Afbeelding naar STL converteren
Maak van een platte afbeelding een printbaar 3D-model. Helderheid wordt hoogte: een foto wordt zo een plaquette in reliëf of een lithofaan, en een logo een massieve vorm die u meteen kunt slicen.
3D-model converter
of sleep STL, OBJ, MTL …-bestanden hierheen ·
Max. 95 MB per bestand· Tot 20 bestanden· Verwijderd na 30 minuten
Bestanden worden op onze servers verwerkt en na 30 minuten verwijderd.
STL en OBJ slaan geen eenheden op. Verschijnt een onderdeel in de slicer 10× of 25,4× te klein of te groot, dan zijn de eenheden verkeerd gelezen. Stel ze hier in.
Blender, CAD-programma's en slicers gebruiken Z-omhoog; glTF, Unity en de meeste game-engines gebruiken Y-omhoog. Wissel als het model na het importeren op zijn zij ligt.
Wordt gebruikt bij het omzetten van STEP- of IGES-solids naar een mesh. Fijn geeft vloeiende rondingen maar grotere bestanden; grof volstaat voor snelle voorbeelden.
Alleen voor PNG-, JPG- of SVG-invoer. Reliëf verhoogt donkere gebieden; een lithofaan is een dun paneel dat de foto toont als het van achteren wordt verlicht; extruderen maakt van een logo of SVG-contour een platte, massieve vorm.
Breedte van het geprinte model; de hoogte volgt de beeldverhouding van de afbeelding.
Maximale verhoogde hoogte voor een reliëf of lithofaan, of de dikte van een geëxtrudeerde vorm. Lithofanen gebruiken meestal 2–3 mm.
Massieve plaat onder het reliëf zodat de print bij elkaar blijft. 0 betekent geen basis.
Zo gebruikt u deze tool
- 1
Upload een afbeelding
JPG, PNG, WebP, BMP of SVG, maximaal 20 tegelijk. Afbeeldingen met veel contrast en een effen achtergrond geven de schoonste modellen.
- 2
Kies wat de afbeelding wordt
Kies onder Afbeelding wordt Reliëf, Lithofaan of Geëxtrudeerde vorm. Stel Breedte van het model, Hoogte / diepte en Dikte van de basis in millimeters in; de andere zijde van het model volgt de verhoudingen van de afbeelding.
- 3
Converteren en slicen
Klik op Converteren naar STL. Het bestand opent in Cura, PrusaSlicer of Bambu Studio op het formaat dat u hebt ingevoerd.
Afbeelding naar STL leest de helderheid van elke pixel als hoogte. Donker wordt hoog, licht blijft laag, en het resultaat staat op een massieve basis zodat het in één stuk print. Verder wordt er niets over de foto geraden.
Hoe een afbeelding-naar-STL-converter een 3D-model opbouwt
Een afbeelding heeft breedte, hoogte en kleur, maar geen diepte. Voor een printbaar massief model legt de converter een raster van punten over de afbeelding, één per pixel, en tilt elk punt op met een hoogte die bij de helderheid hoort, tot de gekozen Hoogte / diepte. Het raster wordt daarna aan de zijkanten en onderkant gesloten, met een plaat van Dikte van de basis eronder, zodat slicers een waterdicht model zien en geen los vel.
Afmetingen zijn echte millimeters. Breedte van het model loopt van 5 tot 1.000 mm en de andere zijde volgt de beeldverhouding van de afbeelding, dus een foto van 3:2 met een breedte van 120 mm wordt 80 mm hoog. Omdat STL zelf geen eenheden opslaat, worden de getallen zo weggeschreven dat elke gangbare slicer ze als millimeters leest. Voor logo's met strakke randen gebruikt SVG naar STL de vectorcontour zelf in plaats van pixels en geeft het gladdere wanden.
Reliëf, lithofaan of geëxtrudeerde vorm
Een hoogtekaart met een vlakke achterkant, zoals een geslagen munt of een topografische tegel. Donkere pixels stijgen tot de ingestelde diepte.
- Goed voor plaquettes, onderzetters en getextureerde panelen
- 3 tot 5 mm diepte is goed leesbaar op armlengte
- Vink Hoogtes omkeren aan om lichte delen te verhogen
Een dun paneel dat eruitziet als een grijs reliëf tot er licht doorheen schijnt, waarna de foto verschijnt. De techniek gaat terug op porseleinen panelen die rond 1820 in Europa werden gemaakt.
- Hoogtes worden automatisch omgekeerd
- Houd de dunste delen rond 0,6 tot 0,8 mm
- Rechtopstaand printen in wit filament
De donkere vorm van de afbeelding wordt recht omhoog geduwd tot een massief lichaam van gelijkmatige dikte, en de achtergrond verdwijnt.
- Voor logo's, silhouetten, koekjesvormen en sleutelhangers
- Gebruik een zwarte vorm op een witte of transparante achtergrond
- De diepte bepaalt de dikte van de vorm
Hoeveel pixels de afbeelding nodig heeft voor een bepaald printformaat
| mm breed | Pixels at | ||
|---|---|---|---|
| 72 DPI | 150 DPI | 300 DPI | |
| 50 | 142 | 295 | 591 |
| 100 | 283 | 591 | 1181 |
| 150 | 425 | 886 | 1772 |
| 200 | 567 | 1181 | 2362 |
ANY I
Elke afbeelding
Deze tool accepteert veelgebruikte afbeeldingsformaten, waaronder JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP en TIFF. Het formaat wordt automatisch uit het bestand herkend, dus u hoeft niet te weten om wat voor afbeelding het gaat.
STL
STL-mesh
STL (stereolithografie) is een 3D-meshformaat dat 3D Systems in 1987 ontwikkelde. Het beschrijft alleen de oppervlaktegeometrie van een object als lijst van driehoeken, zonder kleur, materialen, eenheden of scène-informatie. Door die eenvoud is het de standaardinvoer voor slicers voor 3D-printen, zoals Cura en PrusaSlicer. Gebogen oppervlakken worden benaderd met veel platte driehoeken, waardoor gladde modellen zeer grote bestanden kunnen opleveren.
- Compressie
- –
- Transparantie
- –
- Animatie
- Nee
- Geïntroduceerd
- 1987 · 3D Systems
Mensen zetten een afbeelding om naar STL als ze iets willen printen dat ze alleen als afbeelding hebben: een foto voor een lithofaan of plaquette, of een logo, bord of sjablooncontour.
Pixels naar hoogtes
De afbeelding wordt als grijswaarden gelezen en elke pixel krijgt een hoogte tussen de basis en de maximale diepte.
Raster naar massief model
Naburige punten worden tot driehoeken verbonden, daarna sluiten wanden en een basis de vorm.
Massief model naar STL
Het raster wordt als binaire STL weggeschreven op de gekozen breedte, klaar voor de slicer.
Vragen over afbeelding naar STL
Welke afbeeldingen leveren een goed reliëf op?
Sterk contrast en grote vormen: een portret met belichte en beschaduwde kanten, een logo, een kaart, een huisdier voor een effen muur. Drukke foto's met gelijkmatig licht geven een ruw, korrelig oppervlak. Snijd de foto strak bij en verhoog het contrast vóór het uploaden als de eerste print er vlak uitziet.
Welke diktes werken voor een geprinte lithofaan?
Een gangbaar uitgangspunt is ongeveer 3 mm in totaal, met de dunste delen tussen 0,6 en 0,8 mm zodat er licht doorheen valt. Print hem rechtopstaand, in wit PLA, met 100% vulling zodat de lagen geen eigen patroon laten zien.
Kan Cura zonder conversie een model van een afbeelding maken?
Ja, Cura opent JPG- en PNG-bestanden direct als hoogtekaart en vraagt om hoogte, basis en breedte. Hier naar STL converteren is handig als u PrusaSlicer of Bambu Studio gebruikt, een lithofaan of geëxtrudeerde contour wilt, of het model als bestand wilt delen.
Waarom komen lichte delen omhoog in plaats van donkere?
Bij Reliëf worden donkere pixels standaard verhoogd en een lithofaan keert de hoogtes automatisch om, zodat donkere delen het dikst worden geprint. Heeft uw afbeelding het omgekeerde nodig, vink dan Hoogtes omkeren aan en converteer opnieuw.
Verandert de resolutie van de afbeelding de grootte van de STL?
Ja. Meer pixels betekent meer driehoeken, dus een foto van 4.000 pixels geeft een veel zwaardere STL dan een van 1.000 pixels, zonder zichtbare winst op de meeste printers. Verklein de afbeelding tot ongeveer wat de tabel hierboven voorstelt voor uw modelbreedte.
Kan ik van een foto een volledig 3D-object maken, zoals een beeldje?
Nee. Een afbeelding heeft één gezichtspunt en geen diepte, dus deze tool maakt reliëfs, lithofanen en platte vormen. Een volledig object reconstrueren vraagt om fotogrammetrie met veel foto's of een modelleerprogramma. Wilt u het reliëf voor een game of renderscène in plaats van voor een printer, dan schrijft PNG naar OBJ hetzelfde oppervlak weg als OBJ.
- PNG naar STL converterenZet een PNG om naar STL als lithofaan: helderheid wordt dikte, 0,8 tot 3,2 mm, klaar om te printen en van achteren te belichten. Ook reliëf en logo.
- SVG naar STL converterenExtrudeer een SVG-logo, tekst of silhouet tot een massieve STL voor sleutelhangers, bordjes en badges. Exacte breedte en dikte in mm, zonder CAD.
- PNG naar OBJ converterenZet een PNG-hoogtekaart, logo of grijstintenbeeld om in een OBJ-mesh voor Blender, Unity of Godot. Kies reliëf of extrusie, maat in mm.
- 3MF naar STL converterenZet 3MF om naar STL voor slicers en printservices die alleen STL lezen. Geometrie blijft in mm; kleuren, platen en printinstellingen vallen weg.
- OBJ naar STL converterenZet OBJ uit Blender, ZBrush of een scan om naar binaire STL voor 3D-printen. Quads worden getrianguleerd, onderdelen samengevoegd, schaal naar mm.