Irudia STL bihurtu
Sortu 3D eredu inprimagarri bat irudi lau batetik. Distira altuera bihurtzen da: argazki bat erliebedun plaka edo litofania bihurtzen da, eta logo bat forma solido, berehala xerratzeko prest.
3D eredu-bihurtzailea
edo jaregin STL, OBJ, MTL … fitxategiak hemen ·
Gehienez 95 MB fitxategiko· 20 fitxategi arte· 30 minutu geroago ezabatzen da
Fitxategiak gure zerbitzarietan prozesatzen dira eta 30 minutu geroago ezabatzen dira.
STL eta OBJ formatuek ez dute unitaterik gordetzen. Pieza bat 10 aldiz edo 25,4 aldiz txikiegi edo handiegi ikusten bada slicer-ean, unitateak gaizki irakurri dira: ezarri hemen.
Blender, CAD programek eta slicer-ek Z-up erabiltzen dute; glTF, Unity eta joko-motor gehienek Y-up. Aldatu inportatu ondoren eredua alboan etzanda badago.
STEP edo IGES solidoak amaraun bihurtzean erabiltzen da. Finak kurba leunak ematen ditu baina fitxategi handiagoak; lodiak nahikoa da aurrebista azkarretarako.
PNG, JPG edo SVG sarrerarako soilik erabiltzen da. Erliebeak eremu ilunak altxatzen ditu; litofania atzetik argituta argazkia erakusten duen panel mehe bat da; estrusioak logotipo edo SVG ingerada bat forma solido lau bihurtzen du.
Inprimatutako ereduaren zabalera; altuera irudiaren aspektu-erlazioari jarraitzen zaio.
Erliebe edo litofania baten gehienezko altuera, edo forma estruitu baten lodiera. Litofaniek normalean 2–3 mm erabiltzen dituzte.
Erliebearen azpiko plaka solidoa, inprimaketa elkarrekin egon dadin. 0 baseik ez dagoela esan nahi du.
Tresna hau nola erabili
- 1
Igo irudi bat
JPG, PNG, WebP, BMP edo SVG, 20 arte aldi berean. Atzealde sinplea duten kontraste handiko irudiek eredurik garbienak ematen dituzte.
- 2
Aukeratu irudia zer bihurtuko den
Irudia bihurtuko da atalean, aukeratu Erliebea, Litofania edo Estrusio-forma. Ezarri Ereduaren zabalera, Altuera / sakonera eta Oinarriaren lodiera milimetrotan; ereduaren beste aldea irudiaren proportzioei jarraitzen die.
- 3
Bihurtu eta xerratu
Sakatu Bihurtu honetara STL. Fitxategia Cura, PrusaSlicer edo Bambu Studio programetan irekiko da, zuk sartutako tamainarekin.
Irudia STL bihurtzeak pixel bakoitzaren distira altuera gisa irakurtzen du. Iluna garai geratzen da, argia baxu, eta emaitza oinarri solido baten gainean dago, pieza batean inprimatzeko. Argazkiaz ez da beste ezer asmatzen.
Nola sortzen du irudia STL bihurtzeko tresnak 3D eredu bat
Irudi batek zabalera, altuera eta kolorea ditu, baina ez sakonera. Inprimatzeko solido bat egiteko, bihurgailuak puntu-sare bat jartzen du irudiaren gainean, pixel bakoitzeko puntu bat, eta puntu bakoitza bere distiraren arabera altxatzen du, aukeratzen duzun Altuera / sakonera mugaraino. Gero sarea alboetan eta behealdean ixten da, azpian Oinarriaren lodiera duen plaka batekin, eta horrela slicerrek xafla solte bat ez, eredu hermetiko bat ikusten du.
Tamainak milimetro errealak dira. Ereduaren zabalera 5 eta 1.000 mm artekoa da, eta beste aldea irudiaren aspektu-erlazioari jarraitzen dio; beraz, 120 mm zabal ezarritako 3:2ko argazki batek 80 mm altu aterako du. STLk berak unitaterik gordetzen ez duenez, zenbakiak slicer arrunt guztiek milimetro gisa irakur ditzaten idazten dira. Ertz garbiko logoetarako, SVG STL bihurtu tresnak pixelak ordez bektore-ingerada bera erabiltzen du eta hormak leunagoak ditu.
Erliebea, litofania edo forma estruitua
Atzealde laua duen altuera-mapa bat, txanpon erliebatu edo teila topografiko baten antzekoa. Pixel ilunak ezarritako sakonerara arte igotzen dira.
- Plaketarako, ontzi-azpikoetarako eta ehundura-panelerako ona
- 3 eta 5 mm arteko sakonera ongi ikusten da besoaren distantziatik
- Markatu Alderantzikatu altuerak eremu argiak altxatzeko
Erliebe gris bat dirudien panel mehe bat, argia pasatzen zaionean argazkia agertzen dena. Teknika 1820 inguruan Europan egindako portzelanazko paneletara doa atzera.
- Altuerak automatikoki alderantzikatzen dira
- Eduki alderik meheenak 0,6 eta 0,8 mm ingurutan
- Inprimatu zutik, filamentu zuriarekin
Irudiaren forma iluna zuzenean gora bultzatzen da lodiera uniformeko solido bat osatzeko, eta atzealdea kentzen da.
- Logoetarako, siluetetarako, galleta-moldeetarako eta gako-eraztunetarako
- Erabili forma beltza atzealde zuri edo gardenean
- Sakonerak formaren lodiera zehazten du
Zenbat pixel behar ditu irudiak inprimatze-tamaina jakin baterako
| mm zabal | Pixels at | ||
|---|---|---|---|
| 72 DPI | 150 DPI | 300 DPI | |
| 50 | 142 | 295 | 591 |
| 100 | 283 | 591 | 1181 |
| 150 | 425 | 886 | 1772 |
| 200 | 567 | 1181 | 2362 |
ANY I
Edozein irudi
Tresna honek irudi-formatu arruntak onartzen ditu, besteak beste JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP eta TIFF. Formatua automatikoki antzematen da fitxategitik, beraz, ez duzu jakin beharrik zer irudi mota duzun.
STL
STL sarea
STL (stereolitografia) 3D Systems-ek 1987an sortutako 3D sare-formatua da. Objektuaren gainazaleko geometria soilik deskribatzen du, triangelu-zerrenda gisa, kolorerik, materialik, unitaterik edo eszena-informaziorik gabe. Sinpletasunari esker, 3D inprimaketako slicer-en (Cura eta PrusaSlicer bezalakoak) sarrera lehenetsia da. Gainazal kurbatuak triangelu lau askorekin hurbiltzen dira, eta ereduak leunak badira fitxategi oso handiak sor daitezke.
- Konpresioa
- –
- Gardentasuna
- –
- Animazioa
- Ez
- Sorrera urtea
- 1987 · 3D Systems
Jendeak irudi bat STL formatura bihurtzen du irudi gisa bakarrik duen zerbait inprimatu nahi duenean: litofania edo plaka baterako argazkia, edo logo, errotulu edo plantilla baten ingerada.
Pixelak altuera bihurtu
Irudia gris-eskalan irakurtzen da eta pixel bakoitzak oinarriaren eta gehieneko sakoneraren arteko altuera hartzen du.
Sarea solido bihurtu
Auzoko puntuak triangelutan elkartzen dira, eta gero hormek eta oinarri batek forma ixten dute.
Solidoa STL bihurtu
Sarea STL bitar gisa idazten da aukeratutako zabalerarekin, slicerrerako prest.
Irudia STL bihurtzeari buruzko galderak
Zer irudi motak ematen du erliebe ona?
Kontraste handia eta forma handiak dutenak: alde argiztatuak eta itzaldunak dituen erretratua, logo bat, mapa bat, ate sinple baten aurrean dagoen maskota bat. Argiztapen berdina duten argazki nahasiek gainazal latz eta zaratatsua ematen dute. Lehen inprimaketa lauegia bada, moztu irudia ondo eta handitu kontrastea igo aurretik.
Zer lodiera-ezarpen dira egokiak litofania inprimatzeko?
Abiapuntu arrunta guztira 3 mm ingurukoa da, eta alderik meheenak 0,6 eta 0,8 mm artekoak, argiak igaro dadin. Inprimatu zutik, PLA zuriarekin eta %100eko betetzearekin, geruzek beren patroia ager ez dezaten.
Cura-k irudi batetik eredua sor dezake bihurtu gabe?
Bai, Curak JPG eta PNG fitxategiak zuzenean irekitzen ditu altuera-mapa gisa, eta altuera, oinarria eta zabalera eskatzen ditu. Hemen STL formatura bihurtzea baliagarria da PrusaSlicer edo Bambu Studio erabiltzen badituzu, litofania edo forma estrusionatua nahi baduzu, edo eredua fitxategi gisa partekatu behar baduzu.
Zergatik altxatzen dira eremu argiak eta ez ilunak?
Erliebeak pixel ilunak altxatzen ditu lehenespenez, eta litofaniak altuerak automatikoki alderantzikatzen ditu, eremu ilunak lodienak izan daitezen. Zure irudiak kontrakoa behar badu, markatu Alderantzikatu altuerak eta bihurtu berriro.
Irudiaren bereizmenak STLaren tamaina aldatzen du?
Bai. Pixel gehiagok triangelu gehiago esan nahi dute; beraz, 4.000 pixeleko argazki batek 1.000 pixeleko batek baino STL askoz astunagoa sortzen du, inprimagailu gehienetan alde ikusgarririk gabe. Aldatu irudiaren tamaina goiko taulak zure ereduaren zabalerarako iradokitzen duenera.
Argazki bat 3D objektu oso bihur dezaket, irudi txiki bat adibidez?
Ez. Irudi batek ikuspuntu bakarra du eta sakonerarik ez; beraz, tresna honek erliebeak, litofaniak eta forma lauak egiten ditu. Objektu oso bat berreraikitzeko argazki askoko fotogrametria edo modelatze-programa bat behar da. Erliebea inprimagailurako ez baizik joko edo errendatze-eszena baterako nahi baduzu, PNG OBJ bihurtu tresnak gainazal bera OBJ gisa idazten du.
- PNG STL bihurgailuaBihurtu PNGa STL litofania gisa: distirak lodiera ematen du (0,8–3,2 mm), inprimatzeko eta atzetik argiztatzeko prest. Erliebe eta logo moduak ere.
- SVG STL bihurgailuaEstruitu SVG logo, letra edo silueta bat STL solido gisa giltzatakoetarako, seinaleetarako eta txapetarako. Zabalera eta lodiera mm-tan, CADik gabe.
- PNG OBJ bihurtuBihurtu PNG altuera-mapa, logoa edo gris-eskalako irudia OBJ sare Blender, Unity edo Godot-erako. Aukeratu erliebea edo estrusioa, tamaina mm-tan.
- 3MF STL bihurgailua3MF STL bihurtu slicer eta inprimatze-zerbitzuetarako. Geometria milimetrotan mantentzen da; koloreak, plakak eta ezarpenak galtzen dira.
- OBJ STL bihurgailuaBlender, ZBrush edo eskaneatutako OBJ ereduak STL bitar bihurtu 3D inprimatzeko. Laukiak triangelatu, zatiak batu eta eskala mm-tan finkatzen dira.