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WebP को BMP में बदलें

कुछ प्रोग्राम सिर्फ़ सादे बिटमैप ही पढ़ पाते हैं। यह कन्वर्टर आपकी WebP फ़ाइलों को डिकोड करके स्टैंडर्ड 24-bit BMP बनाता है और ट्रांसपेरेंट हिस्सों को आपके चुने रंग से भर देता है। इससे इमेज उन सॉफ़्टवेयर में भी खुल जाती है जो WebP से दशकों पुराने हैं।

इमेज कन्वर्टर

या JPG, JPEG, JPE … फ़ाइलें यहाँ ड्रop करें ·

प्रति फ़ाइल अधिकतम 95 MB· अधिकतम 20 फ़ाइलें· 30 मिनट बाद हटा दी जाती हैं

आउटपुट

फ़ाइलें हमारे सर्वर पर प्रोसेस होती हैं और 30 मिनट बाद हटा दी जाती हैं।

इस टूल का उपयोग कैसे करें

  1. 1

    WebP इमेज अपलोड करें

    वेबसाइटों से सेव की गई या किसी ऐप से एक्सपोर्ट की गई .webp फ़ाइलें यहाँ खींचकर डालें। एक बैच में 20 तक, हर फ़ाइल 95 MB तक।

  2. 2

    भरने का रंग चुनें

    पारदर्शी हिस्से में पारदर्शी पिक्सल के लिए सफ़ेद, काला या कस्टम रंग चुनें। अगर टारगेट स्क्रीन का रेज़ोल्यूशन तय है, तो आउटपुट इमेज रीसाइज़ करें का इस्तेमाल करें।

  3. 3

    BMP में बदलें

    BMP में बदलें दबाएँ और बिटमैप डाउनलोड करें, या पूरे बैच की एक ZIP फ़ाइल लें।

वे सॉफ़्टवेयर जिन्हें WebP नहीं, BMP चाहिए

Google ने 2010 में वेब पेज हल्के करने के लिए WebP पेश किया, और आज हर ब्राउज़र इसे दिखाता है। ब्राउज़र के बाहर तस्वीर अलग है। BMP Windows और OS/2 के शुरुआती वर्ज़न से चला आ रहा है, और इसकी खूबी यह है कि प्रोग्राम इसे कोड की कुछ दर्जन पंक्तियों में पढ़ लेता है: एक छोटा हेडर और उसके बाद रॉ पिक्सल की पंक्तियाँ। इसीलिए कई छोटे या पुराने टूल ने कभी कुछ और सीखा ही नहीं।

आम मामले: Arduino या Raspberry Pi Pico पर लगी TFT स्क्रीन जो SD कार्ड से 24-बिट बिटमैप लोड करती है, लेबल प्रिंटर या एनग्रेविंग मशीन जिसका ड्राइवर सॉफ़्टवेयर BMP लेता है, बिटमैप टेक्सचर माँगने वाला पुराना गेम या मॉड टूल, और ऐसे Windows सिस्टम जिनमें WebP डिकोडिंग कभी जोड़ी ही नहीं गई। अगर प्राप्त करने वाला प्रोग्राम PNG लेता है, तो वही चुनें; वह भी लॉसलेस है और काफ़ी छोटा होता है, और BMP को PNG में बदलें से फ़ाइलें वापस भी लाई जा सकती हैं।

WebP

180 KB

1920 × 1080 फोटो, लॉसी, सामान्य

लगभग 35× बड़ी

BMP

6.2 MB

1920 × 1080 × 3 बाइट + 54 बाइट हेडर

WEBP

WebP इमेज

WebP एक इमेज फ़ॉर्मैट है जिसे Google ने 2010 में वेब पेज तेज़ लोड करने के लिए जारी किया। यह एक ही फ़ॉर्मैट में लॉसी और लॉसलेस कंप्रेशन, अल्फ़ा ट्रांसपेरेंसी और एनिमेशन को सपोर्ट करता है। लॉसी WebP फ़ाइलें समान दृश्य क्वालिटी वाली JPEG से आमतौर पर 25–35% छोटी होती हैं, और लॉसलेस WebP आमतौर पर PNG से छोटी होती है। सभी मौजूदा ब्राउज़र इसे सपोर्ट करते हैं, पर कुछ पुराने डेस्कटॉप सॉफ़्टवेयर, प्रिंट सेवाएँ और अपलोड फ़ॉर्म अब भी इसे अस्वीकार करते हैं। Windows, macOS और ज़्यादातर आधुनिक इमेज एडिटर WebP फ़ाइलें खोल सकते हैं।

कंप्रेशन
लॉसी या लॉसलेस
ट्रांसपेरेंसी (पारदर्शिता)
हाँ
एनिमेशन
हाँ
शुरुआत का वर्ष
2010 · Google
WEBP कन्वर्टर

BMP

बिटमैप इमेज

BMP Microsoft का डिवाइस-इंडिपेंडेंट बिटमैप फ़ॉर्मैट है, जो Windows के शुरुआती संस्करणों से ही उसका मूल फ़ॉर्मैट रहा है। यह आमतौर पर पिक्सल को बिना कंप्रेस किए सेव करता है, इसलिए क्वालिटी एकदम सही रहती है, लेकिन PNG या JPEG की तुलना में फ़ाइलें बहुत बड़ी होती हैं। नए BMP संस्करण अल्फ़ा चैनल रख सकते हैं, पर कई प्रोग्राम उसे अनदेखा कर देते हैं। इसे पढ़ना और लिखना आसान है, इसलिए यह पुराने सॉफ़्टवेयर, एम्बेडेड सिस्टम और कुछ औद्योगिक टूल में अब भी चलता है। Windows, macOS और लगभग हर इमेज एडिटर BMP फ़ाइलें खोल सकता है।

कंप्रेशन
लॉसलेस
ट्रांसपेरेंसी (पारदर्शिता)
हाँ
एनिमेशन
नहीं
शुरुआत का वर्ष
Microsoft
BMP कन्वर्टर

जब वेब से डाउनलोड की गई इमेज को किसी पुराने Windows प्रोग्राम, एम्बेडेड डिस्प्ले या सिर्फ़ रॉ बिटमैप पढ़ने वाले टूल में डालना हो, तब WebP को BMP में बदला जाता है; इसमें फ़ाइल काफ़ी बड़ी हो जाती है, पर डिकोडिंग की कोई मेहनत नहीं रहती।

WebP से BMP: क्या बदलता है और क्या नहीं

मिथकBMP उस डिटेल को वापस ले आती है जो WebP कंप्रेशन ने हटा दी थी।

तथ्यकन्वर्ट करने पर डिकोड किए गए पिक्सल जस के तस सेव होते हैं; WebP बनते समय जो कुछ खो गया, वह वापस नहीं आ सकता।

मिथकपुराने सॉफ़्टवेयर के लिए .webp का नाम बदलकर .bmp कर देना काफ़ी है।

तथ्यबाइट WebP ही रहते हैं, इसलिए प्रोग्राम फ़ाइल को खराब या अज्ञात बताता है। डेटा को डिकोड करके दोबारा लिखना पड़ता है।

मिथकBMP हमेशा कई मेगाबाइट की होती है।

तथ्यBMP का साइज़ पिक्सल के हिसाब से बढ़ता है: 800 × 480 की डिस्प्ले इमेज लगभग 1.1 MB की और 320 × 240 की लगभग 230 KB की होती है।

छोटी डिस्प्ले के लिए BMP तैयार करना

एम्बेडेड स्क्रीन आमतौर पर बिटमैप अपने नेटिव रेज़ोल्यूशन में चाहती हैं, क्योंकि वे पिक्सल एक-से-एक ड्रा करती हैं और स्केल नहीं करतीं। आउटपुट इमेज रीसाइज़ करें में पैनल की चौड़ाई डालें, जैसे 320 या 800 px, ताकि कन्वर्टर फ़ाइल लिखने से पहले उसे छोटा कर दे। इससे BMP माइक्रोकंट्रोलर की मेमोरी या SD कार्ड की रीड स्पीड के लिए भी छोटी रहती है।

फ़िल रंग भी देखें। काली डिस्प्ले पर लोगो के चारों ओर सफ़ेद बैकग्राउंड चमकदार डिब्बे जैसा दिखता है, इसलिए काला या स्क्रीन से मेल खाता कस्टम रंग चुनें। अगर आप जानना चाहते हैं कि डाउनलोड में WebP इतनी बार क्यों मिलती है, तो वेबसाइटें WebP क्यों देती हैं में इसका जवाब है।

WebP से BMP के बारे में सवाल

छोटी WebP को भारी-भरकम BMP में बदलने की ज़रूरत क्यों पड़ती है?

क्योंकि दूसरी तरफ़ का प्रोग्राम WebP डिकोड नहीं कर सकता, लेकिन BMP डिकोड कर सकता है। इंडस्ट्रियल HMI पैनल, पुराने CAD और एम्ब्रॉयडरी सॉफ़्टवेयर, कियोस्क और साइनेज प्लेयर, और माइक्रोकंट्रोलर डिस्प्ले लाइब्रेरी अक्सर सिर्फ़ अनकंप्रेस्ड बिटमैप पढ़ती हैं। उनके लिए फ़ाइल साइज़ मायने नहीं रखता; डिकोडिंग का आसान होना मायने रखता है।

BMP का फ़ाइल साइज़ कैसे तय होता है?

24-बिट BMP के लिए यह चौड़ाई × ऊँचाई × 3 बाइट होता है, साथ में हर पंक्ति को 4 बाइट के गुणज तक पूरा करने वाली पैडिंग और 54 बाइट का हेडर। इसलिए 1920 × 1080 की इमेज 6,220,854 बाइट यानी लगभग 6.2 MB की होती है, चाहे तस्वीर में कुछ भी हो।

क्या BMP में WebP की ट्रांसपेरेंसी बनी रहती है?

नहीं। BMP में अल्फ़ा सपोर्ट सिर्फ़ बाद के हेडर वर्ज़न में है, जिसे कई रीडर अनदेखा कर देते हैं। इसलिए आउटपुट सादा 24-बिट बिटमैप होता है और पारदर्शी पिक्सल आपके चुने फ़िल रंग में बदल जाते हैं। पारदर्शिता बनाए रखने वाली फ़ाइल के लिए इसके बजाय WebP को PNG में बदलें।

क्या Windows 10 का Paint बिना कन्वर्ट किए WebP खोल लेता है?

तभी, जब Microsoft Store से WebP Image Extension इंस्टॉल हो; कई ऑफ़िस कंप्यूटरों पर यह नहीं होता, और Windows 7 के Paint में WebP सपोर्ट बिल्कुल नहीं है। BMP, Windows के शुरुआती दिनों से हर वर्ज़न के Paint में खुलता है।

एनिमेटेड WebP का क्या होता है?

BMP में सिर्फ़ एक इमेज होती है। डिफ़ॉल्ट रूप से पहला फ़्रेम कन्वर्ट होता है; पूरा सीक्वेंस चाहिए तो एनिमेटेड इनपुट सेट करें, ताकि हर फ़्रेम अलग BMP के रूप में एक्सपोर्ट हो।