Konwerter VTF na PNG
Otwórz teksturę lub spray z silnika Source bez instalowania VTFEdit ani wtyczki do Photoshopa. Prześlij plik .vtf i pobierz PNG z obrazem w pełnym rozmiarze i jego przezroczystością, gotowy do przeglądania, edycji lub publikacji.
Konwerter obrazów
lub upuść Pliki JPG, JPEG, JPE … tutaj ·
Maks. 95 MB na plik· Do 20 plików· Usuwane po 30 min
Pliki są przetwarzane na naszych serwerach i usuwane po 30 min.
85 zachowuje zdjęcia wizualnie identyczne z oryginałem. Obniż tylko wtedy, gdy potrzebujesz mniejszego pliku.
JPG, BMP i EPS nie obsługują przezroczystości. Przezroczyste piksele zostaną wypełnione tym kolorem.
Kolor szesnastkowy użyty za przezroczystymi pikselami, np. #FFFFFF.
Ten format przechowuje pojedynczy obraz. Wybierz wyjście GIF lub WebP, jeśli chcesz zachować animację.
Ikona wielorozmiarowa zawiera kilka rozdzielczości w jednym pliku; przeglądarki i systemy operacyjne wybierają potrzebną.
Zachowaj oryginalne wymiary albo podaj jeden bok, a proporcje zostaną zachowane.
Piksele dla wybranego wyżej boku.
Procent oryginalnych wymiarów.
sRGB jest właściwy dla ekranów i internetu. Zachowaj oryginał w procesach drukarskich; skala szarości odrzuca kolor.
Tylko metadane, 0 zachowuje oryginalną wartość. Drukarki i niektóre portale odczytują tę liczbę; nie zmienia ona wymiarów w pikselach.
Jak korzystać z narzędzia
- 1
Prześlij pliki .vtf
Dodaj do 20 tekstur VTF, każda do 95 MB. Jeśli są spakowane w archiwach VPK gry, najpierw je z nich wypakuj.
- 2
Wybierz, co zrobić z animowanymi plikami VTF
Domyślnie opcja Animowany plik wejściowy zapisuje pierwszą klatkę. W sekcji Ustawienia zaawansowane przełącz ją na Eksportuj każdą klatkę jako osobny plik, aby uzyskać każdą klatkę animowanego sprayu lub tekstury.
- 3
Kliknij Konwertuj na PNG
Każda tekstura staje się bezstratnym plikiem PNG w najwyższej rozdzielczości. Przesłane pliki i gotowe PNG są usuwane po 30 minutach.
Co zawiera plik Valve Texture Format
Valve wprowadziło VTF w 2004 roku wraz z silnikiem Source i Half-Life 2. Każda powierzchnia w Counter-Strike: Source, Garry's Mod, Team Fortress 2, Portal i Left 4 Dead to obraz VTF, sparowany z małym tekstowym plikiem materiału VMT. VMT mówi silnikowi, jak narysować powierzchnię, a jego linia $basetexture podaje nazwę pliku VTF bez rozszerzenia.
Jeden plik VTF może zawierać więcej niż jeden obraz. Zwykle przechowuje łańcuch mipmap, w którym każdy poziom jest o połowę mniejszy od poprzedniego. Może zawierać kilka klatek animowanej tekstury lub sprayu, sześć ścian mapy sześciennej oraz dane pikseli w jednym z wielu formatów. Source wymaga, aby szerokość i wysokość były potęgami dwójki, na przykład 256 lub 512, dlatego tekstury z tych gier mają właśnie takie wymiary.
Formaty obrazu VTF: DXT1, DXT5 i bez kompresji
| Format VTF | Bitów na piksel | Alfa | Gdzie go spotkasz |
|---|---|---|---|
| DXT1 | 4 | Brak lub 1-bitowa | Nieprzezroczyste tekstury świata, małe spraye |
| DXT3 | 8 | Stopnie 4-bitowe | Rzadko, starsze zasoby |
| DXT5 | 8 | Płynna 8-bitowa | Decale, roślinność, spraye z miękkimi krawędziami |
| BGRA8888 | 32 | Pełna 8-bitowa | Grafika HUD i interfejsu, ostre spraye |
| BGR888 | 24 | Brak | Nieskompresowane nieprzezroczyste tekstury |
| I8 / IA88 | 8 / 16 | Tylko IA88 | Maski w skali szarości i mapy detali |
VTF
Valve Texture Format
VTF to format tekstur silnika Source firmy Valve, używany w grach takich jak Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 i Garry's Mod. Może zawierać mipmapy, przezroczystość alfa i wiele klatek dla tekstur animowanych, skompresowanych formatami GPU lub zapisanych bez kompresji. Moderzy używają VTF do sprayów, skinów i materiałów map. Poza narzędziami i wtyczkami Source prawie żadne oprogramowanie nie potrafi go otworzyć.
- Kompresja
- Stratna lub bezstratna
- Przezroczystość
- Tak
- Animacja
- Tak
- Rok powstania
- 2004 · Valve
PNG
Portable Network Graphics
PNG to bezstratny format rastrowy opublikowany w 1996 roku przez PNG Development Group, a później ustandaryzowany przez W3C i ISO. Zachowuje każdy piksel dokładnie, obsługuje pełną przezroczystość alfa i bez artefaktów radzi sobie z tekstem, ostrymi krawędziami i jednolitymi kolorami. Ta precyzja czyni go idealnym do zrzutów ekranu, logo, ikon i grafik interfejsu. Wadą jest rozmiar: zdjęcia zapisane jako PNG są często kilkukrotnie większe niż to samo zdjęcie w JPEG lub WebP. PNG otwierają wszystkie przeglądarki, systemy operacyjne i edytory.
- Kompresja
- Bezstratna
- Przezroczystość
- Tak
- Animacja
- Nie
- Rok powstania
- 1996 · PNG Development Group
Moderzy i gracze konwertują VTF na PNG, aby obejrzeć, udokumentować lub przerobić teksturę albo spray silnika Source w zwykłym oprogramowaniu; PNG do VTF pakuje edytowaną grafikę z powrotem do formatu, który wczytują gry na Source.
Gdy tekstura VTF się nie konwertuje lub wygląda źle
Plik kończy się na .vtex_c, a nie .vtf
To tekstura Source 2 z gier takich jak Counter-Strike 2. To inny format, więc szukaj oryginalnego VTF w grze na Source 1.
PNG jest jasnoniebieski lub fioletowy
Skonwertowano mapę normalnych lub wypukłości. Otwórz VMT i przejdź za linią
$basetexturedo tekstury koloru.Animowany spray zamienił się w jeden nieruchomy obraz
Ustaw Animowany plik wejściowy na Eksportuj każdą klatkę jako osobny plik i skonwertuj ponownie.
Tekstury nie ma w folderze gry
Jest spakowana w archiwum VPK. Wypakuj ją programem GCFScape lub narzędziem
vpkod Valve, a potem prześlij plik .vtf.
Gdy masz już PNG, zwykle następnym krokiem jest zmiana koloru, nowa skórka do dodatku Garry's Mod lub obraz podglądu na stronę Workshop. Edytuj w oryginalnym rozmiarze będącym potęgą dwójki, aby po spakowaniu tekstura nadal pasowała do układu UV modelu. Inne silniki przechowują tekstury inaczej: dla gier DirectX konwerter DDS do PNG dekoduje tę samą rodzinę kompresji blokowej pod nazwami BC.
Pytania o konwersję VTF na PNG
Jakim programem oprócz VTFEdit otworzyć pliki VTF?
VTFEdit autorstwa Nem to klasyczne narzędzie dla Windows, a wtyczka tego samego autora dodaje obsługę VTF do Photoshopa. Większość zwykłych przeglądarek i edytorów obrazów w ogóle nie odczyta VTF. Konwersja do PNG sprawia, że żadne z tych narzędzi nie jest potrzebne, gdy chcesz tylko obejrzeć lub edytować obraz.
Czy PNG zachowuje przezroczystość sprayu lub decala?
Tak. Kanał alfa zapisany w plikach VTF w formacie DXT1, DXT5 lub nieskompresowanym trafia do kanału alfa PNG. Ostre wycięcia z DXT1 pozostają ostre, a płynne przejścia z DXT5 lub BGRA8888 pozostają płynne.
Dlaczego wynik konwersji VTF na PNG jest rozmyty lub pikselowy?
Większość plików VTF używa kompresji DXT, która opisuje każdy blok pikseli 4 × 4 za pomocą dwóch kolorów i małego indeksu. Blokowość jest częścią tekstury tak, jak zapisuje ją gra, a PNG odtwarza ją dokładnie, bez dorabiania szczegółów.
Gdzie są przechowywane tekstury gier na silniku Source?
W folderze gry w katalogu materials, zwykle spakowane w archiwach .vpk. Wypakujesz je programem GCFScape lub narzędziem vpk od Valve. Własne spraye, które zaimportowałeś, występują jako pary plików VTF i VMT, często w materials/vgui/logos.
Czy mogę tu konwertować tekstury z Counter-Strike 2 lub Half-Life: Alyx?
Nie jako VTF. Gry na Source 2, takie jak Counter-Strike 2, Dota 2 i Half-Life: Alyx, przechowują tekstury jako skompilowane zasoby .vtex_c, czyli w innym formacie. Ten konwerter odczytuje oryginalny format VTF silnika Source, używany w grach do Counter-Strike: Global Offensive.
Czy otrzymam też małe kopie mipmap?
Nie, zapisywany jest tylko największy obraz. Mipmapy to kopie o połowę mniejsze, których silnik używa z daleka, i są generowane ponownie, gdy tworzysz nowy VTF za pomocą PNG do VTF.