UltKit

Convertor SVG în STL

Formele pline dintr-un SVG sunt ridicate pe verticală într-un corp solid pe care îl puteți imprima: o insignă cu logo, un ecuson cu nume, litere pentru o firmă sau un șablon. Dumneavoastră stabiliți lățimea și grosimea; conturul este preluat direct din fișierul vectorial.

Convertor de modele 3D

sau trage Fișiere STL, OBJ, MTL … aici ·

Maximum 95 MB per fișier· Până la 20 fișiere· Șterse după 30 minute

Rezultat

Fișierele sunt procesate pe serverele noastre și șterse după 30 minute.

Cum se folosește acest instrument

  1. 1

    Încărcați fișierul SVG

    Trageți unul sau mai multe fișiere .svg, până la 20 deodată. Formele trebuie să fie trasee umplute; convertiți mai întâi textul în contururi în aplicația de design.

  2. 2

    Setați dimensiunea și grosimea

    Imaginea devine este deja setat pe Formă extrudată. Introduceți Lățimea modelului în milimetri și grosimea extrudării la Înălțime / adâncime; adăugați o Grosimea bazei dacă literele separate trebuie să stea pe o singură placă.

  3. 3

    Convertiți în STL

    Apăsați Convertește în STL și deschideți fișierul în slicer. Modelul vine așezat pe orizontală, la lățimea introdusă de dumneavoastră.

Răspuns

Ce face de fapt un convertor SVG în STL?

Citește contururile umplute din SVG și le extrudează la o grosime aleasă de dumneavoastră, ca și cum forma ar fi decupată dintr-o foaie. Rezultatul este un solid plat cu pereți drepți, scalat la lățimea introdusă.

De la conturul vectorial la un corp imprimabil

SVG, standard W3C din 2001, stochează formele ca trasee matematice, nu ca pixeli. Asta îl face cel mai bun punct de plecare pentru o extrudare 3D: marginea unei litere este o curbă exactă, nu o scară de pixeli, așa că pereții formei printate ies netezi la orice mărime.

Extrudarea este o singură operație. Fiecare traseu închis și umplut devine o secțiune, contururile interioare devin găuri, iar secțiunea este ridicată la Înălțime / adâncime setată, de la 0,2 la 100 mm. O Grosimea bazei mai mare de zero adaugă o placă sub tot modelul, ceea ce ține laolaltă literele separate și punctul de la i. Culorile, gradientele și liniile fără umplere nu conțin informații de grosime și sunt ignorate.

Dacă aveți logo-ul doar ca PNG sau JPG, îl puteți extruda direct cu PNG în STL sau îl puteți vectoriza mai întâi; vectorizarea dă margini mai curate pe curbe și este explicată în cum convertiți PNG în SVG.

Pregătirea unui fișier SVG pentru imprimare 3D

  1. Transformați textul în trasee

    Fonturile nu sunt incluse în geometria SVG. Transformați în contururi fiecare obiect text, ca literele să existe ca forme.

  2. Umpleți, nu folosiți linii

    Se extrudează doar zonele umplute. Extindeți liniile în trasee dacă o linie trebuie printată.

  3. Îmbinați suprapunerile

    Reuniți formele suprapuse și eliminați punctele rătăcite, astfel încât fiecare piesă să fie un contur închis curat.

Setări SVG în STL pentru breloace, plăcuțe și șabloane

Valori de pornire; ajustați-le în funcție de imprimantă și material
ObiectLățimea modeluluiÎnălțime / adâncimeGrosimea bazei
Breloc sau etichetă pentru geantă40–60 mm3–4 mm0 mm (adăugați în SVG o gaură pentru inel)
Plăcuță cu nume, cu litere separate120–200 mm2 mmplacă de 2 mm
Logo de perete sau litere pentru firmă150–300 mm4–6 mm0 mm
Șablon pentru vopsea sau aerograf100–200 mm0,8–1,2 mm0 mm
Contur de tăietor de biscuiți70–100 mm12–15 mm0 mm

SVG

Scalable Vector Graphics

SVG este un format vectorial bazat pe XML, standardizat de W3C în 2001. În loc de pixeli descrie forme, trasee și text, așa că rămâne clar la orice dimensiune și este de obicei foarte mic pentru sigle și pictograme. Acceptă transparență, stilizare CSS, scripting și animație, iar toate browserele îl redau nativ. SVG nu este potrivit pentru fotografii, iar ilustrațiile complexe pot deveni lente la randare. Illustrator, Inkscape, Figma și browserele îl pot deschide și edita.

Compresie
–
Transparență
Da
Animație
Da
Introdus în
2001 · W3C
Convertor SVG

STL

Mesh STL

STL (stereolitografie) este un format de mesh 3D creat de 3D Systems în 1987. Descrie doar geometria suprafeței unui obiect, sub forma unei liste de triunghiuri, fără culoare, materiale, unități sau informații despre scenă. Simplitatea lui îl face intrarea implicită pentru programele de slicing pentru imprimare 3D, precum Cura și PrusaSlicer. Suprafețele curbe sunt aproximate prin multe triunghiuri plane, așa că modelele netede pot genera fișiere foarte mari.

Compresie
–
Transparență
–
Animație
Nu
Introdus în
1987 · 3D Systems
Convertor STL

Oamenii convertesc SVG în STL pentru că un logo, un text sau un șablon există deja ca desen vectorial curat și vor un obiect printat de mărime precisă, fără să deschidă un program CAD.

Liniile foarte subțiri nu se pot imprima

O duză FDM obișnuită are 0,4 mm, deci detaliile mai înguste de aproximativ 0,8 mm la mărimea finală pot dispărea în slicer. Îngroșați liniile fine și serifurile în SVG sau măriți Lățimea modelului înainte de conversie.

Întrebări despre conversia SVG în STL

De ce a dispărut textul din SVG în fișierul STL?

Literele erau încă text editabil, care depinde de un font instalat pe computerul dumneavoastră. Convertiți-le mai întâi în trasee: Object to Path în Inkscape, Create Outlines în Illustrator sau Outline Stroke și Flatten în Figma. Apoi exportați din nou SVG-ul.

Golurile din litere precum O, A și B rămân deschise?

Da, atunci când SVG-ul le desenează ca;contururi interioare ale aceluiași traseu, așa cum sunt construite fonturile transformate în contururi și majoritatea logo-urilor. Dacă o gaură a fost desenată ca o formă albă separată deasupra, ea este citită ca o altă formă umplută; ștergeți-o sau combinați cele două forme printr-o diferență de trasee înainte de export.

Pot adăuga o teșitură sau o margine rotunjită formei extrudate?

Extrudarea are pereți verticali drepți și nu are setare pentru șanfren. Pentru un aspect șanfrenat sau bombat, importați STL-ul în Tinkercad, Fusion 360 sau Blender și adăugați acolo tratarea muchiilor, sau folosiți un relief din Imagine în STL pentru o suprafață mai fină, sculptată.

De ce logoul are dimensiunea greșită în Tinkercad, dar aici este corect?

Dimensiunile SVG depind de aplicația care le-a salvat. Inkscape folosește 96 de pixeli pe inch, iar fișierele Illustrator mai vechi presupun 72, deci programele care citesc unitățile proprii ale SVG-ului pot scala modelul cu aproximativ o treime. Acest convertor ignoră dimensiunea stocată și folosește în schimb Lățimea modelului.

Cum fac o formă pentru biscuiți dintr-un SVG?

Un tăietor de biscuiți este un perete subțire, nu o formă plină. Dați conturului o linie de aproximativ 1 mm în aplicația de design, convertiți linia într-un traseu, ștergeți umplerea și extrudați rezultatul la o înălțime de 12–15 mm.