Convertir WAV en OGG
Si vous avez le WAV d'origine, c'est le meilleur point de départ possible pour un fichier Ogg Vorbis : un seul encodage depuis le master en pleine qualité, sans compression antérieure accumulée. C'est exactement ce que fait cette page, par lots de 20 fichiers maximum.
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ou déposez Fichiers MP3, WAV, M4A … ici ·
95 Mo max. par fichier· Jusqu'à 20 fichiers· Supprimés après 30 minutes
Les fichiers sont traités sur nos serveurs et supprimés après 30 minutes.
Le débit constant (CBR) donne une taille prévisible et fonctionne sur tous les lecteurs. Le débit variable (VBR) répartit les bits selon les besoins de la musique et est généralement plus léger à qualité égale.
Conservez la fréquence de la source sauf si un appareil en exige une. 44,1 kHz est le standard du CD, 48 kHz celui de la vidéo, 8 kHz celui de la téléphonie et d'AMR.
Mono réduit de moitié la taille des fichiers sans perte et convient aux enregistrements vocaux.
16 bits correspond à la qualité CD. 24 bits laisse de la marge pour le montage et le mastering ; convertir une source 16 bits vers 24 bits n'ajoute aucun détail.
Facultatif. Secondes (p. ex. 75) ou minutes:secondes (1:15). Laissez vide pour commencer au début.
Facultatif. Même format que le début. Laissez vide pour tout conserver jusqu'à la fin.
Comment utiliser cet outil
- 1
Importez vos fichiers WAV
Déposez jusqu’à 20 fichiers .wav de 95 Mo chacun. Cela représente environ dix minutes de stéréo en qualité CD par fichier ; les masters en 24 bits ou 96 kHz en contiennent moins.
- 2
Gardez 160 kbit/s VBR ou ajustez
Le Débit est de 160 kbit/s avec le Mode de débit sur VBR, proche de la qualité Vorbis 5. Utilisez 96–128 kbit/s pour les ambiances et la voix, 192 kbit/s ou plus pour une musique au premier plan.
- 3
Cliquez sur Convertir en OGG
Téléchargez les fichiers .ogg un par un ou réunis dans un ZIP. Les fichiers WAV importés sont supprimés 30 minutes après le traitement.
Quelle est la meilleure façon de convertir un WAV en OGG ?
Importez vos masters WAV et cliquez sur Convertir en OGG avec le préréglage de 160 kbit/s en VBR. Un seul encodage à partir du fichier non compressé donne l’Ogg Vorbis le plus propre possible, pour environ un huitième de la taille du WAV.
Qui a besoin de convertir WAV en OGG, et pourquoi partir du master
Ogg Vorbis 1.0 a été publié par la Xiph.Org Foundation en juillet 2002 comme codec avec perte que chacun peut distribuer sans redevance. C’est pourquoi il est chez lui dans les moteurs de jeu, les logiciels libres, les mods et les jeux en ligne, et pourquoi Wikimedia Commons l’a longtemps privilégié pour les fichiers sonores.
Le WAV est ce que les outils d’enregistrement et de sound design sauvegardent nativement : du PCM non compressé, les mêmes données qu’un CD, et à environ 10 Mo par minute bien trop lourd pour un jeu ou une page web. Compositeurs, sound designers et moddeurs gardent donc des masters WAV et exportent en OGG pour la diffusion. La conversion ici le fait pour tout un dossier à la fois, à partir d’une source jamais compressée. Pour une copie d’archive sans perte, WAV en FLAC réduit la taille de moitié environ sans rien supprimer.
- WAV qualité CD, stéréo 16 bits 44,1 kHz
- 1 411 kbit/s
- Vorbis qualité 5, la valeur par défaut ici
- ~160 kbit/s
- taille typique de l’OGG par rapport au WAV
- ~1/8
- sortie d’Ogg Vorbis 1.0
- 2002
Réglages pour convertir WAV en OGG : jeux, web et mods
Les longs morceaux qui tournent en boucle en arrière-plan profitent le plus de l’OGG.
- 160–192 kbit/s en VBR
- Laissez Canaux sur Identique à l’original pour les mixages stéréo
- Ajoutez des balises de boucle après la conversion si votre moteur les lit
La pluie, les foules et les répliques de dialogue masquent bien la compression.
- 96–128 kbit/s en VBR
- Mono pour un dialogue à une seule voix
- Fréquence d’échantillonnage de 44,1 ou 48 kHz selon le projet
Les jeux et sites web peuvent diffuser de l’OGG via l’élément audio HTML.
- 128 kbit/s garde des pages légères
- Proposez une alternative MP3 pour les anciennes versions de Safari
- Normaliser le volume uniformise les niveaux entre les clips
Ce qu'un WAV perd en passant en OGG
Vorbis est un format avec perte : conservez donc les masters WAV, car on ne peut pas les reconstruire à partir de l’OGG. Une profondeur supérieure à 16 bits n’a pas de sens dans le flux compressé, et les blocs propres au WAV, comme les points de boucle, les marqueurs de repère et les métadonnées broadcast (BWF), ne sont pas repris dans le fichier Ogg.
Les formats WAV et OGG en bref
WAV
Waveform Audio File
Le WAV est un conteneur audio créé par Microsoft et IBM en 1991, qui contient généralement de l'audio PCM non compressé. Il conserve toute la qualité, ce qui en fait la norme pour l'enregistrement, le montage, les effets sonores et le mastering. Une minute de stéréo qualité CD occupe environ 10 Mo, les fichiers sont donc volumineux. Tous les systèmes d'exploitation, les éditeurs et la plupart des lecteurs ouvrent le WAV, mais la prise en charge des métadonnées est limitée.
- Compression
- Sans perte
- Transparence
- –
- Animation
- –
- Année de création
- 1991 · Microsoft and IBM
OGG
Audio Ogg Vorbis
Les fichiers OGG utilisent le conteneur Ogg de la Xiph.Org Foundation, le plus souvent avec le codec Vorbis avec perte, parfois avec Opus ou FLAC. Vorbis est ouvert et libre de droits, et sonne de façon comparable ou meilleure que le MP3 à débit similaire. Il est très utilisé pour l'audio des jeux, les logiciels open source et certains services de streaming. Les anciens iPhone, certains autoradios et de nombreux éditeurs ne gèrent pas l'OGG.
- Compression
- Avec perte
- Transparence
- –
- Animation
- –
- Année de création
- Xiph.Org Foundation
On convertit des masters WAV en OGG quand un jeu, un mod ou un projet web a besoin d’un audio compact et libre de droits, et encoder directement à partir de l’enregistrement non compressé donne le fichier Vorbis le plus propre possible.
WAV en OGG : questions de développeurs et de moddeurs
Pourquoi encoder l'OGG depuis le WAV plutôt que depuis une copie MP3 ?
Tout encodeur avec perte supprime des détails, et un second encodeur en supprime encore davantage. En partant du WAV, Vorbis est le seul à décider de ce qui est perdu : un OGG à 160 kbit/s issu d’un master sonne donc plus net qu’un OGG à 160 kbit/s créé à partir d’un MP3. Si vous n’avez que des MP3, MP3 en OGG fonctionne quand même ; gardez simplement un débit égal ou supérieur à celui du MP3.
Faut-il garder les effets sonores courts en WAV dans Godot ?
La documentation de Godot recommande le WAV pour les sons courts et souvent déclenchés, comme les pas ou les coups de feu, car ils se lisent sans coût de décodage, et l’Ogg Vorbis pour la musique et les longues ambiances, où le poids du fichier compte davantage. Un projet type finit par utiliser les deux formats côte à côte.
Unity a-t-il vraiment besoin de fichiers OGG ?
Pas obligatoirement. Unity réencode chaque clip importé selon ses propres réglages d’import, souvent en Vorbis, donc un WAV convient. Convertir en OGG avant l’import allège beaucoup le dépôt et les téléchargements, ce qui aide quand une équipe partage le projet via Git.
Les points de boucle enregistrés dans mon WAV sont-ils conservés ?
Non. Les marqueurs de boucle et de repère se trouvent dans des blocs propres au WAV, pour lesquels Ogg n’a pas d’emplacement. Les moteurs qui bouclent les fichiers OGG lisent les positions de boucle dans les balises de commentaire Vorbis, comme les balises LOOPSTART et LOOPLENGTH utilisées par RPG Maker ; ajoutez-les avec un éditeur de balises après la conversion.
De combien l'OGG sera-t-il plus léger ?
Un WAV en qualité CD affiche 1 411 kbit/s, soit environ 10,1 Mo par minute. À environ 160 kbit/s, l’OGG occupe à peu près 1,2 Mo par minute, soit un huitième de la taille, et un contenu plus calme ou plus simple est souvent encore plus léger, car le VBR dépense moins de bits là où l’audio en demande moins.
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