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JPG से BMP कन्वर्टर

BMP एक सीधा-सादा, बिना कंप्रेशन वाला बिटमैप है, जिसे Windows 1990 से पढ़ता आ रहा है। कुछ सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर आज भी सिर्फ़ यही फॉर्मेट पढ़ते हैं। यह JPG से BMP कन्वर्टर आपकी JPG को एक बार डिकोड करता है और हर पिक्सल को स्टैंडर्ड Windows बिटमैप के रूप में सेव करता है।

इमेज कन्वर्टर

या JPG, JPEG, JPE … फ़ाइलें यहाँ ड्रop करें ·

प्रति फ़ाइल अधिकतम 95 MB· अधिकतम 20 फ़ाइलें· 30 मिनट बाद हटा दी जाती हैं

आउटपुट

फ़ाइलें हमारे सर्वर पर प्रोसेस होती हैं और 30 मिनट बाद हटा दी जाती हैं।

इस टूल का उपयोग कैसे करें

  1. 1

    JPG फ़ाइलें जोड़ें

    अपलोड एरिया में एक बार में 20 तक JPG या JPEG फ़ाइलें खींचकर छोड़ें; हर फ़ाइल 95 MB तक की हो सकती है।

  2. 2

    टारगेट साइज़ से मिलाएँ

    डिवाइस और बूट स्क्रीन को आमतौर पर बिल्कुल सही लंबाई-चौड़ाई चाहिए होती है। एडवांस्ड सेटिंग में आउटपुट इमेज रीसाइज़ करें से वही चौड़ाई सेट करें जो डिवाइस को चाहिए, जैसे छोटे डिस्प्ले के लिए 320 px।

  3. 3

    BMP में बदलें

    BMP में बदलें दबाएँ और फ़ाइलें एक-एक करके या ZIP में डाउनलोड करें।

JPG को BMP में बदलना आज भी कहाँ ज़रूरी है

BMP Windows के साथ बड़ा हुआ है। आज ज़्यादातर फ़ाइलों में इस्तेमाल होने वाला बिटमैप हेडर 1990 में Windows 3.0 के साथ आया, और दो दशक तक BMP, Paint का डिफ़ॉल्ट आउटपुट, शुरुआती Windows का वॉलपेपर फॉर्मेट और प्रोग्रामों के बीच पिक्सल देने का सबसे सरल तरीका रहा। उस दौर का सॉफ़्टवेयर JPG पर अक्सर बेमतलब एरर दे देता है।

हार्डवेयर दूसरा बड़ा समूह है। BMP पढ़ने के लिए डीकंप्रेशन नहीं चाहिए: तय साइज़ का हेडर छोड़ें, फिर पिक्सल वैल्यू की पंक्तियाँ पढ़ें, जो नीचे की पंक्ति से शुरू होकर 4 बाइट के गुणज तक पैड की जाती हैं। छोटे माइक्रोकंट्रोलर पर यह आसान है, इसीलिए Arduino के लिए Adafruit की ImageReader जैसी डिस्प्ले लाइब्रेरी SD कार्ड से बिना कंप्रेशन वाली 24-बिट BMP फ़ाइलें लोड करती हैं, और कई मदरबोर्ड बूट-लोगो यूटिलिटी, लेबल प्रिंटर और डिजिटल फोटो फ़्रेम बिटमैप माँगते हैं।

एडिटिंग पाइपलाइन तीसरा मामला है। हर एडिट के बाद JPG दोबारा सेव करने से कंप्रेशन का एक और दौर जुड़ता है; BMP में, या सॉफ़्टवेयर PNG ले तो JPG को PNG में बदलें से सेव करने पर पिक्सल स्थिर रहते हैं।

1920 × 1080 इमेज के लिए बिट डेप्थ के हिसाब से BMP फ़ाइल साइज़

सिर्फ़ पिक्सल डेटा: चौड़ाई × ऊँचाई × बिट प्रति पिक्सल ÷ 8। पैलेट और 54 बाइट का हेडर थोड़ा और जोड़ते हैं।
बिट डेप्थरंगपिक्सल डेटाआम इस्तेमाल
1-बिट2 (पैलेट)259,200 बाइट ≈ 0.26 MBथर्मल प्रिंटर, ई-पेपर, मोनोक्रोम LCD
4-बिट16 (पैलेट)1,036,800 बाइट ≈ 1.04 MBपुराने Windows आइकन और सेटअप स्क्रीन
8-बिट256 (पैलेट)2,073,600 बाइट ≈ 2.07 MBबूट लोगो, सरल ग्राफ़िक्स
24-बिट1.67 करोड़6,220,800 बाइट ≈ 6.22 MBफोटो; इस कन्वर्टर का आउटपुट
32-बिट1.67 करोड़ + अल्फ़ा8,294,400 बाइट ≈ 8.29 MBट्रांसपेरेंसी वाली इमेज

BMP से क्या मिलता है

  • Windows के हर वर्शन और लगभग हर इमेज लाइब्रेरी में खुलती है
  • JPEG डिकोडर के बिना छोटे डिवाइस भी पढ़ सकते हैं
  • एडिट करके दोबारा सेव करने पर क्वालिटी में और कमी नहीं

इसकी कीमत

  • फ़ाइलें JPG से कई गुना बड़ी
  • ईमेल, वेब पेज और अपलोड फ़ॉर्म के लिए बहुत भारी
  • कैमरा डिटेल जैसा मेटाडेटा साथ नहीं जाता

JPG

JPEG इमेज

JPEG (या JPG) सबसे ज़्यादा इस्तेमाल होने वाला फ़ोटो फ़ॉर्मैट है, जिसे Joint Photographic Experts Group ने 1992 में मानकीकृत किया। यह लॉसी कंप्रेशन इस्तेमाल करता है, जो बारीक डिटेल हटा देता है जिन्हें आँख शायद ही पकड़ती है, इससे फ़ोटो वेब, ईमेल और फ़ोन स्टोरेज के लिए छोटी रहती हैं। यह स्मूद ग्रेडिएंट और प्राकृतिक दृश्यों को अच्छी तरह संभालता है, पर तीखे टेक्स्ट, लाइन आर्ट और सपाट रंगों में ब्लॉकी या धुंधले आर्टिफ़ैक्ट दिखने लगते हैं। JPEG में ट्रांसपेरेंसी और एनिमेशन नहीं होते, और हर बार दोबारा सेव करने पर थोड़ी और क्वालिटी घटती है। हर ब्राउज़र, फ़ोन, कैमरा और इमेज एडिटर इसे खोल सकता है।

कंप्रेशन
लॉसी
ट्रांसपेरेंसी (पारदर्शिता)
नहीं
एनिमेशन
नहीं
शुरुआत का वर्ष
1992 · Joint Photographic Experts Group
JPG कन्वर्टर

BMP

बिटमैप इमेज

BMP Microsoft का डिवाइस-इंडिपेंडेंट बिटमैप फ़ॉर्मैट है, जो Windows के शुरुआती संस्करणों से ही उसका मूल फ़ॉर्मैट रहा है। यह आमतौर पर पिक्सल को बिना कंप्रेस किए सेव करता है, इसलिए क्वालिटी एकदम सही रहती है, लेकिन PNG या JPEG की तुलना में फ़ाइलें बहुत बड़ी होती हैं। नए BMP संस्करण अल्फ़ा चैनल रख सकते हैं, पर कई प्रोग्राम उसे अनदेखा कर देते हैं। इसे पढ़ना और लिखना आसान है, इसलिए यह पुराने सॉफ़्टवेयर, एम्बेडेड सिस्टम और कुछ औद्योगिक टूल में अब भी चलता है। Windows, macOS और लगभग हर इमेज एडिटर BMP फ़ाइलें खोल सकता है।

कंप्रेशन
लॉसलेस
ट्रांसपेरेंसी (पारदर्शिता)
हाँ
एनिमेशन
नहीं
शुरुआत का वर्ष
Microsoft
BMP कन्वर्टर

JPG को BMP तब बनाया जाता है जब कोई पुराना Windows प्रोग्राम, बूट-लोगो टूल या एम्बेडेड डिस्प्ले ऐसे कच्चे पिक्सल माँगता है जिन्हें JPEG डिकोडर के बिना पढ़ा जा सके; फ़ाइल काफ़ी बड़ी हो जाती है और यह जानबूझकर स्वीकार किया जाता है।

स्क्रीन या बूट लोगो के लिए BMP तैयार करना

डिवाइस लंबाई-चौड़ाई को लेकर सख्त होते हैं। 2.8 इंच का TFT शील्ड आमतौर पर 320 × 240 px का होता है, और बूट-लोगो टूल आमतौर पर सही साइज़ बताते हैं। कन्वर्ट करते समय ही रीसाइज़ करें ताकि बिटमैप मेल खाए, और फ़ाइल का नाम छोटा रखें, क्योंकि कई एम्बेडेड फ़ाइल रीडर सिर्फ़ 8.3 नाम संभालते हैं।

ओरिएंटेशन भी जाँच लें। कन्वर्टर JPG का EXIF रोटेशन लागू करता है, इसलिए BMP वैसा ही सीधा बनता है जैसा फोटो व्यूअर में दिखता है, और ज़्यादातर डिवाइस यही चाहते हैं।

JPG से BMP कन्वर्टर: अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

मेरी BMP फ़ाइल JPG से दस गुना बड़ी क्यों है?

क्योंकि BMP हर पिक्सल को बिना कंप्रेशन के कच्ची संख्याओं में सेव करता है। 24 बिट प्रति पिक्सल पर 1920 × 1080 की तस्वीर में 6,220,800 बाइट पिक्सल डेटा होता है, चाहे उसमें कुछ भी दिखे, जबकि वही फोटो JPG में आमतौर पर कुछ सौ किलोबाइट की होती है। यह साइज़ पढ़ने में आसान होने की कीमत है।

क्या JPG को BMP में बदलने से क्वालिटी बेहतर होती है?

नहीं। BMP लॉसलेस है, इसलिए यहाँ से आगे वह वही रखता है जो JPG में था, JPG में पहले से मौजूद कंप्रेशन आर्टिफ़ैक्ट समेत। बार-बार एडिट और सेव करने पर और नुकसान नहीं होता, लेकिन खोई हुई डिटेल वापस नहीं आती।

बदली गई BMP की बिट डेप्थ कितनी होती है?

JPG में ट्रांसपेरेंसी नहीं होती, इसलिए नतीजा 24 बिट प्रति पिक्सल का सामान्य फुल-कलर बिटमैप होता है, जिसे हर प्रोग्राम और लाइब्रेरी पढ़ लेती है। अगर डिवाइस को 1-बिट या 8-बिट पैलेट वाला बिटमैप चाहिए, तो पहले यहाँ कन्वर्ट करें और फिर डिवाइस बनाने वाले के टूल से रंग कम करें।

क्या JPG को ब्लैक एंड व्हाइट BMP में बदल सकते हैं?

एडवांस्ड सेटिंग में कलर स्पेस को ग्रेस्केल पर सेट करें, BMP ग्रे शेड्स में बनेगा। थर्मल प्रिंटर या ई-पेपर पैनल जैसे सख्त दो-रंग वाले नतीजे के लिए पहले फोटो को ब्लैक एंड व्हाइट करें से थ्रेशोल्ड लगाएँ।

कौन-से Windows प्रोग्राम आज भी डिफ़ॉल्ट रूप से BMP में सेव करते हैं?

Windows XP तक Paint डिफ़ॉल्ट रूप से 24-बिट बिटमैप सेव करता था और Windows 7 में डिफ़ॉल्ट PNG हो गया। उस दौर के कई स्कैनर यूटिलिटी और इंडस्ट्रियल प्रोग्राम आज भी डिफ़ॉल्ट रूप से BMP इस्तेमाल करते हैं।