Convertor STL în STEP
Transformați un mesh pentru imprimare 3D într-un fișier STEP pe care programele CAD îl acceptă ca corp. Fiecare triunghi din STL devine o față plană în STEP, așa că îl puteți măsura, îi puteți adăuga elemente sau îl puteți trimite cuiva care acceptă doar STEP.
Convertor de modele 3D
sau trage Fișiere STL, OBJ, MTL … aici ·
Maximum 95 MB per fișier· Până la 20 fișiere· Șterse după 30 minute
Fișierele sunt procesate pe serverele noastre și șterse după 30 minute.
STL și OBJ nu rețin unitățile de măsură. Dacă o piesă apare de 10× sau 25,4× prea mică ori prea mare în slicer, unitățile au fost citite greșit — setați-le aici.
Blender, programele CAD și slicerele folosesc Z în sus; glTF, Unity și majoritatea motoarelor de jocuri folosesc Y în sus. Schimbați axa dacă modelul apare culcat pe o parte după import.
Se folosește la conversia solidelor STEP sau IGES într-o plasă (mesh). Fină dă curbe netede, dar fișiere mai mari; grosieră este suficientă pentru previzualizări rapide.
Se folosește doar pentru imagini PNG, JPG sau SVG. Relieful ridică zonele închise; litofania este un panou subțire care arată fotografia când este luminat din spate; extrudarea transformă un logo sau un contur SVG într-o formă solidă plată.
Lățimea modelului imprimat; înălțimea urmează raportul de aspect al imaginii.
Înălțimea maximă a reliefului sau a litofaniei, ori grosimea unei forme extrudate. Litofaniile folosesc de obicei 2–3 mm.
Placă solidă sub relief, ca piesa imprimată să țină împreună. 0 înseamnă fără bază.
Cum se folosește acest instrument
- 1
Încărcați fișierul STL
Încărcați un singur fișier STL sau până la 20 deodată, ASCII sau binar, de maximum 95 MB fiecare. Fiecare fișier se întoarce ca propriul fișier STEP.
- 2
Indicați unitățile de măsură
STL nu conține unități de măsură, așa că deschideți Setări avansate și setați Unitățile modelului la unitatea în care a fost proiectată piesa. Milimetrii sunt implicit și sunt potriviți pentru aproape orice model care se poate printa.
- 3
Convertiți și deschideți în CAD
Apăsați Convertește în STEP, descărcați fișierul și importați-l în Fusion 360, SolidWorks, FreeCAD sau Onshape ca pe orice altă piesă STEP.
De ce un STL nu este un model CAD și ce schimbă conversia
STL a fost creat de 3D Systems în 1987 pentru primele imprimante de stereolitografie. Stochează o listă de triunghiuri și nimic altceva: fără unități, fără culoare, fără curbe, fără istoricul construirii piesei. Atât îi trebuie unui slicer.
STEP, standardizat ca ISO 10303, vine din cealaltă parte a ingineriei. Descrie o piesă prin reprezentare de frontieră (B-rep): plane, cilindri, conuri și suprafețe spline exacte, tăiate de muchii, cu unitățile scrise în fișier. Când SolidWorks sau Fusion 360 exportă un suport ca STEP, găurile pentru șuruburi sunt cercuri adevărate, cu diametru cunoscut.
Conversia STL în STEP poate transfera doar ce conține STL-ul. Instrumentul cos triunghiurile în fețele unui singur corp, scrie unitatea selectată și închide învelișul într-un solid când plasa este etanșă. Nu poate ghici că 48 de fețe subțiri au fost cândva o singură racordare, motiv pentru care această direcție înseamnă învelirea plasei în B-rep, nu inginerie inversă.
- STL lansat de 3D Systems
- 1987
- Primele părți din ISO 10303 (STEP) publicate
- 1994
- Protocolul STEP care îmbină AP203 și AP214
- AP242
- Unități stocate într-un fișier STL
- 0
STL
Mesh STL
STL (stereolitografie) este un format de mesh 3D creat de 3D Systems în 1987. Descrie doar geometria suprafeței unui obiect, sub forma unei liste de triunghiuri, fără culoare, materiale, unități sau informații despre scenă. Simplitatea lui îl face intrarea implicită pentru programele de slicing pentru imprimare 3D, precum Cura și PrusaSlicer. Suprafețele curbe sunt aproximate prin multe triunghiuri plane, așa că modelele netede pot genera fișiere foarte mari.
- Compresie
- –
- Transparență
- –
- Animație
- Nu
- Introdus în
- 1987 · 3D Systems
STEP
STEP (ISO 10303)
STEP este un standard ISO (ISO 10303) pentru schimbul de date despre produse între sistemele CAD, publicat prima dată în 1994. Spre deosebire de formatele mesh, stochează geometrie solidă precisă, cu curbe și suprafețe exacte, plus structura ansamblului. Este formatul neutru standard în ingineria mecanică și în producție și se deschide în SolidWorks, Fusion 360, FreeCAD și alte instrumente CAD. Fișierele STEP nu pot fi folosite direct de imprimantele 3D, care au nevoie de un mesh precum STL.
- Compresie
- –
- Transparență
- –
- Animație
- Nu
- Introdus în
- 1994 · ISO
Se convertește STL în STEP atunci când un program CAD, un client sau un producător cere STEP, iar singura copie a piesei este o plasă descărcată dintr-o bibliotecă de modele sau exportată pentru printare.
Editarea unui STL convertit în Fusion 360, SolidWorks sau FreeCAD
MitUn fișier STEP este întotdeauna editabil ca proiectul original.
RealitateUn fișier STEP obținut dintr-o plasă nu are schițe sau istoric de operații. Îl editați prin modelare directă: împingeți, trageți, tăiați și adăugați operații noi peste el.
MitConversia în STEP face curbele din nou netede.
RealitateFețele rămân plane. Netezimea depinde de cât de fin a fost exportat STL-ul, iar nicio conversie de fișier nu adaugă detalii care nu au fost salvate niciodată.
După import, tratați corpul fațetat ca pe o referință sau o bază. În Fusion 360 puteți schița pe o față plană și extruda din ea sau puteți urmări profilul și reconstrui deasupra lui operații curate. SolidWorks îl tratează ca pe un corp importat, deci Move Face și extrudările de tăiere funcționează, dar schimbarea cotelor nu. Refine shape din FreeCAD îmbină triunghiurile coplanare și transformă o cutie din 12 triunghiuri la loc în șase fețe.
Dacă doar vizualizați piesa, o printați din nou sau verificați o măsurătoare, e posibil să nu aveți nevoie deloc de STEP. STL în OBJ se potrivește editoarelor de plase precum Blender, iar o copie printabilă cu unități și părți păstrate circulă cel mai bine ca 3MF. Direcția inversă, de la un solid CAD real la o plasă printabilă, este cea uzuală și o găsiți la STEP în STL.
Întrebări despre conversia STL în STEP
Va avea fișierul STEP cilindri și racordări netede?
Nu. Convertorul păstrează exact forma descrisă de STL, iar un STL descrie fiecare curbă ca o bandă de triunghiuri plane. O gaură printată dintr-o plasă cu 64 de segmente ajunge în CAD ca o prismă cu 64 de laturi. Suprafețele netede pot fi recuperate doar prin remodelare sau cu un instrument de inginerie inversă care potrivește suprafețe pe fațete.
De ce are fișierul STEP mii de fețe în arborele de operații?
Fiecare triunghi devine o față plană a solidului. Programele CAD sunt făcute pentru piese cu zeci sau sute de fețe, așa că o plasă cu 200.000 de triunghiuri se rotește și se selectează greu. În FreeCAD, Refine shape din atelierul Part îmbină fețele coplanare, iar zonele plane se reduc la câte o singură față.
Poate SolidWorks să deschidă fișierul STEP creat din STL?
Da. SolidWorks citește STEP AP203 și AP214 ca și corpuri importate. Fiindcă acest corp nu are istoric de operații, îl editați cu instrumente directe, precum extrudări de tăiere, găuri și Move Face, nu prin schimbarea cotelor.
Fișierul meu STL nu este etanș. Conversia va funcționa totuși?
Găurile, triunghiurile inversate sau învelișurile suprapuse produc o înveliș deschis în loc de un solid închis, iar programele CAD îl tratează ca pe un corp de suprafață. Treceți mai întâi plasa prin instrumentul de reparare din slicer sau din programul de modelare; PrusaSlicer și Windows 3D Builder pot remedia defectele frecvente.
Ce versiune STEP ar trebui să cer?
Majoritatea instrumentelor citesc toate cele trei protocoale de aplicație uzuale. AP214 este de multă vreme varianta implicită pentru piese mecanice, iar AP242 este ediția mai nouă care îmbină AP203 și AP214. Pentru un corp fațetat provenit dintr-un STL, versiunea nu face nicio diferență vizibilă.
Alte conversii de mesh-uri și fișiere CAD
- Convertor STEP în STLConvertiți fișiere STEP sau STP în STL pentru Cura, PrusaSlicer și Bambu Studio. Alegeți detaliul mesh-ului și primiți un STL binar în milimetri.
- Convertor STL în OBJConvertiți STL în OBJ pentru Unity, programe de texturare și alte aplicații 3D care cer OBJ. Vârfuri comune, text lizibil, aceleași triunghiuri.
- Convertor OBJ în STLConvertiți OBJ din Blender, ZBrush sau scanări în STL binar pentru imprimare 3D. Quad-urile sunt triangulate, piesele unite, scara fixată în mm.
- Convertor 3MF în STLConvertiți 3MF în STL pentru slicere și servicii de imprimare care citesc doar STL. Geometria rămâne în mm; culori, plăci și setări dispar.
- Convertor STL în GLBConvertiți STL în GLB pentru site-uri, model-viewer și AR pe Android. Milimetrii devin metri, iar axa Z-up devine Y-up, ca piesa să stea dreaptă.