UltKit

Konvertor OGG do WAV

Hry, módy a open-source projekty dodávajú zvuk vo formáte Ogg Vorbis, no samplery, programy na strih videa a vysielacie nástroje sú postavené na WAV. Dekódujte tu svoje súbory .ogg a otvoríte ich kdekoľvek.

Prevodník zvuku

alebo sem presuňte súbory MP3, WAV, M4A … ·

Max. 95 MB na súbor· Až 20 súborov· Odstránenie po 30 minútach

Výstup

Súbory sa spracúvajú na našich serveroch a po 30 minútach sa odstránia.

Ako používať tento nástroj

  1. 1

    Nahrajte súbory OGG

    Pridajte až 20 súborov .ogg, každý do 95 MB: herné zvuky, balíky samplov, hudbu alebo nahrávky.

  2. 2

    Zvoľte bitovú hĺbku

    Bitová hĺbka je 16-bitová a Vzorkovacia frekvencia zostáva rovnaká ako v zdroji. Pre náročné spracovanie zvoľte 24 bitov, alebo 48 kHz, ak WAV pôjde na časovú os videa.

  3. 3

    Preveďte do WAV

    Stlačte Previesť na WAV, stiahnite súbory a vložte ich do samplera, DAW alebo editora.

Nahrajte súbory .ogg a stlačte Previesť na WAV: zvuk Vorbis sa dekóduje do nekomprimovaného PCM, ktoré importuje každý sampler, video editor či DAW, so vzorkovacou frekvenciou, akú už OGG má.

Prečo treba súbory OGG previesť do WAV

Ogg Vorbis sa stal obľúbeným komprimovaným formátom herných enginov, softvéru pre Linux a otvorených projektov potom, čo nadácia Xiph.Org v roku 2002 vydala Vorbis 1.0 bez patentových poplatkov. Preto toľko súborov .ogg pochádza z hier, módov, voľných zvukových knižníc a Wikimedia Commons. Problémy začnú, keď s nimi chcete pracovať, pretože veľká časť profesionálneho audio a video sveta je postavená na WAV a AIFF.

Hardvérové samplery zvyčajne načítajú iba WAV alebo AIFF. Adobe Premiere Pro neuvádza Ogg medzi podporovanými zvukovými formátmi a vysielacie systémy zvyčajne očakávajú PCM. Dekódovanie do WAV je jeden krok a problém odstráni pre každý nástroj v ďalšom reťazci.

Konvertor OGG do WAV: ako sa mení veľkosť súboru

na minútu Ogg Vorbis pri približne 160 kbps
≈1,2 MB
na minútu 16-bitového stereo WAV pri 44,1 kHz
10,6 MB
na minútu rovnakého WAV pri 24 bitoch
15,9 MB
nárast od typického OGG k 16-bitovému WAV
≈9×

Kto prevádza OGG do WAV

Tvorcovia herných módov

  • Úprava zvukov z dátového priečinka hry
  • Tvorba náhradnej hudby pre mód
  • Kontrola bodov slučky vzorku po vzorku

Producenti

  • Načítanie balíkov samplov Vorbis do hardvérového samplera
  • Strihanie nahrávok s otvorenou licenciou v DAW
  • Vrstvenie efektov s knižnicami vo WAV

Video editori

  • Podkladanie hudby Creative Commons pod časovú os
  • Synchronizácia efektov pri 48 kHz
  • Odovzdanie PCM stemov zvukovému majstrovi

Vorbis nemá vlastnú bitovú hĺbku, takže 16 bitov stačí takmer na každé použitie; 24 bitov sa oplatí, len ak plánujete náročné spracovanie, napríklad zmenu výšky tónu alebo veľké zmeny hlasitosti. Súbor .ogg s Opusom namiesto Vorbisu sa konvertuje rovnako a hlasové správy z chatovacích aplikácií majú vlastnú stránku Opus do WAV. Po dokončení úprav WAV do OGG zakóduje výsledok späť do Vorbisu pre hru alebo projekt.

Ogg Vorbis v porovnaní s WAV

OGG

Zvuk Ogg Vorbis

Súbory OGG používajú kontajner Ogg od Xiph.Org Foundation, najčastejšie so stratovým kodekom Vorbis a niekedy s Opus alebo FLAC. Vorbis je otvorený a bez licenčných poplatkov a pri podobných dátových tokoch znie porovnateľne s MP3 alebo lepšie. Široko sa používa pre zvuk v hrách, open-source softvér a niektoré streamovacie služby. Staršie iPhony, niektoré autorádiá a mnohé editory OGG nepodporujú.

Kompresia
So stratou kvality
Priehľadnosť
–
Animácia
–
Rok vzniku
Xiph.Org Foundation
Konvertor OGG

WAV

Waveform Audio File

WAV je zvukový kontajner, ktorý v roku 1991 vytvorili Microsoft a IBM, zvyčajne s nekomprimovaným zvukom PCM. Zachováva plnú kvalitu, a preto je štandardom pri nahrávaní, úpravách, zvukových efektoch a masteringu. Minúta stereo zvuku v kvalite CD zaberie približne 10 MB, súbory sú teda veľké. WAV otvorí každý operačný systém, editor aj väčšina prehrávačov, podpora metadát je však obmedzená.

Kompresia
Bezstratová
Priehľadnosť
–
Animácia
–
Rok vzniku
1991 · Microsoft and IBM
Konvertor WAV

OGG je spôsob, akým hry, módy a open-source projekty distribuujú komprimovaný zvuk, no samplery, video editory a vysielacie nástroje sú postavené na PCM, preto sa súbory Vorbis raz dekódujú do WAV, než ich niekto upraví, nastrihá alebo synchronizuje.

Otázky ku konvertoru OGG do WAV

Obnoví dekódovanie OGG do WAV stratené detaily?

Nie. Vorbis zahodil časť detailov už pri vzniku OGG a WAV obsahuje presne to, čo dekodér vydá. Výhodou je, že ďalšie úpravy a exporty z WAV už nepridávajú nové straty kompresiou.

Prečo sú zvukové efekty z mojej hry v mono?

Mnohé hry ukladajú efekty ako mono, pretože ich v 3D priestore umiestňuje samotný engine. WAV zachová počet kanálov z OGG, kým nezmeníte Kanály; Stereo zvoľte, len ak nástroj vyžaduje dva kanály, čím sa signál jednoducho zduplikuje.

Akú vzorkovaciu frekvenciu majú herné súbory OGG zvyčajne?

Väčšinou 44,1 kHz alebo 48 kHz, niekedy 22,05 kHz pri starších či menších efektoch. Ak chcete frekvenciu zachovať, nechajte Vzorkovacia frekvencia na možnosti Rovnaká ako zdroj, alebo zvoľte frekvenciu projektu, aby editor pri importe nepreberal vzorky.

Otvorí sa WAV v Audacity, FL Studio alebo Logic Pro?

Áno. PCM WAV je jediný formát, ktorý importuje každý DAW a audio editor bez zásuvných modulov, vrátane Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro a Reaper, ako aj video editory ako Premiere Pro a DaVinci Resolve.

Aký je rozdiel medzi súbormi .ogg a .oga?

Xiph.Org odporúča .ogg pre zvuk Ogg Vorbis a .oga pre iný zvuk v kontajneri Ogg, napríklad FLAC alebo Speex. V praxi mnohé programy používajú .ogg na všetko. Audio konvertor prijme oba a dekóduje ich do WAV rovnakým spôsobom.