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Convertisseur d'icône de serveur Minecraft

Un serveur Java Edition n'affiche une image à côté de son nom dans la liste multijoueur que s'il trouve un PNG d'exactement 64 × 64 pixels nommé server-icon.png. Importez votre logo ici et vous obtenez ce fichier, carré et prêt à déposer.

Redimensionner une image

ou déposez Fichiers JPG, JPEG, JFIF … ici ·

95 Mo max. par fichier· Jusqu'à 20 fichiers· Supprimés après 30 minutes

Nouvelle taille

Les fichiers sont traités sur nos serveurs et supprimés après 30 minutes.

Comment utiliser cet outil

  1. 1

    Importez votre logo ou votre illustration

    PNG, JPG, WebP, GIF ou une capture d'écran de téléphone : tous les formats conviennent. Une image carrée donne le meilleur résultat ; jusqu'à 20 images à la fois, 95 Mo chacune.

  2. 2

    Gardez 64 × 64 et Recadrer pour remplir

    Largeur et Hauteur sont réglées sur 64 px et Ajustement sur Recadrer pour remplir, ce qui rogne une image non carrée autour du centre. Modifiez Position du recadrage si la partie importante se trouve sur un bord.

  3. 3

    Redimensionnez et renommez

    Cliquez sur Redimensionner, téléchargez le PNG et renommez-le en server-icon.png avant de l'envoyer dans le dossier du serveur.

Taille de l'icône de serveur Minecraft : pourquoi exactement 64 × 64

Quand un client actualise la liste multijoueur, chaque serveur répond à un ping d'état avec son nom, son nombre de joueurs, son MOTD et l'icône encodée dans la réponse. Le serveur n'accepte qu'une image de 64 pixels de large sur 64 pixels de haut. Un PNG de 128 × 128 ou un recadrage de 64 × 63 est ignoré et le serveur consigne une erreur, ce qui laisse l'icône grise par défaut.

C'est pourquoi un simple renommage ne suffit pas : un avatar Discord de 512 × 512 enregistré sous server-icon.png est du bon type mais de la mauvaise taille. Le convertisseur redimensionne au pixel près et écrit du PNG quel que soit le format d'entrée : un logo JPG ou un WebP récupéré sur un site devient utilisable.

Icône de serveur ou fichier de skin : mêmes pixels, rôles différents

1:1

64 × 64 px

server-icon.png

Taille exacte requise, PNG uniquement

1:1

64 × 64 px

Texture de skin Java

Mêmes pixels, autre fichier ; ce n'est pas une icône

2:1

64 × 32 px

Skin ancien (avant la 1.8)

Proportions inadaptées à une icône de serveur

Où placer server-icon.png sur votre serveur

Serveur sur votre propre PC

  1. 01Ouvrez le dossier qui contient le .jar du serveur et server.properties
  2. 02Copiez-y server-icon.png
  3. 03Arrêtez puis relancez le serveur

Panneau d'hébergement

  1. 01Arrêtez le serveur dans le panneau
  2. 02Ouvrez le gestionnaire de fichiers à la racine, pas dans world
  3. 03Importez server-icon.png, puis démarrez le serveur

VPS Linux

  1. 01Envoyez le fichier dans le répertoire du serveur via SFTP
  2. 02Vérifiez que le nom est entièrement en minuscules ; Linux est sensible à la casse
  3. 03Redémarrez le processus du serveur

Sous Windows, l'Explorateur de fichiers masque les extensions par défaut : renommer le téléchargement en server-icon.png peut donc produire server-icon.png.png sans que vous le voyiez. Activez Extensions de noms de fichiers dans le menu Affichage avant de renommer. La même règle sur les dimensions exactes vaut pour tout autre élément carré ; l'outil redimensionner une image gère les autres tailles, et PNG en ICO crée une icône Windows à partir du même visuel.

Gardez un design simple et marqué : deux couleurs et une seule forme restent lisibles à 64 pixels sur le fond sombre de la liste. Les contours fins et les petites lettres disparaissent. Le guide pour recadrer une image selon un ratio montre comment cadrer le sujet avant de le réduire.

Questions sur l'icône de serveur Minecraft

Pourquoi mon serveur affiche-t-il toujours l'icône par défaut ?

Vérifiez quatre points : le fichier fait exactement 64 × 64 pixels, c'est un vrai PNG, il s'appelle server-icon.png en minuscules et il se trouve dans le même dossier que server.properties. Redémarrez ensuite le serveur, car l'icône est lue au démarrage, puis actualisez la liste multijoueur.

Une icône de serveur Minecraft peut-elle avoir un fond transparent ?

Oui. La liste des serveurs affiche la transparence des PNG : un logo au fond découpé flotte donc sur la liste sombre au lieu d'apparaître dans un cadre. Importez un PNG déjà transparent et le convertisseur la conserve ; un JPG n'a pas de transparence à conserver.

Les serveurs Bedrock utilisent-ils server-icon.png ?

Non. L'icône est une fonctionnalité de Java Edition, prise en charge par vanilla, Spigot, Paper et les autres logiciels de serveur Java. Bedrock Dedicated Server et Realms ne lisent pas d'icône de serveur personnalisée.

Mon logo est large. Comment le faire tenir sans couper le texte ?

À 64 pixels, un long texte est de toute façon illisible : un symbole ou une seule lettre fonctionne mieux. Si vous tenez à garder tout le logo large, choisissez Compléter avec une couleur sous Ajustement ; les bordures sont alors d'une couleur unie de votre choix. Vous pouvez aussi rendre le canevas carré avec de l'espace transparent dans un éditeur, puis redimensionner ici.

L'icône du serveur peut-elle être animée ?

Minecraft vanilla lit un seul PNG statique. Certains plugins de serveur alternent entre plusieurs icônes à chaque ping pour simuler une animation, mais chacun de ces fichiers doit rester un PNG de 64 × 64, que vous pouvez créer ici en un seul lot.

Une icône de 64 × 64 paraît-elle floue dans la liste ?

Elle reste nette si la source l'était, car le jeu ne fait que l'adapter à votre échelle d'interface. Les logos en pixel art sont plus nets quand l'original est dessiné en 16, 32 ou 64 pixels, car ces tailles passent à 64 sans pixels intermédiaires.