

Prečo kódovať OGG z WAV, a nie z kópie MP3?

Každý stratový enkodér zahodí časť detailov a druhý enkodér zahodí ďalšie navyše. Ak vychádzate z WAV, stratové rozhodnutie urobí iba Vorbis, takže OGG so 160 kbps z mastera znie čistejšie než OGG so 160 kbps vytvorený z MP3. Ak máte len MP3, MP3 na OGG stále funguje; dátový tok len nechajte rovnaký alebo vyšší než pri MP3.

Majú krátke zvukové efekty v Godote zostať vo WAV?

Dokumentácia Godotu odporúča WAV pre krátke, často spúšťané zvuky, ako sú kroky a výstrely, pretože sa prehrávajú bez nákladov na dekódovanie, a Ogg Vorbis pre hudbu a dlhé zvuky prostredia, kde viac záleží na veľkosti súboru. Typický projekt nakoniec obsahuje oba formáty vedľa seba.

Potrebuje Unity vôbec súbory OGG?

Nie nevyhnutne. Unity prekóduje každý importovaný klip podľa vlastných nastavení importu, často do Vorbis, takže WAV funguje. Prevod do OGG pred importom výrazne zmenší repozitár a sťahovanie, čo pomáha, keď tím zdieľa projekt cez Git.

Prenesú sa body slučky uložené vo WAV?

Nie. Značky slučiek a cue sú uložené v blokoch špecifických pre WAV, na ktoré Ogg nemá miesto. Enginy, ktoré zacyklujú súbory OGG, čítajú pozície slučky z komentárových značiek Vorbis, napríklad LOOPSTART a LOOPLENGTH, ktoré používa RPG Maker, preto ich po prevode pridajte editorom značiek.

O koľko menší bude súbor OGG?

WAV v kvalite CD má 1 411 kbps, približne 10,1 MB za minútu. Pri okolo 160 kbps potrebuje OGG zhruba 1,2 MB za minútu, teda osminu veľkosti, a tichší alebo jednoduchší materiál často vyjde menší, pretože VBR míňa menej bitov tam, kde zvuk potrebuje menej.

Ďalšie prevody z WAV a do OGG
MP3 na OGGM4A na OGGOGG na WAV
WAV na MP3WAV na M4AKonvertor zvuku