Convertor STEP în STL
Transformați o piesă STEP sau STP din Fusion 360, SolidWorks, Onshape sau din catalogul unui furnizor într-un STL pe care slicerul îl poate imprima. Dumneavoastră alegeți cât de fin sunt împărțite suprafețele curbe în triunghiuri.
Convertor de modele 3D
sau trage Fișiere STL, OBJ, MTL … aici ·
Maximum 95 MB per fișier· Până la 20 fișiere· Șterse după 30 minute
Fișierele sunt procesate pe serverele noastre și șterse după 30 minute.
STL și OBJ nu rețin unitățile de măsură. Dacă o piesă apare de 10× sau 25,4× prea mică ori prea mare în slicer, unitățile au fost citite greșit — setați-le aici.
Blender, programele CAD și slicerele folosesc Z în sus; glTF, Unity și majoritatea motoarelor de jocuri folosesc Y în sus. Schimbați axa dacă modelul apare culcat pe o parte după import.
Se folosește la conversia solidelor STEP sau IGES într-o plasă (mesh). Fină dă curbe netede, dar fișiere mai mari; grosieră este suficientă pentru previzualizări rapide.
Se folosește doar pentru imagini PNG, JPG sau SVG. Relieful ridică zonele închise; litofania este un panou subțire care arată fotografia când este luminat din spate; extrudarea transformă un logo sau un contur SVG într-o formă solidă plată.
Lățimea modelului imprimat; înălțimea urmează raportul de aspect al imaginii.
Înălțimea maximă a reliefului sau a litofaniei, ori grosimea unei forme extrudate. Litofaniile folosesc de obicei 2–3 mm.
Placă solidă sub relief, ca piesa imprimată să țină împreună. 0 înseamnă fără bază.
Cum se folosește acest instrument
- 1
Adăugați fișierele STEP
Încărcați fișiere .step sau .stp, până la 20 odată, de maximum 95 MB fiecare. Ansamblurile sunt acceptate; fiecare corp din fișier este transformat în plasă.
- 2
Alegeți detaliul mesh-ului
Deschideți Setări avansate și alegeți Detaliul plasei. Normal se potrivește pentru majoritatea printurilor, Fin este pentru curbele vizibile, cum ar fi butoane și carcase, iar Grosier este pentru probe rapide de potrivire.
- 3
Convertiți și pregătiți pentru imprimare
Apăsați Convertește în STL, descărcați rezultatul și trageți-l în Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio sau în orice alt slicer.
STEP în STL este calea obișnuită, într-un singur sens, de la proiectare la printare: suprafețele CAD exacte sunt eșantionate în triunghiuri, iar singura decizie reală este câte triunghiuri.
De ce conversia STEP în STL este într-un singur sens
STEP (ISO 10303) este formatul neutru de schimb al CAD-ului mecanic. Protocoalele sale de aplicație uzuale, AP203, AP214 și mai noul AP242, descriu o piesă prin reprezentare la limită: un cilindru este stocat ca o axă și o rază, un racord ca o suprafață de tip bilă rulantă, iar fișierul precizează dacă valorile sunt în milimetri sau inchi. Orice program CAD poate reconstrui din el exact aceeași geometrie.
STL, introdus de 3D Systems în 1987, nu are deloc curbe. Este o listă de triunghiuri plane, fiecare definit prin trei vârfuri și o normală, fără unități de măsură. Unui slicer îi este suficient atât, deoarece oricum taie modelul în straturi plane.
Transformarea în plasă eșantionează suprafața exactă la o toleranță aleasă și păstrează eșantioanele. Cilindrul devine un inel de dreptunghiuri subțiri împărțite în triunghiuri, iar informația că era un cilindru dispare. De aceea această conversie este de rutină, iar sensul invers nu poate restabili niciodată ce s-a pierdut.
Alegerea detaliului mesh-ului pentru un fișier STEP
- Grosier
Cele mai puține triunghiuri. Potrivit pentru verificări de potrivire, dispozitive de fixare și piese ale căror curbe sunt oricum ascunse sau șlefuite.
- Normal
Valoarea implicită. Curbele arată netede la înălțimile obișnuite de strat FDM, iar fișierul rămâne suficient de mic pentru a fi procesat rapid în slicer.
- Fin
Toleranță mai strânsă pentru racorduri, butoane și carcase vizibile și pentru printurile din rășină, unde fațetele prind lumina.
STEP
STEP (ISO 10303)
STEP este un standard ISO (ISO 10303) pentru schimbul de date despre produse între sistemele CAD, publicat prima dată în 1994. Spre deosebire de formatele mesh, stochează geometrie solidă precisă, cu curbe și suprafețe exacte, plus structura ansamblului. Este formatul neutru standard în ingineria mecanică și în producție și se deschide în SolidWorks, Fusion 360, FreeCAD și alte instrumente CAD. Fișierele STEP nu pot fi folosite direct de imprimantele 3D, care au nevoie de un mesh precum STL.
- Compresie
- –
- Transparență
- –
- Animație
- Nu
- Introdus în
- 1994 · ISO
STL
Mesh STL
STL (stereolitografie) este un format de mesh 3D creat de 3D Systems în 1987. Descrie doar geometria suprafeței unui obiect, sub forma unei liste de triunghiuri, fără culoare, materiale, unități sau informații despre scenă. Simplitatea lui îl face intrarea implicită pentru programele de slicing pentru imprimare 3D, precum Cura și PrusaSlicer. Suprafețele curbe sunt aproximate prin multe triunghiuri plane, așa că modelele netede pot genera fișiere foarte mari.
- Compresie
- –
- Transparență
- –
- Animație
- Nu
- Introdus în
- 1987 · 3D Systems
Oamenii convertesc STEP în STL pentru că slicerele și serviciile de printare lucrează cu plase de triunghiuri, în timp ce piesa a fost proiectată sau furnizată ca solid CAD exact.
Mai fin nu înseamnă automat mai bine. Fiecare treaptă în sus înmulțește numărul de triunghiuri de pe fețele curbe, în timp ce fețele plane rămân la două triunghiuri per dreptunghi, indiferent de alegere. O carcasă mare transformată în plasă la Fin poate produce un STL de câteva ori mai mare decât versiunea Normal, iar pe o imprimantă FDM cu duză de 0,4 mm detaliul suplimentar este de obicei sub ceea ce poate reproduce imprimanta. Imprimantele cu rășină, cu înălțimi de strat mult mai mici, sunt locul unde Fin merită.
Rezultatul este implicit STL binar: un antet de 80 de octeți, numărul de triunghiuri și 50 de octeți pe triunghi. Alegeți ASCII la Codificarea fișierului doar dacă un script trebuie să citească fișierul ca text, deoarece aceeași plasă scrisă ca text este de câteva ori mai mare. Dacă adunați piese STEP dintr-o arhivă de la un furnizor, ZIP în STL convertește întreaga descărcare dintr-o singură trecere.
Verificări după conversia STEP în STL
- Măsurați o dimensiune cunoscută, cum ar fi diametrul unei găuri, imediat ce STL-ul este în slicer.
- Priviți găurile mici și racordurile în previzualizare; dacă arată poligonale, convertiți din nou la Fin.
- Verificați că piesa stă plat pe platformă; schimbați Axa verticală dacă a fost exportată culcată pe o parte.
- Separați sau unificați corpurile în funcție de cum doriți să printați.
- Păstrați fișierul STEP lângă STL, ca o modificare ulterioară să pornească de la modelul exact.
Întrebări despre conversia STEP în STL
Pot transforma ulterior STL-ul înapoi într-un STEP editabil?
Nu într-un mod util. Transformarea în plasă înlocuiește fiecare suprafață exactă cu triunghiuri plane și elimină definițiile curbelor, așa că o conversie ulterioară STL în STEP produce un corp fațetat, nu piesa originală. Păstrați fișierul STEP ca exemplar principal și exportați un STL nou ori de câte ori se schimbă designul.
Mai am nevoie de STL dacă slicerul deschide STEP?
Versiunile recente de PrusaSlicer și Bambu Studio pot importa direct STEP și îl transformă singure în plasă. Cura nu citește STEP fără un plugin, iar multe servicii de printare, vizualizatoare online și instrumente de firmware mai vechi încă așteaptă STL. Conversia vă oferă un singur fișier care funcționează peste tot.
De ce găurile rotunde se imprimă ca poligoane?
Detaliul plasei a fost prea grosier pentru mărimea găurii. Elementele mici sunt primele care arată fațete, pentru că fiecare muchie reprezintă o fracțiune mai mare din circumferința lor. Convertiți din nou cu Detaliul plasei setat pe Fin.
Un ansamblu iese ca un singur STL sau ca mai multe piese?
Implicit, toate corpurile sunt scrise în STL, poziționate ca în ansamblu. Bifați Unește într-o singură plasă dacă doriți un singur obiect; lăsați opțiunea dezactivată dacă intenționați să separați piesele în slicer, de exemplu pentru a le printa în culori diferite.
Ce se întâmplă cu culorile și numele materialelor din fișierul STEP?
STL nu are un câmp pentru ele, așa că sunt eliminate. Dacă aveți nevoie de culori pe piese pentru o imprimantă multimaterial, convertiți în 3MF, care păstrează obiectele separate și culorile lor.