Converter imagem em STL
Crie um modelo 3D pronto para imprimir a partir de uma imagem plana. O brilho vira altura: uma foto se transforma em uma placa em relevo ou em uma litofania, e um logo vira uma forma sólida que você já pode fatiar.
Conversor de modelos 3D
ou solte arquivos STL, OBJ, MTL … aqui ·
Até 95 MB por arquivo· Até 20 arquivos· Apagados após 30 minutos
Os arquivos são processados em nossos servidores e apagados após 30 minutos.
STL e OBJ não guardam unidades. Se uma peça aparecer 10× ou 25,4× menor ou maior no fatiador, as unidades foram lidas errado — defina-as aqui.
Blender, programas CAD e fatiadores usam Z para cima; glTF, Unity e a maioria dos motores de jogos usam Y para cima. Troque se o modelo ficar deitado depois de importado.
Usado ao converter sólidos STEP ou IGES em malha. Fino gera curvas suaves, mas arquivos maiores; grosso basta para pré-visualizações rápidas.
Usado só com entrada PNG, JPG ou SVG. Relevo eleva as áreas escuras; a litofania é um painel fino que mostra a foto quando iluminado por trás; a forma extrudada transforma um logotipo ou contorno SVG em uma peça sólida plana.
Largura do modelo impresso; a altura segue a proporção da imagem.
Altura máxima do relevo ou da litofania, ou espessura da forma extrudada. Litofanias costumam usar 2–3 mm.
Placa sólida sob o relevo para a impressão ficar firme. 0 significa sem base.
Como usar esta ferramenta
- 1
Envie uma imagem
JPG, PNG, WebP, BMP ou SVG, até 20 de uma vez. Imagens de alto contraste e com fundo liso geram os modelos mais limpos.
- 2
Escolha no que a imagem vai se transformar
Em A imagem vira, escolha Relevo, Litofania ou Forma extrudada. Defina Largura do modelo, Altura / profundidade e Espessura da base em milímetros; o outro lado do modelo segue as proporções da imagem.
- 3
Converta e fatie
Clique em Converter para STL. O arquivo abre no Cura, no PrusaSlicer ou no Bambu Studio com o tamanho que você informou.
A conversão de imagem para STL lê o brilho de cada pixel como uma altura. O escuro fica alto, o claro fica baixo, e o resultado fica sobre uma base sólida para ser impresso em uma peça só. Nada além disso é presumido sobre a foto.
Como um conversor de imagem em STL cria um modelo 3D
Uma imagem tem largura, altura e cor, mas não tem profundidade. Para criar um sólido imprimível, o conversor estende sobre a imagem uma grade de pontos, um por pixel, e eleva cada ponto conforme o seu brilho, até a Altura / profundidade que você escolher. Depois a grade é fechada nas laterais e embaixo, com uma placa de Espessura da base por baixo, de modo que o fatiador receba um modelo estanque e não uma folha solta.
Os tamanhos são em milímetros reais. A Largura do modelo vai de 5 a 1.000 mm e o outro lado segue a proporção da imagem, então uma foto 3:2 com 120 mm de largura sai com 80 mm de altura. Como o STL não guarda unidades, os números são gravados de modo que todo fatiador comum os leia como milímetros. Para logos com bordas nítidas, SVG para STL usa o próprio contorno vetorial em vez de pixels e gera paredes mais lisas.
Relevo, litofania ou forma extrudada
Um mapa de altura com o verso plano, como uma moeda em alto-relevo ou um bloco topográfico. Os pixels escuros sobem até a profundidade definida.
- Bom para placas, porta-copos e painéis texturizados
- Profundidade de 3 a 5 mm é bem legível à distância de um braço
- Marque Inverter alturas para levantar as áreas claras
Um painel fino que parece um relevo cinza até que a luz o atravesse, quando a foto aparece. A técnica remonta a painéis de porcelana feitos na Europa por volta da década de 1820.
- As alturas se invertem automaticamente
- Mantenha as áreas mais finas perto de 0,6 a 0,8 mm
- Imprima em pé, com filamento branco
A forma escura da imagem é empurrada para cima e vira um sólido de espessura uniforme, e o fundo é removido.
- Para logos, silhuetas, cortadores de biscoito e chaveiros
- Use uma forma preta sobre fundo branco ou transparente
- A profundidade define a espessura da forma
Quantos pixels a imagem precisa para cada tamanho de impressão
| mm de largura | Pixels at | ||
|---|---|---|---|
| 72 DPI | 150 DPI | 300 DPI | |
| 50 | 142 | 295 | 591 |
| 100 | 283 | 591 | 1181 |
| 150 | 425 | 886 | 1772 |
| 200 | 567 | 1181 | 2362 |
ANY I
Qualquer imagem
Esta ferramenta aceita os formatos de imagem comuns, incluindo JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP e TIFF. O formato é detectado automaticamente a partir do arquivo, então você não precisa saber que tipo de imagem tem.
STL
Malha STL
STL (estereolitografia) é um formato de malha 3D criado pela 3D Systems em 1987. Ele descreve só a geometria da superfície de um objeto como uma lista de triângulos, sem cor, materiais, unidades ou informações de cena. Essa simplicidade faz dele a entrada padrão de fatiadores de impressão 3D como Cura e PrusaSlicer. Superfícies curvas são aproximadas por muitos triângulos planos, então modelos suaves podem gerar arquivos muito grandes.
- Compressão
- –
- Transparência
- –
- Animação
- Não
- Lançamento
- 1987 · 3D Systems
Converte-se uma imagem em STL para imprimir algo que só existe como imagem: uma foto para litofania ou placa, ou um logo, uma placa de sinalização ou o contorno de um estêncil.
De pixels a alturas
A imagem é lida em escala de cinza e cada pixel recebe uma altura entre a base e a profundidade máxima.
De grade a sólido
Os pontos vizinhos são ligados em triângulos e, em seguida, paredes e uma base fecham a forma.
De sólido a STL
A malha é gravada como STL binário na largura que você escolheu, pronta para o fatiador.
Perguntas sobre converter imagem em STL
Que tipo de imagem gera um bom relevo?
Contraste forte e formas grandes: um retrato com um lado iluminado e outro na sombra, um logo, um mapa, um pet diante de uma parede lisa. Fotos cheias de detalhes e com iluminação uniforme geram uma superfície áspera e ruidosa. Se a primeira impressão ficar sem relevo, corte bem rente ao assunto e aumente o contraste antes de enviar.
Quais espessuras funcionam para imprimir uma litofania?
Um ponto de partida comum é cerca de 3 mm no total, com as áreas mais finas entre 0,6 e 0,8 mm para a luz passar. Imprima em pé, em PLA branco, com 100% de preenchimento para que as camadas não mostrem o próprio padrão.
O Cura consegue criar um modelo a partir de uma imagem sem converter?
Sim, o Cura abre arquivos JPG e PNG diretamente como mapas de altura e pergunta a altura, a base e a largura. Converter para STL aqui é útil se você usa o PrusaSlicer ou o Bambu Studio, quer uma litofania ou um contorno extrudado, ou precisa compartilhar o modelo como arquivo.
Por que as áreas claras ficam elevadas, e não as escuras?
O relevo levanta os pixels escuros por padrão, e a litofania inverte as alturas automaticamente para que as áreas escuras fiquem mais grossas. Se a sua imagem precisa do contrário, marque Inverter alturas e converta de novo.
A resolução da imagem muda o tamanho do STL?
Sim. Mais pixels significam mais triângulos, então uma foto de 4.000 pixels gera um STL bem mais pesado que uma de 1.000 pixels, sem ganho visível na maioria das impressoras. Redimensione a imagem para o que a tabela acima sugere para a largura do seu modelo.
Dá para transformar uma foto em um objeto 3D completo, como uma estatueta?
Não. Uma imagem tem um único ponto de vista e nenhuma profundidade, então esta ferramenta faz relevos, litofanias e formas planas. Reconstruir um objeto completo exige fotogrametria com várias fotos ou um programa de modelagem. Se você quer o relevo para um jogo ou uma cena de renderização, e não para uma impressora, PNG para OBJ grava a mesma superfície como OBJ.
- Converter PNG para STLConverta um PNG em STL como painel de litofania: o brilho vira espessura, de 0,8 a 3,2 mm, pronto para imprimir e iluminar por trás. Também relevo e logo.
- Converter SVG para STLExtrude um logo, letreiro ou silhueta em SVG e gere um STL sólido para chaveiros, placas e emblemas. Largura e espessura exatas em milímetros, sem CAD.
- Converter PNG para OBJConverta um mapa de altura PNG, um logo ou uma imagem em tons de cinza em malha OBJ para Blender, Unity ou Godot. Escolha relevo ou extrusão e o tamanho em mm.
- Converter 3MF para STLConverta 3MF em STL para fatiadores, serviços de impressão e programas que só leem STL. A geometria fica em milímetros; cores, placas e ajustes saem.
- Converter OBJ para STLConverta modelos OBJ do Blender, do ZBrush ou de um escaneamento em STL binário para impressão 3D. Quads triangulados, partes unidas e escala em milímetros.