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Convertir MP3 en OGG

Les moteurs de jeu, les outils de modding et les projets open source demandent souvent de l'Ogg Vorbis plutôt que du MP3. Convertissez ici vos musiques et effets sonores, puis déposez directement les fichiers .ogg dans le dossier audio du projet.

Convertisseur audio

ou déposez Fichiers MP3, WAV, M4A … ici ·

95 Mo max. par fichier· Jusqu'à 20 fichiers· Supprimés après 30 minutes

Sortie

Les fichiers sont traités sur nos serveurs et supprimés après 30 minutes.

Comment utiliser cet outil

  1. 1

    Sélectionnez vos MP3

    Ajoutez de la musique, des ambiances ou des effets sonores au format .mp3, jusqu'à 20 fichiers par lot et 95 Mo chacun.

  2. 2

    Gardez le VBR à 192 kbps

    Le Mode de débit est Variable (VBR) à environ 192 kbit/s, le mode naturel pour Vorbis. Descendez à 128 kbit/s pour une ambiance de fond ou des effets courts.

  3. 3

    Convertir en OGG

    Cliquez sur Convertir en OGG et téléchargez le ZIP. Décompressez-le dans le dossier audio ou sons de votre projet, puis réimportez les fichiers.

Réponse

Comment convertir un MP3 en OGG pour un projet de jeu ?

Importez les fichiers MP3, laissez Convertir en sur OGG avec un VBR d'environ 192 kbit/s et cliquez sur Convertir en OGG. Le résultat est de l'Ogg Vorbis, que Godot, Unity et RPG Maker importent directement.

Pourquoi les moteurs de jeu préfèrent le OGG au MP3

Pendant des années, intégrer le décodage MP3 dans un produit imposait de payer des redevances sur les brevets. Ce n'était pas le cas de l'Ogg Vorbis : studios de jeux, développeurs de moteurs et projets open source en ont donc fait tôt leur standard, et l'habitude est restée. Aujourd'hui, de nombreuses chaînes de production, modèles et tutoriels supposent encore du .ogg pour la musique et les sons longs, et quelques outils n'acceptent rien d'autre.

Il y a aussi des raisons pratiques. Le Vorbis compresse bien l'audio à débit variable et boucle proprement, car il n'insère pas le délai d'encodeur que le MP3 ajoute au début de chaque fichier. Firefox et Chrome lisent l'Ogg Vorbis nativement dans un élément <audio>, ce qui en a fait un choix durable pour les jeux HTML5, souvent avec un MP3 de secours pour les navigateurs qui ne le gèrent pas.

La conversion sert surtout pour les packs de sons achetés ou téléchargés en MP3. Convertissez-les par lot ici, décompressez le résultat dans le projet et le moteur les importe sans plugin. La page inverse, OGG en MP3, retransforme l'audio de jeu en fichiers que n'importe quel téléphone sait lire.

Convertir MP3 en OGG pour Godot, Unity et d'autres outils

Ce qu'attendent les moteurs et jeux populaires
OrganismeExigenceSource
Godot Engine 4Importe le WAV, l'Ogg Vorbis et le MP3 ; la documentation conseille l'Ogg Vorbis pour la musique et le WAV pour les effets courtsgodotengine.org
UnityImporte .ogg, .mp3, .wav et .aif, puis recompresse selon la plateforme à l'importationunity.com
RPG Maker MZLes fichiers de musique et de sons des dossiers audio du projet sont en .oggrpgmakerweb.com
Minecraft Java EditionLes sons d'un pack de ressources doivent être en Ogg Vorbisminecraft.net

Points à vérifier avant d'importer les fichiers OGG

  • Les noms de fichiers sont en minuscules et sans espaces, ce qui évite les problèmes de chemin sous Linux et sur les serveurs web
  • Les effets sonores positionnels sont en mono ; la musique et les ambiances peuvent rester en stéréo
  • La fréquence d'échantillonnage correspond au reste du projet, généralement 44,1 ou 48 kHz
  • Les boucles sont rognées pour ne laisser aucun silence au début ni à la fin
  • Le volume sonore est homogène d'une piste à l'autre ; Normaliser le volume aide avec des sources mélangées
  • Les MP3 d'origine sont conservés, au cas où vous devriez reconvertir à un autre débit

MP3 ou OGG : caractéristiques des formats

MP3

Audio MP3

Le MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) est un format audio avec perte développé en grande partie à l'institut Fraunhofer et normalisé par le MPEG en 1993. Il supprime les sons que l'oreille remarque peu, réduisant la musique à environ un dixième de la taille d'un CD à 128–320 kbit/s. Tous les brevets ont expiré, et chaque téléphone, autoradio, navigateur et lecteur multimédia le prend en charge. La perte de qualité est audible à bas débit et s'accumule à chaque réencodage.

Compression
Avec perte
Transparence
–
Animation
–
Année de création
1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
Convertisseur MP3

OGG

Audio Ogg Vorbis

Les fichiers OGG utilisent le conteneur Ogg de la Xiph.Org Foundation, le plus souvent avec le codec Vorbis avec perte, parfois avec Opus ou FLAC. Vorbis est ouvert et libre de droits, et sonne de façon comparable ou meilleure que le MP3 à débit similaire. Il est très utilisé pour l'audio des jeux, les logiciels open source et certains services de streaming. Les anciens iPhone, certains autoradios et de nombreux éditeurs ne gèrent pas l'OGG.

Compression
Avec perte
Transparence
–
Animation
–
Année de création
Xiph.Org Foundation
Convertisseur OGG

Le MP3 est le format dans lequel la plupart des bibliothèques de musique et de sons se téléchargent, mais les moteurs de jeu, les packs de ressources Minecraft et de nombreux outils open source reposent sur l'Ogg Vorbis, libre de redevances : la conversion est donc le plus souvent une exigence du projet plutôt qu'une préférence.

Questions sur la conversion MP3 en OGG

Convertir un MP3 en OGG fait-il perdre de la qualité ?

Légèrement, car le MP3 et le Vorbis sont tous deux avec perte et l'audio est encodé une seconde fois. Gardez un débit supérieur ou égal à celui du MP3 d'origine et la différence est très difficile à entendre. Si vous avez encore le master WAV ou FLAC, convertissez plutôt celui-ci avec WAV en OGG.

Pourquoi les packs de ressources Minecraft exigent-ils du OGG ?

Minecraft Java Edition charge ses sons au format Ogg Vorbis : la musique ou les effets personnalisés d'un pack de ressources doivent donc être en .ogg pour être lus. Les fichiers mono sont nécessaires pour les sons qui doivent provenir d'une position dans le monde ; la stéréo est lue sans directionnalité. Réglez Canaux sur Mono pour ceux-là.

Faut-il choisir Ogg Vorbis ou Opus pour un jeu ?

Vérifiez ce que le moteur importe. Godot, Unity et RPG Maker lisent tous l'Ogg Vorbis, que cette page produit. L'Opus est plus récent et meilleur aux bas débits, mais sa prise en charge par les moteurs est moins homogène ; pour le chat vocal web ou de très petits fichiers, MP3 en Opus est la solution.

Ogg Vorbis est-il libre d'utilisation dans un jeu commercial ?

Oui. Xiph.Org a placé la spécification Vorbis dans le domaine public et publié les bibliothèques de référence sous une licence de type BSD : il n'y a donc aucune redevance pour l'intégrer. Les brevets du MP3 ont aussi expiré, la licence ne départage donc plus les deux formats ; ce sont la prise en charge par le moteur et la taille des fichiers qui comptent.

Le fichier OGG bouclera-t-il sans blanc, contrairement à mon MP3 ?

Souvent mieux. Les encodeurs MP3 ajoutent un court silence au début et à la fin de chaque fichier, ce qui fait claquer les boucles. Le Vorbis n'ajoute pas ce remplissage : la musique et les ambiances converties depuis un MP3 bouclent donc généralement plus proprement, mais un silence déjà présent dans le MP3 reste. Au besoin, coupez-le avec Début et Fin.