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Redimensionner une image en 512 × 512 pixels

512 × 512 px est la taille de référence des icônes d'application : Google Play l'exige, les manifestes d'applications web la déclarent et de nombreuses messageries réduisent à partir d'elle les avatars et les icônes de serveur. Importez n'importe quelle image et obtenez un PNG carré de 512 px exactement.

Redimensionner une image

ou déposez Fichiers JPG, JPEG, JFIF … ici ·

95 Mo max. par fichier· Jusqu'à 20 fichiers· Supprimés après 30 minutes

Nouvelle taille

Les fichiers sont traités sur nos serveurs et supprimés après 30 minutes.

Comment utiliser cet outil

  1. 1

    Importez vos images

    Ajoutez jusqu'à 20 images JPG, PNG, WebP, HEIC ou GIF, de 95 Mo maximum chacune. Pour les logos avec transparence, importez-les de préférence en PNG.

  2. 2

    Vérifiez comment le carré est obtenu

    Ajustement est réglé sur Recadrer pour remplir, avec Position du recadrage au centre. Pour un logo large que vous ne voulez pas couper, ouvrez les Réglages avancés et choisissez Compléter avec une couleur.

  3. 3

    Redimensionnez

    Cliquez sur Redimensionner et téléchargez des fichiers PNG de 512 × 512 px, prêts pour un manifeste, une fiche de boutique ou un formulaire d'envoi.

512 × 512 px est un carré 1:1 de 262 144 pixels, assez grand pour une boutique d'applications et assez léger pour être importé partout.

Où une image 512 × 512 est exigée

Les plateformes d'applications ont retenu 512 px comme taille de référence à partir de laquelle tout le reste est mis à l'échelle. La fiche Google Play exige une icône haute résolution de 512 × 512 px. Un manifeste d'application web qui vise l'invite d'installation de Chrome déclare une icône de 512 × 512 px à côté d'une icône de 192 × 192 px. Discord conseille une icône de serveur d'au moins 512 × 512 px, et plusieurs créateurs de stickers et champs d'avatar acceptent directement cette taille.

Les icônes de lanceur Android utilisent plutôt des unités indépendantes de la densité : une icône adaptative est dessinée sur des calques de 108 × 108 dp, dont environ 72 dp au centre restent visibles après masquage. Concevoir l'illustration en 512 px ou plus, puis exporter les densités inférieures à partir de celle-ci, garde chaque version nette.

En dehors des boutiques d'applications, 512 × 512 px est la taille d'entraînement native de Stable Diffusion 1.x : les jeux de données et les images de référence de ces modèles sont donc recadrés à cette taille. Pour la grande icône de l'App Store, utilisez plutôt le convertisseur d'image 1024x1024.

Les icônes de 512 px et les tailles voisines

icône haute résolution Google Play, PNG jusqu'à 1 024 Ko
512 px
tailles d'icône que doit déclarer un manifeste PWA
192 + 512
calque d'icône adaptative Android, dont 72 dp visibles
108 dp
émoji personnalisé Discord, réduit à partir de votre image
128 px

Icônes 512 × 512 : problèmes et solutions

  • L'icône paraît floue sur l'écran d'accueil

    La source mesurait moins de 512 px et a été agrandie. Partez d'un export plus grand ou du fichier vectoriel d'origine : le redimensionnement ne peut pas inventer de détails.

  • Une partie du logo est coupée par le cercle

    Les lanceurs masquent les icônes en cercle. Choisissez Ajustement Compléter avec une couleur : le logo se réduit au centre et laisse 10 % de fond de chaque côté.

  • Un cadre blanc apparaît autour d'un logo transparent

    Le résultat a été enregistré en JPG, qui ne gère pas la transparence. Laissez le Format de sortie sur PNG ou Identique à l'original.

  • Une bannière large devient un recadrage étroit

    Recadrer pour remplir conserve le centre. Réglez Position du recadrage sur Gauche, Droite ou Intelligent, ou complétez au lieu de recadrer.

TipGardez un original de 1024 px de votre icône et redimensionnez-en des copies en 512, 192 et 48 px : la réduction reste nette, l'agrandissement jamais.

Questions sur les images 512 × 512

Une image 512 × 512 suffit-elle pour une icône PWA ?

Oui, c'est la plus grande taille demandée par les recommandations d'installation de Chrome, avec une version de 192 × 192 px. Android construit aussi l'écran de démarrage d'une application web installée à partir de la grande icône : fournir un PNG net de 512 px compte donc plus que multiplier les tailles.

Qu'est-ce qui rend une icône de 512 px « maskable » ?

Une icône « maskable » remplit tout le carré avec l'arrière-plan et garde le logo dans un cercle centré de 80 % de la largeur, soit environ 410 px pour 512 px. Android la découpe ensuite en cercle, en squircle ou en carré arrondi sans rogner le logo. Utilisez ici Compléter avec une couleur pour ajouter cette marge.

Quelle taille Google Play demande-t-il pour l'icône d'application ?

L'icône haute résolution d'une fiche Play Console mesure 512 × 512 px, en PNG 32 bits avec canal alpha, et pèse 1 024 Ko au maximum. Google Play applique lui-même le masque arrondi et l'ombre : importez donc un carré plein, sans vos propres coins arrondis.

Puis-je préparer des images d'entraînement Stable Diffusion en 512 × 512 ?

Oui. Les modèles Stable Diffusion 1.x ont été entraînés en 512 × 512 px, c'est pourquoi les jeux de données LoRA et d'embeddings sont généralement recadrés à cette taille. Importez-les par lots de 20 ; avec Position du recadrage sur Intelligent, les visages et les sujets principaux restent dans le carré.

Une icône 512 × 512 doit-elle être en PNG ou en JPG ?

En PNG, car les icônes ont besoin de bords nets et souvent d'un fond transparent, ce que le PNG conserve. Le JPG convient aux photos, mais il adoucit légèrement les aplats de couleur et ne gère pas la transparence. Notre guide JPG ou PNG explique les compromis.

Quel est le poids d'un fichier PNG en 512 × 512 ?

Un logo aux aplats pèse généralement quelques dizaines de Ko, alors qu'une photo détaillée enregistrée en PNG peut approcher 500 Ko ou plus. Si un formulaire limite le poids du fichier, passez le Format de sortie en JPG ou WebP pour les photos, ou utilisez le redimensionneur d'image en pixels et en Ko.