Konvertor MP3 na OGG
Herné enginy, nástroje na módovanie a open-source projekty často namiesto MP3 vyžadujú Ogg Vorbis. Tu prevediete svoje skladby a zvukové efekty a súbory .ogg vložíte priamo do zvukového priečinka projektu.
Prevodník zvuku
alebo sem presuňte súbory MP3, WAV, M4A … ·
Max. 95 MB na súbor· Až 20 súborov· Odstránenie po 30 minútach
Súbory sa spracúvajú na našich serveroch a po 30 minútach sa odstránia.
Konštantný dátový tok (CBR) dáva predvídateľnú veľkosť a funguje v každom prehrávači. Premenlivý (VBR) použije bity tam, kde ich hudba potrebuje, a pri rovnakej kvalite je zvyčajne menší.
Ponechajte frekvenciu zdroja, pokiaľ zariadenie nevyžaduje inú. 44,1 kHz je štandard CD, 48 kHz štandard videa, 8 kHz používajú telefónne systémy a AMR.
Mono zmenší bezstratové súbory na polovicu a pre hlasové nahrávky stačí.
16 bitov je kvalita CD. 24 bitov necháva rezervu na úpravy a mastering; prevod 16-bitového zdroja na vyššiu hĺbku nepridá detaily.
Nepovinné. Sekundy (napr. 75) alebo minúty:sekundy (1:15). Ak necháte prázdne, začne sa od začiatku.
Nepovinné. Rovnaký formát ako začiatok. Ak necháte prázdne, ponechá sa všetko do konca.
Ako používať tento nástroj
- 1
Vyberte súbory MP3
Pridajte hudbu, atmosféru alebo zvukové efekty vo formáte .mp3, najviac 20 súborov v jednej dávke a každý do 95 MB.
- 2
Ponechajte VBR 192 kbps
Režim dátového toku je Variabilný (VBR) na približne 192 kb/s, čo je prirodzený režim pre Vorbis. Pre atmosféru na pozadí alebo krátke efekty ho znížte na 128 kb/s.
- 3
Previesť na OGG
Stlačte Previesť na OGG a stiahnite ZIP. Rozbaľte ho do priečinka so zvukmi vo vašom projekte a znova importujte.
Ako previesť MP3 na OGG pre herný projekt?
Nahrajte súbory MP3, ponechajte Previesť na nastavené na OGG s VBR okolo 192 kb/s a stlačte Previesť na OGG. Výsledkom je Ogg Vorbis, ktorý Godot, Unity aj RPG Maker importujú priamo.
Prečo herné enginy uprednostňujú OGG pred MP3
Roky znamenalo zabudovanie dekódovania MP3 do produktu platenie patentových poplatkov. Ogg Vorbis ich nemal, preto sa naň herné štúdiá, vývojári enginov a open-source projekty skoro štandardizovali a zvyk zostal. Dnes mnohé produkčné postupy, šablóny a návody stále predpokladajú .ogg pre hudbu a dlhšie zvuky a niektoré nástroje neprijmú nič iné.
Dôvody sú aj praktické. Vorbis pri variabilných dátových tokoch zbaľuje zvuk dobre a vytvára čisté slučky, pretože nevkladá oneskorenie kodéra, ktoré MP3 pridáva na začiatok každého súboru. Firefox a Chrome prehrávajú Ogg Vorbis natívne v prvku <audio>, vďaka čomu bol dlho obľúbenou voľbou pre hry v HTML5, často s náhradným MP3 pre prehliadače, ktoré ho nepodporujú.
Zvukové balíky kúpené alebo stiahnuté ako MP3 sú presne prípad, na ktorý je prevod určený. Prevedte ich tu naraz, výsledok rozbaľte do projektu a engine ich importuje bez pluginov. Opačná stránka, OGG do MP3, zmení herný zvuk späť na niečo, čo prehrá každý telefón.
Prevod MP3 na OGG pre Godot, Unity a ďalšie nástroje
| Organizácia | Požiadavka | Zdroj |
|---|---|---|
| Godot Engine 4 | Importuje WAV, Ogg Vorbis a MP3; dokumentácia odporúča Ogg Vorbis pre hudbu a WAV pre krátke efekty | godotengine.org |
| Unity | Importuje .ogg, .mp3, .wav a .aif, potom pri importe znova komprimuje podľa platformy | unity.com |
| RPG Maker MZ | Hudobné a zvukové súbory v priečinkoch audio projektu sú vo formáte .ogg | rpgmakerweb.com |
| Minecraft Java Edition | Zvuky v balíku zdrojov musia byť vo formáte Ogg Vorbis | minecraft.net |
Kontrolný zoznam pred importom súborov OGG
- Názvy súborov sú malými písmenami a bez medzier, čím sa predídu problémom s cestami v Linuxe a na webových serveroch
- Polohové zvukové efekty sú mono; hudba a atmosféra môžu zostať stereo
- Vzorkovacia frekvencia zodpovedá zvyšku projektu, zvyčajne 44,1 alebo 48 kHz
- Slučky sú orezané tak, aby na začiatku ani na konci nezostalo ticho
- Hlasitosť je medzi skladbami vyrovnaná; pri zmiešaných zdrojoch pomáha Normalizovať hlasitosť
- Pôvodné súbory MP3 sú zachované pre prípad, že by ste ich potrebovali znova previesť pri inom dátovom toku
MP3 vs. OGG: podrobnosti o formátoch
MP3
Zvuk MP3
MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) je stratový zvukový formát vyvinutý najmä v inštitúte Fraunhofer a normalizovaný skupinou MPEG v roku 1993. Odstraňuje zvuky, ktorých si ucho pravdepodobne nevšimne, a pri 128–320 kb/s zmenší hudbu zhruba na desatinu veľkosti CD. Všetky patenty vypršali a podporuje ho každý telefón, autorádio, prehliadač a prehrávač médií. Strata kvality je pri nízkych dátových tokoch počuteľná a pri opakovanom kódovaní sa kumuluje.
- Kompresia
- So stratou kvality
- Priehľadnosť
- –
- Animácia
- –
- Rok vzniku
- 1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
OGG
Zvuk Ogg Vorbis
Súbory OGG používajú kontajner Ogg od Xiph.Org Foundation, najčastejšie so stratovým kodekom Vorbis a niekedy s Opus alebo FLAC. Vorbis je otvorený a bez licenčných poplatkov a pri podobných dátových tokoch znie porovnateľne s MP3 alebo lepšie. Široko sa používa pre zvuk v hrách, open-source softvér a niektoré streamovacie služby. Staršie iPhony, niektoré autorádiá a mnohé editory OGG nepodporujú.
- Kompresia
- So stratou kvality
- Priehľadnosť
- –
- Animácia
- –
- Rok vzniku
- Xiph.Org Foundation
MP3 je formát, v ktorom sa sťahuje väčšina hudby a zvukových knižníc, ale herné enginy, balíky zdrojov pre Minecraft a mnohé open-source nástroje sú postavené na Ogg Vorbis bez licenčných poplatkov, takže prevod je zvyčajne požiadavkou projektu, nie otázkou preferencie.
Otázky o prevode MP3 na OGG
Zníži sa prevodom MP3 na OGG kvalita?
Mierne, pretože MP3 aj Vorbis sú stratové formáty a zvuk sa kóduje druhýkrát. Ak ponecháte dátový tok rovnaký alebo vyšší ako pri MP3, rozdiel je veľmi ťažké počuť. Ak máte k dispozícii pôvodný WAV alebo FLAC, previesť radšej ten cez WAV do OGG.
Prečo balíky zdrojov Minecraft potrebujú OGG?
Minecraft Java Edition načítava zvuky ako súbory Ogg Vorbis, takže vlastná hudba alebo efekty v balíku zdrojov musia byť vo formáte .ogg, inak sa neprehrajú. Mono súbory sú potrebné pre zvuky, ktoré majú znieť z určitého miesta vo svete; stereo sa prehráva bez smeru. Pre ne nastavte Kanály na Mono.
Mám pre hru zvoliť Ogg Vorbis, alebo Opus?
Overte, čo engine importuje. Godot, Unity aj RPG Maker čítajú Ogg Vorbis, ktorý táto stránka vytvára. Opus je novší a pri nízkych dátových tokoch lepší, ale podpora v enginoch je menej konzistentná; pre hlasový chat na webe alebo veľmi malé súbory je vhodný MP3 do Opus.
Je Ogg Vorbis zadarmo aj v komerčnej hre?
Áno. Xiph.Org zverejnil špecifikáciu Vorbis ako verejné vlastníctvo a referenčné knižnice pod licenciou v štýle BSD, takže za jeho distribúciu sa neplatia žiadne licenčné poplatky. Patenty na MP3 už tiež vypršali, takže licencovanie už medzi formátmi nerozhoduje; rozhoduje podpora v engine a veľkosť súboru.
Bude sa OGG opakovať v slučke bez medzery, na rozdiel od MP3?
Často lepšie. Kodéry MP3 pridávajú na začiatok a koniec každého súboru krátku medzeru ticha, kvôli ktorej slučky praskajú. Vorbis takto nedopĺňa, preto hudba a atmosféra prevedené z MP3 zvyčajne tvoria čistejšie slučky, hoci ticho, ktoré je už zapečené v MP3, zostáva. V prípade potreby ho orežte pomocou Začiatok a Koniec.
- Konvertor OGG na MP3Preveďte OGG Vorbis či Opus, hlasové správy z Telegramu a zvuky z hier do MP3 pre iPhone, autorádio aj editory. Zadarmo, bez registrácie.
- Konvertor WAV na OGGPreveďte WAV mastery do Ogg Vorbis pre herné enginy, web a mody. Asi osmina veľkosti pri 160 kbps VBR, značky sa zachovajú.
- Konvertor M4A na OGGPrevieďte hlasové poznámky z iPhonu a hudbu AAC do Ogg Vorbis pre Wikimedia Commons, Godot a balíčky zdrojov Minecraftu. Až 20 súborov, bez účtu.
- Konvertor MP3 na OpusPrekódujte MP3 do Opus pre web, chatboty a archívy hovoreného slova. Pri 96 kbps má minúta asi 0,7 MB. Až 20 súborov naraz, bez účtu.
- Konvertor OGG do WAVKonvertor OGG do WAV pre herné zvuky, hudbu vo Vorbis a voľne licencované nahrávky: 16- alebo 24-bitové PCM pre editory, samplery a video.
- Konvertor MP3 na M4APreveďte skladby, prednášky a nahrávky z MP3 na M4A (AAC) pre aplikácie Apple, formuláre a menšie súbory. Zvoľte bitrate, ponechajte tagy aj obal.